• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Batterystaple Games (2) • Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3979); Аркадные шутеры (2277); Текстовые, Roguelike (1671) • Язык: Русская версия (8311) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 929.79 Мб.
30XX - продолжение научно-фантастического roguelike-экшен-платформера 20XX, действие которого происходят спустя тысячу лет, после событий предыдущей части игры!
Игра обновлена с Бета-версии до ПОЛНОЙ РУССКОЙ версии! Список изменений можно посмотреть здесь.
Прыгай, стреляй и проруби свой путь через 30XX, "рогалик" экшн-прыгалка, в который можно играть с другом! Исследуй буйные, постоянно меняющиеся миры, в которых гармонично сочетаются прыжки с ожесточенным боем. Уничтожь их грозных Стражей. Овладей их уникальными Способностями.
Год это ... 30XX сочетает в себе четкое управление и плавное движение, которые полюбились в экшн-прыгалках, таких как Mega Man X, мультиплеер современных "рогаликов" (Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Dead Cells и т. д.) и совместная игра в одном великолепном пакете.
Пробудившись через тысячу лет, ты обнаружишь, что мир, который в тебе нуждался, исчез, навсегда изменившись с появлением искусственного интеллекта и человеческой расы, которая утратила желание достигнуть звезд. Исследуй буйную, зеленую тюрьму, в которую превратился наш мир, и сражайся, чтобы спасти то, что осталось.
Поднимайся. Борись. Падай. Адаптируйся. В этом бесконечном цикле где-то глубоко зарыт глубокий смысл.
Особенности игры: Головокружительный экшн, прицельное прыгание и отличный спрайтворк Персонажи с совершенно уникальными стилями игры — мастерская быстрота аса, комбинационные техники и сложная система Power Fusion от Нины для еще лучшего мультиплеера Свежий, уникальный набор уровней, предметов и способностей при каждом перезапуске игры — 30XX всегда предсказуема! Продвижение в стиле "рогаликов", позволяющее настраивать игровые системы и сложность во время игры и даже после победы Локальный и онлайн мультиплееры, позволяющие наслаждаться совместной игрой в 30XX
Jump, shoot, and slash your way through 30XX, the roguelike action platformer you can play with a friend! Explore lush, ever-changing worlds that mix precise platforming with fevered combat. Destroy fearsome Guardians. Master unique Powers. Rediscover the thousand years we've lost.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры 30XX v1.3.0a + Feline Fury DLC, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Управление в играх прошлого (около 1990)* было просто отвратным,
эмм. ну это по факту ложная информация, во всех нормальных играх управление было нормальным, в мегаменах и кастельваниях и ниндзя гайденах все прекрасно было с управлением.
вообще видно что вы мало играли в старые платформеры раз для вас hollow knight это пример для подражания))) симфония ночи не просто так считается лучшим платформером/метроидванией, и ничего близко не стояло даже
Это что за клон мегамена? Я конечно всё понимаю, но такой жуткий плагиат судя по скриншотам я давно не видел, они скопировали почти подчистую главных героев и даже их оружие. При этом даже локации и свечение от персонажей такое же как там.
Визуально напоминает одну легендарную франшизу о реплоидах. Но это только визуально. Ну, чисто ради заманухи, увы. По факту: очередной роуглайт. Крч, ничего особенно, расходимся.
Ну а почему нет? Разве раньше не делали хороших платформеров, а сейчас не делают плохих?
Хороших не делали, делали такие, какие позволяло железо и диски / картриджи. Управление в играх прошлого (около 1990)* было просто отвратным, как и системы сохранений (а чаще без них). Сейчас как раз-таки платформеры процветают и просто поражают (лично меня) качеством и проработкой. Axiom Verge 2, Hollow Knight 2, Slavania, Savior, Noyah, Gestalt, Last Faith, Ender Lilies и это только на верху моего списка релизов. Таких 'раньше'* не делали, ни одного не припомню. А слабая бурёнка есть в любом стаде.
"Мега Мэна никогда не играл, просто интересуюсь, как это игра умудрилась быть лучше чего-то, что вышло спустя 35 лет?" Ну а почему нет? Разве раньше не делали хороших платформеров, а сейчас не делают плохих?
Помните Мега Мэна 1 1986 года на Денди? - лучше перепройдите его ещё раз.
Лучше чем? Там есть режим кооператива и межзабеговая прокачка лучше здешней? Да и 96% рейтинг отзывов не хухры-мухры. Мега Мэна никогда не играл, просто интересуюсь, как это игра умудрилась быть лучше чего-то, что вышло спустя 35 лет. Или кто-то у нас блудословит? Особенно учитывая, что вышла игра в 1987 и на Nintendo, а не Денди.