Forever Skies - постапокалиптический survival-симулятор с видом от первого лица, где вам предстоит выживать на Земле, которая была разрушена экологической катастрофой!
Вы будете путешествовать на высокотехнологичном дирижабле, который вы можете чинить и модернизировать. Собирайте ресурсы для выживания, сражайтесь с опасностями и найдите лекарство от загадочной болезни.
Игра обновлена с Бета-версии до ПОЛНОЙ РУССКОЙ версии! Список изменений можно посмотреть здесь.
Стройте и меняйте под себя высокотехнологичный дирижабль. Во время полета над Землей он станет для вас домом, мастерской и лабораторией. Летайте на нем к руинам нашей цивилизации и загадочным аномалиям. Следите, чтобы дирижабль был цел и исправен. Добывайте и собирайте ресурсы, чтобы сделать его таким, каким он нужен именно вам.
Ваши научные познания и навыки позволяют вам создавать разнообразные машины и управлять ими. Изучайте сканированные элементы и реконструируйте утраченные технологии. Ищите новые способы добычи еды и ресурсов, открывайте новые инструменты и увеличивайте свои шансы на выживание.
Исследуйте руины зданий, которые были построемы высоко, чтобы спастись от пыли. Вдруг в них найдутся ресурсы? Из-за странной аномалии повсюду дрейфуют обломки. Ищите в них сырье, чтобы выжить. Изучите руины нашей цивилизации. Узнайте, что произошло и почему человечество потеряло контроль над Землей. Раскройте тайны прошлого.
Спустившись ниже уровня пылевых облаков, вы откроете для себя новый странный мир: без нас поверхность планеты сильно изменилась. Сразитесь с эволюционировавшей фауной и флорой и найдите вирусный патоген, чтобы вылечить загадочную болезнь, угрожающую вашей семье.
Forever Skies — игра про выживание, действие которой происходит на Земле, разрушенной глобальной экологической катастрофой. Вся поверхность планеты покрылась толстым слоем токсичной пыли. Сотни лет спустя вы возвращаетесь на нашу планету — но сможете ли вы ее узнать?
Forever Skies is a first-person post-apocalyptic survival game. Return to Earth, ravaged by an ecological disaster. Fly, upgrade and customize your mobile high-tech airship base. Scavenge resources to survive, face dangers on the surface and hunt for viral pathogens to cure a mysterious illness.
MINIMUM: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10/11 Processor: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1600 Memory: 12 GB RAM Graphics: RX 580 8GB VRAM / GeForce GTX 1060 6GB VRAM DirectX: Version 12 Storage: 31 GB available space Sound Card: DirectX compatible Additional Notes: System requirements may change during the development of the game.
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Forever Skies v1.0.0a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Играл в первые версии и в 1.0. Прогресс на лицо, духоты стало поменьше а удобств побольше. Напоминает продвинутую Raft или подобную игру. Летаем на дирижабле лутаем руины на предмет ресурсов и технологий, в промежутках ловим моль, качаем воду и спим. Прокачиваем дирижабль, повторяем. Есть русификатор звука на PG, переведено не всё к сожалению.
• Perff думал несколько дней и добавил:
Прошёл. Прохождение заняло 10-20 часов. Я все локации вылизывал, судно шириной в 2 блока, высотой 2 и длиной 6-7 построил. Если в принципе летать на стартовом корыте и везде бегать можно и часа за 3 пробежать, а то и быстрее. Под конец скука смертная, а концовка разочаровала. Ходить по локациям без сюжета смысла вообще нет, потому что в сюжетных локациях и открываются все строения. А если подобную пройти заранее это не зачтётся и игра отправит вас вновь чистить ту же самую локу. Все локи, которые имеют большой размер, это сюжетные других больших нет. Вне сюжетные только мелкие. И вот например в локации мастерская дают резак, а он вообще ТОЛЬКО для этой локации, это просто мусорная механика. Тексты в игре мусорные почти ничего не поясняют об истории мира.
Загрузили 1.4.2 - QoL обновление (качество жизни) Появился фонарик Появилась возможность заменять стены (а не как раньше, разбери старое/поставь другое) Добавились кнопки быстрого перемещения предметов в контейнерах
Давно следил за этой игрой, но благополучно забыл из-за того что в стиме её не купить стало. Прохождение данной версии заняло у меня 9 часов в хардкоре (не вижу смысла играть на легких уровнях). Игра как и ожидалось шикарная, люблю выживалки. Из минусов выделю на данном релизе это периодические дропы фпс на пару секунд, комп у меня не слабый, так что дело в оптимизации. По факту мир пустой, 4 или 5 лутабельных "зданий" остальное фон. Еда, по началу важный ресурс, особенно на харде, дальше превращается в рутину, перестает быть частью выживания. Если упороться можно растянуть игру часов на 10. Любителям выживалок однозначно советую к просмотру, но надо понимать что сейчас игра сырая и короткая .
Да, строительство несколько неудобное - например многие объекты блокируют строительство на большом расстоянии, даже не касаясь блока который по мнению игры они блочат. Да, переделка баллонов адь - расширить то можно, а вот переставить...
Но при этом достаточно забавные башенки для исследований, можно нырнуть под споры и пошариться там, можно обустроить свой дирижабль по красоте.
Симулятор выживания без элементов выживания С самого старта игры у нас есть удочка и, соответственно, бесконечный источник пищи. Очиститель, как бесконечный источник воды. И кровать для бесконечного восполнения стамины. Всё. Игра пройдена... зачем дальше что-то делать? Зачем летать по этим полуодинаковым стоянкам в поисках чуть более питательной еды, и расширения своего дирижабля? Игра наскучила за один вечер... пустая, бесполезная.
Поиграл часа 3 и удалил, скукота, большая часть геймплея это нифига не интересная стрельба по всякой пролетающей фигне с целью добычи ресурсов и прочие рутинные действия без всякого экшна. Оптимизация игры так же на нуле как для такой картинки
Не любитель такого, но игра меня затянула часов на 6. Есть недочёты разные, например как маленькие ящики хранения, но в целом играбельно. Но продолжать играть в неё, я конечно же не буду. Скучновато, ей нужен кооператив.
Кстати подсознательно создаётся параллель ассоциативная проводится (типа гомофоб, русофоб а подсознательно: русские - пид@расы). терминология тоже бывает с посылочкой.
Palputin сказал:
не в той стране чтобы играть
ну смотри. тужились, выдавили наконец продукт, а продавать не хотят (не ради бабла тужились значит) даже поиграть не дают (и не ради искусства тоже, шедевром гордятся и хвалятся). тогда ради чего? вот и подумай а тебе оно надо вообще?
Разрабиздатель оказались типичными русофобами. Считают что я родился не в той стране чтобы играть в их игру. Штош, удалил из списка желаемого и пришел сюда. Их борьба.