Axiom Verge - великолепный экшен-платформер с загадочным сюрреалистическим миром, наполненный странными созданиями и хранящий множество секретов, которые Вам предстоит раскрыть.
Игра обновлена с версии 1.39 до 1.42. Список изменений можно посмотреть здесь.
Это экшен-приключение, которого вы ждали десятилетия. После аварии в лаборатории ученый очнулся в загадочном чуждом мире. Это далекая планета? Далекое будущее? Или комплексное компьютерное моделирование виртуальной реальности?
Проникните в потайные уголки большого, лабиринтообразного мира, чтобы раскрыть его секреты и узнать свою роль в этом мире. Откройте массу оружия, предметов и способностей с их уникальным применением. Вам потребуется вся ваша смекалка, чтобы найти все их.
Сражайтесь со странными био-механоидными конструкциями, смертоносным последствием древней войны, и демонами собственной психики. И, наконец, развалите саму игру, используя глюки, чтобы искажать врагов и решать головоломки.
Язык: Русский, Английский.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ОС: Windows XP Процессор: Intel Pentium E2180 2.0 GHz Оперативная память: 500 MB ОЗУ Видеокарта: Intel HD Graphics 4400 Место на диске: 300 MB Дополнительно: Dual Shock 4 or XInput controller recommended.
A failed scientist dies in an accident, only to awaken in a mysterious, alien world.
Where is he? How did he get here? And why do the fundamental laws of reality appear broken?
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Axiom Verge v1.42 (677.43 Мб.):
Ссылки временно недоступны, скоро появятся...
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Axiom Verge v1.42, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Первую часть играл просто запоем. Метроидвания в лучшем смысле этого слова, несмотря на малый вес и незамысловатую графику, тем не менее очень атмосферная и затягивающая. С развитием персонажа, интересным сюжетом и хорошим саундом.
Если спорить о Душе в играх, и главным аргументом в споре является - графика; то людей, которые этот спор развели на полном серьезе, можно назвать не вполне адекватными.
Если честно я усомнился в твоей адекватности, когда ты назвал Аксиому бездушной. Это мягко говоря.
fulthrotle1987 сказал:
Прости, времени на всякую херь, типа разговоров с тобой, у меня нет.
Ну да, сам же первый к моей реплике докопался, у самого же нет времени на разговоры. В общем, на**ен пошел и только попробуй ответить ещё что-нибудь, сразу будет видно насколько у тебя времени нет.
Товарищи! Напоминаю, что в магазине Epic Games идет бесплатная раздача лицензионной игры Axiom Verge: https://www.epicgames.com/store/ru/product/axiom-verge/ Успейте забрать до 21 февраля 2019 года!
Окей. Вот тебе запоздалый ответ. Если спорить о Душе в играх, и главным аргументом в споре является - графика; то людей, которые этот спор развели на полном серьезе, можно назвать не вполне адекватными. Это мягко говоря. Кроме того, ты не играл во вторую игру. Мне может тебя в этом споре надо уговорить в неё поиграть? Прости, времени на всякую херь, типа разговоров с тобой, у меня нет.
Отличная метроидвания))) Жаль очень короткая , можно пройти за пару часов, если знать куда идти... Музыка создает атмосферу , в игру погружаешься еще сильнее , куча секретов , апгрейдов оружия и неких таких зон (артифактов). Запоминающиеся боссы. еще есть 2 концовки. моя оценка 9/10
На любителя. Управление на клаве неудобное и заставляет сильно раскарячивать руки. Сюжет в принципе понятен, но вот что делать в самой игре и куда бежать разобраться не так просто. За счет бессмысленный беготни от одного конца карты к другому сильно растягивается геймплей. Ближе к концу все-таки начал получать удовольствие, но перепроходить желания нет. 7 из 10.
• den89ua подумал несколько минут и добавил:
Еще что не понравилось. Сюжет вроде-бы серьезный, но с механикой восьмибитной приставки это не очень сочетается. А еще контрастность локаций и неуместность локаций, будто делали разные люди как хотели, а потом склеили.
Все познается в сравнении, эльф ты лесной. Мнение у каждого своё и имеет прово на существование как и сам индивид. Если хочешь найти себе единомышленников то го вконтактик и его паблики.
Окей. Хочешь спорить? Ну для начала, если всё познаётся в сравнении, то по сравнению с UAxiom Verge та игра которую ты назвал имеет весьма паршивенькую графику, и это моё мнение, оно же имеет право на существование да? И по тем скриншотам, что там представлены я даже запускать и проверять её не хочу. Ну и я мог бы пойти во вконтатик, только в здешних комментах я и так вижу людей, которые со мной согласны и которым игра нравится. Кстати, прикольное обзывание лесным эльфом, не часто встречал такие, мне даже понравилось
Эти звуки!!! Прыжки, разрушающиеся объекты! Какие воспоминания они всколыхнули! Класс игруля! Очень понравится тем, кто играй на приставочке в контру и т.д.
Окей, хейтеры в сравнее идут лесом. А согласные с моим утверждением есть? Игра с Душой же? Тёмной и странной, давящей и отталкивающей, но Душой же?
Все познается в сравнении, эльф ты лесной. Мнение у каждого своё и имеет прово на существование как и сам индивид. Если хочешь найти себе единомышленников то го вконтактик и его паблики.
Если сравнить Axiom Verge c Environmental Station Alpha, которую я проходил первой, то как раз таки мне Аксиом показался бездушной, скучной и тягомотной игрой. Но это только в сравнении.
Окей, хейтеры в сравнее идут лесом. А согласные с моим утверждением есть? Игра с Душой же? Тёмной и странной, давящей и отталкивающей, но Душой же?
Проходил почти 2 года назад, очень годный пиксел арт с плавными и красивыми эффектами, интересный сюжет и его подача, хотя местами отдает сценарными шаблонами. Музыка отпад, очень сильно играет на атмосферу игры. Левел дизайн придется по-вкусу любителям всевозможных метроидов, а также любителям психодела, ибо в игре он на приличном уровне, частный пример - боссы. По ходу игры (со звуком) погружаешься в некий психоделический транс, который одновременно и давит и привлекает. Так же присутствуют отголоски творчества Гигера, что лично меня сразу же подкупило. Однозначно куплю потом в стиме по скидке и пройду еще разок с ачивментами. 9 глитчей из 10.
Если сравнить Axiom Verge c Environmental Station Alpha, которую я проходил первой, то как раз таки мне Аксиом показался бездушной, скучной и тягомотной игрой. Но это только в сравнении.
Фух, наконец-то прошёл игру после долгого перерыва, и без гайдов. Порой сложно понять как решить те или иные головоломки по доступу к предметам (некоторые я так и не решил) или куда сейчас идти, но определённо эта игра - одна из немногих игр последних лет с Душой. Последний босс - просто жесть, прошёл его на последних миллиметрах ХП, умерев раз 8.
Замечательная и затягивающая игра с классной стилистикой и красивым пиксельартом. Этакий олдскул-стайл, но с привнесением графонистых спецэффектов местами. Но иногда бесит бэктрэкинг.
Отличная! В духе старых метроидов. Кстати, если метроид кому-то не знаком, советую поискать в интернете и эмулировать их (SNES, GBA и ещё где-то были).
Сегодня я закончил играть в игру "Axiom Verge". Всего на прохождение этой игры, я затратил 19 часов 22 минуты. Прошёл еще не до конца, ну секреты нашёл не все.
Игра просто отличная. Особо хотелось бы отметить сюжет, геймплей и музыку. Сюжет мне очень понравился, полностью от начала и до самого конца. Геймплей на высшем уровне, управление мягкое, багов и вылетов я не наблюдал. Ну и конечно же музыка, она великолепна.
Ах да еще графика, никогда не был любителем пиксельных игр, не то что бы я их не любил, скорее мы с ними поддерживали нейтралитет, но как мне кажется, для этой игры такой тип графики, пришёлся в самый раз, она приятна глазам и не грузит процессор.))
Общая оценка , 10 учёных Трейсов из 10. Очень советую поиграть.
очень годная метроидвания несколько огорчило лишь то, что нет равномерности в получении оружия: первую половину игры оружия выдается очень мало, а ближе к концу игры уже очень часто и много попадается, в итоге привыкаешь все живое выносить килвером и новые пушки уже не так интересны
businassman, даже не знаю, воодушевил ты меня или расстроил. Я не настолько заинтересован в этой игре, чтобы преодолевать ради неё свои чувства, пожалуй, подожду спасателей ещё какое-то время, игра от меня всё-равно никуда не убежит.
Спасение утопающих - дело рук самих утопающих, да и потом, полчаса видео - не самая худшая трата времени, тем более, что описывать словами метроидванию - полное издевательство. Нужно взять себя в руки и преодолеть странное и нелепое чувство по отношению к видео, тем более, что альтернативы нет, ведь спустя полгода мало кто вообще помнит, о чем идет речь, и вряд ли вспомнит без того, чтобы пройти снова или... посмотреть видео, о котором изначально шла речь! Так что выход явно только один. И вместо бесполезного тщетного ожидания мнимого ответа гораздо проще взять инициативу в свои руки и посмотреть это видео!
Ребят, нужна помощь в прохождении. Куда нужно идти после получения способности телепортации к дрону? Я пошел в Уккин там в туннеле выше Офелии пропрыгал к верху, и там наверху камни, которые можно просверлить буром, но они заблокированы неуничтожимыми блоками. Как пройти-то?
100% прохождение заняло около 23 часов. Почти земные сутки, проведенные в исследовании Sudra - не то планеты, не то виртуального мира, в роли потерявшего счет смертям и перерождениям героя, ведомого голосами гигантских машин. AV будто мега-хит прошлых лет, не увидевший свет в 80х-90х по причине ограниченности тогдашних платформ, но сохранившийся нетронутым до наших дней - игра настолько непохожа на современные "метроидвании" (вспоминаю сильные Valdis Story, TAG, Apotheon) своим внешним видом, управлением и качеством содержания, насколько она вобрала в себя всё лучшее из платформеров прошлого.
• Yoji подумал несколько минут и добавил:
Именно содержание, а не в наплывы пресловутой ностальгии, делают Axiom Verge, как уже писалось ниже, безоговорочным шедевром, держащим до конца (а уж брошенных на полпути немало - тот же Shovel Knight...). Количестве приспособлений и оружия, затерянных буквально повсюду. Порой казавшееся неисчерпаемым разнообразие окружений, постоянно меняющих темп игры и ощущения от неё. Сочетание музыки, цвета... Сложно объяснить почему, когда на фоне странных каменных структур перед тобой проплывают розовые и фиолетовые загогулины, они не кажутся притянутыми из вакуума - наоборот, это определенно экосистема, и ты невольно следишь за повадками каждого существа, разглядываешь и прощупываешь стены на предмет мозаик и вкраплений, что закономерно приводит к открытию нового. Идеальный сплав аркадности и органичности игрового мира. При этом перечисленное отчасти лишь добавка к чисто выполненной игровой механике AV, как стержню сайд-скроллера с солидным запасом сложности.
Спам дрона - это не баг, это фича Но в некоторых случаях крюк удобнее Автор собирался делать продолжение, но, учитывая, что на эту игру ушло 5 лет, скоро его ждать не стоит...
Игра - просто шедевр! В золотую копилку всех метроидваний, обязательна к прохождению всем любителям жанра. Отдельно хотелось бы отметить потрясающий саундтрек, который можно спокойно слушать даже отдельно от самой игры и при этом просто получать эстетическое удовольствие. Ну и спидран с YouTube, который позволил пройти с первого раза на 100% предметов и 100% карты, а также научивший полезному багу - спаму дрона, благодаря которому необходимость в крюке полностью отпадает.
Глитч-технологии просто шикарно сделаны! Крайне приятно реализовано. Сама платформерная часть тоже хорошо сделана. Уж на что у меня, с метроидами всегда возникали проблемы, всё равно играть затягивает. Некоторые задники, поражают красотой.