Вдохновленная идеями Dungeon Master и серией Might & Magic, игра The Fall of the Dungeon Guardians представляет из себя качественный dungeon crawler. Вас ждет массивное подземелье и партия из 4-х героев для его прохождения! Класса всего четыре - mage, warrior, rogue и healer, но у каждого из них есть 3 специализаций с уникальным набором умений плюс возможность выбора одной из пяти рас. Также игрока ждет более 100 разнообразных монстров, несколько десятков боссов и более 30 часов геймплея!
Игра обновлена с версии 1.0a до 1.0k.Теперь на РУССКОМ языке! Список изменений можно посмотреть здесь.
Исследуйте огромное подземелье, полное опасностей, тайн и секретов, в dungeon crawler с тактическими боями. Пробейтесь через полчища врагов и могущественных существ своим отрядом из танка, хилера и дамагеров. Решайте загадки, избегайте смертельных ловушек, ищите тайные ходы и не заблудитесь в тоннелях и лабиринтах.
Сюжет: Вы стражник-новобранец тюрьмы в глубоком подземелье. В ночь заступления на службу произошло нечто странное, и утром, когда вы проснулись, заключённые оказались на свободе, а вокруг царит хаос. Смотритель мудро решил поскорей уносить ноги, приказав вам переловить беглецов. Вы собираете команду и смело погружаетесь в таинственное подземелье.
Особенности игры: * Отряд из четырёх персонажей; * Дискретное перемещение: ваш отряд движется по квадратам по двум осям; * Вид от первого лица; * 4 класса, 12 специализаций; * 5 рас: люди, дварфы, эльфы, тёмные эльфы, полурослики; * Активная пауза (вы можете поставить игру на паузу и отдавать команды вашему отряду); * 25-50 часов геймплея, в зависимости от ваших навыков и уровня сложности; * 20 боссов; * 100 видов созданий (включая вариации); * Загадки (необходимые для прохождение решить довольно просто); * Множество тактических боёв; * Встроенный редактор карт и поддержка модов.
The Fall of the Dungeon Guardians is an RPG Dungeon Crawler game, in First Person View, inspired by classics like Dungeon Master™ and Might & Magic®, but featuring a modern tactical combat based on the triptych “tank/damage dealer/healer” mechanism coupled with the threat & aggro system and an active pause.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры The Fall of the Dungeon Guardians v1.0k [Build 64], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Загадок практически нет. Разве что "притащи камень и положи на плиту, чтобы открылась дверь".
Продолжительность игры заявлена не малая, так что с углублением в данж задачи наверное усложнятся... Много наиграл, на каком этаже остановился? p.s. Я сам любитель такого рода игр и как раз в это время прохожу etrian odyssey первую. Так вот, загадок (я дошел до 5 этажа первого "данжа") нет вообще, но чисто для меня менее интересной (и сложной) чем LoG 1,2 она не становится.
Вообще говоря, механика игры, статы, деревья скиллов очень во многом списаны с World of warcraft. Только тут управляешь четырьмя, а не одним, есть пауза и сейвы. ))
Не совсем (и это сугубо моё мнение), потому что чистый Dungeon Crawler это бегай-убивай монстров-собирай лут. А в Гримроке очень много загадок. За счёт этого тупого гринда мобов и лута там практически нет. Плюс там не было респауна монстров (во втором точно, емнип), а значит припрокачке приходилось включать мозги. Всё это приводит меня к мысли, что Гримрок не канонический Dungeon Crawler а нечто больше и чуть в стороне
До зубовного скрежета стандартная вещь. Причём скопировавшая не лучших представителей жанра. Спауна монстров нет, подземелье одно и не генерируется. Прокачки статов нет - есть только дерево навыков. Боёвка реалтайм с паузой, но реализована так топорно, что хочется плеваться непрерывно. Автоатаки по умолчанию нет, автопереключения целей нет, кулдауны рисуются почему-то для всех скилов сразу (для каждого свой причём), что совершенно не даёт понять, что же на самом деле делает ваш персонаж. Загадок практически нет. Разве что "притащи камень и положи на плиту, чтобы открылась дверь". Опыт даётся совершенно случайным образом. У одного 500 опыта, у другого 2500, притом оба прошли одно и то же количество боёв.
• AnotherBoris подумал несколько секунд и добавил:
И максимум не у ДД, как логично предположить, нет, максимум у танка. Единственное, что как-то есть в игре, это сложность битвы с боссом, но тоже как-то... Может просто потому что он первый и раскачаться до него тупо не получится. В целом, игра в минус. Гримрок, хоть он и не совсем Dungeon Crawler, был в разы лучше.