• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от The Wandering Band LLC (1) • Жанр / Genre: Стратегии (3599) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 1167.00 Мб. • Оценка игроков / Game Score:5.5 из 10 (всего голосов: 2)
Airborne Kingdom - градостроительная стратегия в сеттинге стимпанка, где вам предстоит построить летающее королевство, исследовать мир вокруг в поисках ресурсов, завоевывать лояльность земных королевств и делать многое другое!
Игра обновлена с версии 1.10.2 до 1.10.3. Список изменений можно посмотреть здесь.
Airborne Kingdom — постройте свой город в небесах. Приготовьтесь развивать свой уникальный город среди облаков и бороздить воздушные просторы. Исследуйте небеса, чтобы подарить светлое будущее обитателям наземного мира
Постройте собственное королевство Создайте уникальный небесный город. Стройте дома, удовлетворяйте потребности жителей и увеличивайте население. Держите высоту, контролируйте вес и следите за уровнем топлива!
Облетите пустоши Исследуйте ландшафт, который меняется с каждым прохождением. Ищите ресурсы, находите утерянные технологии и узнайте судьбу Древних!
Соедините королевства Завоюйте лояльность земных королевств. Помогите им найти артефакты, построить памятники и проложить торговые пути. Ваше правление приблизит эру гармонии!
Airborne Kingdom — the sky city builder. Grow your unique town among the clouds, and fly it across a wide-open landscape. Explore the skies to restore serenity to the world below
Minimum OS: Windows 7 Processor: Intel Core i7-3770 or AMD FX-8350 Memory: 8GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB Storage: 2GB
1.5.2: • FIX: Paragraph animations sometimes play incorrectly
1.5.0: • ADD: Achievement Support • PERF: Batch most of the scene pieces and buildings together • PERF: Make the BoxColliders offset and static for raycasts • PERF: Regenerate NavMesh only once per frame • PERF: Regenerate NavMesh only once for every moved Edge building • PERF: Preload input system • PERF: Remove duplicated StartMenu objects • PERF: Many small optimizations • FIX: Propulsion buildings not animating if built while moving • FIX: NavMesh incorrect on a couple of construction buildings • FIX: Minor spacing fixes for localization • FIX: Minor errors when Workers leave Kingdom • FIX: Minor errors when returning from Main Menu
1.4.0: • ADD: Localized text (except for Patch Notes :))
v1.3.0 - New Game +: • ADD: New Game + • ADD: New dyes and motifs to the larger worlds • FIX: Escape sometimes needs multiple presses to exit Kingdom View
v1.2.0 - Creative Mode • ADD: Creative Mode, unlocking buildings and customization from the start • ADD: Unique map layout for Creative Mode • ADD: Import old saves into Creative Mode • ADD: Ability to customize Buoy • ADD: Ability to customize Planes • ADD: Multi-select customization • ADD: New palettes for buildings, metals, and paths • ADD: Hotkey (Z) for moving buildings • FIX: Escape key doesn't back out of Destroy Mode • FIX: Floor motifs do not apply to floors of Stackables • FIX: Worker icon shows when moving a building • FIX: Research icon reverts to ? when loading while researching
v1.1.0 - Hard Mode and Endless Recruits • ADD: Hard Mode selection when starting a new game • ADD: Recruits regenerate endlessly at Settlements • ADD: Map can now be zoomed in/out • FIX: Escape key doesn't back out of Settings in Pause Menu • FIX: Charcoal Hut displays Warehouse entrance when being placed • FIX: Shrine construction flickers sometimes • FIX: Navmesh agent is not destroyed when Inhabitant leaves • FIX: Nullchecks in a couple spots • PERF: Only recalculate walking time when navmesh is updated • PERF: Cache propulsion animation speed and only update when the property is changed • PERF: Only use FixedUpdate on inhabitants if they're flying • PERF: Don't update ResourceUI when hidden • PERF: Don't update ResearchTreeUI when hidden • PERF: Only calculate resource burn every half second (rather than every frame) • PERF: Bake one of the noise textures for the clouds, limit cloud "push" image to 128px • PERF: Use Hashsets rather than Lists or Collections when we constantly search if contained • PERF: Only update placement prefab when moving (instead of everything) • PERF: Only notify neighboring roads when a cell is added/removed • PERF: Only update shader properties when needed
v1.0.2 - The uh, minor patch: • ADD: Better PhotoMode Screenshots folder where we know we have access privileges, open to folder buttons • FIX: Some players unable to complete final quest • FIX: Sometimes pre-mature exit of Quest UI • FIX: Custom dropdown in Quality Settings menu sometimes doesn't work
v1.0.1 - The ULTRAWIDE update: • ADD: Support for ultrawide resolutions — this should work for all resolutions wider than 16:10, so please let us know if it doesn't! • FIX: Tooltip incorrectly showing when taking screenshot • FIX: Metal motif colors not updating all housing blocks • FIX: Nullchecks causing some instability • FIX: Corrupted saves due to Worker needs • FIX: Typo in text
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Airborne Kingdom v1.10.3, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Прошёл игру, заняло до 6ч. Сама идея с летающим городом и выкопкой ресурсов вокруг и сюжет хорошие. У нас есть 3 биомы, в каждой есть дефицит 1 из ресурсов и в 2-х биомах есть особенные ресурсы. При постройке города, нужно учитывать подъёмную силу, перевес сторон и конечную скорость. И этот момент сделан довольно прикольно, единственное у двигателей не указана тяга, а она зависит от массы города. Главная проблема игры на мой взгляд это плохой баланс производств. Чтобы производить еду и воду нужна куча народа, но куча народа требует много еды и воды, когда народу много у него возникает потребность в вере, комфорте медицине. По сути забить можно только на что то одно и скорее всего это будет медицина. При этом города за союзничество будут заваливать вас людьми, при населении 220 баланс воды/еды будет -7 единиц примерно и игра становится очень потной, при таком балансе невозможно путешествовать по железному миру. Приходится всё застраивать водой и фермами иначе голод.
• Perff подумал несколько секунд и добавил:
При начале застройки нужно ещё и подъёмную силу поднимать, соблюдать баланс и не забывать об ускорителях. Больше всего напряг момент, когда людей стало чуть больше, тут же потребовалась вера, которой нет и пешки начали разбегаться, а их и так не хватало на всё. Затем разбежавшихся нужно перенанимать в деревнях. В общем с одной стороны интересно, с другой очень мало информации о зданиях, всё узнаётся строго методом тыка. Например написано, что эффект мельниц стакается, но если сравнить производство с 1 и 2 мельницами, то видно что эффект не складывается и так во всём.
• Perff думал несколько часов и добавил:
Приходится всё застраивать водой и фермами иначе голод. При начале застройки нужно ещё и подъёмную силу поднимать, соблюдать баланс и не забывать об ускорителях. Больше всего напряг момент, когда людей стало чуть больше, тут же потребовалась вера, которой нет и пешки начали разбегаться, а их и так не хватало на всё. Затем разбежавшихся нужно перенанимать в деревнях. В общем с одной стороны интересно, с другой очень мало информации о зданиях, всё узнаётся строго методом тыка. Например написано, что эффект мельниц стакается, но если сравнить производство с 1 и 2 мельницами, то видно что эффект не складывается и так во всём.
Игра - построй себе свою Лапуту? Интересная идя может будут "клоны" более атмосферные и играбельные.
Она сама клон. Вам другие игры про мобильные поселения что ли не попадались? Началось оно все с плотов если я правильно помню, а потом чего только не было. Ну вот тут те же яйца только с пропеллером.
Не доверяю раздачам в которые пихают Яндекс Браузер
Вы хотели сказать "Не доверяю раздачам где в установщик пихают Яндекс Браузер"? "Пихать в установщик" и "пихать в раздачу" это разные вещи. Второе было бы лучше - раздача это набор файлов и лишние, можно просто не качать.
Блин, в кого я такой дотошный? Вот понимаю что фигня и не по делу, но молчать не могу...
• Red-XIII думал несколько дней и добавил:
Есть такая однострочная шутка - вашего здоровья вам хватит на всю оставшуюся жизнь.
Игра действительно короткая но я не считаю это ее минусом. Не знаю кому как, а мне как раз к концу и надоело. И NG+ тут явно не по делу.
Гораздо более серьезная проблема это ее вялый геймплей. Я даже не знаю как это описать... в нем просто ничего нет. Сложности, оригинальности, продуманности, глубины, этого всего нет. Вы тупо, в самом прямом смысле этого слова, тупо, летаете по карте собираете все что "под ногами" валяется да в закрома влезет. Теоретически вашим ботам надо хлеба и зрелишь но как-то не то чтобы ОЧЕНЬ надо, и еще теоретически можно упасть от нехватки угля но гораздо проще умереть со скуки самому.
Ну и да, +1, оптимизация на кол.
Из хорошего тут только стилизация интерфейса. И тот факт что игра не затянута.
Airborne Kingdom Minimum: Processor: Intel Core i7-3770 or AMD FX-8350 Memory: 8GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
Чтобы оценить в полной мере взгляните на требования "Metro Exodus". Процессор: Intel Core i5-4440 or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
RDR 2 можно на средних настройках(или около того) играть с такой системой.
поиграл 30 минут, по сути игра "летай, соберай, покупай" квесты? они тут особой роли не играют, на ночь оставил (клаву заклевад), так и не сдох, хватает на 20 человек по 1 планеру на добычу еды воды угля. убивает на х3 скорости ждать по 20 мин на 1 исследование...
Довольно неоднозначный экземпляр игропрома. Интересное дерево технологий с апгрейдами. Порадовало наличие квестов с неплохими наградами. Завершённый сюжет. А теперь минуса. Сюжет короткий. Нет, не так. КОРОТКИЙ! Чёртова система равновесия. +- 3 градуса - и пиздец. Жители не довольны, бе-бе-бе. Радиус загрязнения тоже охреневший. Новые исследования ещё попробуй открыть. Не хватает то одного, то другого ресурса. Жителей не хватает перманентно. Оптимизация, как говорил Борат: "НЕ ОЧЕНЬ!". И самое главное - навязчивое ощущение дежавю. В голове постоянно скребётся мысль: "Где-то я уже подобное видел". В общем, любителям нестандартных градостроительных симуляторов должно зайти. Всем остальным - на свой страх и риск. P.S. Вертикальную синхронизацию отключайте прям со старта. Большая часть фризов и лагов испарится как по волшебству.
Минимальные требования совершенно не соответствуют хоть какой-либо играбельности. Запустил на минимуме = 10 фпс, удалил. У игры много бед, например, плохая графика, крайне далёкая от скриншотов; банальный и узкий геймплей, в той же Islanders больше фана и контента; но самое ужасное для любой песочницы/стратегии/строилки — проходится часов за 8 + одноразовая... Это смешно, 8 часов проходится обучение в той же Evil Hunter Tycoon, ну и кто в здравом уме отдаст предпочтение мелкой сошке на вечерок? Зачем и для кого создают проходняки уровня 'Air Kingdom' — тайна вселенной.
Игруля аналог Flotsam, но только в небе )) Контента больше, основной сюжет вроде как закончен - то есть это не ранний доступ, а финальная версия. Графика симпатичная, гемплей бодренький - летаешь собираешь ресурсы, градостроительствуешь. В игре есть неплохой менеджмент базы - кроме того что жилые дома не любят промышленность, так еще нужно следить за балансом - то есть буквально, настроишь с одной стороны больше домиков чем с другой и ваш город навернется с высоты )) 9 дирижаблей из 10 - только за то что идея не оригинальна, а так все супнер, ну кроме Яндекс Браузера в торренте (
Ну например, Антивирусу Касперского тоже не доверяешь?)
- в 20k20 на Win10 ставить Касперского? Багованное шпионское ПО?! Это надо быть полным "патриотом" ))
• Pariya подумал несколько минут и добавил:
А если серьезно добавление Яндекс Браузера это политика сайта? Мне просто интересно? Раньше были файлообменники, благо потом появились торренты - но в раздачах то Яндекс, то еще разные помойки. Если сайт с этого имеет денюжку - то кто я такой чтобы осуждать, все таки серверы сами себя не оплатят ;)