• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Ted Lauterbach (3) • Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3976) • Тип игры / Game Type: Бесплатная игра • Размер / Size: 5.69 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 9)
suteF - продолжение необычного инди-платформера Fetus. В игре рассказывается история неизвестного персонажа, пытающегося спастись из кошмарной земли под названием "Бездна", которая населена очень странными жителями.
В отличии от первой части, которая была создана за 3 дня, продолжение было в разработке почти год.
suteF tells the story of a nondescript blue character who is trying to escape from a nightmarish land called the Abyss, populated by some of the weirdest denizens you could ever find inside a game. The objective here is to guide our confused hero to the exit found in every room, although players would usually have to solve a tricky puzzle or two before they are allowed to reach the portal that takes them to the next area.
Controls: Z -------- Jump (when available) X -------- Action/Grapple/Skip Text (when available) R -------- Restart Puzzle Escape - Pause Game/Quit F4-------- Toggle Fullscreen
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать suteF (5.69 Мб.):
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры suteF, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Примитивизм головоломок? LotusBlade, ты знаешь о существовании таких игр, как Сокобан, Boulder Dash и других, которые при своем примитивизме считаются культовой классикой?
LotusBlade, твои аргументы противоречат друг другу. Ты говоришь - загадки простые, и говоришь "ПО ВИДИМОМУ еще и короткая". ЗНАЧИТ ТЫ НЕ ПРОШЕЛ? Тогда откуда тебе знать, КАКИЕ загадки идут к концу этой игры? Минус за предыдущий пост.
LotusBlade, тебе сразу не понравилась графика по скриншотам, т.к. чем тратить часы на VVVVVV, ты лучше сыграешь в примитивную стрелялку типа Крайзиса, я правильно понял? Тогда зачем было качать, зачем было писать? Ты садомазохист?
LotusBlade, эта игра не пугает и испугать не может в принципе. Это же не DeadSpace (а тебя пугает DeadSpace? Или Left4Dead? Меня нет). Это просто очень стильная игра со своими правилами, атмосферой, персонажами.
Скачал, поиграл. Мнение. Игра очень "фу-фу". Задачки, как и думал, легкие, графика фигня, впечатлений от атмосферы ноль (при правильном окружении), главный герой постоянно меняется умирая и управление переходит на другого, что есть полный нонсенс и отбирает желание играть, это главный фейл игры. Сюжета нет. Уровни так же, резко меняются - не очень хороша была идея. Чаще всего, решение уровня легко и видно, как на ладони, но сам уровень проходится долго и нудно. Нет, чтоб побольше крови, вместо этого одно шипение, которое раздражает при смерти. Разнообразия никакого. Раз некоторые прошли за час-полтора, значит еще и короткая. Целый год разрабатывли полтора часа игры? Не понемаю, что вы хотели, чтоб я там увиде такого? Если у вас расшатаная психика и данная игра вас пугает, это не значит что она пугает нормального человека.
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
Знаете, где графика и возможности поражают воображение? В управляемых снах.
Игра ОЧЕНЬ крутая!!! Прошел все за час-полтора, впечатления ОЧЕНЬ крутые!
Я не сразу заметил, что suteF - это же Fetus, только наоборот (читайте с конца). Первая игра КУЛ, но вторая МЕГА КУЛ, очень психоделично, и графика поражает воображение, не смотря на размер пикселей. Подумываю о том, чтобы самому сделать что-нибудь такое на пикселях )))
Ну не знаю, по видео и скринам видны только ловушки с лазерами+ящиками и все, лично мне этого мало. Если играть в игры ночью в наушниках, одному без света, то 70% из них страшные. А то, что ее делали год, дак могли в первом месяце года сделать половину игры за 7 дней, потом поступить в армию, вернутся и еще 7 дней поразрабатывать и готово, а пишут - разрабатывалась год. "Обалденного визуала", я тут не заметил, а сделать действительно хитрые ловушки, имея только ящики, лазеры и кнопки - не возможно.