Impire - идейный наследник Dungeon Keeper, одной из самых популярных стратегий конца 20-го века. Мы будем играть за демона, который потерял былую славу и могущество, и жаждет ее восстановить. Создавайте коварные ловушки, заманивайте героев и восстановите свое имя, став полноправным повелителем подземелий.
Impire – стратегия, в которой вы выступаете правителем живущих в подземном мире импов. Выполняя всяческие задания, необходимо помочь Bjal-Abaddon'у обрести былое могущество повелителя подземного царства. Воевать придется против постоянно ищущих приключений героев, хотя при желании всегда можно предпринять вылазку на поверхность, совершив рейд на какое-то из поселений людей.
Язык интерфейса: Английский / Немецкий. Язык озвучки: Английский / Немецкий.
Системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista / 7; Процессор: Intel® Core™2 Duo Processor E8400 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+; Оперативная память: 3 GB RAM; Видеокарта: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® HD3000 video card with 512MB of dedicated memory; Звуковое устройство: совместимое с DirectX; Место на жестком диске: 3 GB HD space.
Deep in the underworld of Ardania, a threat of the most evil nature grows and multiplies with an appetite for destruction that is unsurpassed. Summoned from the depths of the Bottomless Pit, the (once) mighty Bßal-Abaddon has been torn from his throne of skulls and imprisoned in an earthly body of less-than-imposing stature (he's an Imp, OK?) to serve the none-too-competent sorcerer Oscar van Fairweather. But unfortunately for Fairweather, the luck of the damned is on Bßal's side and he soon breaks free to build his own dark and majestic... Impire. Take control the of demon Bßal-Abaddon as he attempts to rebuild his mighty hell spawn form. With the aid of dozens of evil creatures big and small as well as an arsenal of spells, you will help him construct a dungeon underworld of limitless evil and nastiness to stop all those pesky Heroes of Ardania from ruining his return to greatness!
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Impire (450.89 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 3), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Impire, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Наконец то прошел. Игрушка хорошая, но по моему затянутая. Где- то ко второй половине игры нам перестают давать новые юниты и заклинания, прохождение становится скучноватым.
>>>Nooby http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667540-BUG-Dust-of-Broken-He arts&s=6a9eb9515ba48395877a23a5fc8bf987&p=15046460&viewfull=1#post15046460 Когда пройдешь четвертую точку, и археолог скажет про ключи, иди влево, убей врагов, и квест продолжится.
• businassman подумал несколько минут и добавил:
>>>AnotherBoris отряды выделяются кнопками 1,2,3,4,5; так же, как и Баал кнопкой Tab. В меню отрядов у каждого имеются свои кнопки, можно указать, в какую точку их телепортировать или отправить (кухня, тренировка), режим (следовать за Баалом, охранять, патруль), а также метку (дробилка, материалы, тренировка, тюрьма). Однако, я согласен, что выделять отряды муторно, а иногда даже после выделения нереально приказать телепортироваться через меню отрядов, проще правой кнопкой вызвать меню и выбрать отряд для телепортации.
А меня утомляет интерфейс. Цитируя ДМБ - "Тому, кто это придумал, нужно в голову гвоздь забить". Сквады игнорируют половину приказов, выделять их на карте - неудобно, в стратегическом режиме они часто накладываются друг на друга. Забиндить на кнопку стандартным Ctrl-Num не получается, выделить через меню сквадов тоже. Отдать команды можно через контекстное меню, но его вид приводит в трепет - например иконка ног - это настройки лута а иконка с кулаком - приказы на перемещение. И всё бы было ничего, если бы геймплей представлял из себя нечто большее, чем "создал сквад-покормил-сгонял на бой-повторил". Так что едиснтвенное, что радует - графика. Впрочем, всё вышесказанное было ожидаемо, стоило лишь увидеть Paradox в лого.
Поставил качать, хотя после пары комментов уже не так уверен в том что это мой старый, любимый ДК2, графика хорошая, демоны/нежить моя любимая раса во всех играх где она играбельна, но это не то, хотя, еще только 3 мб из 450, подожду.
Игра довольно таки неплохая, но с DK её объединяют только подземелья, ничего большего...тут нет непрямого контроля над юнитами, как это было в DK и Majesty(да да, Ардания тут тоже при делах, все происходит, якобы, в отличной игровой вселенной), вы не можете выбирать размер комнат, много чего не можете...но если брать её как самостоятельный продукт, а не идейного продолжателя Dungeon Keepeer, то игра вполне достойна, герои стараются шутить в диалогах, и это очень даже неплохо получается. При первом запуске мне она тоже совсем не понравилась, но поиграл чуть-чуть подольше - неплохо, неплохо...но могло быть и лучше...игре 7/10, она намного лучше недавнего Dungeon Tycoon(ну точнее Dungeons), пусть графика и устаревшая, но это не мешает быть игре довольно таки неплохой. Еще можно сравнить с Game of Dvarwes, но в них уж очень мультяшная графика, и опять же эти бесполезные элементы украшательства подземелья...хотя GoD на порядок ближе по геймплею к Dungeon Keepeer, чем Impire...
В ДК1 и ДК2 был скимиш, почти во всех современных играх есть фриплей\\скимиш\\сендбокс, еще некоторые редактор добавляют или поддержку модов, игнорировать подобные возможности == деградация.
ненавидеть старое и ненавидеть деградацию разные вещи, если бы в игре не было поддержки мышки, то тоже бы орали что "мол вы не шарите вот во времена доса мышки не было но играм это не мешало быть крутыми"?
Ребята, не ждите от этой игры ремейка DK. Она другая, хотя есть и близкие черты. Можете посмотреть русский ролик и понять это. И не сройте представление об игре и её реализации на основе пиратки. В данном случае она действительно отличается от лицензии. В лицензии и скирмиш есть и мультиплеер и нет многих проблем, которые есть в пиратке.
RawCode, вы просто ненавидите всё старое. В MS-DOS'овской страте "Z" тоже не было "сендбокса" или "скирмиша", как это правильно называется, что не мешало игре быть охрененной. В ДК та же история. Не могу сказать про эту игрулю ничего определённого, но если она *действительно* следует традициям ДК - значит она минимум хороша.
У меня то же самое. С компом никак поиграть нельзя. А если назначить игроком только себя, то есть играть одному, то бойцы почему-то не атакуют героев и постепенно те разносят базу так, что не успеваешь ремонтировать.
игра крутая, но я не могу понять как начать компанию? выбираю начать новую компания переходит к настройкам свободного боя там доступно 2 режим какаято фигня с драконом и захват флага