• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от TeamSuneat (2) • Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3979); Аркадные шутеры (2277); Текстовые, Roguelike (1671); Ролевые игры (RPG) (3469) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 548.66 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
Dragon Is Dead - приключенческий roguelike-экшен-платформер, по сюжету которого драконы бросили вызов богам, но проиграли битву и погибли!
Выжил только один дракон, который начал заражать мир и создавать монстров — его вам и предстоит победить.
Игра обновлена с версии 1.075 до 1.0772a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Dragon is Dead - это ролевой платформер в жанре хак-энд-слэш. Он предлагает массу возможностей для кастомизации с использованием различных деревьев навыков персонажей и легендарного снаряжения. Преодолейте повторяющиеся смерти, чтобы победить Герниана, лидера Темных драконов.
Все драконы, бросившие вызов богам, пали, кроме Герниана. Вождь Темных драконов, потерявший всех своих сородичей и принявший зло, развращает мир своим разломом.
Охваченный яростью и безумием, вы должны стать Истребителем драконов, который сможет остановить Герниана. Уничтожьте Герниана и освободите выживших от страданий.
Победите извращенных монстров и гигантских, ужасающих врагов, которых создал Герниан. Вооруженные разнообразными навыками и снаряжением, а также рунами на языке драконов, усиливающими их действие, искатели приключений смогут справиться с любым врагом.
Не бойтесь смерти и принимайте вызов, совершенствуя свои навыки, осваивая способности и оснащая себя мощным снаряжением.
Битва с демонами Игроки сталкиваются с демонами Герниана. Узнайте их характер и используйте их слабости, чтобы победить их.
Разнообразные навыки Испытайте различные варианты развития навыков у уникальных персонажей.
Экипировка Игроки могут сохранять силу своего снаряжения и рун даже после смерти. Легендарное снаряжение можно создать, собирая и комбинируя руны с убитых демонов.
Рогалик с большим разнообразием Артефакты, которые вы экипируете, будут вызывать различные синергии в зависимости от комбинации. Сочетайте лучшие синергии для вашего навыка, и вы получите мощный рост.
Dragon is Dead is a hack-and-slash, roguelite action platformer. It offers tons of customization fun with different character skill trees and legendary equipment. Overcome repeated deaths to defeat Guernian, the leader of the Dark Dragons.
MINIMUM: OS: windows 10+ Processor: Dual Core from Intel or AMD at 2.8 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia 450 Gts / Radeon HD 5750 or better DirectX: Version 11 Storage: 1 GB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Dragon Is Dead v1.0772a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Ну, пока продвига в разработке не вижу за 8 месяцев, добавили несколько предметов и всё. Куда-то пропал выбор сложности, форум мёртвый, куча новых багов, проблемы перевода не пофиксены. По словам разраба, было решено удалить все планы на релизный патч и расширять игру, пока я это вижу как нежелание впринципе доделывать или добавлять хоть что-то. Мы это с Planet Centauri уже проходили - спустя 10 лет ожидания всё ещё жду выполнения ранне-доступных обещаний, в общем, хорошо что не покупал эту раннедоступную жвачку. Игра крутая в любом случае, но отношение разраба 1/10.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
Читаю патчноут - таки да, в городе не появляется портал для смены сложности и нет боевой анимации (в v.0,818 пофиксено), зачем-то ревертнули силу мобов на Кошмаре, хотя до этого ослабили, а через 2 месяца снова ревертнут уже реверт (не мои слова - разраба)... Так делать видимость работы нужно уметь! Релиз, типа, должен состояться в маю 2025, как минимум обещают доп перса Лучника и некую спайку рун, насчёт городских апгрейдов так и не понял ввели их или нет, в городе ничего подобного не нашел.
Удивительно, что до этого никто не клонировал вторую диабло в форму платформера. Вышла афигенная штука, помесь соулсов, рогаликов, роглайтов и быстрых арен. После смерти теряется билд перса (навыки, артефакты, деньги, зачарования), но между забегами переносятся новые открытые механики, шмотки, инвентарь, руны и ещё по мелочи. Однозначно рекомендую пробовать. Игра хорошо оптимизирована, удобна в управлении, куча статов, эффектов, резистов и всё детально описанно. Есть не надоедливый сюжет, быстрое обучение и высокая сложность сходу. Это Hack'n'Slash, если что, с огромной ставкой на билдостроение и шмотинг в целом.
• LotusBlade подумал несколько минут и добавил:
По скринам напоминает Blasphemous, но поверьте, это совсем другая игра, ощущения абсолютно отличаются.
• LotusBlade думал несколько дней и добавил:
Ранний доступ прошел часов за 8, второй забег уже за 2, контента пока очень мало: всего 2 перса на выбор, нет некоторых механик, баланс плоховат, есть парочка критических багов. На данный момент выгоднее всего играть в жирного танка на кучу ХП с билдом на удары в зависимости от ХП, в результате ты неубиваемый и ваншотаеш (класс берсеркер)... А потом уже и за мага можно эксперементировать с более крутыми шмотками.