Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) v1.8.0 / Герои Меча и Магии 3: Рог Бездны - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 1073 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от New World Computing (13) и HotA Crew (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3744); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (669); Сетевые / ХотСит (2318)
• Язык: Русская версия (8328)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1200.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)
• Похожие игры:
- Heroes of Might and Magic
- Heroes of Might and Magic 3: ERA 2 v3.9.27 / Heroes of Might and Magic 3: (WoG/Era)
- Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars v0.8.2
- Fheroes2 Resurrection v1.1.13
- Heroes of Might and Magic 3: Armageddon's Blade / Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона
- Heroes of Might and Magic III Complete v4.0 / + Heroes of Might and Magic 3: In The Wake of Gods (WoG) v3.58f
- HoMM3 ERA STALKER v24.11.25 / Heroes of Might and Magic 3 ERA STALKER
- Warlords Of Arcania v0.1.8
- Heroes of Might and Magic 2
- Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.45.02cb [Playtest]
Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) - популярное неофициальное дополнение к Heroes of Might and Magic 3, в отличии от In the Wake of Gods, которое кардинально меняет игровой процесс Horn of the Abyss продолжает концепцию её официальных дополнений Armageddon’s Blade и The Shadow of Death и создано для того, чтобы улучшить геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры. Вас ждут множество нововведений: новые фракции, "пиратская" под названием Причал и Фабрика, новые существа, ряд новых артефактов и других объектов игрового мира, а также новые кампании и карты.
На русском языке.
Игра обновлена до v1.8.0. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Что нового принесла HotA?
• Доступен новый тип города - Причал.
• Два новых типа ландшафта со своими уникальными объектами.
• Новые существа, герои, объекты и артефакты.
• 3 новые кампании.
• Множество изменений игрового процесса.
• Обновленный внешний вид старых объектов.
• Более удобный интерфейс.
Игровой процесс, графика и интерфейс
Изменения, вносимые дополнением Horn of the Abyss в Heroes of Might and Magic III, включают в себя как новые элементы игрового процесса, так и улучшения существующей механики игры, исправляющие ошибки и игровой баланс её последней версии The Shadow of Death.
Одним из нововведений геймплея стала отрицательная удача. Положительная удача в Heroes III повышает шанс отряда нанести двойной урон противнику в бою; при определённой же отрицательной удаче отряды наносят лишь часть урона. Сам по себе параметр удачи в Horn of the Abyss стал распространяться даже на армии, оставленные без героя. Для двух воинов дальнего боя — личей и магогов, способных выстрелом атаковать расположенные рядом отряды, — была введена возможность прицельного выстрела для определения области атаки. На карте приключений всё население в жилищах существ, принадлежащих какому-либо игроку, больше не сбрасывается в начале каждой недели, а продолжает расти, аналогично городским жилищам. Многие числовые характеристики в игре также подверглись изменениям: были пересмотрены параметры существ, изменены расценки в жертвенниках, на рынках и у торговцев артефактами, переформирована охрана хранилищ существ, уменьшена эффективность навыка некромантии. В некоторых городах изменения Horn of the Abyss коснулись цен и необходимых условий для строительства определённых зданий. Город Сопряжение получил новую постройку — Погребальную Урну, увеличивающую прирост существ 7-го уровня (огненных птиц и фениксов).
Разработчики дополнения уделили много внимания графике и интерфейсу в игре — вплоть до исправления мелких ошибок в изображении экранов городов и различных игровых меню. Улучшения интерфейса также коснулись огрехов локализованной версии Heroes III: The Shadow of Death от компании Бука, например, шрифт в игре был заменён на более читаемый. Экран битвы в Horn of the Abyss имеет более детальные настройки и, в отличие от оригинальной Heroes III, полностью анимирован; обновлённую анимацию получили несколько существ и действия некоторых заклинаний. Вид экрана битвы теперь чаще зависит от места сражения: к примеру, при сражении на вулканической местности под землёй на заднем плане отображаются подземные пещеры, заполненные лавой. К цветам маршрута передвижения героя по карте приключений добавился бордовый цвет, показывающий, куда герой не дошёл бы даже с полным запасом единиц хода. Внешний вид городов на карте приключений в Horn of the Abyss стал различаться в зависимости от уровня его фортификации. Вид города Крепость на карте был полностью перерисован, новую внешность также получили некоторые существа в игре.
Игровой мир
Horn of the Abyss добавляет в Heroes III множество новых игровых и декоративных объектов на карте приключений. Один из игровых объектов, Пушечный Двор, позволяет приобретать пушку — боевую машину из кузницы нового города Причала. Был введён ряд из семи объектов под названием склады, при посещении которых игрок каждую неделю получает определённый вид ресурса (в отличие от уже существующих еженедельных генераторов, количество и вид ресурса у которых всегда разные). В дополнении расширено количество хранилищ существ, в которых герой сражается с охраной ради получения ресурсов, артефактов или воинов. Помимо новых декоративных и игровых элементов, создатели Horn of the Abyss добавили разнообразные дубликаты старых объектов на карте приключений, в основном такие, которые лучше вписываются в определённое окружение (например, ледяные врата подземного мира на снежном ландшафте). Множество объектов, новых и старых, получили свои аналоги на водном ландшафте, в том числе: гарнизон, хижина провидца, таверна, телепорт, магические святыни, школа магов. К существующим в игре специфическим ландшафтам, оказывающим особенное влияние на игровой процесс, было добавлено три новых.
В текущей версии Horn of the Abyss добавлен 21 новый артефакт (из них 4 сборных, а 1 фигурирует только в кампаниях). Введены предметы с новыми свойствами, не имеющими аналогов в официальных версиях Heroes III: ряд артефактов уменьшает боевой дух и удачу противника в бою, артефакт Сапоги Странника позволяет герою передвигаться по пересечённой местности без штрафов, Кольцо Забвения делает все потери в бою безвозвратными. Каждый из четырёх сборных артефактов состоит из присутствовавших в оригинальной Heroes III предметов, объединённых определёнными свойствами. К примеру, Мантия Дипломата собирается из артефактов, снижающих цену откупа при капитуляции героя на поле битвы, и в дополнении к их свойствам даёт возможность сбегать и сдаваться при обороне города или сражении с нейтральными армиями. Приносящий золото сборный артефакт Золотой Гусь взят из Heroes of Might and Magic II — как и некоторые другие новые артефакты в Horn of the Abyss. Артефакт под названием Рог Бездны играет основную роль в сюжете дополнения.
Причал
Причал — новый, десятый тип города, добавляемый дополнением Horn of the Abyss в Heroes III. Причал сюжетно ассоциируется с пиратским королевством Регна мира Энрот. Город выглядит как морская бухта с грубыми деревянными постройками и каменным фортом, напоминающим крепостную башню. В игровом процессе Причал относится к городам с «нейтральным» мировоззрением, а его родной землёй является болото. Кузница Причала даёт в распоряжение герою новую боевую машину — пушку, которая может заменять собой баллисту и также усиливается навыком «Артиллерия»; при этом во время осады вражеского города пушка способна атаковать крепостные стены. С артефактом Грааль в Причале появляется Путеводная Звезда, которая делает любой игровой ландшафт в игре родным для существ этого типа города, позволяя им передвигаться без штрафов и избегать некоторых препятствий в бою.
По стандарту Heroes III, для нового города было введено шестнадцать новых героев (дополнительный семнадцатый герой с навыком «Навигация» используется в качестве замены на сценариях с водным ландшафтом). Герои-воины Причала называются капитанами, герои-маги — навигаторами. Говоря о специальностях героев из нового города, можно выделить Джереми, чья специальность «Пушка» усиливает параметры одноимённой боевой машины. В кампаниях Horn of the Abyss также появляются ещё два героя, Бидли и Тарк. Существа нового города обладают сравнительно низкой защитой и высокой скоростью, их стратегия ориентирована на быструю атаку. К существам Причала относятся люди, преданные морскому делу (матросы, пираты), а также волшебницы-гидромантки; остальную часть населения города представляют мифические морские создания — нимфы, птицы ассиды, ящероподобные никсы и гигантские морские змеи. Среди других городов Причал обладает уникальной чертой: игрок может дважды модифицировать жилище существ 3-го уровня, последовательно улучшая простых пиратов в корсаров, а затем — в морских волков
Герои и существа
У героев в Horn of the Abyss был усилен навык «Разведка», открывающий больше неизведанной территории. Двум героям со специальностью «Навигация», рыцарю Сильвии и ведьме Вой, были придуманы замены, Беатрис и Кинкерия, — для карт без водного ландшафта, где этот навык становился бессмысленным. По умолчанию в игровых сценариях Horn of the Abyss отключён рыцарь смерти Галтран со специальностью «Скелеты»; вместо него был введён новый герой Ранлу. Разработчики дополнения также сделали по умолчанию запрещённым героя-рыцаря Сэра Мюллиха, добавленного в официальном дополнении Armageddon’s Blade как замену убитого по сюжету Лорда Хаарта, но получившего отрицательную критику за дисбалансную специализацию «Скорость». В Horn of the Abyss его вновь заменяет Лорд Хаарт.
Помимо юнитов фракции Причал и их апгрейдов, в текущей версии Horn of the Abyss присутствует четыре новых нейтральных существа — сатир, лепрекон, стальной голем и ктулхуподобный фангарм, призываемый на поле боя при помощи артефакта Рог Бездны
Кампании и сценарии
На данный момент Horn of the Abyss добавляет в Heroes III 3 новых кампании и 41 одиночный сценарий. Карты дополнения имеют свой формат и отдельный редактор карт, который поддерживает все нововведения дополнения и усовершенствован в интерфейсе по сравнению с официальным редактором Heroes III: Shadow of Death. Значительной переработке подвергся генератор случайных карт в игре. В Horn of the Abyss при создании случайных карт без водного ландшафта генератор исключает все связанные с ним элементы — артефакты, героев с определёнными специальностями. Условная ценность объектов, которую генератор использует в картах для сохранения игрового баланса на нейтральных территориях, тоже подверглась изменениям.
Помимо оригинальных размеров карт — S, M, L и XL, — дополнение Horn of the Abyss поддерживает три новых: H (Huge), XH (Extra Huge), G (Giant).
Сюжет
Сюжет Horn of the Abyss охватывает сеттинг оригинальной игры Heroes of Might and Magic III и разворачивается параллельно событиям дополнения Armageddon’s Blade. Разработчики запланировали выпуск трилогии кампаний, основой сюжета которых является артефакт Рог Бездны. В текущей версии Horn of the Abyss доступны три кампании, связанные общим сюжетом.
[!] Добавлены новый город и фракция Кронверк, включая новых героев, существ и их внешние жилища, а также фракционный навык Руны
[!] Добавлена расширенная система событий — новая возможность редактора карт, позволяющая создавать события и задания со сложными условиями
[!] В этом обновлении ещё нет кампании Кронверка. Ждите её в следующих обновлениях
Баги HotA
[-] Исправлен возможный вылет колдующих существ при наличии Автоматонов в бою
[-] Исправлено возможное повторное посещение Лачуги Отшельника в случае повышения уровня обучаемости
[-] Исправлен баг с возможностью проходить через Врата Задания без выполнения задания с помощью выхода в главное меню из боя
[-] Исправлены графические артефакты анимации Медуз на стрелковых башнях
[-] Исправлены графические артефакты при движении одного героя рядом с другим героем
[-] Добавлен плавный спуск Дирижабля при прерывании движения клавишей вместо резкого «падения»
[-] Добавлен корректный текст посещения Стражей Границы и Пограничных Ворот на воде
[-] Исправлена не отображающаяся подсказка об уровне монстров на карте, если их имя слишком длинное
[-] Исправлены редкие оставшиеся некорректные переносы по дефису в текстах
[-] Исправлена некорректная подпись картинки события, отнимающего 1 единицу передвижения
[-] Исправлен учёт ИИ Хранителя Снов
Игровой процесс
[+] Новый объект для снега — Заимка. При посещении однократно даёт 300-500 золота либо 3-5 гремлинов или кобольдов. Ценность в ГСК 500, частота 50, генерируется на снегу
[+] Частота Навеса снижена со 100 до 50
[-] Орлиный глаз: шанс изучения каждого заклинания перед боем 10/20/30% -> 30/40/50%
[-] Возвращены значения 5/10/15/30% повышения некромантии артефактам Амулет Гробовщика, Сутана Вампира, Сапоги Мертвеца и Плащ Короля Нежити (вместо 2,5/5/7,5/15%)
[-] Возвращено действие бонусов героя на Огненный Щит Султанов Ифритов
[-] Устранено желание ИИ неограниченно получать одинаковые артефакты в многоразовых заданиях Хижины Провидца
[-] На зеркальных шаблонах запрещён Лойнис
Баги SoD
[+] Теперь Берсерк нельзя колдовать, если в области нет ни одного подверженного этому заклинанию существа
[+] Исправлены баги Заброшенных Шахт: добавлены корректно работающие флаги и значки в Просмотре мира
[+] Исправлен баг: Кристальные драконы не приносили кристаллы в шахтах и гарнизонах
[+] Исправлен баг: в просмотре хода противника анимация движения героя, открывающего новую территорию, была дёрганой
[+] Исправлен баг: урон Стрелковых Башен некорректно отображался в описании
Графика
[+] Добавлены набор Ледников для снега, а также Кристальная, Золотая и Заброшенная Шахты к ним
[+] Добавлена новая Хижина Провидца для снега
[+] Добавлены антимагические версии для деревянных, заснеженных и водных Гарнизонов
[-] Исправлено смещение входа и брызги воды у водных Гарнизонов
[-] Исправлено изображение флага у вертикального заснеженного Гарнизона
[+] Исправления портретов большого числа героев: Сильвия, Беатрис, Мефала, Ивор, Короний, Мелодиа, Алагар, Тан, Халон, Айне, Фиона, Калх, Пайр, Олема, Аш, Стракер, Чарна, Исра, Клавий, Нимбус, Джеддит, Сефинрот, Йог, Креллион, Терек, Гундула, Сауруг, Брон, Вистан, Брохильд, Мерист, Тива, Сэр Мюллих, Бидли, Тарк, Тарнум (Лорд и Повелитель Зверей)
[-] Исправлена испорченная палитра в иконках городов
[+] Многочисленные исправления иконок заклинаний и эффектов в окне существа
[+] Исправлена пережатая палитра у иконок внешних жилищ в Обзоре королевства
[+] Добавлены анимации полёта Волшебной Стрелы и Ледяной Молнии вверх (при стрельбе Чародеев и колдовстве Сказочных Драконов)
[+] Исправлен задник поля боя на траве у леса и в осаде Оплота
[-] Улучшена читабельность изобретателя-мужчины на карте, а также исправлена анимация колдовства у боевого мага-женщины в бою
[+] Исправления изображений Кристальных и Золотых Шахт HotA, а также Кристальной и Золотой Шахты на снегу
[+] Исправлен цвет изображения ветви на Медали Чиновника, а также палитра иконок бонусов кампаний Кольца Дипломата и Ленты Посла
[+] Исправлены иконки золота и Золотой Шахты в Просмотре мира
[-] Исправления Карты-Загадки Фабрики
Редактор карт
[+] В диалогах настройки армии изменение типа существа больше не сбрасывает количество существ
[+] Исправлен баг с некорректным копированием Хижин Провидцев, Стражей Прохода и Врат Задания, если у них установлено задание — победить героя, сидящего в городе
[-] Исправлен вылет при проверке карты, если на карте есть Страж Прохода или Врата Задания, требующие свиток, а самого свитка на карте нет
[-] Добавлена возможность выдачи Дредноутов в событиях случайных городов
[-] Исправление порядка некоторых объектов на панели выбора объекта
Редактор кампаний
[-] Добавлено запоминание папки экспорта карт кампании
Редактор шаблонов
[+] Добавлена новая настройка для объектов: указание фракций зоны, при которых объект может в ней появиться
[-] Древняя Лампа теперь может генерироваться на всех почвах, но по умолчанию привязана к фракции Башня
[+] Добавлено новое правило для подбора типов городов, позволяющее указать допустимые типы для указанного города
Интерфейс
[+] Расширенный журнал заданий из HD-мода теперь доступен и в HotA без HD. Исправлено несколько недочётов его интерфейса
[-] Задания «Быть определённым игроком» и «Уровень сложности» больше не отображаются в журнале заданий (как в оригинальной игре)
[-] Теперь в журнале заданий сначала перечисляются Хижины Провидца, а затем Стражи Прохода и Врата Задания (как в оригинальной игре)
Прочее
[+] Добавлено 2 новые карты: Наступление льдов и Вторжение
[+] Чит-код nwczion больше не строит строение Грааля. Добавлен новый чит-код nwcarchitect, выдающий Грааль текущему герою
[-] Исправления карт и текстов
Horn of the Abyss is an unofficial – yet a true – Heroes of Might and Magic 3 expansion. It is made by a mostly Russian composed crew with various talented people. The expansion features – to name a few things – a completely new town Cove and Factory. HotA fixes bugs, adds a host of new expansion content, features an updated editor – and MUCH more.
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (8 шт.)

















