Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Adrorium v0.7.2 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 68
Игру добавил Kusko [1982|30] | 2018-12-27 (обновлено) | Песочницы (Sandbox-игры) (900) | Просмотров: 11932

Adrorium v0.7.2

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (10470) от Beholdernx (1)
• Жанр / Genre: Леталки, скроллеры (988); Сетевые / ХотСит (2044); Песочницы (Sandbox-игры) (900)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 33.49 Мб.

Adrorium - игра, в которой вы собственноручно создаете свой космический корабль из сотен блоков, сражаетесь с вражескими кораблями, обездвиживаете их и разбираете на болты. Одной из особенностей данной игры является необычная система управления кораблем, которая осуществляется в рубке с множеством различных кнопок и рычагов.

Игра обновлена с v0.7.1 до v0.7.2. Список изменений внутри новости (новая энергетическая система, таблица крафта, специализированные астероиды и многое другое).

Играть Скачать

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности:
• Продвинутая система инвентаря с множеством различных предметов.
• Утоляйте свою жажду, голод, усталость и боевой дух в случайно сгенерированной галактике, заполненной изумительными космическими станциями, отшельниками, планетами и другими интересностями.
• LAN ограничен только синхронизацией позиции игрока.
• Регулярные большие обновления каждые 1-2 недели.
• Игра находится в фазе прототипа, поэтому многих возможностей ещё нету в игре.
• Крафт

Разработкой игры занимается аматор, но он уже работает над игрой полгода и не представляет себя без неё. Его цель - сделать Adrorium шедевром.


Main features:
-GHOST BUILDING
-CRAFTING TABS
-SPECIALIZED ASTEROIDS
-SHIP STATUS SCREEN
-ENERGY STATUS CONSOLE
-NEW ENERGY SYSTEM
-New looting system -New saving format -3 new blocks -Persistent error logging
-New console framework -Lots of buttons changed -Spawn ship with given faction -FPS walking and running animations -System auto-deactivate -Overwrite friendly Mods
-Improved planet spawn algorithm

Complete changelog:
-created ghost block models
-integrated ghoost blocks
-implemented new building system
-coded new block rotation mechanism
-created separate rotation types
-added rotation restriction to blocks
-edited config files woth rotations
-corrected announcement panel type
-removed legacy rotation system
-added gui info for rotation
-solved text truncation bug
-added new rotation to tutorial
-updated version info
-implemented crafting tabs
-added tab parameter to recipe config
-added craftx5 buttons and checks
-added tab to each recipe
-debugged the crafting tabs
-solved crafting popup bug
-reseted light block rotation to 0
-edited all lights blocks from ships
-added the ap turret to the drone
-made loots work with strings not ids
-removed difficulty from loots
-added additional loot config options
-updated the loot spawner
-adapted ships with the new loots
-reduced startup resource abundance
-updated loot config files
-deleted legacy tutorial code
-created 6 asteroid loot values
-implemented color for asteroid spawn
-coded specialized asteroid loot
-tweaked asteroid drop values
-created new pda object
-changed skybox material
-reworked weap consle code
-solved weap cons not updateing bug
-solved dupping with hookgun bug
-created new ship state saving format
-added models for 2 new consoles
-made screen backlight change when on
-added alarm info for status screen
-made screen color change with alarm
-added target info to screen
-solved cockpit not update screen bug
-added ship info/hp/shields to screen
-added ship system health to screen
-implemented warnings for the screen
-optimized screen update calculations
-created design for energy stats cons
-made all consoles interweavable
-started coding the energy console
-added the item&recipe for the cons
-debugged the console spawning
-coded cons side visual components
-started coding the energy framework
-made shields work with only one grid
-made weapons work with only one grid
-made 3 models in blender
-integrated the new models
-added items&recipes for them
-programmed the fusebox interactions
-created animations for fusebox
-made main grid have storable energy
-same for plasma grid
-adapted the energy console w/ them
-wrote the consume() and calcpower()
-optimized some dictionaries
-made all consumers togglable
-reworked some ship systems
-added 20 buttons to energy cons.
-coded the power updater function
-wrote the code for the new console -made most components consume power
-programmed persistent error logging
-tweaked the error log format
-tweaked the log panel sizes
-added stack tracing to errors
-made mission title autofit in area
-repaired planet spawning algorithm
-repaired planet sync in multiplayer
-implemented inventory drop on death
-tweaked shield text on status screen
-optimized some string arrays
-solved bug in energy cons buttons
-integrated power sys in console code
-same for the cockpit
-recoded the engine console
-recoded the ship mobility states
-reworked the ship saving format
-reprogrammed the aux. power grid
-adapted ship design files
-changed few buttons in aux pow cons
-improved aux. pow cons code
-removed many main pow cons buttons
-finished coding the ship states
-added all comps to power system
-added triggers for energy changes
-deprecated legacy energy system
-solved old nre error when building
-solved power calculation bug
-coded most of the power consumption
-adapted the ctrl p. cons. ship code
-solved screen update trigger bugs
-moved light from ctrlp to stats cons
-redesigned all cons. to fit together
-added buildable screen item
-added all consoles to all ships
-solved missing text in main pow cons
-added new cons to turorial
-adapted tutorial for new energy sys
-solved stats cons not syncing bug
-solved suitdock not syncing bug
-implemented basecode energy gen
-added item for basecore
-made ai have default power
-made all ai ships be activated
-solved bug in autodoor3 power
-cleaned up the ship design files -tweaked battery power
-reworked battery calculations
-coded checker&updater for energy
-solved missing ship error -wrote energy sync classes for mp
-made shields consume plasma
-rewrote the entire shield console
-added shield subconsole toggle
-made aicore drive the ship -made ships able to become/lose ai
-reworked the ai startup/shutdown -made ai+bases have also main power
-added faction&ai for spawn comands
-added those for creative spawning
-changed weapons power upkeep
-made cons trigger energy checks
-improved the giveitem command
-added a fps running animation
-added fps walking animation
-solved player clipping bug
-solved pda dissapear bug
-optimized item switch animation
-tweaked the pda zoomin/out time
-made fps hand/item animations faster
-solved 3d hand animation bug
-tweaked item consumption item
-solved reactor&turbine power bug
-solved stats cons not triggering
-solved ugly building error
-rewrote triggers for energy system
-synced energy triggers for mp
-solved more bugs in the generators
-made plasma cannons consume plasma
-synced pl. cannon consumption in mp
-tweaked some blocks consumption
-solved weapons not retracting bug
-repaired the leaderboard
-reworked the scoring system
-implemented mission score reward
-tweaked the pda held object
-tweaked the fps running animation
-optimized energy system for mp
-tweaked the fps walking animations
-solved stasts console not loading
-modularized the block loader code
-solved ship clipping bug
-fixed old error in drive interact
-solved building rotation bug
-optimized multiplayer sender
-implemented system autodeactivate
-debugged the system audodeactivate
-solved shield cons not activate bug
-debugged sys deactivate for weapons
-solved power stuck with batteries bug
-optimized the power updater function
-solved stats cons not upd display bug
-optimized stats screen warnings
-solved power calculation bug
-solved energy cons display bug
-optimized creative buttons
-adjusted qualities in ship weapons
-started coding o/w mods
-reindex many game entities
-rewrote config accesser system
-added identifiers to config files
-implemented o/w mods toggle
-started rewriting resource loader
-changed the way items are referenced
-optimized creative list gen
-updated modded config files
-debugged the modding system
-solved bug with unsynced string/id
-solved research indexing bug
-hid the null item from list
-finished coding the o/w mod support
-added giveitem on consumeitem
-solved invalid mission objectives
-added more info in tutorial
-debugged the multiplayer and tutorial
-solved invalid tutorial objective
-added missing text in tutorial
-tweaked some item names
-solved bug in energy cons display
-solved fps hand animation bug
-tweaked tutorial step texts and goals
-added xmass tree to few ships
-edited the announcements panel
-wrote the chagelog
-created new logo and icon

• Fight enemy vessels, disable them, loot 'em then vanquish their bolts out.
• Control your ship with a large variety of buttons in consoles.
• Advanced inventory system with many usable items for different usses.
• Build your ship (56 build blocks). Experience 0-Gravity and magnetic boots.
• Survive your thirst, hunger, tiredness and morale in a procedurally generated galaxy filled with explorable space-stations, derelicts, planets and other poi's.
• LAN is only limited to player position sync.
• REGULAR BIG UPDATES every 1-2 weeks
• The game is in prototype phase so many features aren't in the game yet.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Adrorium v0.7.2, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (8 шт.)

От: HellLord237 [10|14] | Дата 2018-05-21 09:28:57

Репутация
10
игра вроде неплохая...
но вырвиглазные цвета...
Слишкам ярка! Слишкам яркА!
насчет квадратных кораблей потерпеть можно... но цвета...
От: MIHEEYKA [1|9] | Дата 2017-11-18 21:28:01

Репутация
1
OVER сложно, я на 46 задании туторила запарол.
От: Sanders2100 [27|6] | Дата 2017-11-17 20:15:00

Репутация
27

kolyannn сказал:

а где ссылка для media get



27 метров можно и с обменника вытянуть


Sanders2100 подумал несколько минут и добавил:

forosmir сказал:

нахрена это все в космосиме



ради эффекта присутствия внутри корабля. вещь специфическая, на любителя сделано... полным полно космолеталок без заморочек)) найти по вкусу реально

Sanders2100 думал около часа и добавил:

и да, кстати это пре-альфа делать там нечего пока
От: forosmir [102|20] | Дата 2017-09-22 01:24:44

Репутация
102
Мне всегда нравились подобные потуги достичь вершин "реализьма". "Взгляд изнутри"? Круто. А ежели капитану (т.е. мне) захочется пожрать, поспать, в туалет сходить или еще чего (бабу, к примеру) - это все тоже будет максимально детализировано? Вот нахрена это все в космосиме, реально?
От: kolyannn [0|0] | Дата 2017-08-26 19:15:05

Репутация
0
а где ссылка для media get
От: This_New_Sparta [108|85] | Дата 2017-08-21 05:05:49

Репутация
108

sashakiller33 сказал:

Ну не зря она называется прототипом


Сделал он бы игру поменьше, мол 1 человек с таким проектом не справится.
Лучше уж 5 человек и доберётся до Pulsar: Lost Colony за где-то 2 года.

This_New_Sparta подумал несколько минут и добавил:

Однако же, на сайте он делает прогресс довольно быстро.

This_New_Sparta думал несколько часов и добавил:

This_New_Sparta сказал:

за где-то 2 года


Не, даже меньше. (Около 6 месяцев и более.)
От: sashakiller33 [5|5] | Дата 2017-08-20 13:13:04

Репутация
5
Ну не зря она называется прототипом, да и механик для этого названия достаточно.
От: This_New_Sparta [108|85] | Дата 2017-08-20 03:12:49

Репутация
108
Ну, да... Словно это уже не пытались сделать.
:
Сейчас это выглядит как полная недо-альфа, даже текст разработчика не убрали.

This_New_Sparta подумал несколько секунд и добавил:

This_New_Sparta сказал:

:


:/

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Throne Quest

Топ лучших игр

SGi рекомендует

  • The Neverhood / НЕВЕРьвХУДо
  • Super Meat Boy v1.2.5 / + RUS
  • Blockland v21
  • Robot Arena 2: Design & Destroy v1.2 DSL 2
  • Don't Starve v12.11.2018 + Hamlet DLC / Don't Starve Together v273770 / + GOG v2.15.0.25

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Terraforming Earth
  • Pacify,Evospace,Crumbling World,UnderMine,Overdunge on,SKINNY,Aethyr
  • Construct PRO

Мы в социалках