• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Reconnect Software (1) • Жанр / Genre: Стратегии (3688); Песочницы (Sandbox-игры) (1361) • Язык: Русская версия (8229) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 90.06 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 5) • Похожие игры: - FTL: Faster Than Light - Advanced Edition v1.6.14
Starship Theory - космическая survival-стратегия с элементами песочницы, где команде из четырех выживших предстоит построить мощный звездолет, на котором они смогут путешествовать по галактике!
Помогайте им добывать ресурсы, торговать, проектировать и создавать новые компоненты для корабля, управляйте навыками и опытом экипажа, а также сражайтесь, чтобы выжить!
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 1.0v до 1.0w. Список изменений можно посмотреть здесь.
Особенности игры: * Постройте звездолет на свой вкус. Проектируйте вид корабля. Устанавливайте обновления. Исследуйте новые технологии. Создавайте сложные компоненты. Делайте вентиляцию кислорода для тушения пожаров. * Разрушайте астероиды и добывайте из них полезные ископаемые. Торгуйте с нейтральными кораблями. Угрожайте противникам и подкупайте их. Собирайте минералы на разрушенных кораблях. * Обучайте свою команду ловкости, выносливости, интеллекту, технике и сражениям. Держите их сытыми, отдохнувшими и счастливыми, чтобы они хорошо выполняли свою работу. Удостоверьтесь, что корабль чист и снабжен кислородом. * Захватывайте вражеские корабли, целясь в определенные компоненты. Разблокируйте новое оружие. Управляйте уровнями нагрева. Избегайте столкновений с астероидами. Накапливайте тепло от прохождения рядом со звездой. Используйте гиперпрыжок, чтобы избежать катастрофы.
Starship Theory is a ship building survival game. Mine and trade to gather resources. Plan and construct new upgrades. Train and manage crew. Fight to survive.
I'M GIVIN' HER ALL SHE'S GOT, CAPTAIN! Build a starship your own way. Plan the layout. Construct upgrades. Research new technology. Maintain complex components. Vent oxygen to extinguish fires.
MAKE IT SO Break apart and mine asteroids. Trade with neutral ships you encounter. Threaten and bribe opponents. Salvage minerals from wrecked ships.
LIVE LONG AND PROSPER Train your crew in agility, endurance, intelligence, engineering and combat. Keep them fed, rested and happy so they perform at their best. Make sure the ship is clean and topped up with oxygen.
RESISTANCE IS FUTILE Engage hostile targets by targeting specific components. Unlock new weapons. Manage heat levels. Avoid collisions with asteroids. Endure heat from passing by a star. Engage the warp jump to escape disaster.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Starship Theory v1.0w [Steam Early Access] (90.06 Мб.):
64-битная версия игры.
Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Starship Theory v1.0w [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Забавная игра, которое можно убить пару вечеров, особенно пока не разберешься в здешнем управление и менеджменте. Но когда разберешься и сделаешь сильный корабль. (шучу, достаточно 6 5-стволовых пулиметов, что бы не испытывать проблем с противниками). Но по хорошему, когда разберешься в игре, то она крайне быстро наскучит. Так как в ней всего 3 занятия. 1) Собираешь свой корабль 2) Сверлишь астеройды 3) Стреляешь в другие корабли
Так что лучше подождать, когда игру доделают или пройти мимо. Есть похожие игры, которые будут получше. Даже простенький Cosmoteer веселее.
Проблема: строю вроде все строю. А потом корабль сам взрывается и "конец игры". Ничего понять не могу....может внутри стенки надо оставлять? а то я все полом заделываю....
...кто там считал что начало сложное? Раньше мы начинали в комфортабельной спасательной капсуле из который хоть выход в виде шлюза был, а теперь мы вообще в двухъячейковом ящике из которого шлюз еще только предстоит построить! Ну по крайней мере у нас есть возможность так начать. Теперь мы стоим перед выбором насколько сложным будет для нас старт. Привычная нам по размерам капсула это средний уровень, есть легкий-это уже почти человеческое судно. Появились окна в мебели-никакого функционала кроме красоты, но мне лично дико нравится! Круто что автор обновляет игру.
И так... С геймдева по нитке - Starship Theory в массы! Игроля заберёт вас с головой на пару вечеров, не более. Годная пародия на ФТЛ со своими плюхами-приколюхами, грустно одно: нет своей реализации. "Есть идея, остальное и скоммуниздить можно!" Графон - сворован, да и муз. сопровождение что-то знакомое -_-. Но! Как игра, аля "Отдохнуть после работы, но с огоньком в пятой точке" зайдёт на ура. Рекомендую к ознакомлению, но не задротству.
Потрясающая игра и в то же время очень сложная. Стоило только зайти в неё вечером - в итоге отошёл от компьютера только в 5 утра))) Очень крутая время убивался, не реально оторваться, пока не освоишь хоть половину всех тонкостей. p.s. под утро уже сломал её Артманькой, но всё равно мой мега мощный корабль уничтожали каждый раз) Играть всем обязательно!!!
Игра трудновата для прохождения без базовых знаний о распределении ресурсов. (Попробуйте начать с RimWorld,как только там доживете до стабильной базы-проблем в космосе не возникнет)
Обновление просто фейерверк радости - автоматический добывающий лазер! Теперь если ресурсы все еще нужны, но уже надоело ловить их самостоятельно, можно поручить это автоматике. Исследование занимает время, поскольку разблокировать такой лазер стоит много очков, кроме того он ест больше мощностей, но первое-он очень мощный в плане ударной силы. По ощущениям он разбивает метеориты раза в три быстрее обычных лазеров. Второе - на него действуют увеличители расстояния добычи. Тоесть эта прелесть еще и дальнобойность может увеличить. Минусы-автоматике не объяснить что у нас уже завались воды и надо отдавать предпочтение кремнию, увы. Но как же круто что можно больше не копать самим. Все же автоматизация процесса, пусть и за дорого в определенные моменты игры крайне нужна что бы подогреть интерес.
• Lilim думал несколько дней и добавил:
Кстате, этот лазер похоже обладает в основном характеристиками атакующего оружия - он хорошо разбивает сырые метеориты ударяя по ним одиночными зарядами с силой боевого оружия, однако сбор непосредственно ресурсов у него происходит даже медленнее чем у обычного добывающего лазера, хотя и не намного. В целом несколько автолазеров+защитное поле забивают склады до отказа после прохождения через метеоритный поток. Вроде как прекратились пожары когда мы проходим мимо звезд, раньше они случались постоянно вне зависимости от охлаждения, теперь вроде как такого нет.
Если люди не могут подойти к еде, значит застроена лицевая часть у раздатчика. Довольно таки сложная в прохождении и интересная игра на вечер-два в текущей стадии. Римворлд в космосе =)
ыли траблы с запуском , запустил от имени Администратора и все заработало
Запусти лучше "format C:" от имени администратора - ваще все проблемы с компом решает на раз! Шютка юмора, конечно - с вендой это надо делать из-под live-cd какого-нибудь. Но ты лучше так и сделай, прежде чем людям подобные советы раздавать - это я уже серьезно.
У меня она одна фризит на ровне с ААА играми новыми? я конеш все понимаю может проц Г и прочие... но там либо видео карта либо он с диска читает(а не в оперативу выгружает и от туда) проц не загружен вообще, оператива тоже...
Да у меня вообще пожары в 2 случаях из 3 не тушат совсем. Просто смотрят на них спокойно и мимо ходят, даже при красной тревоге. Хочется нормально поиграть в неё, но, видимо, надо ждать патчей.
Зацепила за 3-е суток проиграл почти 40 часов =(. Когда длина корабля привысила 70 клеток появилась проблема пожаров. 23 инженера не справляются тупой ИИ берёт самого дольного инженера и заставляет идти его в противоположную сторону корабля и тушить пожар... пока дойдёт пожар уже распространится и вместо того чтобы направить того-же инженера чтобы потушить соседнюю клетку берется инженер с противополжной стороны...бляяя. Я начал подыхать от пожаров и тупости ИИ а не врагов и сложностей. Сыро очень сыро... 510 надеюсь проект будет развиваться.
Скачал её часа четыре назад и всё это время ковырялся в ней с переменным успехом. При первом запуске сразу видно, что перед нами сплав FTL и Rimworld`а : Строим корабль, ждём астероидов.Строим панель исследований, чтобы строить больше.Оружие, чтобы нападать, гидропонику, чтобы выращивать еду и, обязательно, лазер для майнинга.Нет его - нет развития. Первые четыре раза я умирал от того, что система перегревалась.Это очень хорошее решение, нужно постоянно искать баланс в количестве энергии, мощности вычислений процессора и возможности перегрева системы.Это некая доработка системы FTL с ее энергией, когда переключаешь с того, что не используется, скажем, на оружие в битве. Подводя итог, скажу, что мне понравилось. Интересно ли это? Первые два часа. Игре не хватает скорости, чтоли.Нет, она хороша, но уж больно сыровата, сейчас её хватает на вечер-два. Искренне надеюсь на дальнейшее серьезное развитие, ибо зацепила она меня похлеще FTL`ки и Римворлда
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxGAQ_C_cFTzs17VdmP8F9gKWs9CGVbIU Если у кого проблемы с тем как играть, то тут можно подглядеть как можно из малекого спасательного пода выстроить здоровый корабль.
Я не пойму, как перестраивать корабль так, чтобы команда не померла? Когда мне надо расширить площадь, я удаляю часть корпуса и там образовывается дыра, её не успевают закрыть полом до того, как помрут почти все, кто был внутри без скафандров. Что с этим делать?
Сперва построй новые стены и пол, а потом сноси старые.
Я не пойму, как перестраивать корабль так, чтобы команда не померла? Когда мне надо расширить площадь, я удаляю часть корпуса и там образовывается дыра, её не успевают закрыть полом до того, как помрут почти все, кто был внутри без скафандров. Что с этим делать?
• Sequestor подумал несколько минут и добавил:
А, кажется, разобрался, пол можно ставить прямо на корпус, но не сразу... как-то тут не всё очевидно.