• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Osaris Games (3) • Жанр / Genre: Я ищу, квесты, приключения (6401); Стратегии (3754); Песочницы (Sandbox-игры) (1392); Симуляторы (1151) • Язык: Русская версия (8356) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 2048.00 Мб.
Eden Crafters - приключенческий sandbox-симулятор с открытым миром, где вас ожидает путешествие с выживанием, крафтом и автоматизацией!
Вам предстоит превратить враждебную планету в обитаемый рай для человечества. Смягчите климат, создайте пригодную для дыхания атмосферу и превратите токсичные озера в воду: создайте новый мир!
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 0.70 до 0.82f. Список изменений можно посмотреть здесь.
Исследуйте огромную планету (144 км2), неподражаемую. Votre Mission est Capitale: превратить планету в убежище, пригодное для проживания человечества.
Пройдите через опасные места и радиоактивные зоны, где вы встретите препятствие на пути к новому Эдему. Соберите материалы, фабрики предметов первой необходимости и соберите основы цветущей цивилизации.
Автоматизируйте сбор и преобразование ресурсов с помощью конвоев и машин, разработанных систем преобразования окружающей среды. Темперируйте климат, создайте пригодную для дыхания атмосферу и преобразуйте токсичные лаки в питьевую воду.
Трансформируйте огромный мир перед Eden Crafters в одиночном или многопользовательском режиме совместной работы. Отправляйтесь в путешествие по спасению с единственной целью: трансформируйте эту враждебную планету в цветущий Эдем, или ремесло и автоматизация для достижения успеха.
ХАРАКТЕРИСТИКИ • Открытый мир • Кооператив • Наблюдение • Ремесло • Домик для отдыха • Терраформация • Транспортные средства
Embark on a journey of survival, crafting, and automation in Eden Crafters, a co-op, open-world game that challenges you to turn a hostile planet into a habitable haven for humanity. Temper the climate, create a breathable atmosphere, and turn toxic lakes into water: shape a new world!
MINIMUM: OS *: Windows 7/8/10/11 Processor: 3 GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: nVidia® GTX 1050 or better / AMD® RX 560 or better Storage: 2 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Eden Crafters v0.82f [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Наблюдать не обязательно за поделками других разрабов рядом. Как по твоему появился первый афигенный ммо слешер Vindictus? Разработчик съездил в Азию покрасть идеек у необычной страны и заметил что там много "условно бесплатных игр", чего на евро рынке тогда ещё не было. Так и родился абсолютно бесплатный слэшер, живущий по сей день и в целом идея бесплатности вышла на новый уровень. Некоторые крадут идеи у настолок, создатель Тетриса попросто увидел как кто-то в реале складывает блоки, даже банально дети в детском саду и 'родилась идея'. "Люди любят питомцев, а создам ка-я электронну тамагочи", подумал некий азиат и сделал. Пионер ты наш.
Идеи не появляются из вакуума, чтобы создать игру ты должен поиграть в другую, своровав задумку, графику, элементы интерфейса и т.д.
Это полнейшая чушь. Если бы всё было именно так, мы бы никогда не увидели ни Factorio, ни Wolfenstein 3D, ни Red Alert. Все эти игры являются пионерами своих жанров. Да даже банальный "Тетрис" никогда бы не появился на свет, потому что Пажитнову "подглядеть" его было просто негде.
Идеи не появляются из вакуума, чтобы создать игру ты должен поиграть в другую, своровав задумку, графику, элементы интерфейса и т.д. А конкретно эта игра наиболее ужасно оптимизирована из своей категории, при том выглядит на порядок хуже всех фабрик, в которые я играл.
фактория + стайшенирс + сатисфактори + немного емпирион галактик сурвайвл = Создай сам себе рай =) Во всяком случае исходя из тизера я вижу именно элементы этих игр. Из этого можно предположить что игровая индустрия зашла в тупик тупо копируя саму себя.
Аммм это че The Planet Crafter с элементами факториисатисфектори ?? Ну выглядит по ролику неплохо,но качать я пока не буду подожду полгодикагодик и посмотрю как там будет идти разработка.