• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Order Of Meta (1) • Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3998) • Язык: Русская версия (8367) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 879.17 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
Cargo Hunters - одиночный экстракшен-шутер от третьего лица, в котором вы удаленно управляете роботом-гуманоидом в поисках ресурсов на умирающей Земле!
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 0.26.19.30 до 0.26.21.34a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Cargo Hunters — это одиночный шутер с видом от третьего лица, в котором вы дистанционно управляете гуманоидным роботом в поисках ресурсов на умирающей Земле.
Собирая и теряя добычу, строя убежище, сталкиваясь с ежедневными трудностями, отбиваясь от врагов, падая, вставая, помни: выполни свою задачу. И не важно, какой ценой. Глобальное потепление неминуемо привело к таянию антарктических ледников и распространению супервирусов, что таились в толще льда десятки миллионов лет. Всего за несколько лет вызванные ими эпидемии уничтожили всё, что двигалось, дышало или росло на планете. Те немногие из людей, кто обладал властью и богатством бежали с умирающей Земли на [засекречено] в рамках программы колонизации «Второй Исход» в [засекречено] году — как раз перед первой пандемией. Теперь они платят корпоративным и частным подрядчикам любые деньги, чтобы найти и доставить с Земли своё барахло. То, как ты справишься с такого рода задачами — решай самостоятельно. Грубая сила, скрытное проникновение, банальная кража, изготовление необходимого вручную, торговля, поиск наугад... В общем, делай, что считаешь нужным. Но если потерпишь неудачу — потеряешь всё, что нашёл. Совет, пожалуй, дам лишь один: экипируйся с умом. Вместимость рюкзака, вес снаряжения, издаваемый тобой шум, состояние экипировки — здесь важно абсолютно всё. Смотри: у тебя уже есть "тело", вполне человеческое по габаритам, только попрочнее и потвёрже. Можно надеть одежду или, ещё лучше, бронежилет. Можно использовать любое найденное оружие. А теперь вишенка на торте: ты можешь менять свои части "тела". Да-да! Расчленяй менее удачливых. Забирай и заменяй свои, скажем так, руки-ноги на их. А лишнее разбирай на запчасти или продавай. Да ты и сам всё знаешь. Ну, в смысле, в ответ тоже могут стрелять. Кто-то скажет, что много стволов означает много проблем но какая кому теперь разница?! Просто держи в голове, что разные характеристики пушек, их баллистика, износ, типы боеприпасов, модификации, эргономика влияют на то, с какой долей вероятности ты вернешься в убежище. Ну или можно просто всех бить... холодным оружием. Просто подольше. Но раз ты здесь, то вроде как ничем срочным и не занят? Собирайся, тебя ждёт беспощадное, бессмысленное и вечно меняющееся путешествие. Как сама жизнь. Если её кто-то, конечно, помнит.
Cargo Hunters is the single player extraction shooter where you control a humanoid robot scavenging the remains of humanity on an abandoned, dystopian Earth.
Minimum System Requirements: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 Processor: Intel Core i5-6600 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GTX 970 Network: Broadband Internet connection Storage: 7 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Cargo Hunters v0.26.21.34a [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Chepitskin, всё в порядке с миссиями. Просто ящики для закладок с ходу не найдёшь - они очень хорошо спрятаны. Ищите через гугл или яндекс: в стиме есть статья, в которой рассказано, где искать локации для всех квестов Cargo Hunters.
Chepitskin ножи, неохотно, но падают. В основном падали из оранжевых длинных ящиков. А вот с швейными ножницами проблема. В прошлой версии падали с обычных мобов и машин на первой локации, особенно сыпало на парковке, стазу после ЖД переезда. Сейчас, на втором заходе, выпали единожды, на том де месте и спустя overмного забегов ни разу не выпадали.
NecroMehaNik, в первой локации - сталь, во второй - нержавейка, я пилил в порту, если бежать прямо от точки входа, около входа в сам порт алтарь, остерегайся снайпера слева сверху
Ощущения, как от некоего синглового побега с таркова. И кастом оружия есть, и разный лут. Задания, формата, принеси-подай, иди туда, незнамо куда и принеси мне то, незнамо что. И тут вылазиет бесячий до ужаса аспект - помойка ресурсов, которая по ощущениям спавнится на полном рандоме. Драный во все места, строительный нож, выпал 1 раз за 50! забегов на обеих локах. Швейные ножницы видел только в прошлых версиях игры. И ладно бы лут можно было бы определить по виду контейнера, но нет! Этот триклятый нож выпал мне из контейнера с медикаментами (бедый, похожий на строительный). Стрельба без прицела за энную тысячу кредитов - боль дырка задница, от бедра стрелять вобще лютый кринж. Производительность, очень порадовала, за все забеги ни разу не вызвала нариканий. Кстате, кто может сказать, откуда пилится нержавейка?
неплохо, довольно играбельно, несмотря на ранний доступ. советы: 1. после выполнения задания через TAB заходите во вкладку "задания" и жмите там "выполнить задание", чтобы выполненное задание зачлось и вам дали награду и следующие задания. 2. не лезьте в центр карты без надобности, старайтесь избегать ненужных стычек, многих роботов можно просто обойти без боя. 3. обыскивайте разгрузки - в них патроны 4. снимайте с роботов большие рюкзаки. 5. подбирайте пистолеты - из них можно вытащить немного патронов и продать потом. как по мне - это самая ходовая твердая валюта, которую стоит подбирать на карте.
Дополнение. Побегал, пострелялся и пока остался вполне доволен. Для раннего доступа игра очень даже оптимизирована; не идеальная, но приятная стрельба; Визуальный индикатор направления звука тоже довольно таки удобная штука. Боты собаки хитрые, особенно если их несколько. Как заметил (возможно совпадение и боты на такое все же не способны), при нападении двух-трех ботов с ППшками они пытаются тебя обойти с флангов и взять в клещи/загнать в ссаный угол. Обычные хмыри с пистолями таким не маются. Особо удивил олух с ружьем. Эта псина сначала шкерилась, но как я на перезарядку ушел сломя голову понесся ко мне и в упор долбанул, пришлось бегать и доюзывать "аптечку", кое как добил случайным хедшотом с зажима. Но фармить говну всякую, чтоб ее продать и купить хоть что-то все же придется, экстракшен все же)
Концептуально это геймплейный наследник Таркова, с отличием что здесь бегают сумасшедшие роботы вместо сумасшедших диких. Боты не кидаются на тебя как психи ну кроме рукопашных, стараются пальнуть по тебе и спрятаться, хотя их паттерны всё же довольно глупы. Из рейдов за барахлишком можно выносить не только хлам, но и запчасти роботов которые в дальнейшем можно пускать на модификацию своей боевой машины. Игра предлагает натасканное барахло пускать на апгрейд своей помойки которую тут за штаб пытаются выдать, степень увлекательности этого процесса предлагаю выяснить вам самим. Картинка в игре пресная, скучная, блёклая, и не по хорошему блёклая как в сталкере а просто блёклая и не интересная, в сталкере за упадком стоял мощный лор, тут не стоит ни чего кроме разработчика с его верой в чудо. Какого то выдающего художественного стиля вроде грядущей Beta Decay тут тоже нет, хотя он прям сюда напрашивается.
Игра на Юнити. Спокойно и без проблем шла демка на вот таких спеках: i3-6100U 8гб DDR4 Встройка Intel HD 520. Все в 30 (в дыму) - 60 (просто на карте во время перемещения) фпс