Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру OpenXcom UNEXCOM v1.6.0 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2524|32] | 2025-06-01 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3423) | Просмотров: 10975

OpenXcom UNEXCOM v1.6.0 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от efrenespartano (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3662); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (664); Ролевые игры (RPG) (3423)
• Язык: Русская версия (8179)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 166.80 Мб.
• Похожие игры:
- The X-Com Files v3.7.2
- OpenXcom: X-COM Extended v8.0.0: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) / + Terror from the Deep / + Final Mod Pack v3.5a / + Final Mod Pack Extended v1.2
- OpenXcom 40k v0.3.9 + 40k ROSIGMA v2.9a
- Shardpunk: Verminfall v1.1.9.0a + All DLCs
- X-COM: Apocalypse
- X-COM: Enforcer
- X-com Terror from the Deep / Ужас из глубин
- X-com UFO Defence/UFO: Enemy Unknown/НЛО: враг неизвестен
- X-Piratez N12.1.1
- OpenXcom The World of (Terrifying) Silence v2.63.1
- OpenXcom X-Chronicles v1.6

OpenXcom UNEXCOM - мод для X-COM: UFO Defense, который переносит игру в сеттинг Холодной войны между США и СССР. Этот мод хронологически расположен прямо в середине Холодной войны, почти в конце войны во Вьетнаме. В UFOpedia будет много страниц, объясняющих предысторию сюжета, а также ход войны. Теперь вы можете обратиться к мировым сверхдержавам, таким как НАТО и СССР, за поддержкой, которую обеспечат новые пушки, танки и самолеты той эпохи.

На русском языке.

OpenXcom UNEXCOM обновлен до v1.6.0. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Особенности:
• Новое оружие
• Новые самолеты/вооружение (настоящие истребители, бомбардировщики, ракеты и пушки)
• Новые враги
• Новая броня
• Новая сюжетная линия (вы больше не суперсекретная организация)

Воздушный бой
Воздушный бой теперь очень важен. В ангарах теперь можно разместить 2 самолета. Имеется широкий выбор самолетов и оружия того времени (и будет ещё больше, а также переработанное дерево технологий) В игре реализованы функции HK. Так что ожидайте столкновения с НЛО, активно пытающимися перехватить ваши самолеты. Вы, вероятно, скоро потеряете много самолетов, поэтому они будут несколько дешевле. Кроме того, теперь вы можете забыть о наземных радарах. Они устарели, на самом деле Большой радар был удален и установлен шансы в 5№ для Малого радара, просто чтобы обозначить среднюю боевую дальность ваших стартовых самолетов. Теперь вы можете (и должны) запускать спутники для поиска вражеских НЛО и баз. Будьте осторожны, они очень медленные, а HK съедают их на обед.

Наземный бой
Наземные бои - ещё одна важная часть. Вы будете использовать реалистичное оружие того времени, такое как винтовки M16, AKM, LMG типа M60 и Bren, снайперские винтовки типа XM21 и Dragunov, а также другие. Каждая крупная держава времен холодной войны предоставит вам уникальные танки, оружие и снаряжение, вы можете выбрать надежное устаревшее советское оружие или попробовать передовое оружие НАТО.

Забудьте об устаревших HWP, теперь вы будете управлять M551 Sheridan, BMD-1 IFV или FV701 Ferret SC, легкими танками, которые действительно можно перевозить на самолете.

Также в сборку входит два аддона:
UNEXCOM Soundtrack - меняет саундтрек игры, хотя использование этого дополнения не является обязательным, оно очень помогает создать атмосферу и ещё больше погрузиться в 70-е годы. (По умолчанию уже установлено).
UNEXCOM: Bureau 11 - DLC, которое является приквелом мода OpenXcom UNEXCOM. Действие происходит в том же времени, но десятилетием ранее, и эта история полна тайн и неизвестных опасностей. Год 1961-й. Холодная война между Соединенными Штатами и Советским Союзом находится в самом разгаре. Шпионаж и контршпионаж стали обычным занятием для спецслужб обеих мировых держав. Но... есть кое-что необычное. Недавние странные явления, пропавшие люди, круги на полях... увеличилось количество непонятных действий, совершаемых неизвестными лицами. Спецслужбы бросаются расследовать их и пытаются выяснить, не стоит ли за ними враг. Одному из подразделений ЦРУ поручено найти правду. Эта группа известна как Бюро 11.

Особенности:
Геймплей проходит в более медленном темпе, чем обычно, история будет разделена на три акта. В одном из них больше действий, чем в предыдущем, но дух расследования в целом сохраняется. Бюро 11 - это разведывательное агентство, хотя при необходимости они могут дать бой. Особое внимание уделяется деталям, чтобы погрузить вас в начало 60-х годов, где Холодная война вот-вот должна была разгореться. Эта версия включает все сюжетные миссии, плюс несколько побочных миссий для Акта 1 и Акта 2.

Запуск: Включить/отключить данный аддон можно в меню "Моды".


* Updated to OXCE 8.2
* Changes by Kiro:
* Finally, I finished my first ufo map tiles prototypes. Now anyone can test my design and build it as they like. This will replace the generic xcom version.
* First Custom UFO map tiles released.
* More expanding lore and 3 variations of containment types.
* Fixed the map: MI8_FAST_ROPE, MI8_UFO.
* Adding a new map for UFOs CARRIER.MAP, RMP,
* Fixed the Terrains: MAP, RMP for the following: IDT_SNOWVILLAGE00, IDT_VILLAGE00, DIT_VILLAGE01.
* Added STR_LIVING_QUARTERS with rightclick type: 4
* Fixed the BMP tank weapons code.
* Setting up the DIEHARD_T with comments to avoid confusion.
* Fixed the MCD for the following: Comdecor, greenhouse, idt_farm, idt_moon_mount, idt_plane, little_bird, mi8, milbarr, moonmount, polar_doors, pufol83, rope, u_base2, and uh_1b_huey.
* Added 2 Carriers with the following:
* Alien Deployment, UFO coding. Moved 2 of them from UFOstats to Troop Lander.rul
* Now 2 ufo maps are now playable with the mission generator.
* Introduction to Alien retaliations with projectile attacks on players base.
* Alien carriers and dreadnoughts gets missile power to damage players base.
* Introduction of Monthly Buy Limit, this will prevent players from abusing excessive purchase. All of the items that are purchasable are set to limit. Monthly Buy Limit insert to ruleset files: AircraftsWeapons_UNEXCOM; Airstrikes; BallisticWeapons; LaserWEapons_UNEXCOM; PlasmaWeapons; Space Weapons; Tanks; and other items.
* Double the Armor on Tank stats including NPC, Enemies (Mechtoid) and UN Player Units. This will give the tank much stronger to fight.
* Fixed starting conditions.
* Added removal Time; which will take more longer to disassemble.
* Plan to extend more alien weapons for each UFO's.
* Adding Tutorial Section for the UFOPEDIA.
* Added 4 Alien Variants for the orbital base type
* Modified Tank Ammo and Weapons and added new sprites for tank weapons
* Removed Unusable content
* New variants for the Tank weapon ammo type
* Pilots can now operate vehicles, combined with more stats.
* Buffed more armor to Tank stats. Now they are more durable to stand against alien attacks.
* Still needs to fix Tank lore for UFOpedia
* Adding many vehicle weapon ammo sprites.
* Changing vehicle items stats to fit realism.
* Fixed Mechtoid corpse sprites.
* Added 4 Laser Weapon Ammo including sprites
* Updating all items by adding montlybuylimit
* Adding energy script to Maruader and Pathfinder
* Geoscope Events reference
* Modifiying first month up to 7 to delay alien invasion.
* Changed Allied NPC vehicles to squish, but disabled allowing them to shoot.
* Updating text strings.
* Created notes that each tank is equipped weapons in comments.
* Added 4 tank weapon shells each for manufacturing.
* increased montlybuylimit for heavy battles.
* Borrowing contents images from Xeno Legacy as placeholders test to insert new tanks.
* Upgrading Filips UFO maptiles to recent version. (WIP)
* Upgrading Kiros UFO maptiles to recent version. (WIP)
* Adding alien components with MCD special type to prevent adding items.
* Updating ufo maps in progress
* Updating MCD with additional contents.
* Updating Turbo Laser and mini battery module sprite.
* Adding category to prevent confusion.
* Additional introduction to new tank ammunition.
* Adding monthly buy limit to soldiers and pilots.
* Updating Cargo truck MCD and maps.
* Fixing tanks UFOpedia codes as armor.
* Fixing Tank strings.
* All of the cargo truck map tiles parts are changed to vulnerable to 100 each.
* Cargo truck front will have a hit into explosion. Which will render into difficult to escape. Be responsible for your vehicles.
* Huey and Hind gets a big change
* UFO maps is updated.
* Ontos and M113 APC is now need to be tested after added.
* Updating Alien UFO maps.
* Updating ruleset for new vehicles. Needs balancing.
* Added new hwp spritesheets and inventory for M113 APC and Ontos
* Finished revising Alien UFO ramps including gravity engines and landing gear for new items.
* 2 new transports for all factions. The sprite map tile design will be a placeholder until a new spirt will replace.
* UFOPEDIA, base, dogfight, mini, and sprite is added.
* Borrowed mod map tile elements as place holder.
* Increased UFO stats to a dangerous potential foe to smack your aircraft into pieces.
* Lots of map size to change.
* By Fegelein:
* Merged "Headshot" attack of a T1 sniper rifles with an aimed attack. Little tweaks to snap attacks
* Merged "Headshot" option for NATO and USA SRs with aimed shot, tweaked USSR SR in similar fashion. Tweaks to snap shot options for all three rifles
* Buffed ALK-72 (significant - range, moderate - damage)
* PKT Ammo and 50 Cal gets a new type of ammunition: Alien Alloy Ballistics, DU and E115 Tipped.
* 105mm is now added with 7 types of ammo.
* Restoringeenemy UFO: MIG17, 21, 23, MIRAGE.
* Added image for Medkit heal.
* Buffed AN (significant - range)
* Buffed KhLBR (moderate - range), added minRange
* Buffed ALP (minor - range)
* Minor buff to armor piercing of Flechette rounds
* Tweaked Alloy Sniper Rifle in a fashion similar to other SRs
* Buff to armor piercing of FL Grenade and FL Grenade Launcher
* Decrease of the weight (up to 30%)
* Plasma carbine range buff
* Tweaks to Plasma SR in a fashion, similar to ther SRs
* Fixed outsource tech not unlocking buying of T2 & T3 craft weapons (hopefully)
* Moved unlocking soviet 7,62 ammo to USSR Initial Approach research to prevent situations, where you couldn't use AKMSU it gives you
* Terrorist corpses can no longer be recovered
* "Missing main node" crash fix
* Decreased TU cost for Burst and Double Tap
* Increased TU cost for auto shots
* Added recoverCorpse flag
* Changes by efrenespartano
* Minor bufixing
* Changed weight of M16A1 and XM117
* Shotgun variants of M16A1 and XM117 accept more shell types
* Added new strings in Spanish LATAM
* Added missing Smuggler Weapons UFOpedia

Feayures:
This mod is located chronologically right in the middle of the Cold War, almost at the end of the Vietnam War. There are be many pages of UFOpedia explaining the background of the story, as well as the course of the war. Now you can ask the World's Superpowers like NATO and USSR for support, provided by new guns, tanks and crafts.
• New Weapons
• New Aircrafts/Craft Weapons (real fighters, bombers, missiles and guns)
• New Enemies
• New Armor
• New Storyline (you are not a super secret organization anymore)

The year is 1961. The Cold War between the United States and the Soviet Union is at its height. The espionage and counter-espionage has become a common activity for the inteligence services of both world powers. But... there is something that is different. Recent strange phenomena, missing persons, crop circles... there is an increase in unknown activities, carried by unknown individuals. The intelligence agencies stramble to investigate them and try to find if the enemy is behind. A branch of the CIA is tasked to find the truth. This group is known as Bureau 11.

This DLC is a prequel of the mod for OpenXcom, UNEXCOM. Set in the same timeline, but a decade before, this story is full of secrets and unknown dangers.

Based on the original ideas of Ace009, made by Brother^2 and efrenespartano.

FEATURES
Slower pace than most games, the story is going to be split in three Acts. One with more action than the previous, but the investigation spirit remain overall. The Bureau 11 is an intelligence agency, although they can put a fight if needed. Special attention to detail to inmerse you into the early 60s, where the Cold War was about to get hot. This version includes all the Story missions, plus several Side missions for Act 1 and Act 2.


0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!



Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры OpenXcom UNEXCOM v1.6.0 / + UNEXCOM: Bureau 11 v0.2.4, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (8 шт.)

От: ArtShumov [2|7] | Дата 2024-10-14 19:32:47

Репутация
2
Вопрос к администрации сайта, почему данные игры и обновления к ним, не публикуются в телеграмм?
Я допустим люблю эту игру и модификации, но узнаю об обновлениях, только когда вручную ищу или случайно на сайте натыкаюсь на обновление
От: tigeril [7|10] | Дата 2024-06-02 10:44:32

Репутация
7
СССР и Нато? а почему в 1979 году на третьем скрине Украина отдельная страна с Крымом отдельно от СССР?
Куда делись страны Варшавского договора ? ГДЕ ГДР? РУМЫНИЯ? ЧЕХОСЛОВАКИЯ ?
От: karry299 [36|5] | Дата 2024-01-23 23:22:31

Репутация
36
Так иначе их на форуме забанят за несоблюдение повестки.

karry299 очень долго думал и добавил:

Непродумано и неотполировано пипец просто. Не говоря уже о том что тексты банально невычитаны, стилистических ошибок море, видать все разрабы с неродным английским.

Например после начальной дипломатии тебе дают пушку. Одну. Без патронов. Без какой-либо информации вообще. Сиди выбирай сторону. Но конечно это бессмысленно, ибо уже на второй месяц можно получить лазеры, а на третий пушки из сплавов, и весь земной огнестрел идет в помойку.

Или например аваксспутники. На кой хрен тебе авакс, когда твоим самолетикам еще год не будет хватать топлива долетать до пределов радара базы, а через год тебе так и так авакс уже не нужен.

karry299 полчасика подумал и добавил:

Сравнивать оружие там это просто головная боль. Там у каждого класса оружия есть своя спецатака которая заменяет дефолтную. Поэтому надо всегда держать в голове что вот здесь авто - это хедшот, а вот здесь авто - это короткая очередь, а длинная очередь на прицельном...
А у некоторых пушек просто ничего не заменено, так и остается авто-снап-прицел. Как повезет. И в статистике где-то они потрудились например поменять дефолтные дистанции, а где-то пистолет стреляет на 200 клеток. Отлично.

Гребаные турели на тарелках, на которые уходят все твои патроны и потом тарелку уже просто не с чем брать. И гребаные турели на твоих вертолетиках, про которые тебе никто не говорит и которые на первый же ход кладут половину твоей команды...
От: umritetvari [6|17] | Дата 2022-11-15 00:11:35

Репутация
6
Много барахла не всегда как оказалось хорошо, больше возни с экипировкой досталось, микроменеджмент этот превалирует наl собственно тактикой. И откуда там Украина вообще взялась во времена СССР, ГДР с ФРГ поделить то не забыли, а вот глобус нарисовать не смогли :-)
От: andvol [3|11] | Дата 2022-10-18 08:42:15

Репутация
3
Жди - я точно также попал. Пришлось ждать очередной миссии с базой пришельцев - там и залутал.
От: viktor_pa [1|0] | Дата 2022-09-24 19:28:55

Репутация
1
где взять КОДЕР?..1 у меня был я из него построил гиперволновый декодер.а теперь появляется миссия где нужен кодер, а у меня нет больше. Где его взять?
От: andvol [3|11] | Дата 2022-09-23 10:30:47

Репутация
3
Мод - уг. Задумка есть, но реализовано - не понятно как. Просто взяли ванилу, добавили в начале свистелок и перделок на тему холодной войны, а в остальном все тот же оригинал с элементами усложнения геймплея (лазерки забрали, но хеви плазма все также форсится и с ней проходится вся игра - главное патроны на нее экономить).

А, еще на Цидонии каких-то леммингов (типа СССР и НАТО выделили бойцов и космофлот) накидали в скафандрах чтук 20 - видимо чтоб под ногами путались.
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:13:57

Репутация
11
Хм.