• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Vallynne (1) • Жанр / Genre: Стратегии (3730); Ролевые игры (RPG) (3469) • Тип игры / Game Type: Демо версия • Размер / Size: 4100.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 3)
Shores Unknown - однопользовательская тактическая RPG с низкополигональной графикой в средневековом мире на красивом движке Unreal Engine 4. Наша история начинается, когда брат и сестра Мортен и Рен были вызваны в маленькую деревушку на краю света, чтобы встретиться со старым приятелем, колдуном по имени Сигвард. Они ещё не знали, что причина вызова - это событие, которое изменит тот мир, который они знают, - и наши персонажи скоро окажутся посреди этого изменения.
Игра обновлена до v03.02.2021. Список изменений не найден.
Особенности игры: • Оригинальная боевая система, которая поддерживает масштабные сражения, начиная от базовых 1v1 встреч и заканчивая массовыми стычками с участием десятков персонажей • Непрямой контроль: вместо микроменеджмента каждого персонажа, боевые единицы автоматически оценивают, какую способность использовать в зависимости от ситуации • Адаптивная система прокачки персонажа: персонажи становятся лучше и изучают новые навыки в зависимости от того, что они делают в бою • Настройка отряда: у вас есть полный контроль над тем, каких персонажей вы отправляете в бой, и какие вещи и способности у них будут в распоряжении • События с рассказом историй с акцентом на выборе игрока: подберите своих друзей и выбирайте сражения. Всё, что вы делаете в игре, ускоряет время и влияет на мир
Shores Unknown is a single player tactical RPG in a low fantasy medieval setting, currently in development using Unreal Engine 4 for Windows PC platforms.
Our story begins as mercenary siblings, Morten and Ren, are summoned to a little hamlet at the edge of the world to meet with an old pal, a sorceror named Sigvard. Little do they know that the reason for the summons is an event which is going to change the world as they know it - and our characters are about to be caught smack in the middle of this change.
Game features • Original combat system supporting scalable battles ranging from basic 1v1 encounters to massive skirmishes with dozens of characters participating • Indirect control: instead of micromanaging each character, give orders and units will automatically assess what ability to use depending on the situation • Adaptive character advancement system: characters get better and learn new skills depending on what they do in combat • Squad customization: you have full control on what characters you send into battle and what equipment and abilities they will have at their disposal • Event driven storytelling with emphasis on player choice: choose your friends and choose your battles. Everything you do in-game advances time and affects the world
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Shores Unknown v03.02.2021, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Мдя. Посмотрел. Открытого мира нет, респауна монстров нет, весь геймплей нас ведут за руку по сюжету и максимум, что можно сделать - это забежать за угол, но там, как правило, тоже ничего нет. С другой стороны, прокачка выглядит настолько несбалансированной, что неудивительно, что нам не дают лишний раз сражаться - иначе на нас никакого баланса не напасёшься. С другой стороны, даже в этих условиях можно лишний раз покачаться, скажем, давая себя избивать и просто отхиливаясь раз за разом.
Размер игры всё ещё ужасает. Вся демка состоит из четырёх дней в двух локациях. Низкополигональных локациях. Размером с бабушкин огород каждая. Возможно, конечно, карта всей игры уже присутствует в ресурсах, но даже в этом случае чего там столько? Морроовинд, повторюсь, был лучше, больше и полигональнее. А весил - меньше. И не подтормаживал на каждом шагу. А это - просто очередной пример работы старательного... кхм... не очень высококвалифицированного работника, да...
По скринам графон напоминает Geeksos и Galaxy squad. Терзаюсь смутными подозрениями, что это один разработчик, не отшлифовав предыдущую игру, кидается пилить новую.
Возможно один и тот же дизайнер. Разработчик родом из России, но с 2016-го года живет в Японии. Ранее 10 лет занимался геймдизайном.
По скринам графон напоминает Geeksos и Galaxy squad. Терзаюсь смутными подозрениями, что это один разработчик, не отшлифовав предыдущую игру, кидается пилить новую.