• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Zerone Games (2) • Жанр / Genre: Песочницы (Sandbox-игры) (1395); Симуляторы (1162) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 606.65 Мб. • Оценка игроков / Game Score:8.0 из 10 (всего голосов: 1)
Ecopunk - выживальческий sandbox-симулятор, где ты будешь управлять колонией в постапокалипсисе!
Веди экопанков через руины, балансируй ресурсы, строй базу, крафти оружие и сражайся с мутантами и роботами. Надежда на возрождение из пепла только на тебя!
Игра обновлена с версии 0.2.0 до 0.2.1a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Ecopunk is a survival and colony management simulation game set in a post-apocalyptic world. Balance survival, resource management, and hope as you guide your colony through the ruins of civilization.
Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 Processor: 2.9 GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: AMD Radeon RX580 / Nvidia GeForce GTX 1650S DirectX: Version 11 Storage: 2 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Ecopunk v0.2.1a [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Это не игра по типу Rimworld, не обольщайтесь! Выбрать стартовых персонажей/навыки нельзя, все болванчики почему то голые, в труселях и с абсолютно одинаковые с нулевыми статами (строитель/собиратель и т.д) Игра с непрямым управлением поселенцами, т.е конкретные команды типа "иди сюда" им отдавать нельзя. Неудобный инвентарь каждого персонажа - открывать его можно не какой то клавишей, а через отдельное подменю.. Непонятные здания, ты вроде построил дом, но он без крыши, хотя написано "inside". Температура что на улице, что внутри одинаковая, костёр ситуацию не исправляет. В целом это крайне сырой/ранний прототип игры и вероятно, без какого либо сюжета. Появился - собирай мусор/выживай.
Интерфейс конечно вызывает легкий диссонанс, не с первого раза понял как сажать морковку, но веселее получилось когда я отправил охотника в погоню за кроликом, и он побежал за ним через пол карты и привел на обратном круге каких то злобных ребят, которые перекусали моих ребят в трусах и с копьями за несколько секунд, это а потом прилетели какие то бочки на колесиках и добивали ребят без сознания... чую боевка будет сложной в этой игре.
В целом проект интересный, буду поигрывать под настроение.
The Ai is so broken. After i put them to work to gather and build stuff they completely stop doing anything all of a sudden and start dying... They have food and everything they need but they stop eating and doing any other sort of action...
С виду вроде прикольно, но ужасающий интерфейс отпугивает. Играем за колонию по типу римки, задача при помощи бичей в трусах восстановить экосистему при помощи деревьев. Вокруг них и будет крутиться геймплей