Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Zumbi Blocks 2 v2.1.4.0 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинга пока нет | Баллы: 8 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Adrianks47 (1)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3983); Текстовые, Roguelike (1686); Сетевые / ХотСит (2320); Зомби игры (444)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 81.00 Мб.
• Другие части игры:
- Zumbi Blocks Ultimate v2.5.0
• Похожие игры:
- Dead Cell Virus v2.0.5
- ZomBlock's
- Unturned v3.26.1.1a Gold Edition / + RUS v3.22.1.0
- New Day on the Zombies world v1.1.0
- ZombSurved v0.6.1
Zumbi Blocks 2 - rogue-lite zombie survival, который является сиквелом популярного Zumbi Blocks. Вы попадаете в процедурно созданный город, кишащий зомби. Вы должны собирать мусор, охотиться и уничтожать зомби-боссов, чтобы получить лучшее снаряжение. Вам понадобится лучшее оружие, транспортные средства и снаряжение, которое вы сможете найти, чтобы победить главного зомби-босса, необходимого для спасения города от нашествия мертвецов.
Игра обновлена до v2.1.4.0. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Это строго PVE-игра, в которую можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме.
Текущее состояние проекта:
В настоящее время игра находится на ранних стадиях разработки, и в ней отсутствуют некоторые основные системы, такие как строительство оборонительных сооружений, крафтинг и транспортные средства. Также отсутствует много контента.
Развитие игры:
Это продолжение предыдущей игры разработчика Zumbi Blocks, которую он выпустил на в 2014 году. Пять лет спустя разработчик решил сделать её продолжение. Zumbi Blocks 2 находится в разработке около 14 месяцев, и над ней работает один человек.
New content:
• Developed Tier 4 guns for the paid version
• Tier 4 guns include upgrades for the 1911, Ar16, M14 and more
• Swapped Tier 2 zombie models for "laborer" themed models
General Settings:
• Added a "General settings" screen
• This menu includes: Invert Y input, auto reload, toggle Sprint and Aim, camera view preferences, and auto skip Boss and Loadout animations
• Changed appearance of some menus, mainly settings menus
User interface changes:
• Defense buff and stamina buff values are now displayed under your food and drink meter
• A notification pops up, whenever you run out of defense or stamina buff, so you remember to eat and drink
• Added a visual element on "Equipment HUD" so it's clearer that you can press Q to select "empty hands"
• Loot is now displayed as little squares on the HUD, so you won't miss items under a pile of bodies
• It's also now easier to find the loot inside buildings, without having to check every room
• Added a brief notification on the bottom of the screen showing items looted and unlocked loadouts
• Gun's "Duck bill" modifier affects crosshair shape, to reflect the shape of the bullet spread
Other minor changes:
• I took some time to solve some extra minor technical stuff that needed solving
• Zombies don't attack all at once anymore, specially on Easier modes
• Now the game saves your last played game mode
• Improved usage of ESC key to close menus on the main Lobby menu
• Refactored logic that handled bullets: the only noticeable difference is that now glass can be pierced by any gun, and not just guns that have a Pierce attribute
• Fixed climbing spots on church roof, and added some climbing spots on the factory stairs
• Enabled Multithreaded rendering
• "Gun Class" is properly translated on gun stats tab
• Zombies now won't block bullets during their brief death animation
• Refactored shooting input implementation, possibly fixing bug where the gun kept shooting on its own
• Added some extra wave time, so you can recover after a mandatory boss fight
• Player will be warned if the generated map is missing some essential Boss Building, so they know to restart the match
• (actually fixing the problem is not that easy. Not without some major rewriting of the map generation code, which i plan on doing a couple updates in the future)
Zumbi Blocks 2 is a rogue-lite zombie survival game. You're thrown into a procedurally generated city, infested with zombies. You have to scavenge, hunt and take down zombie bosses to acquire better equipment. You'll need the best weapons, vehicles and equipment you can find to defeat the ultimate zombie boss, required to save the city from the infestation.
It's a strictly PVE game, that can be played in single player mode or COOP multiplayer.
Current state of the project:
Currently the game is in early stages of development and it's missing some core systems, like construction of defenses, crafting and vehicles. It's also missing a lot of content. I estimate it will take about a year of development for it to be ready for Steam launch. If I can avoid launching it in early access I will. I don't want to launch an incomplete game.
Development of the game:
It's a sequel to a previous game I made, Zumbi Blocks, launched for free on Kongregate in 2014. Five years later I decided to make a sequel to it. Zumbi Blocks 2 has been in development for about 14 months, and it's being made by one person.
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (4 шт.)












