• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Sleepy Sentry (1) и K-Project (1) • Жанр / Genre: Я ищу, квесты, приключения (6377); Стратегии (3735); Ролевые игры (RPG) (3471) • Язык: Русская версия (8315) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 755.09 Мб. • Оценка игроков / Game Score:8.0 из 10 (всего голосов: 2)
Stirring Abyss - тактическая RPG-стратегия по мотивам произведений Говарда Лавкрафта, где под вашим управлением окажется команда подводной лодки, которая затонула и обнаружила на дне руины исчезнувшей цивилизации!
Вам предстоит справиться с накатывающим на героев безумием, а также найти способ починить лодку и подняться на поверхность.
Игра обновлена с версии 1.06.00 до 1.06.1. Список изменений можно посмотреть здесь.
Stirring Abyss — пошаговая тактическая инди-игра с выраженными элементами РПГ, в которой вам предстоит раскрыть древние тайны глубин в антураже классических историй Говарда Лавкрафта.
Вы командуете выжившим экипажем подводной лодки США «Салем», которая затонула в ранние годы холодной войны при выполнении сверхсекретной исследовательской миссии. Люди оказываются посреди руин исчезнувшей цивилизации, а их судно слишком повреждено, чтобы подняться на поверхность.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ СЮЖЕТНЫЙ РЕЖИМ В сюжетном режиме вам предстоит раскрыть тайны глубин, одновременно предпринимая отчаянные попытки спасти пропавших членов экипажа и починить сильно повреждённый «Салем». Принятые вами решения определят судьбу вашего экипажа — и всего мира. АДАПТИРУЙТЕСЬ И ПОДВЕРГАЙТЕ КОМАНДУ МУТАЦИЯМ Судьба экспедиции зависит от сильных сторон её участников. В вашем распоряжении широкий выбор навыков и черт персонажа, все из которых открывают новые грани в битвах и сюжетных событиях. По мере продвижения вглубь вы также можете подвергнуть экипаж мутациям, дающим силы, но жутким. Цена выживания высока, и никто не покинет пучины прежним.
ПЕРЕЖИВИТЕ БЕЗУМИЕ Ужасы и пустота, которые таятся в водных глубинах, порой невыносимы, и вашу команду могут ждать приступы отчаяния, измождения и безумия. Что станет с их психикой? Станет ли она сильнее или перенесёт непоправимые изменения? Результат будет зависеть лишь от прихотей самой судьбы.
ИЩИТЕ РЕСУРСЫ И ИМПРОВИЗИРУЙТЕ Чем больше вы исследуете бездну, тем выше вероятность найти потерянные сокровища глубин. Собранные ресурсы можно превратить в оружие, средства защиты и другое полезное снаряжение... Или лучше пустить их на ремонт и улучшение «Салема»? Вам решать, как повысить шансы команды в схватке за выживание.
РАСКРОЙТЕ ТАЙНЫ ВЕЧНОЙ ТЕМНОТЫ Жуткая красота глубин скрывает множество тайн и загадок, но за границами бессильных кружочков света ваших фонарей сплошь и рядом поджидает опасность. Мудро используйте доступные вам средства для разведки тёмных вод и освещения пути: повсюду могут таиться невиданные ужасы.
БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕЖИМ В режиме бесконечной игры ваша команда окажется в битве с несметными полчищами врагов, которые будут с каждой минутой становиться всё сильнее. Это лучшая возможность проявить ваши стратегические способности, поскольку вам нужно будет не только выбирать, как улучшить отряд, но и реагировать на получаемые врагами силы.
Stirring Abyss is an indie tactical squad-based game with strong RPG elements in which you uncover the ancient mysteries of the depths depicted in the classic vein of Lovecraftian horror.
MINIMUM: OS: Windows 8 Processor: 2 GHz Processor or Equivalent Memory: 1 GB RAM Graphics: OpenGL 4.5-compatible, 512 MB video memory DirectX: Version 9.0c Storage: 1 GB available space Sound Card: DirectX compatible
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Stirring Abyss v1.06.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
На удивление неплохо. Сперва, конечно, грусть-печаль-тоска, но во второй половине интереснее. Последний босс, правда, какой-то слабенький. Зато оба финала посмотрел)
+Рисовка и звуковое оформление, создающие ту самую атмосферу зыбкой надежды +Реализация "тумана войны" - ваши пешки позволяют видеть лишь малую часть карты. Игра ограничивает число ходов. Во первых - кислородом и его ограниченным количеством на карте, второе - проявлением некого проклятья, посылающего к вам более сильных врагов +Простой и довольно понятный интерфейс, выглядит приятно +Высокая сложность, ваши пешки постоянно под воздействием чего-то или их раскидывают, словно детей. Скучать негде, как и расслабляться.
• Paladin_game подумал несколько минут и добавил:
А теперь по минусам:
- Крайне важный момент игры - правильный старт развития подводной лодки. Если не обзаведётесь медблоком, то вам в скором времени настанет хана, так как между миссиями герои не лечатся, конечно, можно дать им время на зализывание ран, однако проклятие сильно ограничивает вас... -Игра не сказать, что затягивает с первых минут геймплей. Интерес - да, однако уже с 5-7 перезагрузки мисси он сравняется с желанием пойти поделать что-то ещё (хотя через день-два, вы вернётесь) -Придётся много махать ножом, промахиваться, перезагружаться и снова махать (по крайне мере на первых порах так точно)
Занятная игра. Прошёл 2 миссии. Да, это X-COM во вселенной Лавкрафта, со всеми её атрибутами - безумием, проклятиями, чудовищами на дне морском и т.д. После 2х миссий вижу: -боёвка как в новых X-COM с 2мя очками действия (что за мода на эти 2 очка действия?), с использованием активных скиллов. -есть исследования и крафт расходников -есть прокачка персонажей путём выбора 1 из 2х доступных навыков -подводная лодка, с её микроменеджментом (привет последний X-COM) -атмосфера... она есть. -графика в целом не напрягает. Только на фоне этой рисованности 3Д модели персонажей и врагов смотрятся странно. Лучше бы они также были рисованными. Если уж косить под ретро, так косите во всём.
• eudj подумал несколько минут и добавил:
Минусы... думаю игра будет весьма линейна (привет новые X-COM, прощайте старые) и довольно коротка (хотя я могу ошибаться). -боёвка... я бы желал, чтобы они меньше брали из новых X-COM и больше от старых с их обзором персонажа, их поворотами и т.д. Это бы смотрелось куда лучше. -у персонажа есть - удар ножом, скилы и 2 переносимых с собой предмета (с апом - 3). Как-то скудненько. Особенно из-за того количества дебафов, которые я увидел во 2й миссии. -особо сюжета пока не вижу. Мы сферические матросы в вакууме. Шастаем в поисках ресурсов, ремонтируем подлодку, может даже немного приколдовываем? (там что-то и про мутации персонажей писали). Что, зачем, куда... в общем пока ничего не ясно, может дальше что-то нарисуется. В общем пока игра интересна, и подождать полную версию + русик. Боюсь только она может быстро надоесть.