Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру OpenXcom 40k v0.3.9 + 40k ROSIGMA v2.8a - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 9.7 (3) | Баллы: 16
Игру добавил Kusko [2517|32] | 2025-01-27 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3404) | Просмотров: 20746

OpenXcom 40k v0.3.9 + 40k ROSIGMA v2.8a

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от ohartenstein23 (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3638); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (661); Ролевые игры (RPG) (3404)
• Язык: Русская версия (8112)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 483.60 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.7 из 10 (всего голосов: 3)

• Похожие игры:
- X-COM: Enforcer
- X-com Terror from the Deep / Ужас из глубин
- X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
- X-Piratez N11.0.2
- The X-Com Files v3.7.2
- Project x29 v0.45
- Shardpunk: Verminfall v1.1.8.5a + All DLCs
- OpenXcom UNEXCOM v1.5.1 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4
- X-COM: Apocalypse
- OpenXcom: X-COM Extended v8.0.0: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) / + Terror from the Deep / + Final Mod Pack v3.5a / + Final Mod Pack Extended v1.2
- OpenXcom The World of (Terrifying) Silence v2.63.1
- OpenXcom X-Chronicles v1.6

OpenXcom 40k - мод для OpenXcom, который переносит вселенную X-Com в мир Warhammer 40k. Как командующий силами Империума Человечества на планете, осаждаемой силами Хаоса, вы должны найти способ защитить свой дом в то время, пока Варп-шторм препятствует прибытию подкреплению из внешних секторов.

На русском языке.

OpenXcom 40k обновлен до v0.3.9, а 40k ROSIGMA до v2.8a. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности:
• Новое оружие
• Новое оборудование
• Силы Хаоса
• Немного более сложные исследования и производство
• Изменен текст, фоны и катсцены
• Изменена музыка
• Eldar Forces
• Sisters of Battle
• Guard

Вместе с модом идет другой аддон:
OpenXcom 40k ROSIGMA - объединяет подмоды ROSE и IGMA, которые расширяют возможности мода 40k как для игрока, так и для врагов. А именно добавлены новые сценарии, 60 новых типов врагов, новое оружие, броню, новые боеприпасы, проведен ребаланс, и многое другое.

Включить их можно зайдя в меню "Моды".


OpenXcom 40k
• update for OXCE 8.0.0
• Cutscene version

40k ROSIGMA
NEW SUBMODS:
- Chaos Path (Cultist) v74+, available on the discord for testing. Search the #other-mods hashtag.
- MarboMod, allows you to start the IG campaign with the One Man Army, intended for solo Marbo challenge runs (yes he can handle entire armies himself, of course).

FIXES:
- Mapfix: More map block fixes for chaos ships missing tiles.
- Mapfix: Fixed floor hitboxes for Tzeentch ships and a invisible wall.
- Mapfix: GSC Hive and nurgle battleship map blocker fixes.
- Mapfix: Polar map crash "Too tall" error fix.
- Mapfix: Removed a map block in catacomb blocking movement pathing.
- Mapfix: Updated Deathwatch Barracks Map basement for the new player base defense.
- Mapfix: Wrong footsteps sound on a particular tile in the Slaanesh base part 2 map.
- Mapfix: Flashing pixel frame in the slaanesh stairs sprites animation cycle.
- Mapfix: Untraversable stair in the arbites precinct/prison ship.
- Mapfix: Fix for valk inq south ramp wall
- Mapfix: Fix for Sly Marbo mission spawning multiple times or as a Base.
- Mapfix: Eldar gate maps force field half working
- Mapfix: traitor guard base foot sound fix
- Mapfix: Gunshot footstep sound on jungle temple maps.
- Mapfix: fix slaanesh supply ship walk-through wall
- Mapfix: Removed cover to give clear exit from player craft on Hangar maps.
- Sprinting disabled on enemy armors to increase balance compatibility with Brutal AI (which would otherwise default to sprinting at half TU cost).
- Fix for Frag mortar impact damage bug.
- Under the hood: Fix for ufopaedia item misses type_id attribute.
- Under the hood: Fix nonexisting conflicts.
- Inquisition Radical Road access to vault item.
- Eldar codex palette fix for a couple of codex images from vanilla 40k.
- Space Marine Captains Armor cape will no longer disappear when looking in certain directions.
- Some Chaos Paths didn´t get access to the research that allows them to use chaos-tainted weapons.
- Disappearing troops in the default valkyrie spawn.
- Player Iron Guard weren't using the existing Iron Guard sprite sheet.
- Arbites pilot armor custom armor preview icon corrected, was using commissar preview icon.
- Added category and mid-tier requirement to the Arbites LE10 armor upgrade recipe
- Scion Volleygun Reload not working; Minor Refactor for Munition Reloads.
- Text String added: STR_ORK_AIR_PATROL_RETALIATION: "Ork Air Patrol and Retaliation"
- Testlists given text strings.

UNDER THE HOOD
- OXCE 8.0 compatibility preparations. Deletion of white spaces and some syntax changes to shorten load times.
- Advanced Turret System code refactor by Filip. May cause some issues for saved games where you may need to rebuy turrets. The new system no longer allows cross-craft compatible turrets, so you need to buy turrets for your specific craft.
- 40+ New Chaos related background art images added.
-Condensed Live Capture Items for Chaos Enemies
Adds file Ruleset/ALLFACTIONS/prisoner_captures.rul that defines new grouped live capture items and assigns the majority of chaos units a liveAlien entry to recover one of these at the end of battle. Existing research topics relating to live captures have been directed to the research topics for these items where applicable.
All manufacturing recipes (Adeptas, Radical Recruitment, Convince Chaos, Chamber Militant Radical, and Chamber Militant Heretical) have been redone completely to use these items and greatly condensed in terms of total entries. Where possible without adding new soldier types, some units that were as lower tier units have been given improved recruitment (Such as chaos terminators). Some new manufacturing categories have been introduced to help the player flip through them, as a chaos path player might have access to a LOT of recruitment recipes even with the categories being condensed.
Iron Servitor and Iron Maiden servitors each condensed into one recipe that does not rely on a prisoner, but does still rely on Iron Warrior Servitor Research via the Warsmith or contacting the iron guard.
- Added a new enemy weaponSets reference system for semi-randomization of enemy loadouts through weighted pre-made weaponSets, function introduced in OXCE 7.15. This will allow us to have fewer unit types (for research, codex articles etc) while still offering more variety in enemy encounters.

BALANCE:
- Most thrown grenades have impact detonation enabled.

VISUALS:
- Integrated Filips Remaining TU check vision mode. Press alt to see color coded which of your units still has TU left.
- Scion Hellguns and Volleyguns given the red laser treatment. Lasgun SFX Adjustment; Added Lasgun Impact Sound.
- Added Poxwalker Corpse Floor Sprite
- Khorne terminator inventory sprite updated, minor pixel fixing for the helmet.
- New Khorne Bloodletter inventory, battlesprite, corpsesprites and sword art by Brenshar.
- New Khorne Flying Daemon inventory art using Brenshars new inventory sprite.
- Slaanesh Behemoth Commander given new purple+face inventory and battlesprite to make it easier to identify as a Commander unit.
- Nurgle surface base update for more variety in visuals.
- Catachan veteran sprite tweaks
- Art assets for Plaguetoads tongue and spit.
- Chaos Hell(gun)weapons Updated with new VFX+SFX.
- Added armor previews for Chaos Marine/Terminator/Chaos Sister armors accessible to the player. All player chaos armors should now have custom armor previews distinct from loyalist ones.

MAPS:
- Added several new map blocks to Traitor Guard Bases. Basic Bunker Facility, COM/Sat Centre tower, Barracks facility, missile silo, flak tower, sandbag pillboxes and gun towers.

ALL:
- Combat Servitor Program research made available with Apothecary Bay as a prerequisite, meaning all factions will be able to access it during mid tier. Combat Servitors include Heavy Bolter, Melta Missile launcher and Heavy Plasma versions, gated behind appropriate research requirements.

ARBITES:
- Access to Webber pistols and Heavy Webbers.

GUARD:
- Ogryn training cap for strength raised from 60 to 70. Should be enough to hold a ripper gun+wear carapace.
- Added Mounted Heavy Lascannon Unit as a late game wheeled unit.
- Added Penitent Beastmen (Available to Guard Strategy and Abhuman Strategy). Penitent Beastmen are now the default penitents for the abhuman strategy.
- Scion armors now have heat vision values.
- Scion Hellguns and Volleyguns Now Use Munitions (Thanks to Beagle and Mercury for New Sound and Art Assets)
- Expanded Munition System to Remaining Scion Armors (for the armors with infinite ammo, you'll need to recharge/cooldown those guns).
- Infiltrator able units now also nullify psivision while infiltrated.
- Added Remote Det Explosive Satchels. Earlier alternative to melta bombs. HE and Krak versions.
- Traitor Catachan soldier rank update, loadout update
- Finalizes Officer Tag Scripts; Boneheads, Commissars and Commissar Lords Now Count as Officers
- Updated Officer Requisites
- Hybrid Stubber + 20 weight to be closer to Assault stubber in weight. Also gave it 40mm krak grenade compatibility.
- Added Ufopaedia Entries for Individual Mortar Rounds
- Kriegsmen stats updated to be more in line with regular guardsmen (+their bravery and melee bonus).

INQUISITION:
- Inq Medicae Energy Shield Removed; Inq Stormies Can Get Inq Rosarius that grants energy shield.
- Radical Road now have a high tier tech gate and gets to use tainted weapons at mid tier.
- The penitent beastmen are now integrated with Radical Road and Radical Recruitment recruitment recipes.
- Deathwatch can now build defense corridors for bases.

MARINES:
- AI Ultramarine Cataphractii can now appear on the chaos-shrine drop pod missions. Their loadouts have been updated to stormbolters and powerfists, or heavy plasma.
- Added Primaris Executor Rifle (Thanks to Theron for Ammo Sprites).

CHAOS:
- UNITS: Slaanesh Behemoth Commander version front and side armor buffed. Resistance vs AP and flamers improved. Removed from some race lists and now only sohw up in the commander slot.
- UNITS: Slaanesh Behemoth (non-commander) version added, lower armor, HP and resistances. Added to some Slaanesh CSM+ and Mixed CSM list Terrorist unit slots. The Behemoth is a Slaaneshified Centurion. Uses the old art, but given a new codex art to set it apart.
- UNITS: Added Brimstone (yellow) Horrors. Smallest, angriest horrors you'll ever find. Lights things on fire. Small AoE explosion. Rework of Horror spawning-on-death. Art by Brenshar.
- UNITS: Added Exalted Flamers of Tzeentch with art by Brenshar. They are pink and slightly tougher than the old Flamers and appear in later game lists. The standard blue Flamer are now "lesser" daemons, lose 20 HP and 20% resistance vs lascannons and plasma, and instead of the stronger melta attack they have the gleaming one scatter weapon at higher tech-progression levels, early Tzeentch lists slightly easier as a result.
- UNITS: Added KHARN the Betrayer, art by Theron.
- UNITS: New Khorne Exalted Bloodletter "Bloodreaper" leader with art assets by Brenshar, mixed into late game Khorne lists.
- UNITS: New Black Legion Saturnine and Cataphractii Terminators added to relevant lists.
- UNITS: New undivided Chaos Cultists by Theron, derived from the Chaos Path submod units. Mixed into existing cult lists, replacing some khornate cultists, especially in nightlords and iron warrior lists. Also mingles with deserters. Their dedicated Undivided chaos cult list has also been added to mission rotation, subplanting some occurances of the Khornate cult.
- UNITS: New Undivided Cultists include several variant of units and armor upgrade system, including cult leaders/witches, precursor CSM "scouts" and Ogryn types.
- UNITS: Added new undivided Chaos Marine Aspirants and Chaos Legionaires, these can be encountered in many undivided lists. The Aspirants represent CSM in training (or wannabes), armed with shotguns, light bolters and grenades they're a somewhat formidable midgame threat at close ranges. They'll appear with Black Legion, Iron Warriors, Night lords and Alpha Legion lists as well.
- UNITS: Added new undivided enemy chaos legion sorcerers and terminator, they'll be appearing in existing lists.
- UNITS: Nurgle Lesser Rotfly added.
- Added AI Frateris Militia and Frateris Militia Veterans to the captured units capable of being recruited by chaos players.
- There is now a properly gated way to convert units into Heretic Sisters available.

TYRANIDS:
- Termagants added, ranged Fleshborer and Devourer variants, by Brenshar. Tyranid racelist updated, and they can also appear in Space hulks.
- Tyranid Warriors added to tyranid lists, by Brenshar.

This is a Warhammer 40k total conversion for OpenXcom, based on an earlier space marine mod by Ryskeliini. As Force Commander for the Imperium of Man on a planet beseiged by Chaos, you must find a way to end the Warp Storm and purge your world!

Features:
- All Armory the chapter can provide
- All New equipment
- Chaos Forces
- A bit more complex research and manufacturing
- Changed text, backgrounds, cutscenes
- Changed Music
- Eldar Forces
- Sisters of Battle
- Guard

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры OpenXcom 40k v0.3.9 + 40k ROSIGMA v2.8a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (24 шт.)

От: Basiil [1|0] | Дата 2025-01-27 01:11:46

Репутация
1
Вот бы за некронов поиграть
От: IvanKosmoBaiker [1|1] | Дата 2024-11-10 19:09:12

Репутация
1
При включении Rosigma вылетает
От: Uruk-kuruk [30|26] | Дата 2024-09-16 10:35:10

Репутация
30
Великолепный мод. Советую использовать с brutal-oxce.
А все вопросы по моду можно прямо задавать разработчикам в их дискорде. На странице росигмы на мод.ио есть ссылка на их дискорд сервер.
Наверное было бы неплохо ссылку на них добавить в новость..? У них там куча полезной инфы...
От: fox-psv [1|0] | Дата 2024-08-04 20:57:06

Репутация
1
Всем привет, такая проблема. Версия OpenXcom 40k v0.3.8 + 40k ROSIGMA v2.7A, при подключении мода ROSIGMA, выскакивает ошибка. В предыдущих версиях игры, такой проблемы не было

ERROR: failed to load '40k ROSIGMA Submod'; mod disabled

d: /Games/OpenXcom 40k v0.3.8

+ 40k ROSIGMA v2.7A/user/mods/rosigma27a

b9hx.zip/rosigma/Ruleset/BALANCE/plasma.rul: Weapon STR_INQ_PLASMA ha clip size 0 and no ammo defined. Please use 'clipSize: -1' for unlimited ammo, or allocate a compatibleAmmo item.

More details here: d: /Games/OpenXcom 40k v0.3.8 + 40k ROSIGMA vZ.7A/ user/openxcom. log

Make sure OpenXcom and any mods are installed correctly.

Press any key to continue.
От: Kusko [2517|32] | Дата 2024-08-01 16:23:20

Группа: Редактор
Репутация
2517

mopster сказал:

Подскажите что за моды chapter Blood Angels? chapter to imperial fists? chapter Salamanders? их отдельно запускать как разные части или все вместе можно?


Это микроаддоны, который идут вместе с модом. В игре есть описание, что они делают. Можно включать или не включать.
От: mopster [1|6] | Дата 2024-08-01 15:06:24

Репутация
1
Подскажите что за моды chapter Blood Angels? chapter to imperial fists? chapter Salamanders? их отдельно запускать как разные части или все вместе можно?
От: Drews [2|5] | Дата 2024-05-03 12:43:52

Репутация
2

atzkiitost сказал:

Добрый день, не запускается мод ROSIGMA 40k, предыдущая версия сборки с этого сайта работала


У меня получилось запустить после того, как я распаковал архивы в папке с модами, перекачал розигму и накатил хотфикс на сам 40к. Что-то из этого сработало.
От: atzkiitost [1|0] | Дата 2024-04-18 08:30:25

Репутация
1
Добрый день, не запускается мод ROSIGMA 40k, предыдущая версия сборки с этого сайта работала, ошибка идет именно при запуске мода

[18-04-2024_07-36-00] [WARN] disabling mod with invalid ruleset: 40k_ROSIGMA_edits
[18-04-2024_07-36-00] [ERROR] failed to load '40k ROSIGMA Submod'; mod disabled
Полностью ошибку сюда не впихнуть

atzkiitost полчасика подумал и добавил:

https://pastebin.com/HTurwGsB
От: Kykymba [1|0] | Дата 2024-02-10 01:41:15

Репутация
1
По прямой ссылке, через торрент, не качается (уже 3 сутки висит на закачке). Встаньте плс на раздачу. Заранее большое спасибо за помощь.

Kykymba думал несколько часов и добавил:

Огромное спасибо тому кто встал на раздачу, все скачалось.)))
От: P2L [29|21] | Дата 2023-08-06 20:01:14

Репутация
29
Это получился WH40k: Chaos Gate, да? =)
От: ArsvaargHoyk [15|22] | Дата 2023-04-13 03:13:46

Репутация
15
Эх, в своё время не застал старый X-com, всё никак разобраться до конца не могу терь, а тут всё еще сложнее, а гайдов нема совсем,да и по Вахе я не спец , и на дуде не игрец, как грится(
От: maksgabets [5|0] | Дата 2023-04-12 12:34:38

Репутация
5
А ссылка на торрент будет? Или это у меня с телефона её не видно?
От: Nosferator [8|0] | Дата 2023-03-23 20:23:05

Репутация
8
В версии 2.0b какой-то странный баг... Кто-то поменял все осколочные гранаты на муляжи. Вместо того, чтобы взорваться облаком смертельных осколков они делают "Пуф". Даже солдат без брони встав на гранату не получил ни царапины... Очень странно и обидно.

Nosferator думал несколько часов и добавил:

И установка Тарантул отказывается стрелять. Энергии ей видите ли не хватает... Зачем я на нее пол миллиона потратил, если она стрелять не может!?

Nosferator очень долго думал и добавил:

Если в версии 2,1 взять в руки взрывающуюся часть зомби Нургла, то появляющийся из неё при Взрыве Нурглинг будет думать, что вы его мамочка. И вы сможете им управлять. Очень прикольно, ибо они достаточно мощные.
От: Jerboy33 [129|168] | Дата 2023-01-23 12:58:16

Репутация
129
Танк выглядит смешно. Сложно было сделать спрайт танка больше?
От: RazaK008 [8|4] | Дата 2022-11-16 22:11:52

Репутация
8
Если модификация пираток (Xpiratez) хороша своим бекграундом и 18+ контентом.
То ваха, это реально мощная боевка и тонна пафоса. Обе модификации на самом деле на уровне.
Была тут еще графа хотя бы уровня ксенонавтов, вообще цены не было=)
А то даже на 2k монике несколько часов приходится привыкать с пиксельному тяжелому тексту.
От: Basstwix [29|10] | Дата 2022-11-04 18:27:00

Репутация
29
За ультрамаринов, на дропподах влетать в толпу ксеноскама под "о, великий суп наварили" самое то, рекомендую. Единственный минус в каком то уж совсем бешенном количестве вражеских самолетов на глобальной карте, у меня так гвардейцы так и не доехали ни до одной миссии, тупо зарашили вражины еще на подходе)
От: kH9z [7|20] | Дата 2022-11-02 19:46:59

Репутация
7

Nosferator сказал:

Очень сложно. Враги совершенно не стесняются закидать тебя взрывчаткой. И высаживаемся мы постоянно в таком лютом окружении, что из транспорта выходить страшно... И подлые орки поставили на свои грузовики очень мощные пушки...


Используете по максимуму все что есть. В начале рулят огнеметы, дымовые гранаты, берите на миссию танки. пополнение рядов каждый месяц, так что в итоге войска просеиваются и остаются крутые ветераны.
От: Nosferator [8|0] | Дата 2022-10-18 14:20:49

Репутация
8
Очень сложно. Враги совершенно не стесняются закидать тебя взрывчаткой. И высаживаемся мы постоянно в таком лютом окружении, что из транспорта выходить страшно... И подлые орки поставили на свои грузовики очень мощные пушки...
От: Voiddweller [2|0] | Дата 2022-10-09 21:57:26

Репутация
2

Andrew_SV_GAD сказал:

Может я что-то не догоняю? Можно заменить долбаный пиксель арт на что-то нормальное? Так-то на дворе 2022 г. апокалипсиса ещё не было, зачем мне на экране точки размером с кулак мне он ещё с первого дума надоел


Поставь разрешение экрана, и точки превратятся в точки, а персонажи в крохотных козявок Суть этих конверсий в том, что за основу взяты тайлсеты оригинала. Да и потом моддеры не все прямо кодеры из себя чтобы что то новое на юнити или UE запилить.
От: rohindanil [9|0] | Дата 2022-09-30 10:43:59

Репутация
9
А полностью перевели на русский, или как и раньше - половина уфопедии и вплывающие окна в планетарном режиме на английском?

rohindanil думал около часа и добавил:

Перевели-таки
От: stribog [3|7] | Дата 2022-09-29 19:43:17

Репутация
3
x-files еще есть очень прикольно. ищется через яндекс OpenXcomEx версия полет норм.
От: Andrew_SV_GAD [29|28] | Дата 2022-09-29 18:25:03

Репутация
29
Может я что-то не догоняю? Можно заменить долбаный пиксель арт на что-то нормальное? Так-то на дворе 2022 г. апокалипсиса ещё не было, зачем мне на экране точки размером с кулак мне он ещё с первого дума надоел.
От: Bjrdman [1|0] | Дата 2022-09-13 23:16:40

Репутация
1
Как говорит Артемий Лебедев - "Это настолько хуево, что даже хорошо")
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:13:54

Репутация
11
Хм.