Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру OpenRA Build 20200503 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (5) | Баллы: 456
Игру добавил Kusko [2154|32] | 2020-05-05 (обновлено) | Стратегии (2863) | Просмотров: 46432

OpenRA Build 20200503

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от The OpenRA Developers (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (2863); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (347); Сетевые / ХотСит (2100)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 24.60 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 5)

• Похожие игры:
- Command and Conquer: Generals Desert Storm 2 v1.1
- Command & Conquer: Tiberian Sun Firestorm (RUS)
- Command & Conquer: Red Alert 2 v1.006
- Command & Conquer Renegade
- Dune II: The Building Of A Dynasty / Дюна 2: Битва древних династий
- Dune IV / Дюна IV
- Emperor: Battle for Dune v1.04
- Dune III
- Frank Herbert's Dune / Дюна Фрэнка Герберта
- Dune 2000: Long Live the Fighters! v1.06 / Дюна 2000
- Dune Legacy v0.96.2
- Command & Conquer: Twisted Insurrection v0.7.8
- OpenXcom: X-COM: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) / + Terror from the Deep / + Final Mod Pack v1.9.8
- Eudora v2.0.0

OpenRA - невероятный проект поклонников, который воссоздает такие культовые старые игры, как: Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert и Dune 2000 на более современном движке, с поддержкой Full HD графики, улучшенным интерфейсом, новыми юнитами, прокачкой, туманом войны и поддержкой онлайн-сражений (вы всегда найдете с кем поиграть), плюс возможность посмотреть полноценные повторы матчей.

Игра обновлена до Build 20200503. Список изменений внутри новости.

Download Play

You can hide ADS from site. How?

Command & Conquer в своё время был ориентиром для игр в жанре стратегий в реальном времени, предлагая легко доступный, но глубокий стратегический геймплей, который позволял проводить впечатляющие сражения в большом масштабе. Так как в 1998-м году Electronic Arts купили студию-разработчиков Command & Conquer Westwood Studios, а уже в 2003-м закрыли её, серия потеряла былую славу, но оригинальные игры (в частности, Red Alert) по-прежнему занимают место во всех сердцах фанатов RTS. К сожалению, с годами, даже эти классические игры стали смотреться немного устаревшими - но не бойтесь, OpenRA добавляет целый ряд дополнений, настроек и улучшений, которые вдыхают в Command & Conquer новую жизнь. Вы сможете поиграть в C & C: Tiberian Dawn, C & C: Red Alert и Dune 2000, вам будут доступны одиночные миссии, бои против ботов и онлайн-мультиплеер.

Этот проект был явно сделан с любовью, разработчики были очень осторожны с добавлением новых функций, которые улучшают игры, но не портят оригинальный классический геймплей. Если у вас есть даже минимальный интерес к RTS играм, вам нужно хоть раз в вашей жизни попробовать OpenRA - он обновляет классические Command & Conquer и Dune 2000, игры, которые мы все хорошо знаем и любим и делает их соответствующими времени - то что EA упорно не делает последнее десятилетие. Прадедушка стратегий в реальном времени вернулся, и даже в лучшей форме, чем когда-либо!

Ну а если вы хотите ещё больше изменить оригинальные игры, OpenRA поддерживает установку модов от сообщества!

Особенности:
• Выбор между "ПКМ" и классическим "ЛКМ" схемой управления.
• Переработан интерфейс боковой панели производства.
• Поддержка игровых повторов и стримов.
• "Туман войны", который затемняет поле боя за пределами линии зрения ваших юнитов.
• Гражданские строения, которые могут быть захвачены, чтобы обеспечить преимущество пехоте.
• Юниты приобретают опыт во время сражений и улучшают свою характеристики, когда получают новые звания.

Tiberian Dawn
Союз наций защищает Европу и Северную Африку от таинственной террористической организации и ценного, но токсического инопланетного минерала, Tiberium, который медленно распространяется по всему миру.

Red Alert
События разворачиваются в мире, где был убит Гитлер и Третий Рейх никогда не существовал, Советский Союз стремится получить власть над всей Европы. Союзники объединяются против этой империи зла, свободный мир сталкивается с тем, что холодная война стала горячей.

Dune 2000
Три большие дома сражаются за драгоценный ресурс маланжа.
Тот, кто контролирует маланжу - управляет вселенной!
Закрепитесь на пустынной планете Арракис, где вас ждут серьезные угрозы от инопланетной жизни.

Если для вас стандартная графика в OpenRA покажется какой-то не такой, отличающейся от любимого оригинала, включите в настройках "Enable double pixeling" для более традиционной графики Command & Conquer.

Следите за обновлениями, разработчики уже анонсировали выход в рамках OpenRA Command & Conquer: Tiberian Sun!


General Improvements
• Added a "Battlefield Viewport" option to adjust the size of the gameplay viewport.
• Added a "UI Scale option" to adjust the size of the sidebar and menu UI.

Added/Fixed/Changed many parts of the settings menu:
• Simplify and explain classic vs modern control schemes.
• Fixed cursor size option with hardware accelerated cursors.
• Added VSync and overhauled frame limiter options.
• Added Display selector for multi-monitor setups.
• Added a confirmation prompt for the settings panel reset.
• Added a setting to disable the default background music in menus.

• Added an introduction dialog with the basic control and visual options.
• Added high resolution UI artwork for players with HiDPI displays or larger UI scales.
• Added automatic HiDPI detection for Linux.
• Added a hotkey to cycle harvesters.
• Added a hotkey to select the current production structure (Tab) and moved the hotkey to select the next production structure to Ctrl + Tab.
• Added support for queuing paths on production rallypoints (hold Shift when clicking), and hide the default rallypoint.
• Added support for queued MCV redeploy.
• Added selection box colors to indicate when the "all" or "support" selection modes are active.
• Added an "Army" tab in the spectator UI.
• Added an "Audio Muted" indicator to the player/spectator UI.
• Added the option to kick spectators after the game has started.
• Added IP address anonymisation for lobby tooltips and replays.
• Fixed issues with the lobby player color validation logic.
• Fixed map-specific factions remaining selected when changing the map.
• Fixed Gatekeeper warnings on recent macOS versions.
• Fixed minimap revealing resource harvesting underneath the fog of war.
• Fixed "select" cursor overriding attack in some unwanted case with left-click controls.
• Fixed a crash with Attack Move.
• Fixed a crash and incorrect behaviour with aircraft targeting.
• Fixed several issues with the lobby player color validation logic.
• Fixed a collection of minor UI bugs.
• Fixed Move cursor not always showing with Classic control scheme.
• Fixed aircraft not taking off properly without rallypoint path.
• Fixed crash dialog "View Logs" button on macOS.
• Fixed several UI related issues.
• Fixed muting not working on macOS.
• Changed default rendering API from OpenGL 2.1 to OpenGL 3.2 / OpenGL ES 3.0.
• Improved unit pathfinding.
• Improved behaviour when units are blocked by other units.
• Allow units to move over empty service depots / repair pads.
• Fixed only one infantry at a time being able to enter cells with crates or mines.
• Improved performance.

Red Alert
Fixed transparent pixels in the Mobile Flack icon.

Map fixes:
• Fixed scripting issues in both allies06 missions.
• Fixed tile errors on the map "Pie of Animosity".
• Fixed a crash when using the production cycling hotkey on Bomber John.
• Fixed infantry not being produced on the shellmap.

• Improved minelayer logic.
• Improved infantry 'zapped' death animation.

Balance changes:
• Removed opportunity fire from aircraft.
• Changed small-caliber weapons to instant hit.
• Changed minelayers to not receive damage from exploding mines.
• Increased MiG health from 7500 to 10000.
• Increased Chinook health from 14000 to 20000.
• Decreased Chrono Tank health from 45000 to 40000 and speed from 113 to 96.
• Increased Phase Transport passenger count from 4 to 5.
• Made Chrono Tank and Phase Transport weapons deal the same damage as Rocket Soldier weapons.
• Increased Phase Transport reload time to 100.

Longbow anti-air changes:
• Increased speed from 384 to 492.
• Increased horizontal rate of turn from 10 to 25.
• Increased the radius required to be entered before detonation from 0c298 to 0c596.
• Decreased range from 5 to 4 cells.

Longbow anti-ground changes:
• Decreased the burst amount from 4 to 2.
• Decreased the burst delay from 14 to 7.

Tiberian Dawn

Mission improvements:
• Added GDI 08a and GDI 09. ]
• Added missing money crates to GDI05b, GDI08a, GDI09, Nod07a and Nod09.
• Fixed issues with Nod07a and Nod07b.
• Fixed AI build trigger in mission GDI 04b.
• Fixed that Nod missions 9, 10a and 10b could show GDI sidebar.
• Fixed a collection of scripting issues and changed all missions to use a common template.

Dune 2000
• Added Ordos 6a.
• Fixed a script error in Ordos 05.
• Fixed spiceblooms not spawning when the overlaying spice was removed.

Map Editor
• Added a history tab with undo and redo options.
• Added "Spawn Child Actor" and "Deployed" checkboxes for actors with these abilities.
• Fixed visual issues with visibility and actor filter dropdowns.
• Fixed copy/paste ignoring several types of actor (e.g. flares, waypoints, cameras).
• Fixed the "lose unsaved changes" dialogue appearing when there are no unsaved changes.
• Changed default actor facing to be exactly south-west (96 instead of 92).

Engine and Modding
• Fixed a bug and potential crash in sprite effect logic.
• Fixed crash when a mod attempts to use an undefined cursor type.
• Fixed some crashes/limitations related to Frames and Reverses sequence fields.
• Fixed crash when bot modules are enabled by default.
• Fixed crash when all ProductionParadrop exits are blocked.
• Fixed incorrect sequence validation checks.
• Fixed mod AUTHORS file overriding the OpenRA engine credits.
• Fixed empty production types from preventing produced units to exit.
• Added support for placing pluggables at a free spot when clicking anywhere on the target actor.
• Added support for launch sounds to all support powers that were missing it.
• Added cursor palette support to GIMP/Jasc palette definitions.
• Added support for 32-bit RGBA cursors and sprite sequences.
• Added a ShakeScreenWarhead to replace hardcoded screen shaking.
• Added support for defining Asset Browser SupportedFormats in mod.yaml.
• Added single Frames definition support to sprite sequence Combine.
• Removed support for yes/no strings for boolean values. Use true/false instead.
• Removed update rules of releases older than release-20190314.
• Removed UPnP specific color definitions from metrics.

Trait changes:
• Aircraft: Trait is now conditional, with a paused state replacing LandOnCondition. Fixed non-vtol aircraft ignoring the InitialFacing value.
• BaseBuilderBotModule: Added PlaceDefenseTowardsEnemyChance field.
• CashTrickler: Added UseResourceStorage field.
• ClonesProducedUnits: Added ProductionType field.
• DisguiseTooltip: Trait is now properly conditional.
• Exit: Added priority field to allow fallback exits to be defined for use when the primary exits are blocked.
• Explodes: The damage type of the attack is now used for death handling.
• FallsToEarth: Added MaximumSpinSpeed field.
• FreeActorWithDelivery: Trait is now conditional.
• GrantCondition: Added GrantPermanently field.
• GrantConditionOnAttack: Trait is now pausable-conditional.
• GrantConditionOnProduction: Fixed ShowSelectionBar field.
• GrantPrerequisiteChargeDrainPower: New trait that implements "firestorm wall"-like charge/drain logic.
• HitShape: Added Turret field to allow the shape to rotate with an assigned turret.
• NukePower: Can now be defined on actors that don't exist in the world (e.g. crate proxies).
• PaletteFromGimpOrJascFile: Added TransparentIndex field to support artwork that uses a different transparent palette index.
• PaletteFromRGBA: Added TransparentIndex field to support artwork that uses a different transparent palette index.
• Parachutable: Now supports subclassing by mods.
• ProductionAirdrop: Added BaselineSpawn and Facing fields. ActorType is now a required field.
• RallyPoint: Added Notification field.
• Rearmable: Units can no longer move through unpassable (x or X) footprint cells on resupply actors. Use = or the new + footprint types instead.
• RejectsOrders: Improved support for simultaneously active traits.
• ReloadAmmoPool: Fixed reload time modifiers being ignored when ResetFire: true.
• ResourceRenderer: New trait that renders the resource fields on the map.
• TakeCover works now together with conditions and ProneTime was renamed to Duration.
• WithResourceLevelOverlay: Added Palette and IsPlayerPalette fields.
• WithDeathAnimation: Added Delay field.
• WithDisguisingInfantryBody: Fixed incorrect behaviour when the target defines different idle animations.
• WithPermanentInjury: Obsolete trait has been removed. Use conditions with TakeCover instead.

Lua API Changes:
• Added Lua exception when setting an owner to null/nil.
• Added Lua support for querying actor tooltips.
• Changed default message prefix for Lua Media.DisplaySystemMessage API to "Battlefield Control".
• Removed GrantUpgrade, RevokeUpgrade, GrantTimedUpgrade and AcceptsUpgrade.
• Added ActivateParatroopers. Deprecates SendParatroopers, SendParatroopersFrom.

Utility Changes
• Fixed crash in --extract-language-strings command.
• Fixed crash in --check-yaml command.
• Added new --debug-chrome-regions command to help visualize and debug chrome.yaml entries.

Internal engine changes:
• Refactored part of the internal order handling code.
• Implemented IEquatable on structs.
• Replaced look-up methods in AmmoPool with properties.
• Fixed coding style issue.
• Changed the server and world order protocol (increased version) to allow to send actor IDs within an order.
• Changed default LocalClientId in ReplayConnection to -1.
• Refactored internal warhead code. [#16994, #17119, #17654]
• Cleaned up internal usage of CancelActivity. [#17020]
• Moved mod specific code to their own projects. [#17357, #17358, #17440, #17441, #17579]
• Cleaned up the Cargo trait code. [#17376, #17561]
• Renamed FlyCircle to FlyIdle and made it tick TickIdle. [#16797]

Packaging & Dedicated Server
• Fixed unauthenticated users being able to glitch into auth-only servers. [#17944]
• Added an EnableGeoIP option and changed GeoIP data provider from MaxMind to IP2Location. [#17930]
• Added a ShareAnonymizedIPs argument to launch-dedicated scripts to allow disabling the reporting of anonymised IPs to other players. [#17575]
• Added a SupportDir argument to launch-dedicated scripts to support per-instance logging. [#17642]

OpenRA is an incredible fan made project that recreates C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert, and Dune 2000, and updates them for the modern era, with optimised Full Screen HD visuals, an improved UI, new units, unit veterancy, fog of war, proper online multiplayer support and full match replays.

Command&Conquer used to be the benchmark for Real Time Strategy games, offering up easily accessible, but deeply strategic gameplay that allowed for intense battles on a grand scale. Since EA took over the reigns, Command & Conquer has long since fallen from grace, but the original games (particularly Red Alert) still hold a place in every RTS fans heart. Unfortunately, with the passing years, even these classics have started to look a little dated – but fear not OpenRA adds a whole host of additions, tweaks and improvements that make C&C feel new again. C&C (Tiberian Dawn), C&C: Red Alert, and Dune 2000 are all available to play, offering up single player missions, skirmishes against bots and online multiplayer.

It’s clearly a work of passion, and the devs have been careful to only add features that improve the games, but don’t mess with the original classic gameplay. If you even have a passing interest in RTS games, you need OpenRA in your life – it takes the classic C&C gameplay we all know and love and updates it perfectly for the modern era – something EA has consistently failed to do for the past decade. The granddaddy of Real Time Strategy is back, and it really is better than ever!

3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Скачать .torrent файл (прямая ссылка): openra_build_20200503_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры OpenRA Build 20200503, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (53 шт.)

От: KHAARNE [57|7] | Дата 2020-05-06 23:24:29

Репутация
57

gratt сказал:

А для того чтобы "подтянуть" в игру музыку и брифинги, необходимы оригинальные образы на английском? Русифицированный контент-менеджер опенра не видит.



А ты диск образ монтировал? я хоть и качал английский но игра видит только если смонтировать.
От: gratt [1|9] | Дата 2020-03-15 21:43:45

Репутация
1
А для того чтобы "подтянуть" в игру музыку и брифинги, необходимы оригинальные образы на английском? Русифицированный контент-менеджер опенра не видит.
От: Svarnoy [11|90] | Дата 2020-03-09 12:20:26

Репутация
11
Кроме OpenRa на компе больше ничего нет) Суббота, воскресение онлайн +100 челов в основном европейцы с америкосами. Несмотря на ретро графику, движок в игре идеален, он раскрывает большой тактический потенциал. Из минусов, мне лично не хватает новых фракций, а то выбор совсем скудный. Убедительная просьба, - если играя на сервере твое очко начинает припекать, то не будь ливером, не выходи с игры не доиграв, ну или на худой конец в игре есть кнопка капитуляции. Достойному противнику всегда уважуха!
От: Veals [1|1] | Дата 2020-03-08 09:59:37

Репутация
1
Пытался поиграть значится, сыграл несколько раз (нубил естественно), сказали, мол, тролль и чуть что кикают... Мда...
От: KHAARNE [57|7] | Дата 2020-03-03 21:49:51

Репутация
57

CrazyAce сказал:

это очень круто, но это очень мелко...



там можно увеличить)
От: CrazyAce [1|0] | Дата 2019-11-05 22:27:16

Репутация
1
это очень круто, но это очень мелко...
От: hueputolo [1|3] | Дата 2019-10-27 11:04:56

Репутация
1

Kusko сказал:

Вся игра уже в сборе, кроме видеороликов.


А где их взять? Я так понимаю, что на видеоролики не распространяется бесплатность основного контента?
От: forosmir [116|22] | Дата 2019-10-26 19:36:32

Репутация
116

Siteex сказал:

Больше из стратегий 90хх ничего и не знаю



Total Annihilation ;)
От: MUK_NC [28|33] | Дата 2019-08-27 11:20:35

Репутация
28
tiberian sun мод пилят?
От: mrserjo [1|4] | Дата 2019-08-27 10:39:09

Репутация
1
Во всех играх, включённых в OpenRA, отсутсвтует возможность выставить маленькое разрешение. В результате, вся техника, бойцы и постройки выглядят мелкими муравьями, невозможно рассмотреть детали и теряется огромная доля очарования этих игр(
От: DioKlahsK [1|1] | Дата 2019-03-17 12:18:16

Репутация
1
Отличная работа!)))
Спасибо большое.
От: KHAARNE [57|7] | Дата 2019-03-16 13:24:17

Репутация
57
если бы зум можно было настраивать под себя. А то 50% слишком близко, а без зума слишком все мелкое. Да и само меню интерфейса очень мелкое. А так в целом ребята молодцы. Есть еще несколько крутых молодов типа "Shattered Paradise"(добавлены две новых расы и переделаны старые). Жаль что крутейший мод "Crystallized doom" заморожен, там планировалось 4 новых расы.
От: Nekrontir234 [1|6] | Дата 2019-03-15 23:19:02

Репутация
1
Народ подскажите что делать если не запускается?
От: Kusko [2154|32] | Дата 2019-01-17 07:38:44

Группа: Редактор
Репутация
2154

__RED__ сказал:

Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.


Вся игра уже в сборе, кроме видеороликов. То что нужно загружать, загружается в автоматическом режиме за 10 секунд.
От: __RED__ [24|25] | Дата 2019-01-17 07:10:54

Репутация
24
Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.
От: Siteex [128|29] | Дата 2019-01-16 14:47:16

Репутация
128

Barboska сказал:

С&C на дискетах?


Полная версия C&C: GOLD 1995 года версии 1.06 у друга были ровно на 75 дискетах, на 486 ходили в гости в свое время и играли/смотрели толпой.
От: Barboska [4|0] | Дата 2019-01-16 04:25:04

Репутация
4

infermiko сказал:

Компании нет? Хотелось бы отыграть её на данном двиге.


Миссии кАмпании есть, но не все...

Barboska подумал несколько минут и добавил:

так же для видосов брифингов потребуется наличие оригинальных дисков игры..
От: infermiko [36|63] | Дата 2019-01-16 03:55:35

Репутация
36
Компании нет? Хотелось бы отыграть её на данном двиге.
От: Barboska [4|0] | Дата 2019-01-15 19:23:22

Репутация
4

__RED__ сказал:

Это при весе в 20 Мб?


Это ток движок, контент игр грузится отдельно онлайн или с диска

Barboska подумал несколько минут и добавил:

Siteex сказал:

распространялись на маловместительных дискетках.


С&C на дискетах?
От: Siteex [128|29] | Дата 2019-01-15 14:19:28

Репутация
128

__RED__ сказал:

Это при весе в 20 Мб? Если это так, то я аплодирую раздающему стоя.


Очевидно, что большую часть объема игры в мегабайтах занимали видеоролики и музыка. Во времена DOS, игры весили весьма мало и часто распространялись на маловместительных дискетках.
От: __RED__ [24|25] | Дата 2019-01-15 08:32:34

Репутация
24
Это при весе в 20 Мб? Если это так, то я аплодирую раздающему стоя.

__RED__ подумал несколько секунд и добавил:

То есть Вам.
От: Kusko [2154|32] | Дата 2019-01-14 22:37:02

Группа: Редактор
Репутация
2154

__RED__ сказал:

А планируется ли добавление полноценной версии этого мода. По принципу установил и запустил? Чтоб не искать игры для мода.


Вы про OpenRA? Все игры (Tiberian Dawn, Red Alert и Dune 2000) идут в комплекте.
От: __RED__ [24|25] | Дата 2019-01-14 21:19:42

Репутация
24
А планируется ли добавление полноценной версии этого мода. По принципу установил и запустил? Чтоб не искать игры для мода.
От: Siteex [128|29] | Дата 2019-01-14 18:57:56

Репутация
128

Zaxxon сказал:

Krush Kill & Destroy (KKND)


Да, в свое время именно РА и ККНД сбыли у многих любимыми стратегиями в 90хх, хотя и Варкрафт 1/2 были прекрасными играми. Больше из стратегий 90хх ничего и не знаю((
От: Zaxxon [4|11] | Дата 2018-12-18 09:56:19

Репутация
4
Эх, сюда бы ещё и римейк Krush Kill & Destroy (KKND) прикрепить. Он тоже на движке OpenRa пилится. Но разработчики там другие, отсюда все эти заморочки с авторским правом... а жаль.
От: Magnus18 [4|11] | Дата 2018-09-30 14:28:14

Репутация
4
Прикольно сделал, и в дюну добавили очередь вербовки. Очень удобно. Правда испаганили космопорт...теперь он обычный завод штампует по одному. А раньше выбрал 6 единиц техники и через некоторое время прилетают все разом. Было очень хорошо обороняться и нападать так. А теперь по одному отстреливать легко. Боты правда тупые всё таки. Без фундамента в основном строятся и защиты ноль. Даже нападать им лень))) Раньше хер отобьешься. Бернуться NN и с этими новыми доработками!
От: Zyklon [55|19] | Дата 2018-09-02 22:09:39

Репутация
55
Блин... https://www.youtube.com/watch?v=Z2MZzIhjlpY
От: Wlnamp [8|2] | Дата 2018-08-28 06:21:17

Репутация
8
Скачал бы дюну если б они туда добавили очередь строительства, которую добавили только в ред алерт 2.
Кто играл тот поимет что такое тыкать каждого юнита для построики ( нельзя сразу заказать больше 1 го юнита для строительства), но увы такого тут нет.
Мне еще нравилась стратегия тотал анигилейшн, тоже весьма не плохая.
От: GRIBbI_ZELENbIE [1|16] | Дата 2018-08-26 20:43:30

Репутация
1
Игра детства, очень много залипал в нее, даже у бати на работе шпилил часто.
От: Nizmo [1|8] | Дата 2018-02-23 13:12:50

Репутация
1
Есть возможность создать раздачу для торрента?
От: Kusko [2154|32] | Дата 2018-02-21 18:11:17

Группа: Редактор
Репутация
2154

ProstoGosha сказал:

Хотел поиграть с кем нибудь в дюну, скачал. Заходил дней пять подряд и чекал сервера по часу.
Так ни с кем и не поиграл, удалил(


Возможно это была не основная версия, а плейтест? Народ обычно всегда есть.
От: ProstoGosha [3|5] | Дата 2018-02-21 17:02:44

Репутация
3
Хотел поиграть с кем нибудь в дюну, скачал. Заходил дней пять подряд и чекал сервера по часу.
Так ни с кем и не поиграл, удалил(
От: grawatm [19|9] | Дата 2017-10-03 18:54:27

Репутация
19
игры прекрасные, но на эмуляторе они идут лучше, чем на этом опенра, кривая портация, карта лимитирована, иногда юниты и постройки противника вне ее поля, и игру выйграть нельзя.
От: XemusQ [7|13] | Дата 2017-07-24 21:53:13

Репутация
7

RedPhoenix сказал:

Хотелось бы перед скачиванием уточнить, "туман войны" - это отключаемая опция?


Для стратегий такого типа - это необходимая функция. Без него играть не так интересно, ведь ты будешь знать, кем, когда и где тебя атакуют.
От: llcollapsell [3|6] | Дата 2017-03-11 19:37:22

Репутация
3
Величайшие игры. Генералы! Дюна! О боже! Cейчас залипну на пару дней, к черту работу. Я увольняюсь.
От: RedPhoenix [4|3] | Дата 2017-03-08 16:51:11

Репутация
4
Хотелось бы перед скачиванием уточнить, "туман войны" - это отключаемая опция?
От: The_Unit [15|5] | Дата 2017-03-05 21:23:14

Репутация
15
С юнибайтса последний плейтест удалён. Торрента нет. Единственная рабочая ссыль - еврейский турбобит. И это при том, что на оф-сайте проекта есть прямая ссылка на быстрое скачивание без рекламы и ожидания... Где можно влепить кол публикации и её автору? Реально, товарищ Kusko, если вы это читаете, ваши релизы на сайте САМЫЕ ХУДШИЕ. С этим срочно надо что-о делать.
От: ever17 [1|0] | Дата 2017-02-27 13:20:08

Репутация
1
Етить-колотить, это же дюна 2000!
Тяну без разговоров!
А где эти модификации сообщества найти можно?
От: RainbowHeroin [1|5] | Дата 2016-11-05 09:24:28

Репутация
1
Прямо окунулся в детство)
Играл в 1-ую часть на еще тогда классной приставке Соньке 1-ой
От: Ihenum [0|1] | Дата 2016-10-25 09:42:23

Репутация
0
Ништяк!

Youtube

++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Rogue Legacy 2

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Rise Of Nations / Расцвет наций / +Extended Edition
  • Voxatron v0.3.4
  • X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
  • Defense Grid: The Awakening v1.0 [RUS] / + DLC [ENG]
  • Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords v1.02 RUS

Последние игры с BGi

Мы в социалках