• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Blue Manchu (1) • Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3917); Стратегии (3656) • Язык: Русская версия (8163) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 1495.04 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 9) • Похожие игры: - Deathless Hyperion v25.02.2021
Void Bastards - жесткий космический экшен в стиле BioShock и System Shock 2, где нужно не только метко и быстро стрелять, но и хорошенько пораскинуть мозгами!
Помогите космическим преступникам вырваться из Саргассовой туманности!
Игра обновлена до версии v18.09.2019 + BANG TYDY DLC. Список изменений можно посмотреть здесь.
Это революционный стратегический шутер, который проверит не только вашу меткость, но и умение мыслить. Сможете ли вы провести горемычных заключенных с «Ковчега» сквозь заброшенные звездолеты и множество опасностей, поджидающих в Саргассовой туманности?
Забудьте все, что вы знаете о шутерах от первого лица: в Void Bastards вам нужно думать головой, а не просто целиться и стрелять. Вы должны вывести разношерстную толпу космических преступников из Саргассовой туманности. Принимайте решения и думайте куда направиться, что делать и с кем сражаться. Затем стыкуйтесь и вламывайтесь на чужие суда, полные странных и ужасных врагов.
На борту заброшенных звездолетов вам надо прикидывать как бы ловчее выполнить задачу. В этом вам помогут сведения о конструкции судна, потенциальных опасностях и врагах, а также о полезных вам пультах и системах.
Осторожно передвигайтесь по опасным судам, ищите припасы и управляйте системами защиты. Реагируйте на изменение расклада: пойдете ли вы в обход к генератору, чтобы восстановить питание, или пробьетесь к модулю охраны, чтобы отключить защиту корабля? Вдумчиво определяйте моменты, когда стоит сражаться, когда лучше дать деру, а когда стоит стать сволочью.
Используйте потом и кровью отвоеванные припасы, чтобы создавать самодельное оружие и инструменты. Мастерите все, от отвлекающих внимание робокошек до ужасно нестабильных кассетных бомб.
Пилотируйте крохотную шлюпку на просторах туманности. Убегайте от китов пустоты и пиратов, почтительно избегайте голодных отшельников и не забывайте искать пищу, топливо и прочие необходимые для выживания ресурсы.
В Void Bastards вас ждет кампания на 12–15 часов, которую можно пройти с бесконечным запасом заключенных, у каждого из которых свои особые черты. Если один умрет — ничего страшного, просто подготовьте другого. Не переживайте, все созданные вещи останутся и послужат преемнику.
Inspired by BioShock and System Shock 2, Void Bastards is a revolutionary new strategy-shooter that will test your wits as well as exercise your aim. Can you lead the misfit prisoners of the Void Ark through the derelict spaceships and myriad dangers of the Sargasso Nebula?
MINIMUM: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7/8/10 (64-bit versions) Processor: Quad Core, 1.8GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB Storage: 6 GB available space
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Void Bastards v18.09.2019 + BANG TYDY DLC (1495.04 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Void Bastards v18.09.2019 + BANG TYDY DLC, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Это Unity вообще-то. Знаешь что можно нормально запустить на Интеловской встройке 7-летней давности ? Metal Gear Solid 5. А вот это чудо дает слайдшоу.
А, да, ошибся. Но тем не менее- у меня на Атлоне5200+ Radeon 7 200- она летает. Как и все поделки на основе cell shading. А вот Metal Gear Solid 5- не более 10 FPS.
• OldGarry думал несколько дней и добавил:
Однако'ж... есть локации+ситуации- что за дверь выходить неохота. Вотпрямсавсем. (с) Стоишь и слушаешь...
Это Unity вообще-то. Знаешь что можно нормально запустить на Интеловской встройке 7-летней давности ? Metal Gear Solid 5. А вот это чудо дает слайдшоу.
... системные требования... Оно летает и на вдвое меньшем! Это же из сери Unreal-двиглов. Спасибо, массу удовольствия получил. На редкость удачный микс из концепций!
С обновлением от 18.09.19 заметил, что добавленные испытания невозможно пройти на 5 баллов, если выходить из игры, при каждом выходе из игры с последующим продолжением настройки сложности сбрасываются и максимальный балл который можно получить в таком случае лишь 2.
• Radiator258 очень долго думал и добавил:
Добавьте пожалуйста новую версию 2.0.24 уже релизнута аж с 14 октября
Очень приятная игра, вчера прошёл, в полном восторге. Графика в движении выглядит намного лучше, чем на скриншотах. Есть место и для подумать, и для побегать, и для пострелять. Очень рад, что не стали следовать глупым традициям и не стали делать последнего мега-супер-гига-толстого босса в конце игры. В общем, рекомендую, дух Систем Шока 2 живёт в этой игре намного лучше, чем в любых Биошоках.
Прикольная графика, как у bourdrlands (Извиняюсь. если написал с ошибками), стилистика карты как у FTL (кто в FTL играл, тот поймёт), случайные способности и недостатки как в RimWorld (но это очень грубо говоря). Сразу начал играть на сложности "Крепкий орешек", оторваться невозможно. Постоянно в тонусе. Чем дальше спускаешься, тем этот тонус увеличивается. Очень быстро дошло понимание почему нету холодного оружия, т.к игровой процесс был бы не столь интересен. Ну в обще игра СУПЕР!!!
визуал оформлен как deep sky derelict то есть "под комикс". очень стильно. атмосферой навевает воспоминания о "half life" стареньком мрачненьком шутере. мало ресурсов, проблемы с недостатком здоровья и патронов. игра держит в тонусе. персонажи генерятся после каждой смерти, особенности персонажей иногда доставляют (слышит голоса, коротышка) разнообразия в геймплей.
жутковатый минус - стрелять неприятно. механика стрельбы раздражает. ещё раздражают световые вспышки. в общем-то больше нечего сказать. неплохой минималистичный шутерок с неоформленными, должным образом, элементами стелса. закрытый контент (оружие, снаряга) присутствует .
Игру советую, но подойти может не всем. Генерации уровней иногда совпадают точь-в-точь но не в этом фишка. Геймплей может делиться на экшен и стелс, хейтерам стелса нужно будет потерпеть. Радует глаз приятной комиксной рисовкой, кстати игра кстати в типе рогалика, но немного выходит за его границы (roguelike-lite, почти не отличается от рогалика обычного) Хорошая работа со звуком оружия, передвижения и пр. В общем 4 часа интересного геймплея вам гарантировано, а дальше... ну уж как вам заблагорассудится. Ставлю 9 заключённых из 10.
Я бы это шутером не назвал. Большую часть миссий выгодно проходить вообще без стрельбы: вбежал, ограбил, улетел. А с новым режимом стэлса тем более не шутер. Боссы мне нужны не как боссы, а ради той самой цели и да, я прошел всё до конца, все комиксы посмотрел. Сюжета тут меньше, чем текста в наших комментариях, и это тоже крупная проблема. Корабли, базы, противники, лут и местоположение комнат генерируется случайно, но после часа игры можно увидеть все их вариации — скудно. И проходится часа ну за 4 от силы, если совсем уж в крафт уйти и чистить всё подряд, то 6.
это больше иммерсив сим, в котором как раз разнообразие - ключевая фича. и из-за того что игрушка ещё и позиционирует себя как роглайт, ожидается реплайабилити, хоть какой-нибудь, который, увы, слабо работает.
"контента почти нет" - какой еще контент в шутере? монстры есть, корридоры есть, лаже элементы стратегии и тактики есть. "боссов нет" - ну и нафига они? что, на них свет клином сошелся, в каждую игру пихать? нет и это хорошо! а то как идиоты все игры под одну гребенку - прошел толпу дохляков, теперь вали босса. никакого разнообразия. "крутой главной цели нет" - а ты прошел игру? все комиксы посмотрел? видимо нет, раз так говоришь, ибо в игре отличный сюжет и классная концовка! (хоть и немного ожидаемая, но, все равно, сделано здорово). "Случайная генерация крайне скудная" - ты про корабли и базы? так они не генерируются. " противники все одинаковые" - да ну? зажрались вы, барин! противников не много, но они какраз таки разные - есть и телепортеры и стрелки и камикадзе...
Хорошая новость — это отличный уровень качества для раннего доступа. Плохая новость — это НЕ ранний доступ... Первое впечатление положительное, но контента почти нет, боссов нет, крутой главной цели нет. Случайная генерация крайне скудная, противники все одинаковые. Над игрой ещё работать и работать.
Это не чистый экшен, скорее Faster Than Light от первого лица или Darkest Dungeon в космосе. Насчет "пораскинуть мозгами" в описании не соврали - на одних перестрелках далеко не продвинешься, игра быстро надоест. Нужно выбирать время для стелса, взрывчатки, дробовика из степлера или когда бежать к чертовой матери - иначе крышка. "Незаменимых нет" буквально: не рассчитал свои силы - умер - новый персонаж. Попробуй незаметно пройти мимо толпы монстров, когда тебе достался кашляющий курильщик. Сюжет вроде есть (наверно, могу ошибаться), как и стёб над бюрократической машиной - немного усмехнешься, всплакнешь и пойдешь дальше собирать отрубленные пальцы. Мелочь, а приятно.
Мне игра понравилась, рекомендую фанатам sci-fi рогаликов и шутеров. Ставлю 9 летающих синих карликов из 10: поставил бы десять, но последним выстрелил из торпедного отсека - закончились скрепки, надо было выкручиваться.