Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Adrorium v0.8.1 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 68
Игру добавил Kusko [2091|31] | 2019-10-29 (обновлено) | Песочницы (Sandbox-игры) (956) | Просмотров: 15127

Adrorium v0.8.1

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Beholdernx (1)
• Жанр / Genre: Леталки, скроллеры (997); Сетевые / ХотСит (2073); Песочницы (Sandbox-игры) (956)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 36.80 Мб.

Adrorium - игра, в которой вы собственноручно создаете свой космический корабль из сотен блоков, сражаетесь с вражескими кораблями, обездвиживаете их и разбираете на болты. Одной из особенностей данной игры является необычная система управления кораблем, которая осуществляется в рубке с множеством различных кнопок и рычагов.

Игра обновлена с v0.8.0 до v0.8.1. Список изменений внутри новости.

Download Play

You can hide ADS from site. Как?

Особенности:
• Продвинутая система инвентаря с множеством различных предметов.
• Утоляйте свою жажду, голод, усталость и боевой дух в случайно сгенерированной галактике, заполненной изумительными космическими станциями, отшельниками, планетами и другими интересностями.
• LAN ограничен только синхронизацией позиции игрока.
• Регулярные большие обновления каждые 1-2 недели.
• Игра находится в фазе прототипа, поэтому многих возможностей ещё нету в игре.
• Крафт

Разработкой игры занимается аматор, но он уже работает над игрой несколько лет и не представляет себя без неё. Его цель - сделать Adrorium шедевром.


Main features:
- 47 new fps held object models
- 3rd person view for ship
- Lots and lots of bug fixes
- New beveled ship hull
- New targeting screen images
- Many changes to drone and base loot values
- New status screen design and images
- New ship design image in screen and cockpit
- Aiming(zoom) for ship weapons
- Sequential gatling weapon fire
- Script modding
- Mesh modding
- Material modding
- Player weapon aiming
- Recoil for held weapons
- New fps hand animations
- Ship weapon ammo loader auto placement
- New sensor screen ship list groups
- Lava now kills
- Proper speed limiter for autopilot
- Drones don't spawn while in ssmfm jump
- Improved planet lighting
- Save deletion confirmation
- Ship size classes
- Bulk craft 25 items
- Ship hull, shield and room textures are editable
- Proper plant grow time

Complete changelog:
-added script modding
-fixed main console interaction bug;
-fixed deleted pda room error
-fixed error on trader gui
-added new targeting gui images
-added target sync for multiplayer
-fixed few targeting bugs
-added 'wreckage' in disabled ship names
-added real time updates for new cockpit gui
-optimized the cockpit display code
-changed the screen text positions while driving
-changed driving texts to be resolution independent
-optimized the cockpit gui screen to take less space
-optimized the targeting data positioning in cockpit
-added cockpit sensor panel groups:drones,stations,bases,pl elevators
-added mod scripting support for multiplayer
-fixed saving with modded items error
-changed version info
-optimization migrated the cockpit screens code from ship to component
-fixed mod script loading even if it's incompatible bug
-added new status screen block display design
-added low liquids alarm to status screen
-added hull damage info to status screen
-fixed targeting panel activating with no target bug
-added player side 3rd person ship view
-added 3rd person state support in cockpit code
-added camera ability to follow the ship in 3rd person
-added ship design image generation
-added design image to cockpits and status screen
-added size class names for ships
-added ship/station size calculations
-added cockpit screen auto update on any change to be real time
-added distinction between stations and ships when calculating size
-changed plant grow time from 1 minute to 20 minutes
-changed ship design image to be white and not full of colors
-changed hydroponics plant grow pivot to start from the soil
-changed the cockpit activation animations to be way faster
-changed the cockpit buttons to allow for 3rd person controls
-added new cockpit animations
-fixed cockpit disparaging in 3rd person bug
-added 3rd person support for cockpit
-fixed rover stuck in gravity even outside of planet bug
-added fusebox auto enable functionality for startupship command
-added open all doors function in startupship command
-changed 3rd person animation to run slower
-fixed few ship initialization errors
-fixed bug that prevented connecting to passworded servers
-fixed game freeze if server password was incorrect
-added custom server connection from engine editor
-fixed ship commands not syncing through multiplayer
-added sequential firing for gatlings
-added new proper speed limiter that works -changed the autopilot speed limits to 0.5m/s, 25 and 50
-changed animation speed for cockpit screen to last longer
-removed legacy hardcodded cuboid based hull gen
-added face based hull mesh gen
-added triangle set data for all geometrical hull shapes
-added back the uv support for the standard hull block
-optimized how shapes are stored and generated to take 30 times less space
-added 26 face types for hull mesh gen
-added block definitions based on faces
-added vertical edge support for hull gen
-changed the hull walls to leave space for edges
-optimized the hull follower classes by adding the shape directly
-added the corner shapes at the top and at the bottom of the vertical edges
-fixed several hull follower bugs
-added support for standard 6 face hull block for additional hull
-added geometry generation for all the hull edges
-added support for edge uv mapping
-optimized the way hull is assigned to ship by baking all into one object
-fixed several bugs with the new edge hull generation
-optimized the input classes for easier accessing
-added ship zoom in while driving with mouse middle click
-changed drive controls info from cockpit to reflect changes
-fixed sunflare not matching sun after loading a game
-fixed lights not turning on after loading a save file
-added checks to prevent drone wave spawning when in ssmfm jump
-changed the drone wave intervals for campaign to be more consistent
-optimized ship sounds to be played on the player rather than in the center of ship
-fixed vehicles not getting saved when closing a game
-fixed elevator not teleporting player to next position bug
-changed planet ground luminosity so players can see where they are stepping
-fixed station target reticle not showing
-fixed the rover not being able to raise frame
-fixed the reactor working without nuclear fuel
-fixed 3rd person elements appear in multiplayer when not driving
-fixed multiplayer init error because while the game still downloads
-fixed other player's body not despawn on exit
-added confirmation for deleting a save
-increased drops for healing items
-changed the loot values to give ammo ingredients instead of ammo
-changed the ammo related drops in loot to make looting more profitable
-increased the ammo related items stacksizes
-fixed incorrect turret components rotations
-fixed bug with turret firing slightly below the player head
-optimized the ammo loader to work with all 4 weapons
-changed the ship weapons meshes to be smaller and no longer front/side specific
-changed item images for side weapons with a removed info
-removed side ship weapons from loot and from recipes
-fixed the drone firing through walls
-replaced all ship side weapons with standard version from all ships
-added new room based design for Riroa5refit
-changed the tab of some recycle recipes
-added building items antenna, scrubber, water recycler and their recipes
-fixed errors caused by editing doors on a modified shipdesign
-added a custom mesh importer
-changed some loot values and stack sizes
-added mesh support for mods
-fixed mods not loading because of a incorrect version check
-added bulk crafting 25 items;
-changed some projectiles to deal more damage
-changed some loot values to limit items that are in abundance
-changed loot values to give more ammo ingredients
-added material support for modding
-added basic held object mesh/material changer
-fixed face generation bugs in the new mesh importer
-added new pda mesh
-changed the fps hand position to be closer to screen center
-changed backpack size to 35 to compensate for higher loot drops
-added killing abilities to lava
-added the death reason to respawn screen
-fixed bugs caused by death while driving
-added a new pistol model
-fixed a bug with the player animator
-added custom fps hand animator for the player
-removed standard fps hand animator
-added player weapon aiming
-added vertical recoil for personal weapons -added recoil 5x attenuation while aiming
-changed some of the fps hand animations
-added speed reduction while aiming as well as jumping prevention
-added inspect animation to weapon when it has no ammo
-fixed some animation transitions to be continuous
-fixed incorrect head rotations due to recoil
-fixed a typo in death reason
-changed the ship material accessing to use the game data classes, not hardcoded values
-changed ship material values to look more metallic
-added crosshair culling while aiming
-added new smg model
-fixed aiming not being perfectly aligned to center of screen
-added default held item mesh
-fixed distorted textures for imported meshes
-changed some uvs for the new meshes
-changed the look of the shield mesh
-added config support for hull, room and shield materials for ships
-added 47 new held meshes which I made in few days
-fixed flipped normals bugs in the new meshes
-added a held object mesh to each item in config
-fixed config file and missing files errors
-changed all new meshes to fit in hand
-fixed eating bug if it was last item in a stack
-added real time update for held item if changed while opening cargo
-added Halloween pumpkin block and item and built one on riroa8
-added server script modding disclaimer
-added client script modding disclaimer
-added the changelog
-added new smg mesh to example mod
-fixed planting not updating the held object
-fixed a bug that caused the player inventory to lose a row
-reduced energy consumption for most blocks
-increased loot values for some ammo ingredients
-fixed the crafting window closing when no space in inventory
-fixed buttons being pressed when driving and firing weapons
-updated the announcement panel with data about this version

• Fight enemy vessels, disable them, loot 'em then vanquish their bolts out.
• Control your ship with a large variety of buttons in consoles.
• Advanced inventory system with many usable items for different usses.
• Build your ship (56 build blocks). Experience 0-Gravity and magnetic boots.
• Survive your thirst, hunger, tiredness and morale in a procedurally generated galaxy filled with explorable space-stations, derelicts, planets and other poi's.
• LAN is only limited to player position sync.
• REGULAR BIG UPDATES every 1-2 weeks
• The game is in prototype phase so many features aren't in the game yet.

3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Скачать .torrent файл (прямая ссылка): adrorium_v081_1.torrent


Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Adrorium v0.8.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (11 шт.)

От: Exokie [1|4] | Дата 2019-11-15 21:59:29

Репутация
1
Это какая-то урезанная и убогая версия менее убогой игры под названием Corneroids, которую еще в 2013 сделали. Там ты тоже должен добывать ресурсы, строить корабль и сражаться со всякими штуками.
От: Schwalbe [2|0] | Дата 2019-10-30 19:52:01

Репутация
2
Ух ты! Так давно её не видел, что аж подзабыл про неё! Спасибо за напоминание.
От: fantast22 [1|0] | Дата 2019-09-21 06:45:46

Репутация
1
игра сложная,но прикольная.
От: HellLord237 [11|18] | Дата 2018-05-21 09:28:57

Репутация
11
игра вроде неплохая...
но вырвиглазные цвета...
Слишкам ярка! Слишкам яркА!
насчет квадратных кораблей потерпеть можно... но цвета...
От: MIHEEYKA [3|16] | Дата 2017-11-18 21:28:01

Репутация
3
OVER сложно, я на 46 задании туторила запарол.
От: Sanders2100 [41|11] | Дата 2017-11-17 20:15:00

Репутация
41

kolyannn сказал:

а где ссылка для media get



27 метров можно и с обменника вытянуть


Sanders2100 подумал несколько минут и добавил:

forosmir сказал:

нахрена это все в космосиме



ради эффекта присутствия внутри корабля. вещь специфическая, на любителя сделано... полным полно космолеталок без заморочек)) найти по вкусу реально

Sanders2100 думал около часа и добавил:

и да, кстати это пре-альфа делать там нечего пока
От: forosmir [111|21] | Дата 2017-09-22 01:24:44

Репутация
111
Мне всегда нравились подобные потуги достичь вершин "реализьма". "Взгляд изнутри"? Круто. А ежели капитану (т.е. мне) захочется пожрать, поспать, в туалет сходить или еще чего (бабу, к примеру) - это все тоже будет максимально детализировано? Вот нахрена это все в космосиме, реально?
От: kolyannn [0|0] | Дата 2017-08-26 19:15:05

Репутация
0
а где ссылка для media get
От: This_New_Sparta [109|85] | Дата 2017-08-21 05:05:49

Репутация
109

sashakiller33 сказал:

Ну не зря она называется прототипом


Сделал он бы игру поменьше, мол 1 человек с таким проектом не справится.
Лучше уж 5 человек и доберётся до Pulsar: Lost Colony за где-то 2 года.

This_New_Sparta подумал несколько минут и добавил:

Однако же, на сайте он делает прогресс довольно быстро.

This_New_Sparta думал несколько часов и добавил:

This_New_Sparta сказал:

за где-то 2 года


Не, даже меньше. (Около 6 месяцев и более.)
От: sashakiller33 [5|5] | Дата 2017-08-20 13:13:04

Репутация
5
Ну не зря она называется прототипом, да и механик для этого названия достаточно.
От: This_New_Sparta [109|85] | Дата 2017-08-20 03:12:49

Репутация
109
Ну, да... Словно это уже не пытались сделать.
:
Сейчас это выглядит как полная недо-альфа, даже текст разработчика не убрали.

This_New_Sparta подумал несколько секунд и добавил:

This_New_Sparta сказал:

:


:/

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ Hand Simulator: Survival

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Detonate v1.2
  • Counter-Strike v1.6 v44 [Big Maps Pack]
  • Pivot Animator v4.2.6
  • Quake III Arena / Quake 3
  • Gish v1.3 [RUS] / + v1.6 [ENG]

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Insomnia Awaken
  • Armorgeddon-SiMPLEX
  • Not For Broadcast
  • Out of the Game

Мы в социалках