Дата регистрации: 2014-10-01 01:53:17
Не выбрано ни одной игры.
Пользователь не добавил ни одной игры
Пользователь пока не голосовал за игры
Десятка самых любимых игр с сайта:
• Самые любимые игры еще не выбраны.

Репутация
11
У меня работает.
Первое впечатление - профессионально исполненный менеджмент, графика приятная, интерфейс удобный, рискну предположить, что еще и проект сдали точно в срок, но концепт... Такое чувство, что дизайнер ненавидит игры. С детства. Особенно про космос. А фантастических книжек не читал, потому что в них - одно вранье. Особенно облака кислорода порадовали. В вакууме!

Репутация
11
Sequestor сказал:
Так он есть.
Мне ссылка не выдается. Просто пустое место там, где раньше была.
•
vk65535 подумал несколько минут и добавил:Гм... под хромом выдается.
Под лисой, видимо, какие-то глюки.

Репутация
11
а торрент будет?

Репутация
11
Пули и батарейки штампуются автоматически из ничего. Но чтобы донести их до пулемета / энергощита, нужен человек.
Гениально.
По качеству игра выполнена на оч. высоком уровне. Смысловая сторона оставляет желать лучшего.

Репутация
11
Чего мне не хватает, так это банальной сетки с привязкой. Чтобы можно было точно застраиваться по 6 ответвлений на узел.

Репутация
11
Arceus20 сказал:
Как лечить?
В жизни не встречал таких компов, где бы эта игра глючила.
Вот тут crawl.develz.org есть он-лайн версия, работающая в браузере. Можно не только поиграть, но и посмотреть как кто-то играет.

Репутация
11
ElZero
> Для семи разных задач время выполнения на Java составляет в среднем в полтора-два раза больше, чем для C/C++, в некоторых случаях Java быстрее, а в отдельных случаях в 7 раз медленнее.
Особенно улыбнуло, что "в некоторых случаях Java быстрее", учитывая, что на цэ можно в точности повторить весь жаба-код.
> Именно из-за него и могут быть тормоза, потому что он висит и компилирет
Обычно компилится один раз перед выполнением. Тогда как игра - это цикл.
> жабамусорщика, который который нифига неочищает память
Ну да, медленный мусорщик - это всяко хуже, чем утечки. В таких случаях штатная куча противопоказана не зависимо от языка.
Обычно делается механизм повторного использования однотипных структур.
Выбор языка вряд-ли тут чем-то поможет.

Репутация
11
AnotherBoris сказал:
А ява, как оптимально ты на ней не пиши, по определению тормознее в несколько раз.
Э, ну в _несколько_ раз, это уж через чур. Так было до появления JIT-компиляторов. Сейчас что на Ц, что на яве, что на яваскрипте - код в конечном счете получается машинный, оптимизированный под конкретную платформу. В яве, конечно, есть свои ограничения, но скроллинг карты тормозит точно не поэтому - обычно это происходит из-за неправильного распределения нагрузки на процессор. Если там, судя по описанию, и впрямь искусственные интеллекты бегают по клеточкам, то вполне возможно, что логика их искусственного мышления как раз и крутится где-то в одном треде со скроллингом карты и опросом пользовательского ввода. Каждый начинающий игродел свою первую игру строит именно по такому принципу. В этом случае, на сях были бы точно такие тормоза.

Репутация
11
a1m6ka всегда стараюсь раздавать репу именно новичкам, поскольку не так давно сам был такой. Но невозможно ее дать тому, кто вообще никак себя не проявляет и не отсвечивает. Нужно хотя бы попытаться написать что-то полезное для общества. А то получается как в том анекдоте с молитвой и лотерейным билетом. Чего, вероятно, не стоит делать, так это выпрашивать непосредственно, так как некоторые особо ворчливые старички просто не могут пройти мимо, чтоб не повоспитывать. В сутки можно поставить не более 5 плюсов. Скачивать, кстати, можно и медиа-гетом. Та же самая скорость, что и обычный торрент. Хоть на него и ругаются некоторые антивирусники, но вирусом он не является. Просто авторы повели себя некрасиво в период раскрутки своего продукта и попали в блэк-лист как нежелательное ПО.

Репутация
11
Игра, ставшая культовой в своей нише.
До сих пор динамично развивается как по официальной линии, так и в области модов комьюнити, ее часто можно встретить в летс-плеях и стримах, а в новой версии появилось много интересных вещей, так что, неплохо бы ее обновить, что-ли.

Репутация
11
Вышла Alpha 20. Major update. (Даже 20.1 уже)

Репутация
11
Хорошая игра, но долгая. Локации довольно быстро заполняются до 100%, после чего там начинается Адъ. Что-то не везет мне с "умными советами". Дайте репку одну позязя Антивирь медиагету не любит. Так хоть раздавать буду (скорость не ахти, кстать).

Репутация
11
Хоспади. Уж лучше б рисовали примитивами (прямоугольниками и овалами), чем эти пиксели.

Репутация
11
Artemonic сказал:
всё идет к деградации.
Если есть желание вручную пилить астероиды, то такая возможность в игре имеется. Насчет автоприцела тоже не все однозначно. В тяжелом бою своевременный отстрел врагу определенного модуля может сыграть решающую роль, и автоприцел тут ничем не поможет, нужно целиться руками, иногда с использованием снайперского режима. Мало того, при должной сноровке, можно не только отстрелить, но и тут же к себе прилепить, если модуль очень хороший, и бить врага его же мечем. А в конце вас ждет сражение с тремя копиями вашего собственного корабля, вот и попробуйте сделать такой корабль, чтобы с его помощью убить троих таких же и самому при этом не сдохнуть.

Репутация
11
Что-то литл-байт в последнее время совсем литл. Отдает файлы со скоростью буквально 0 Б/с. Или это у меня одного так?

Репутация
11
Игра часто зависает. В логе куча егоров по поводу доступа к памяти. Хрень полнейшая.

Репутация
11
Давно играл, решил попробовать еще раз в режиме Адама и Евы. Такого тупняка еще не видел. Лежит еда на земле, человек подбегает, берет, несет, тут же бросает, идет пустой к повозке чтобы поесть, там еды нет, дуплит, бежит обратно за едой, берет, несет, бросает, идет к пустой повозке поесть - нет еды, (он ее только что выбросил) опять не может поесть... Короче, все сдохли из-за собственной тупости.

Репутация
11
Идея конструирования мазершипа интересна (плохо, что запчасти приходится долго иска... дро... рандомайзить, либо летать на франкенштейне из того, что было - могли бы сделать производство на заказ), а вот все остальное - шаг назад по сравнению с первой.
Чтобы не крабить ресы можно прошвырнуться по аренам. После облета всей "галактики" (лол) у меня получился уровень 20+ и порядка 20к скрапа.

Репутация
11
Системные требования явно завышены. Играю на встроенной в двухядерный проц видухе без тормозов. Там нечему тормозить - модели мелкого размера на карте. Да и не нужен высокий фпс - чай не шутер. Всегда можно нажать паузу и спокойно раздать приказы.

Репутация
11
Weeshe, yan141 данная игра (TV) лучше вами упомянутых тем, что в ней прокладывание путей детерминированное. То есть, если, например, нужно запланировать поворот, то ты заранее знаешь, сколько клеточек оставить под поворот. А в TF и SMR все очень приблизительно - нет ни сеток, ни точных углов, ни предварительного проектирования, единственная привязка - параллельность, но на ней одной далеко не уедешь, из-за чего некоторые развязки приходится переделывать по нескольку раз, и за каждую итерацию платить, как за конечную работу (прокладывание путей, строительство мостов, переездов, земельные работы и т.п.). Поэтому все попытки сделать TTD в 3D провалились, имхо, поcкольку эти игры интересны именно строительством, а не получением каких-то там прибылЕй...

Репутация
11
Pug-hunter
Причины могут быть самые разные, смотря из-за чего и после чего возник затык. Например, у вас мало оперативки, и была установлена прога, которая загружается автостартом и оставляет еще меньше. Или на системном диске нет места. Или они в очередной версии что-то добавили, что привело к увеличению требований игры. Или с железом какая-то проблема.

Репутация
11
Непонятно, чего разрабы вцепились в эти дурацкие кубопиксели. Мало того, что модели выглядят убого, так еще и ресурсов отжирают больше, чем классическая лоу-полигональная модель с текстуркой. Сами себя ограничили. Все равно, что купить автомобиль и ездить только на первой передаче.

Репутация
11
Графика, звук, механника игры - все убого. Название нелепое - все равно, что японский козак. Цель гадкая - захват территории. Не освобождение бывших сограждан, которых Украина только убивает, а захват контроля над территорией. Приведу слова украинского президента: "наши дети пойдут в школу, а их дети будут сидеть в подвалах" - это отношение Украины к жителям Донбасса. Сценарий игры совершенно не соответствует военно-политическим реалиям. А чтобы соответствовал - нужно было делать симулятор артиллерии с мишенями в виде многоэтажек и бонусами в виде мародерства на подконтрольных Украине территориях. Все вышесказанное следует рассматривать в ключе оценивания игры с политическим подтекстом. Сам я живу на Украине, в городе Николаев, в рассказах про российское телевидение и распятого мальчика не нуждаюсь, дискутировать с "патриотами" не намерен.

Репутация
11
У меня одного с литлбайта не скачивается? Вводишь код из видео, жмешь скачать, и ничего.
• vk65535 подумал несколько минут и добавил:
Проблема с браузером была. Странно, что нельзя дописывать/редактировать старое сообщение.

Репутация
11
2 kionrisk: ну почему же, туториал имеется, его даже сильно много, когда по второму разу начинаешь. Насчет сравнения с другими играми - все очень субъективно. Смотря, какие критерии считать ключевыми. Думаю, от sc2 она так же далека, как и от ftl.

Репутация
11
DevilSheitan сказал:
Этот рогалик выглядит понятным. Отпишитесь кто поиграл: можно с него начинать знакомство с жанром?
Мне, если честно, из скринов ничего не понятно ) Чувствую, без воскурения мануала не обойтись. Из рогаликов я начинал с Dungeon Crawl - Stone Soup. На мой взгляд, наиболее легкая в освоении (но довольно непростая в прохождении).

Репутация
11
Gekashotheck сказал:
Слишком глазасто
Где там глаза-то? Сплошная тема сисек.

Репутация
11
Правильнее было бы сказать, что это смесь FTL и Out There. Кстати, из игровой механники мы, как-бы, можем узнать, что только тим-лидер (капитан) может чем-то управлять и что-то улучшить, остальные предназначены максимум для расстановки костылей (ремонт, секьюрити), и без тим-лидера проект сразу заглохнет

Репутация
11
Н-да, действительно. Графон, конечно, зачет, но геймплей не дотягивает даже до старого доброго FTL. Не увидел там ни песочницы, ни Космических Рейнжеров. Тот же рогулик в виде графа случайных событий.

Репутация
11
Заценим сие творение. В FTL мне не хватало именно долгоиграющей песочницы.
2 BetaXenon: Че там было-то? Мне нужно больше грязных подробностей (c)

Репутация
11
У кого тормоза, пропишите в settings.cfg
PLANET_FORCE_SHADER_MODEL_2_0 = True
• vk65535 подумал несколько минут и добавил:
Можно еще minDistance = 3 проставить, если совсем уж слабая видуха.

Репутация
11
О, спасибо за обновление. Давненько не было.

Репутация
11
А обновленную версию можно просто поверх инсталлить? Или старую лучше удалять?

Репутация
11
> Хорошая идея. В следующий раз не буду получать криты :D
ну, вообще-то есть один способ переигрывать битвы, если тебя сильно закритовали, но это уже не рогуелайк )

Репутация
11
> Первое подземелье проходишь, все живы - у всех стресс 100%.
Не обязательно. Как повезет. Главное, чтоб тебя критовали поменьше. Не доводить до Death Door, не копать руками, вовремя кушать, не бегать без факела и убивать в первую очередь тех мобов, которые сливают стресс (в первом подземелье такие скелеты карликовые, в накидках). Хотя, конечно, за два подземелья все равно стресс у всех забивается. Я еще сам толком не разобрался - вероятно, нужно две-три партейки собирать.

Репутация
11
Эта версия стабильно крэшается сразу после запуска. В модуле Vision.dll, c0000005 (Access Violation)

Репутация
11
Только Microsoft Visual C++ 2013 RP нужно устанавливать для платформы x86. Если установить для x64, то все равно будет эта же ошибка.