Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру OpenRA Build 20190314 / + OpenRA (Playtest) Build 20190825 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (4) | Баллы: 450
Игру добавил Kusko [2065|31] | 2019-08-26 (обновлено) | Стратегии (2695) | Просмотров: 37839

OpenRA Build 20190314 / + OpenRA (Playtest) Build 20190825

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от The OpenRA Developers (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (2695); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (336); Сетевые / ХотСит (2067)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 22.68 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 4)

• Похожие игры:
- Command and Conquer: Generals Desert Storm 2 v1.1
- Dune Legacy v0.96.2
- Dune 2000: Long Live the Fighters! v1.06 / Дюна 2000
- Frank Herbert's Dune / Дюна Фрэнка Герберта
- Dune III
- Emperor: Battle for Dune v1.04
- Dune IV / Дюна IV
- Dune II: The Building Of A Dynasty / Дюна 2: Битва древних династий
- Command & Conquer Renegade
- Command & Conquer: Red Alert 2 v1.006
- Command & Conquer: Tiberian Sun Firestorm (RUS)
- Command & Conquer: Twisted Insurrection v0.7.8

OpenRA - невероятный проект поклонников, который воссоздает такие культовые старые игры, как: Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert и Dune 2000 на более современном движке, с поддержкой Full HD графики, улучшенным интерфейсом, новыми юнитами, прокачкой, туманом войны и поддержкой онлайн-сражений (вы всегда найдете с кем поиграть), плюс возможность посмотреть полноценные повторы матчей.

Добавлен плейтест Build 20190825. Список изменений внутри новости.

Play Download

Это реклама. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Command & Conquer в своё время был ориентиром для игр в жанре стратегий в реальном времени, предлагая легко доступный, но глубокий стратегический геймплей, который позволял проводить впечатляющие сражения в большом масштабе. Так как в 1998-м году Electronic Arts купили студию-разработчиков Command & Conquer Westwood Studios, а уже в 2003-м закрыли её, серия потеряла былую славу, но оригинальные игры (в частности, Red Alert) по-прежнему занимают место во всех сердцах фанатов RTS. К сожалению, с годами, даже эти классические игры стали смотреться немного устаревшими - но не бойтесь, OpenRA добавляет целый ряд дополнений, настроек и улучшений, которые вдыхают в Command & Conquer новую жизнь. Вы сможете поиграть в C & C: Tiberian Dawn, C & C: Red Alert и Dune 2000, вам будут доступны одиночные миссии, бои против ботов и онлайн-мультиплеер.

Этот проект был явно сделан с любовью, разработчики были очень осторожны с добавлением новых функций, которые улучшают игры, но не портят оригинальный классический геймплей. Если у вас есть даже минимальный интерес к RTS играм, вам нужно хоть раз в вашей жизни попробовать OpenRA - он обновляет классические Command & Conquer и Dune 2000, игры, которые мы все хорошо знаем и любим и делает их соответствующими времени - то что EA упорно не делает последнее десятилетие. Прадедушка стратегий в реальном времени вернулся, и даже в лучшей форме, чем когда-либо!

Ну а если вы хотите ещё больше изменить оригинальные игры, OpenRA поддерживает установку модов от сообщества!

Особенности:
• Выбор между "ПКМ" и классическим "ЛКМ" схемой управления.
• Переработан интерфейс боковой панели производства.
• Поддержка игровых повторов и стримов.
• "Туман войны", который затемняет поле боя за пределами линии зрения ваших юнитов.
• Гражданские строения, которые могут быть захвачены, чтобы обеспечить преимущество пехоте.
• Юниты приобретают опыт во время сражений и улучшают свою характеристики, когда получают новые звания.

Tiberian Dawn
Союз наций защищает Европу и Северную Африку от таинственной террористической организации и ценного, но токсического инопланетного минерала, Tiberium, который медленно распространяется по всему миру.

Red Alert
События разворачиваются в мире, где был убит Гитлер и Третий Рейх никогда не существовал, Советский Союз стремится получить власть над всей Европы. Союзники объединяются против этой империи зла, свободный мир сталкивается с тем, что холодная война стала горячей.

Dune 2000
Три большие дома сражаются за драгоценный ресурс маланжа.
Тот, кто контролирует маланжу - управляет вселенной!
Закрепитесь на пустынной планете Арракис, где вас ждут серьезные угрозы от инопланетной жизни.

Если для вас стандартная графика в OpenRA покажется какой-то не такой, отличающейся от любимого оригинала, включите в настройках "Enable double pixeling" для более традиционной графики Command & Conquer.

Следите за обновлениями, разработчики уже анонсировали выход в рамках OpenRA Command & Conquer: Tiberian Sun!


UI and Gameplay Improvements
• Added support for saving and loading games in missions and skirmish.
• Added new building placement previews.
• Added trees, rocks, and other map decorations to the lobby map previews.
• Added/Fixed/Changed most of the logic that controls unit behaviour.
• All unit commands can now be queued by holding the Waypoint key (Shift)
• Order target lines now show for all queued orders, and by default only appear while Waypoint mode is active (Shift key)
• Added an option to the game settings to restore previous target line behaviour
• Improved Harvester behaviour
• Improved unit targeting and Attack-move behaviour
• Improved aircraft / airfield / rally point interactions
• Improved unit repair/resupply behaviour
• Units drop their targets when switched to a more restrictive stance
• Helicopters can be ordered to land by holding the Force Move key (Alt), and can now collect crates, crush infantry, and block space
• Construction yards can be undeployed and moved in a single order by holding the Force Move key (Alt)
• Aircraft can be ordered to scatter using the Scatter hotkey (Ctrl + x)
• Aircraft can automatically fire on enemy units when placed in the Defend or Attack Anything stances
• Units returning for repairs or reload prefer their owner's facilities over their allies'
• Fixed many other long-standing bugs and glitches
• Added a time limit lobby option.
• Added a new hotkey remapping panel to the game settings.
• Added unit selection hotkey (Q, W, double-click) support for spectators.
• Added new selection modifiers (Ctrl and Alt) to select all units in area and support nits in area
• Added a new hotkey option (unbound by default) to quickly remove units from control groups.
• Added a new spectator UI.
• Fixed a crash when an actor dies while in a transport.
• Fixed support power icons appearing based on build order.
• Fixed/Changed behaviour of team and spectator chat when players are killed or surrender.
• Fixed several other minor UI polish and usability issues.
• Fixed a connection bug that could cause multiple admins at the same time in a Dedicated Server.
• Fixed unit visibility lagging behind their current position.
• Changed coloring of system messages to yellow.
• Improved performance.

Red Alert
• Added ability to select Parabomb and Paradrop aircraft direction (drag while selecting target).
• Added Black Hawk to Allies to replace the Hind.
• Added visible range circle for MAD Tank.
• Fixed mechanics attempting to repair undamaged MAD tanks.
• Fixed visual glitch where ore/gem mines overlap other actors.
• Fixed that crates do not spawn on water.
• Fixed visual glitches with incorrect/missing colour effects on desert rocks and civilian buildings.
• Fixed boxes not being placeable in Interior maps in the map editor.
• Fixed civilian animations while panicking.
• Fixed shellmap infantry triggers.
• Fixed visual glitch where the flare animation did not loop correctly.
• Removed veterancy symbols from the shellmap.
• Removed player radar/minimap color from walls.

Mission changes:
• Added new Counterstrike missions "Sarin Gas 2: Down Under" and "Top o' the World".
• Fixed dogs not being buildable on Fort Lonestar.
• Fixed a scripting error if Tanya is rescued without capturing the truck in allied mission 5a.
• Fixed "Sarin Gas: Crackdown" not ending after losing all units.
• Removed unsolvable cash steal objectives from allied missions 6a/6b.
• Clarified mission objectives on Infiltration mission.
• Improved mission failure trigger on Monster Tank Madness mission.

Balance changes:
Changed unit veterancy:
Removed accuracy improvements
Changed Elite health regeneration to 5% every 4 seconds
Ranks are now visible to all players
• Reduced production speed bonus from high-tech units (Mammoth Tank, Tesla Tank, Mobile Gap Generator, Mobile Radar Jammer, MiG, Longbow, Missile Submarine, Cruiser)
• Changed cloaked units (Thief, Camo Pillbox, Phase Transport) to be detected by Infantry (1 cell radius) and defenses (6 cell radius)
• Phase Transport cost from 1350 to 1000, health from 30000 to 35000
• APC health from 30000 to 35000
• Mobile Flak Speed from 128 to 118, removed ability to shoot over walls at ground-based targets
• Tesla Tank health from 45000 to 40000
• Mammoth Tank missile range reduced from 8 to 6.5 cells, vision reduced from 7 to 6 cells
• Thief prerequisites changed from Service Depot to Radar
• Light Tank weapon range increased from 4 to 4.75 cells
• Spy regained the ability to steal money from refineries
• Kennel cost raised from 100 to 200
• Mobile Gap Generator cost from 1200 to 1000
• Minelayer health from 15000 to 30000
• Sandbag and Wire Fence cost from 50 to 30
• Parabomb fall speed halved to compensate for the directional targeting
• Added Fake Allied Barracks to France.
• Changed Mines to not damage each other when detonating.
• Changed Construction Yard cost to be equal to the MCV.
• Changed Heavy Tank cannon burst delay to be equal to the Mammoth Tank.
• Community-lead balance changes.

Tiberian Dawn
• Added ability to select Airstrike direction (drag while selecting target).
• Added new side and command bar UI.
• Fixed civilian animations while panicking.
• Fixed visual glitch where the flare animation did not loop correctly.
• Removed player radar/minimap color from walls.

Balance changes:
Reduced AGT spread damage from 683 to 483.
Increased AGT infantry damage from 48 to 52.
Increased Refinery tiberium holding from 700 to 1000.
Reduced Silo cost from 300 to 100.
• Remove the gunboat from Lost Souls.

Dune 2000
• Added original Death Hand Missile cluster logic and animations.
• Added building placement indication for cells that will take damage on rock.
• Fixed Frigate landing animation at the Starport.

Balance changes:
• AI delays construction yard upgrades by (at least) 2.5 minutes.

Engine and Modding
• Added/Fixed/Changed new unified build system for all platforms.
• Added support for SHA1 verification on package downloads.
• Added --refresh-map utility command for regenerating map previews and reformatting yaml.
• Added playerexperience developer cheat.
• Added AddFactionSuffixLogic support for ProductionTabsWidget and BackgroundWidget.
• Added a SpawnActorEffect.
• Added the authentication fingerprint to replay metadata.
• Added a cell coordinate overlay to the terrain geometry debug overlay.
• Added support for writing benchmark data at the end of the game.
• Added support for directly launching a map.
• Added actor name to "Actor does not have trait of type" exception message.
• Added timestamps to server log messages.
• Added child activity support to ActorTags debug display.
• Fixed the RNG not being reseeded when restarting a game.
• Fixed that actors would not always stay on correct movement layer when stopped.
• Fixed FrozenUnderFog visibility calculation when fog is disabled.
• Fixed production of dummy actors from producers without Exit trait.
• Fixed potential crash in Railgun projectile.
• Fixed behavior when Attack* trait is paused or disabled.
• Fixed exceptions in VocLoader.
• Fixed the givecashall debug command.
• Fixed a number of issues caused by conditional traits overriding INotifyCreated.
• Fixed potential crash related to frozen actors.
• Fixed keyboard multi-tap detection ignoring modifier keys.
• Fixed a memory leak in the server implementation.
• Improved font size calculation and use it for default LabelWidget VAlign.
• Improved linting of weapon and trait yaml removals.
• Improved sending of immediate orders to server.
• Updated the shipped global mix database.dat.
• Removed System.Drawing and SharpFont dependencies.

Lua API changes:
• Added support for arbitrary objective type names.
• Added Trigger.OnAnyProduction and Trigger.OnSold.
• Added Trigger.OnTimerExpired, DateTime.TimeLimit, DateTime.TimeLimitNotification to integrate with the new Time Limit feature.
• Added Media.DisplaySystemMessage to integrate with the new system message feature.
Trait changes:
Aircraft:
Added support for crushing and collecting crates, occupy space when landed.
Added a CanSlide flag.
Added a CanForceLand flag to disable explicit landing orders.
Added IdleBehavior.
• AnnounceOnSeen: Updated description to document the dependency on EnemyWatcher.
• AppearsOnMapPreview : New trait that is used to display the actor on the lobby map preview.
• AttackAircraft: Added AttackType field and support for opportunity fire.
• AutoTargetPriority: Added ValidStances field to allow finer control.
• CapturableProgressBar: Added RequiresCondition support.
• CapturableProgressBlink: Added RequiresCondition support.
• CaptureProgressBar: Added RequiresCondition support.
• ClassicProductionQueue: Added Group support in the sidebar UI.
• ClonesProducedUnits: Added RequiresCondition support.
• DeliversCash: Fixed voice line overriding other traits.
• DeliversExperience: Fixed voice line overriding other traits.
• DetectCloakedMultiplier: New trait that can be used to modify the range of DetectCloaked.
• EngineerRepair: Fixed stances support, added RequiresCondition support, added Types, RepairSounds, Cursor and RepairBlockedCursor properties.
• EngineerRepairable: Added Types field to match EngineerRepair.
• ExperienceTrickler: New trait that grants experience to an actor over time.
• GrantConditionOnDeploy: Changed DeploySound and UndeploySound to DeploySounds and UndeploySounds to support random variations.
• GrantConditionOnDeploy: Added support for deploy Voice.
• GrantConditionOnHealth: New trait that grants a condition while the actor health is between defined minimum and maximum values.
• GrantConditionOnMovement: Replaced ConsiderVerticalMovement with ValidMovementTypes.
• GrantExternalConditionCrateAction: Added support for granting conditions multiple times.
• Harvester: Added BaleUnloadAmount to provide additional control to unload speed.
• Hovers: Added Ticks, RiseTicks, FallTicks, InitialHeight to provide finer control.
• JamsMissiles: Added RequiresCondition support.
• MadTank: Fixed voice line overriding other traits.
• Mobile: Added PauseOnCondition support (replacing the previous RequiresCondition behaviour).
• Mobile: Removed AlwaysConsiderTurnAsMove in favour of setting ValidMovementTypes on WithMoveAnimation and GrantConditionOnMovement.
• NukePower: Added Trail* properties to support sprite trails.
• NukePower: Added DetonationAltitude and RemoveMissileOnDetonation.
• PlaceAlternateBuilding: New trait that allows the player to switch actor variants when placing a structure.
• PlaceSimpleBeacon: Removed in favour of using PlaceBeacon.
• ProductionCostMultiplier: New trait that can be used to modify the production cost of a buildable actor.
• ProductionTimeMultiplier: New trait that can be used to modify the production time of a buildable actor.
• ReloadAmmoDelayMultiplier: New trait that can be used to modify the reload delay.
• Repairable: Renamed the RepairBuildings field to RepairActors.
• RepairableNear: Renamed the Buildings field to RepairActors.
• Selection: New required trait that implements the previously hardcoded unit selection logic.
• Sellable: Added ShowTooltipText to hide "Refund" tooltip text.
• TakeCover: Added RequiresCondition support.
• TransformsInto*: Added several new traits that allow actors with Transforms+Building to undeploy and then perform another action.
• WithHarvestAnimation: Repaced PrefixByFullness with a new WithHarvesterSpriteBody trait.
• WithRangeCircle: Added RequiresCondition support.
• With*SpriteBody: Fixed StartSequence not playing when the trait is reenabled using conditions.

Weapon changes:
• Added FireClusterWarhead for cluster weapons.
• Added LockOnInaccuracy to Missiles.
• Fixed the InstantHit projectile crashing if it was Blockable and the target dead.

C# API changes:
• Added several resource modifiers.
• Added IPreventMapSpawn interface to allow traits to prevent specific map-placed actors from spawning.
• Added support for delaying bots building specific buildings or units.
• Added support for custom selection rollover effects.
• Added Sound.Play overloads to play a random sound from a list.
• Added INotifyMoving interface that allows traits to be notified about actor movement.
• Activity base class has been completely rewritten to properly support child activities and queueing. [PR list in General Discussion section]
• Added Activity.ActivitiesImplementing<T> method and IActivityInterface to simplify queries against the activity queue.
• Removed deprecated TargetLocation from Order.
• Changed StoresResources visibility to public.
• Changed Crate visibility to public.
• Removed AnimatedBeacon in favour of using Beacon.

Packaging
• Added a minimal mono runtime environment to the Linux Appimages and OS X DMG files.
• Added support for finding native Lua libraries on PPC64 and ARM64 architectures.
• Added support to generate both x86 and x64 Windows installers.
• Added a notice about the macOS Gatekeeper to the dmg background.
• Updated the bundled SharpZipLib library to version 1.1.0.
• Changed minimum required .NET version to 4.7.2 (on Windows).
• Changed the default support directory location on Windows and Linux.

OpenRA is an incredible fan made project that recreates C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert, and Dune 2000, and updates them for the modern era, with optimised Full Screen HD visuals, an improved UI, new units, unit veterancy, fog of war, proper online multiplayer support and full match replays.

Command&Conquer used to be the benchmark for Real Time Strategy games, offering up easily accessible, but deeply strategic gameplay that allowed for intense battles on a grand scale. Since EA took over the reigns, Command & Conquer has long since fallen from grace, but the original games (particularly Red Alert) still hold a place in every RTS fans heart. Unfortunately, with the passing years, even these classics have started to look a little dated – but fear not OpenRA adds a whole host of additions, tweaks and improvements that make C&C feel new again. C&C (Tiberian Dawn), C&C: Red Alert, and Dune 2000 are all available to play, offering up single player missions, skirmishes against bots and online multiplayer.

It’s clearly a work of passion, and the devs have been careful to only add features that improve the games, but don’t mess with the original classic gameplay. If you even have a passing interest in RTS games, you need OpenRA in your life – it takes the classic C&C gameplay we all know and love and updates it perfectly for the modern era – something EA has consistently failed to do for the past decade. The granddaddy of Real Time Strategy is back, and it really is better than ever!

3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.


Файл добавил: Kusko [2065|31] | 2019-08-26 21:18:12
Новая тестовая версия игры


Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры OpenRA Build 20190314 / + OpenRA (Playtest) Build 20190825, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (45 шт.)

От: MUK_NC [27|33] | Дата 2019-08-27 11:20:35

Репутация
27
tiberian sun мод пилят?
От: mrserjo [1|3] | Дата 2019-08-27 10:39:09

Репутация
1
Во всех играх, включённых в OpenRA, отсутсвтует возможность выставить маленькое разрешение. В результате, вся техника, бойцы и постройки выглядят мелкими муравьями, невозможно рассмотреть детали и теряется огромная доля очарования этих игр(
От: DioKlahsK [1|1] | Дата 2019-03-17 12:18:16

Репутация
1
Отличная работа!)))
Спасибо большое.
От: KHAARNE [48|7] | Дата 2019-03-16 13:24:17

Репутация
48
если бы зум можно было настраивать под себя. А то 50% слишком близко, а без зума слишком все мелкое. Да и само меню интерфейса очень мелкое. А так в целом ребята молодцы. Есть еще несколько крутых молодов типа "Shattered Paradise"(добавлены две новых расы и переделаны старые). Жаль что крутейший мод "Crystallized doom" заморожен, там планировалось 4 новых расы.
От: Nekrontir234 [1|6] | Дата 2019-03-15 23:19:02

Репутация
1
Народ подскажите что делать если не запускается?
От: Kusko [2065|31] | Дата 2019-01-17 07:38:44

Группа: Редактор
Репутация
2065

__RED__ сказал:

Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.


Вся игра уже в сборе, кроме видеороликов. То что нужно загружать, загружается в автоматическом режиме за 10 секунд.
От: __RED__ [24|24] | Дата 2019-01-17 07:10:54

Репутация
24
Всё же, я был бы крайне признателен, если бы кто-нибудь выложил полноценную версию этого мода. Чтобы не нужно было что-либо загружать из сети. Будь то ролики или иной контент.
От: Siteex [106|26] | Дата 2019-01-16 14:47:16

Репутация
106

Barboska сказал:

С&C на дискетах?


Полная версия C&C: GOLD 1995 года версии 1.06 у друга были ровно на 75 дискетах, на 486 ходили в гости в свое время и играли/смотрели толпой.
От: Barboska [4|0] | Дата 2019-01-16 04:25:04

Репутация
4

infermiko сказал:

Компании нет? Хотелось бы отыграть её на данном двиге.


Миссии кАмпании есть, но не все...

Barboska подумал несколько минут и добавил:

так же для видосов брифингов потребуется наличие оригинальных дисков игры..
От: infermiko [34|62] | Дата 2019-01-16 03:55:35

Репутация
34
Компании нет? Хотелось бы отыграть её на данном двиге.
От: Barboska [4|0] | Дата 2019-01-15 19:23:22

Репутация
4

__RED__ сказал:

Это при весе в 20 Мб?


Это ток движок, контент игр грузится отдельно онлайн или с диска

Barboska подумал несколько минут и добавил:

Siteex сказал:

распространялись на маловместительных дискетках.


С&C на дискетах?
От: Siteex [106|26] | Дата 2019-01-15 14:19:28

Репутация
106

__RED__ сказал:

Это при весе в 20 Мб? Если это так, то я аплодирую раздающему стоя.


Очевидно, что большую часть объема игры в мегабайтах занимали видеоролики и музыка. Во времена DOS, игры весили весьма мало и часто распространялись на маловместительных дискетках.
От: __RED__ [24|24] | Дата 2019-01-15 08:32:34

Репутация
24
Это при весе в 20 Мб? Если это так, то я аплодирую раздающему стоя.

__RED__ подумал несколько секунд и добавил:

То есть Вам.
От: Kusko [2065|31] | Дата 2019-01-14 22:37:02

Группа: Редактор
Репутация
2065

__RED__ сказал:

А планируется ли добавление полноценной версии этого мода. По принципу установил и запустил? Чтоб не искать игры для мода.


Вы про OpenRA? Все игры (Tiberian Dawn, Red Alert и Dune 2000) идут в комплекте.
От: __RED__ [24|24] | Дата 2019-01-14 21:19:42

Репутация
24
А планируется ли добавление полноценной версии этого мода. По принципу установил и запустил? Чтоб не искать игры для мода.
От: Siteex [106|26] | Дата 2019-01-14 18:57:56

Репутация
106

Zaxxon сказал:

Krush Kill & Destroy (KKND)


Да, в свое время именно РА и ККНД сбыли у многих любимыми стратегиями в 90хх, хотя и Варкрафт 1/2 были прекрасными играми. Больше из стратегий 90хх ничего и не знаю((
От: Zaxxon [3|0] | Дата 2018-12-18 09:56:19

Репутация
3
Эх, сюда бы ещё и римейк Krush Kill & Destroy (KKND) прикрепить. Он тоже на движке OpenRa пилится. Но разработчики там другие, отсюда все эти заморочки с авторским правом... а жаль.
От: Magnus18 [4|11] | Дата 2018-09-30 14:28:14

Репутация
4
Прикольно сделал, и в дюну добавили очередь вербовки. Очень удобно. Правда испаганили космопорт...теперь он обычный завод штампует по одному. А раньше выбрал 6 единиц техники и через некоторое время прилетают все разом. Было очень хорошо обороняться и нападать так. А теперь по одному отстреливать легко. Боты правда тупые всё таки. Без фундамента в основном строятся и защиты ноль. Даже нападать им лень))) Раньше хер отобьешься. Бернуться NN и с этими новыми доработками!
От: Zyklon [50|19] | Дата 2018-09-02 22:09:39

Репутация
50
Блин... https://www.youtube.com/watch?v=Z2MZzIhjlpY
От: Wlnamp [8|2] | Дата 2018-08-28 06:21:17

Репутация
8
Скачал бы дюну если б они туда добавили очередь строительства, которую добавили только в ред алерт 2.
Кто играл тот поимет что такое тыкать каждого юнита для построики ( нельзя сразу заказать больше 1 го юнита для строительства), но увы такого тут нет.
Мне еще нравилась стратегия тотал анигилейшн, тоже весьма не плохая.
От: GRIBbI_ZELENbIE [1|16] | Дата 2018-08-26 20:43:30

Репутация
1
Игра детства, очень много залипал в нее, даже у бати на работе шпилил часто.
От: Nizmo [1|8] | Дата 2018-02-23 13:12:50

Репутация
1
Есть возможность создать раздачу для торрента?
От: Kusko [2065|31] | Дата 2018-02-21 18:11:17

Группа: Редактор
Репутация
2065

ProstoGosha сказал:

Хотел поиграть с кем нибудь в дюну, скачал. Заходил дней пять подряд и чекал сервера по часу.
Так ни с кем и не поиграл, удалил(


Возможно это была не основная версия, а плейтест? Народ обычно всегда есть.
От: ProstoGosha [3|5] | Дата 2018-02-21 17:02:44

Репутация
3
Хотел поиграть с кем нибудь в дюну, скачал. Заходил дней пять подряд и чекал сервера по часу.
Так ни с кем и не поиграл, удалил(
От: grawatm [16|8] | Дата 2017-10-03 18:54:27

Репутация
16
игры прекрасные, но на эмуляторе они идут лучше, чем на этом опенра, кривая портация, карта лимитирована, иногда юниты и постройки противника вне ее поля, и игру выйграть нельзя.
От: XemusQ [7|13] | Дата 2017-07-24 21:53:13

Репутация
7

RedPhoenix сказал:

Хотелось бы перед скачиванием уточнить, "туман войны" - это отключаемая опция?


Для стратегий такого типа - это необходимая функция. Без него играть не так интересно, ведь ты будешь знать, кем, когда и где тебя атакуют.
От: llcollapsell [3|6] | Дата 2017-03-11 19:37:22

Репутация
3
Величайшие игры. Генералы! Дюна! О боже! Cейчас залипну на пару дней, к черту работу. Я увольняюсь.
От: RedPhoenix [3|3] | Дата 2017-03-08 16:51:11

Репутация
3
Хотелось бы перед скачиванием уточнить, "туман войны" - это отключаемая опция?
От: The_Unit [14|5] | Дата 2017-03-05 21:23:14

Репутация
14
С юнибайтса последний плейтест удалён. Торрента нет. Единственная рабочая ссыль - еврейский турбобит. И это при том, что на оф-сайте проекта есть прямая ссылка на быстрое скачивание без рекламы и ожидания... Где можно влепить кол публикации и её автору? Реально, товарищ Kusko, если вы это читаете, ваши релизы на сайте САМЫЕ ХУДШИЕ. С этим срочно надо что-о делать.
От: ever17 [1|0] | Дата 2017-02-27 13:20:08

Репутация
1
Етить-колотить, это же дюна 2000!
Тяну без разговоров!
А где эти модификации сообщества найти можно?
От: RainbowHeroin [1|5] | Дата 2016-11-05 09:24:28

Репутация
1
Прямо окунулся в детство)
Играл в 1-ую часть на еще тогда классной приставке Соньке 1-ой
От: Ihenum [0|1] | Дата 2016-10-25 09:42:23

Репутация
0
Ништяк!
От: Guido152 [46|4] | Дата 2016-10-17 03:40:10

Репутация
46
О дааа недавно з друзьями рубился в союзе. никто нехотел играть один против одного... (P.S) всеравно тролил их атакуя через Ctrl гыгыгы!
От: Chera_ [4|29] | Дата 2016-10-16 07:18:11

Репутация
4
Еслибы это чудо старые сохранёнки поддержывало, а то у меня с первого Red Alert сохранки остались.
От: White_kep4uk [0|0] | Дата 2016-09-14 16:01:17

Репутация
0
Сразу вспомнил, как в раньше играл в C&C на соньке. Как проходил кампанию за советов. Как крушил кораблики союза подлодками. Как делал огромную кучу пехоты, танков и крушил их защищённую вплотную базу в пух и прах.
От: Kusko [2065|31] | Дата 2016-09-12 13:13:56

Группа: Редактор
Репутация
2065

Zyklon сказал:

Ништяк! Только онлайн чёто никого(


В тестовой версии? На основной всегда куча народа.
От: Zyklon [50|19] | Дата 2016-09-12 09:15:46

Репутация
50
Ништяк! Только онлайн чёто никого(
От: DIACORP [683|19] | Дата 2016-06-09 00:46:03

Репутация
683

forosmir сказал:

Но, думаю, что на то, чтобы побороть пару мелочей с запуском старого доброго есть гораздо больше шансов, чем дождаться шедевра реинкарнации.


Да, конечно, если постараться немного, то должно всё начать работать так, как нужно. Несколько раз и у меня всё без проблем запускалось.
От: forosmir [111|21] | Дата 2016-06-08 20:16:13

Репутация
111

DIACORP сказал:

Дело не в проблемном запуске, а в старости и мелочах, мешающих насладиться.



Не стану утверждать, что с эмуляцией прям у всех всё гладко. Но, думаю, что на то, чтобы побороть пару мелочей с запуском старого доброго есть гораздо больше шансов, чем дождаться шедевра реинкарнации.
От: DIACORP [683|19] | Дата 2016-06-07 00:54:27

Репутация
683

forosmir сказал:

И не надо мне рассказывать о "проблемах запуска на современном железе" - с современными эмуляторами и средствами виртуализации всё решается элементарно.


Оно у всех работает по-разному. У меня на одной лишь машине за разное время одна игра, скачанная с одного места сначала выдавала неполную палитру цветов, затем искажённые цвета, затем тормоза, непослушную мышь, невозможность нормально прокручивать карту через мини-карту или края экрана и другие проблемы. Даже когда я это решал - игра работала через жопу и притом, что у меня разрешение стоит огромное - игра не рассчитана на такое изначально. Дело не в проблемном запуске, а в старости и мелочах, мешающих насладиться.

DIACORP подумал несколько минут и добавил:

Здесь я вообще вижу всю карту - s019.radikal.ru/i602/1606/96/f675d3767ea0.png

Youtube

⤋⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋⤋ MO:Astray

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Spintires: The Original Game v1.3.7
  • Zombie Shooter 2 v1.0
  • Armadillo Run v1.0.7
  • Sculptris Alpha 6
  • Gravity Bone v1.1

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Wild Child
  • Rustle

Мы в социалках