Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Salvo v0.7.3 - торрент, демо версия игры

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2528|32] | 2025-05-26 (обновлено) | Стратегии (3677) | Просмотров: 43276

Salvo v0.7.3

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Jas X (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3677)
• Тип игры / Game Type: Демо версия
• Размер / Size: 359.00 Мб.

Salvo - кинематографическая тактическая космическая стратегия в реальном времени. Разрабатывайте стратегии, модернизируйте и участвуйте в напряженных битвах с кинематографическими схватками.

Игра обновлена до v0.7.3. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Почувствуйте себя участником кинематографической космической войны в SALVO, тактической игре в реальном времени про космические корабли. Разрабатывайте стратегии, модернизируйте и участвуйте в напряженных битвах с кинематографическими схватками.

Особенности:
• Управляйте своим огнем и перехватывайте вражеские снаряды с помощью Mk1 Eyeball.
• Перехитрите противников, используйте слепые зоны и слабые места - и все это в режиме реального времени.
• Общайтесь, перемещайтесь или сражайтесь, но остерегайтесь: ошибки могут дорого вам обойтись.
• Наслаждайтесь кинематографическими миссиями без каких-либо изъянов в плане визуальной составляющей.


NEW
- Added a SOS variant for scan and retrieve missions
- (Outlaws) Added new mission type: Hit & Run
- Added new active module: Tactical Rearm
- Mass Mover missiles and Magnetic Grapplers projectiles now reduce ship damage resist on hit

IMPROVEMENTS
- Max camera sensitivity settings increased
- Added missing assets for sounds effects and character art
- Improved mission objectives feedback/warnings for Convoy Intercept
- Added tips for subsystems in hangar
- Adjusted Fast Asteroids hazard obstacles speeds
- Tweaked projectile trail effects and basic movement
- Increased Nuclear Missile support power damage area radius
- Increased EMP Blast module subsystem damage and disable duration

BUG FIXES
- Fixed strikecraft behavior moving into a destroyed enemy target they were ordered to attack
- Fixed enemy turret ranges scaling incorrectly at high player levels
- Fixed stats calculation for number of total missiles fired
- Added a fix for unlocks not being updated properly after claming Fleet Rank rewards

Experience cinematic space warfare in SALVO, a capital ship real-time tactics game. Strategize, upgrade, and engage in intense battles with cinematic encounters. Victory begins with your next SALVO!

• Direct your own fire control and intercept hostile projectiles using the Mk1 Eyeball.
• Outmaneuver your opponents, exploit blind spots and weak points, all in real time.
• Talk, navigate or fight your way through encounters, but beware; mistakes can cost you dearly.
• Enjoy cinematic mission encounters with absolutely no compromise on visual fidelity.


0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Salvo v0.7.3, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (3 шт.)

От: Anymorf [4|13] | Дата 2024-11-12 19:43:28

Репутация
4

Telade сказал:

неподвижных защитных облаков-мишеней


Не соглашусь, в зависимости от боеголовки - мало шансов как на подрыв от контакта с облаком, так и на самоподрыв при обнаружении препятствия. Контактные взрыватель может не сработать, дистанционный точно проигнорирует, тепловой - возможно, радио - скорее нет. А чаще идут комбинированые и при резком изменении на время переключается на незамусореный тип взрывателя или на таймер до предыдущего времени контакта. Так что даже при наличии дублируещего только Контактного - все облака - малоэффективны. Подрыв жрапнели поблизости имеет больше шансов
От: Telade [4|2] | Дата 2024-01-02 20:30:52

Репутация
4
Все-таки при ракетной атаке нужна скорее не стрельба скоростными снарядами, а рассеивание относительно неподвижных защитных облаков-мишеней
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:14:02

Репутация
11
Хм.