
Репутация
11
ImNoSuperman сказал:
Совершенно неадекватная оптимизация.
Таки що вы хотите от поделки, в которой есть ачивка "3 FPS и ниже"?

Репутация
11
Torent сказал:
Интересно как они игру то дальше будут развивать если по сути главный персонаж, рассказчик, в реале к несчастью умер недавно. А ведь именно его голос и фразы, добавляли в игру львиную долю шарма и интереса. Жалко мужика конечно.
Все там будем. Wayne June дожил до 70 - и до последнего работал (narration к Inhuman Bondage записывался во второй половине 2024-го, а умер он в январе).
А до "дальше": нейросеть обучат - от настоящего не отличить будет, ибо исходного материала - вагоны. Он, если кто не знает, начитал немало аудиокниг, в т.ч. Лавкрафта. Собственно, поэтому редхуки и обратились к нему.

Репутация
11
korvin19 сказал:
Захожу с каждой обновой, выкачиваю игру, удаляю предыдущую и накатываю новую. При этом не поиграв в нее ни минуты... Как называется эта болезнь?
Версиаз, стадия запущеная -_-

Репутация
11
solemboom сказал:
Нельзя ли убрать лимит по времени в пиратской версии?
Можно. Всё можно.
Хотя, в данном случае особого смысла нет, ибо контента за пределами этого часа мало.

Репутация
11
Весьма забавная поделка. Местами даже весёлая.
Но демо с тайм-бомбой - это, конечно, пять (нет).
А за механику факелов я искренне и от всей души желаю автору чтобы у него дома свет только так и зажигался -_-

Репутация
11
korvin19 сказал:
Хватило часов на 5
Да вы, батенька, гигант.
Мне хватило ~ минут 40 - и это с учётом просмотра артбука и манипуляций по распаковке/замене кряка -_-

Репутация
11
Ребятки отработали гранто-денежку "на патриотьзЬм".
Только вот тёлка есть - а толку нет -_- Как всегда...

Репутация
11
Игру делал художник. Не геймдев, не кодер, а именно художник.
Ибо визуал отличный, очень атмосферный даже в мелочах. А геймплей - каша из неплохо подобранных идей/механик с их хреновой реализацией и повсеместным отсутствием баланса.
Музыка неплохая (не отвлекает и не раздражает), а вот SFX подкачали (кроме звука Nutcracker - он ОЧЕНЬ удачно вписывается ). А за истошные вопли умираюших врагов-людей - вообще на костёр -_-

Репутация
11
Kurdalagon сказал:
А если серьёзно. Это ленивомедведёвые, видать свалили из страны. Это раз.
Самый главный критерий оценки же -_-

Репутация
11
Дешёвая поделка под Persona 5, даже музыка похожа.

Репутация
11
Проблема с вылетами при подборе ящиков с оружием связана, судя по всему, со всеми типами гранат (обычные, шоковые, дрон).
Если их не брать, вроде не вылетает.

Репутация
11
LotusBlade сказал:
автомат и катана не очень полезны
Про SMG согласен стопроцентно - бесполезное железо, даже с ульт-апгрейдом.
А катана - вещь. При всей моей неприязни к холодному оружию в играх подобного жанра, катана здесь очень порадовала. В сборке с Kusarigama и Biodestructor я просто стоял на месте - и об меня все убивались) Но забег пролетел из-за вылета -_-

Репутация
11
Выкидывает не рандомно, а после выбора последних уровней некоторых навыков.
Два раза подряд словил вылет при подборе последнего Шокера, прежде был вылет при подборе последней Гранаты.
Игрушка забавная, но с такими багами - неиграбельная в принципе.

Репутация
11
Defenestration... Как много в этом слове...
Не знал, что вышвыривать всяко-разных в окна особо изощрёнными способами может быть так забавно

Репутация
11
ennead сказал:
мне показалась даже не столько сырой, сколько - пресной
Первая была весьма неплоха... но потом они добавили рейдеров - и всё похерили.
Ну нафига в экономико-социалке какие-то рейдеры?

Репутация
11
LotusBlade сказал:
Так долго пилить мусор, эт надо уметь.
Гос-грант на "патриотические игры" отбивали же.

Репутация
11
Kurdalagon сказал:
Прекрасное художественное оформление
Да, стилистика и атмосфера классные.
И кор-механика со сборкой кубиков любопытная.
Помучаем, посмотрим

Репутация
11
В ближайший ~ месяц неиграбельна.
Ибо там уже 2 хотфикса, да и сюжетка в конце 3-й главы так и забагована -_-

Репутация
11
Неплохо. Особенно, если учесть, что сие поделие на Java и от китайцев.
НО мало вариативности: после 4-5 заходов становится откровенно скучно (и просто).
Тот же Slay the Spire даже безо всяко-разных модов в разы интереснее.

Репутация
11
rohindanil сказал:
А как окна правильно чистить?
Никак. Они глючные.

Репутация
11
LotusBlade сказал:
Galactic Mining Corp
Спасибо, что напомнили. Пойду перепройду)
•
krmit подумал несколько минут и добавил:Bredsho сказал:
Видел не одну игру, весит 300мб а видюха на 99с греется.
Не показатель ни разу.
Можно собрать исполняемый в несколько сотен килобайт, который любую видюху на Луну отправит.
А можно взять большинство поделий на UNITY и отключить V-Sync - эффект будет тот же.

Репутация
11
Вышла в EA.
Обновите, плиз.

Репутация
11
LotusBlade сказал:
Весьма посредственная настолка
Так естественно, ибо это чистой воды подстилка ко второй части магнум опуса Вильнёва. Не более.

Репутация
11
Неплохо, хотя и простовато.

Репутация
11
И вот в ЭТО выродился SteamWorld Dig -_-
Bredsho сказал:
Вот пример того, какая должна быть оптимизация в подобных играх. Браво!
Тут нечего оптимизировать в принципе. Движок древнющий.

Репутация
11
Идея неплохая, но сама игра короткая (5 заездов) и скучная.

Репутация
11
alex_4x сказал:
Стиль графики ну прям точь точь как в "Не голодай" Klei Entertainment. Вам не кажется?
Не кажется. Ибо он ТОЧНО одинаковый. Ибо разработчики одни и те же.

Репутация
11
AnotherBoris сказал:
что им просто генератор кары было лень делать
Не лень. ЭТО теперь уже (к сожалению) новый жанр - "Развлеки себя сам" называется -_-

Репутация
11
Perff сказал:
но всё портят набегающие рейдеры и рудиментированные способы борьбы с ними
Стопроцентно согласен.
До введения рейдеров и иже с ними сабж игрался ГОРАЗДО лучше.

Репутация
11
Snowpiercer, ты ли это?)

Репутация
11
LotusBlade сказал:
Кто-нибудь, объявите время смерти пациента!
Так сами разрабы и объявили уже: в анаосе второго DLC прямо написали, что думают забивать на сие поделие.

Репутация
11
NIKOKEY сказал:
С ключами это был именно баг пиратки,
Нет, он был в файле ресурсов, который процесс "пиратирования" никак не трогал. Сам лично скачивал steamrip, распаковывал игровой архив и ручками правил xml - и играл на пиратке с нормально выдающимися ключами.
•
krmit подумал несколько минут и добавил:Был весьма удивлён, что после никакущего Underworld они решили второе DLC склепать...
Хотя, в пресс-релизе пишут, что "думают, стОит ли клепать третье DLC - или таки уже забить. Видать, намекают на то, что решение будет зависеть от продаж Doomsday -_-
Ну, если в нём хоть часть предыдущих огрехов учтут...

Репутация
11
Очередной раз пинают порядком уже поломанный гроб Дядюшки Л -_-
Хотя атмосфера неплохая...

Репутация
11
l0rdz1ht сказал:
Хм?
У него выходной

Репутация
11
Неплохо. Похоже на ранние билды Endzone. Буду надеяться, что эта не скатится, как скатилась Endzone.

Репутация
11
Разрабы явно забыли написать, что это early access.
Или это такая хитрость индейская -_-

Репутация
11
Это фактически Z Dawn 2.

Репутация
11
Решил для разнообразия поиграться в сабж на русском. Помятуя, что ранее с переводом тут было не особо - но всё же...
И, по выкапывании очередного клада, ГГ с гордостью выдаёт: "Хранители ищеек!". Я аж подзавис на пару секунд, пытаясь понять, что к чему... А потом упал пацтол Это, оказывается, они так "Finders keepers" перетолмачили.
Ну, в отличии от китайцев, у финнов хоть весело

Репутация
11
intermig сказал:
изначально в игре был один файл collection,xml, но с появлением dlc появился ещё один collection-dlc1.xml
Подобно ключам, такая же фигня с array id="CREATURES": в списке существ с самого начала игры отображается только mana-spirit, остальные не появляются. Правится так же.
Хз почему разрабы такую мелочь за столько патчей после релиза dlc поправить не могут...
•
krmit подумал несколько минут и добавил:Хотя, array, которые в collection-dlc1.xml пустые, из collection.xml забираются нормально.

Репутация
11
Весьма неплохо. Поставлю заметочку, буду ждать полной.
Попахивает, конечно, мобильной фермой, но не сильно.