
Stationeers - хардкорный симулятор космической станции в духе Space Station 13 от создателя DayZ. Вам предстоит строить космическую станцию и следить, чтобы всё работало как надо. В игре реализованы сложная система атмосферы (например, атмосферное давление труб, которые могут не выдержать давления и лопнуть), электроэнергии, здоровья экипажа, гравитации, скотоводства и агрокультуры, которые не только дают пищу, но и влияют на атмосферу станции.
Игра на русском языке.
Игра обновлена до v0.2.2226.10136. Список изменений не найден.
Особенности:
• Атмосферная система включает в себя: температуру, давление, воспламенение, газовые смеси, воду и огонь.
• Продвинутая физика, которая включает в себя атмосферные эффекты, такие как усталость стен и взрывная декомпрессия.
• Различные опасные условия для исследования и развития, включая экзотические планеты и пояса астероидов.
• Полностью разрушаемый воксельный мир.
• Постройте летающий материнский корабль, чтобы выйти на новый уровень по поиску и добычи ресурсов.
• Разводите скот и выращивает растения не только для еды, но и в качестве неотъемлемой части атмосферы станции.
• Постройте сложные заводы в космосе с помощью машин, конвейеров и компьютеров.
• Используйте медицинскую систему для лечения заболеваний с которыми будут сталкиваться обитатели вашей станции.
Игра Stationeers создана для хардкорных игроков, которые любят разбираться в сложных системах. Грамотно использовать и оптимизировать эти системы смогут только игроки обладающие большими знаниями и практикой. В игре представлены различные проблемы выживания, основанные на науке.
Космос недружелюбен и планеты не предназначены для человеческой жизни. Сначала вы и ваши друзья должны решить, как удовлетворить ваши основные потребности. В долгосрочной перспективе вам необходимо будет разобраться с энергетическими, тепловыми, ресурсными и атмосферными проблемами. Создав наиболее эффективные системы вы сможете запрограммировать компьютеры для создания автоматизированных систем.
Будь то на далекой одинокой планете или глубоко внутри поля астероидов, вы контролируете каждый аспект построения и управления вашей станцией или материнским кораблем. Добывайте близлежащие ресурсы и используйте широкий спектр инструментов для создания главной станции. Все, что требуется вашей станции будет создано вами и вашими друзьями, управлять всем будете тоже вы.
Что вы сделаете со всем, что у вас есть? Разумеется, обработаете материалы машинами и превратите простые вещи в сложные для более продвинутого строительства! Существует множество специализированных машин для сборки и настройки ресурсов, такие как сортировочные машины, центрифуги, стакеры, конвейеры, изготовители и многое другое.
Станции, как правило, это безопасные места, но материнские корабли - это летающие станции, которые не могут всегда находится в безопасности. Но они дают отличную возможность для исследований и сбора ресурсов. Материнские корабли построены так же как и станции, но требуют сложного оборудования для управления двигателями, жизнеобеспечением и боевыми системами.
Stationeers puts you in control of the construction and management of a space station either by yourself in single player, or online multiplayer with your friends. Inspired by the beloved Space Station 13, complex atmospheric, electrical, manufacturing, medical, agriculture, and gravitational systems require your thought and management at all times.
Features
• Detailed construction system rewards well-designed architectural, atmospheric, and electrical plans.
• Atmospherics system includes: temperature, pressure, combustion, gas mixtures, water, and fire.
• Full physics on dynamic items in the world, including atmospheric effects such as wall fatigue, and explosive decompression.
• Various dangerous environments to explore and develop including exotic planets, and asteroid belts.
• Fully deformable voxel terrain on worlds and asteroids enhances mining and exploration.
• Build flyable motherships to assist your exploration and resource gathering efforts.
• Farm livestock and grow plants, not only for food, but also as a integral part of the station’s atmospherics.
• Construct complex factories in space using machines, conveyors, and computers.
• Use the medical system to cure ailments faced by other Stationeers.
• Designed from the ground up for multithreading to ensure great multiplayer performance and scalability.
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Репутация
87
Ну как песочница игра получилась довольно неплохая, я бы даже сказал, что она ближе по духу к SE чем к SS13. Так как смешного и глупого веселья в ней мало, а точнее и вовсе нет. Зато имеем отличную выживалку в космосе.
В этом плане таже Barotrauma куда ближе будет по духу к SS13 чем эта штука.

Репутация
2
0.2.2200.10033
- Reimplemented the new tier two machinery.
- Fixed Security printer null errors spamming, alongside the organics printer.
- Fixed Devices not showing an emissive green light when powered and switched on.
- Fixed Recipes displaying on incorrect machines.
- Fixed the recipe progression for the new tiered machinery.
- Fixed interaction issues on the Electronic printer.
- Fixed the printer upgrade mod not being consumed upon use.
- Fixed the printer mod not spawning on deconstruction.
- Fixed p2p connection issue when joining passworded server

Репутация
1
Одна из самых крутых песочниц в которую я играл. Реализм просто зашкаливает. (Но это не точно потому что на луне я не был.)

Репутация
1
Странно но мне тоже понравилась. Жаль нет инфо как работают комплексы. Думаю 1.0 будет занимательной.

Репутация
1
Очень интересная купил в итоге в стиме

Репутация
6
Обновите, пожалуйста. Уже вышла 0.1.1603.7531

Репутация
5
Игра отличная. Мало целей. Но очень много деталей. Очень интересно разобраться, понять как работает и как что-то сделать. Тем кто любит разбираться в особенностях игр и их механиках рекомендуется.

Репутация
2
Для тех у кого "синие экраны" и тому подобные лаги, на каком-то сайте нашёл такую фичу: в свойствах ярлыка добавьте строчку (-force-d3d9) - без скобок. Хоть частота не более 25к/с - но мне только это помогло запустить)

Репутация
1
Сложно но интересно)

Репутация
1
игра крутая ,но я никак немог базу постройть

Репутация
2
Торрент бы... Да репы нет

Репутация
5
Дайте торрент, плз

Репутация
11
Ёще не было столь реалистичного симулятора проводоукладчика в космосе х3

Репутация
1
VideoMaster сказал:
Дорогая АДМИНИСТРАЦИЯ, прошу проверить все баги и их пофиксить ибо ПОСТОЯННЫЕ синие экраны смерти, чтоб я не сделал, перезагрузка!!!!!!!!!!!!!!
Я почему то думал, что в интернетах уже нет идиотов, для которых администрация сайта и разрабочики игр это одни и те же люди. Но идиоты живучи оказались...

Репутация
0
Дорогая АДМИНИСТРАЦИЯ, прошу проверить все баги и их пофиксить ибо ПОСТОЯННЫЕ синие экраны смерти, чтоб я не сделал, перезагрузка!!!!!!!!!!!!!!

Репутация
1
Обвинение, "врили" вы думаете что я на полном серьёзе выдвинул обвинение, это был всего лишь "САРКАЗМ" не а не слышал

Репутация
52
sk1090 сказал:
Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты
А доказательства своим обвинениям у вас имеются?

Репутация
20
sk1090 сказал:
Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты
Может быть. Но не могу сказать, что это был бы грамотный манёвр разработчика, игра запущенна от силы часа на 3, а в данном состоянии на 15 минут и вряд ли больше. Много не добудешь крипты. Тем более, проекту до ТОП 100 ещё очень далеко, а в любом другом исходе, для адекватной добычи крипты будет не достаточно.
BetaXenon сказал:
Может быть дело все-таки в том, что игра сначала запускается как сервер, ... .
•
MPS подумал несколько секунд и добавил:ФПС от создания виртуального сервера как правило не понижается. За исключением игры Star Citizen.
Так как полигонов крайне мало, текстур, почти нету, вероятнее всего разработчик насоздавал, не нужных "источников света" с глубоким "просчётом лучей", что вполне может положить любую видеокарту, а глаз этого не заметит, в добавок возможен не правильный расчётнастройка "Рендеринга". При той графике какой обладает данный проект, всё должно летать как пуля на 32-ух Битных системах с интегрированными картами в железо. А про 64бита вообще молчу.

Репутация
27
Roml_lLS сказал:
В главном меню игра напрягла ГП на 80-90% В следствии чего были выставлены самые низкие настройки графики, но на ситуацию это не повлияло. Как грузился чип на не оправданные картинкой 86% так и грузится.
sk1090 сказал:
Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты
Может быть дело все-таки в том, что игра сначала запускается как сервер, а потом ты уже конектишься сам к себе? В таком случае разница, что в меню, что вне него будет небольшая. И наибольшая загрузка будет на запуске.

Репутация
42
MPS сказал:
так как ничего выделяющегося не имеет
Слепой не увидит, глухой не услышит.

Репутация
1
Все гораздо проще разработчики встроили в игру майнер отсюда и нагрузка на компоненты

Репутация
20
Roml_lLS сказал:
В главном меню игра напрягла ГП на 80-90%
+1 Есть такое дело. Но боюсь, что тут "оптимизировать" уже нечего, скорее всего тут надо будет менять "движок". А это по сути замена всей игры. С другой стороны, может с заменой движка добавят более достойные плюшки чем просто кнопочки на агрегатах.
•
MPS думал несколько часов и добавил:LIMBERJACK сказал:
С радостью назвал бы, если было бы с чем сравнивать)
Ну да, тоже думаю, что этот проект, в принципе, ни с кем не способен конкурировать, так как ничего выделяющегося не имеет. ))))

Репутация
8
В главном меню игра напрягла ГП на 80-90% В следствии чего были выставлены самые низкие настройки графики, но на ситуацию это не повлияло. Как грузился чип на не оправданные картинкой 86% так и грузится. Даже в игровой мир выбираться не стал, удалил. А вам рекомендую обзавестись ПО для мониторинга, и беречь железки.
Верьте - не верьте, но удовольствим назвать игровой процесс сложно, когда огромные вычислительные мощности направляются на расчёт достаточно примитивной картинки, а чипы и системы охлаждения надрываются отрисовывая это. Я точно видел видео-игры, которые потребляют меньший ресурс и выглядят при этом намного лучше Stationeers.
P.S. Искренне желаю и надеюсь, что разработчики "мини-игр" вновь научатся рационально использовать ресурсы машин игроков, совестно и качественно относится к написанию кода и оптимизации своих детищ.

Репутация
42
MPS сказал:
LIMBERJACK, дружище, ты можешь назвать "Положительные" отличия данного проекта от всего что уже имеется
С радостью назвал бы, если было бы с чем сравнивать)

Репутация
20
LIMBERJACK сказал:
Херню несешь.
Возможно.
LIMBERJACK, дружище, ты можешь назвать "Положительные" отличия данного проекта от всего что уже имеется, даже сформирую вопрос так: Мы вообще можем назвать, чем этот проект лучше остальных(Без слов "разработчики обещают" и "если добавят")?
•
MPS думал несколько дней и добавил:LIMBERJACK, Ну я так и думал.. .

Репутация
42
MPS сказал:
"Поправка" прокладку кабеля и других трасс, было бы, пожалуй одной из не многих "возможностей" поднять проект на принципиально высокий уровень
Херню несешь.

Репутация
34
-Станция 13!Ответьте, прием!
Проект старается повторить великолепную space station 13, по тому что уже есть, адекватная часть воссоздана в 3d почти в полном объеме! с нетерпением жду сервера с 30+ игроков! Надеюсь авторы не разочаруют и смогут добавить все необходимые режимы
Про текущую версию: симулятор создания лунной базы на безумном куске камня в космосе одним/группой случайных людей не имеющих к этой работе никакого отношения! :D

Репутация
52
MPS сказал:
проект обречён на "Гибель", как и сотня других, перспективных
У игры есть проблемы, но прокладка коммуникаций не в их числе. Заявлять о "гибели" игры из-за непривычных геймплейных решений, как минимум глупо.

Репутация
20
Weeshe сказал:
Вопрос: Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?
А это и не надо "править", потому как это часть геймплея.
Боюсь, с вами не соглашусь. "Поправка" прокладку кабеля и других трасс, было бы, пожалуй одной из не многих "возможностей" поднять проект на принципиально высокий уровень, а если этого не делать, то я не представляю, что разработчик должен добавить в игру, что бы это было бы "прорывным". А на данный момент, если не вносить "Революционные" решения, проект обречён на "Гибель", как и сотня других, перспективных, но зацикленных на бесконечно "Клацанью по мыши". Считаю, что прокладывать кабель, в два клика, и визуальное его отображение, весьма интересным.

Репутация
6
И всё равно лучшая выживалка в космосе это Mush от Twinoid

Репутация
1
Игра хорошая но без ютуба разобраться неполучилось

Репутация
4
Лол, действительно игру выложили тут. Ну чисто мое мнение: с этого сайта можете ознакомиться, а покупать или нет - решать вам. Разрабы ее по два раза в день обновляют.

Репутация
52
MPS сказал:
Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?
А это и не надо "править", потому как это часть геймплея.

Репутация
3
Туториал слишком маленький, знаний для полноценной игры недостаточно. Но игра имеет большой потенциал.

Репутация
20
Прокладку кабелей и шлангов поправили? Или всё так же их приходится по 10см поворачивать и прокладывать?

Репутация
1
Мне новая версия не очень понравилась. Поменяли раскраску и вид всех ресурсов и компьютер теперь жрет много энергии.

Репутация
79
Номер версии- шикарен. Сразу видно что люди серьезно подошли к работе и релизы обещаются и через миллиард лет после окончания работы реактора в нашем солнце. Молодцы!

Репутация
42
М - Малолетние казуалы.

Репутация
4
А на мой взгляд такой подход добавляет некоторое ощущения реалистичности и неудобности скафандра в котором они работают.
Мне очень понравились почти все подходы разработчиков к реализации механник , единственное - не очень удобная сварка, но думаю это поправят.

Репутация
1
This_New_Sparta сказал:
OverLord196 сказал:
В реальной жизни я не трачу по 15 минут, чтобы соединить два устройства кабелем...
Ну, в игре ты по кусочкам кабели делаешь, в реальной жизни это тоже бы заняло 15 минут и даже больше.
В реальной жизни заняло бы больше 15 минут, потому что когда в реальной жизни соединяют кабель из скруток по 10 сантиметров обязательно должны чередовать медный и алюминиевый провод для усиления эффекта