Описание игры, скриншоты, видео
Скачать игру Through v2.3 - полная версия | Рейтинг: 10.0 (9) | Баллы: 11 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от porousnapkin (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1574)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 12.11 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 9)
• Похожие игры:
- Desktop Dungeons. Enhanced Edition v1.58 + 1 DLC
- Dungeon Crawl Stone Soup v0.24.0
Through - замечательная, пошаговая однопользовательская RogueLike RPG со случайно генерируемым контентом и происходящая в подземельях.
Начиная с версии v2.0: полное обновление проекта, написанного на новом движке. Разработчик оставил 5 классов на выбор. Также, добавлено 5 различных рас, со своими достоинствами и недостатками.
Версия игры ОБНОВЛЕНА с v2.2 до v2.3. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
В зависимости от вашего опыта присутствует три сложности: лёгкая, нормальная и сложная.
На первый взгляд, например посмотрев видео вы скажете - "В чём тут пошаговость?", спешу вас уверить что пошаговость в игре есть, причём глобальная. Просто тут нет всем известной кнопки "Закончить ход".
Смысл игры заключается в том, чтобы как можно больше прокачать своего персонажа бродя по подземельям, отбиваясь от мобов и собирая разного рода предметы. Конца игры как я понял нет, так как тут всё рандомно генеруется: расположение врагов, блоков, сундуков и сами подземелья создаются на ходу благодаря специальным игровым скриптам. Так что вы никогда не встретите два одинаковых подземелья.
Through - a turn-based single-player RPG with randomly generated dungeons. My goal for this project was to create a polished, 2D roguelike inspired primarily by Shiren the Wanderer and Dungeon Crawl Stone Soup. Attempt to get through the dungeon alive. It's not easy. Open Source Art Credits (these guys rock!): Oryx: Characters, tilesets | Atuun: Menu Music | Aaron P: Floor 1-5 music | Craig Stern: Floor 6-10 music | cheapshot: Floor 11-15 music | Ails: Icons and Items art
v2.3
Detailed Changelist:
-Lots of UI tweening polish
-Rewrote item spawning system to be more easily extensible
-Rewrote damage system to support Physical and Magical damage distinction
-Added Emerald Shield, a shield focused on magic resist
-Added Onyx Shield, a shield balanced between magic resist and defense
-Renamed Shield to Steel Shield, rebalanced to focus on defense.
-Made Elite enemies substantially harder
-Rebalanced a few enemies to have magic resist, making them more threatening to intelligence focused characters
-Flaming Skull idle anim polished
-All status effects now have mouse over descriptions
-Fixed fire trip and altar of pain bug that caused the game to randomly stop playing.
-Added Monster Vaults
-Added Treasure Vaults
-New enemy: spirit (+elite)
-New enemy: spider (+elite)
-New enemy: other (+elite)
-New enemy: illithid (+elite)
-Added stupidify effect
-Reduced normal item placement to compensate for extra items from treasure rooms, encouraging players to take the risk of entering vaults.
-Removed the ability to alchemize elite items into new elite items. Alchemy does not produce elite items anymore (except in extremely rare circumstances).
-Changed mouse input to allow holding mouse button while enemies are near but cancel generated paths, making input a little more lenient when near enemies.
v2.2
Detailed patch notes:
-Implemented Teleportation Altar-Implemented Healer class-Implemented Paladin class
-Implemented Duelist class-Created the Scimitar weapon
-Created Flaming Sword elite weapon
-Created Bloodthirsty Axe elite weapon
-Created Poison Knife elite weapon
-Created Omni Potion elite
-Created Power Scroll elite
-Made the explosion wand more powerful and made it an elite item
-Created Fire Trap wand
-Created Elite enemy type setup
-Implemented Skeleton elite ability
-Implemented Brigand elite ability
-Implemented Murderer elite ability
-Implemented Ogre elite ability
-Implemented Flaming Skull elite ability
-Implemented Imp elite ability
-Implemented Minotaur elite ability
-Implemented Rogue elite ability
-Implemented Demonologist elite ability
-Replaced ghost countdown with spawning Death himself!
-Removed starting foods-Increased number of turns before ghosts appear
-Removed Quickplay button (it was more for debugging than playing)
-Decreased the duration of poison by one turn to weaken its effect slightly
-Moved tutorials to the right side of the screen so they don't overlap the mouse over boxes.
-Added particle effects to all altars
v2.1
-BUG FIX: Arrows depleted on bow now causes player to attack instead of freezing the game
-FEATURE: Ghost system added
-FEATURE: Hunger system removed
-FEATURE: Altars spawning system added
-CONTENT: Added altar of healing
-CONTENT: Added altar of pain
-CONTENT: Added altar of strength
-CONTENT: Added altar of weakness
-POLISH: Long fade in on game start
-POLISH: Short fade in on floor transition
-POLISH: Added particle effect for strength effect
Ссылки для скачивания игры
Скачать Through v2.3 (12.11 Мб.):
Полная версия
Ссылок на самом деле больше (всего 2), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (50 шт.)