Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) v1.7.3 / Герои Меча и Магии 3: Рог Бездны - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 45
Игру добавил Kusko [2524|32] | 2025-06-09 (обновлено) | Стратегии (3662) | Просмотров: 140383

Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) v1.7.3 / Герои Меча и Магии 3: Рог Бездны

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от New World Computing (13) и HotA Crew (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3662); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (664); Сетевые / ХотСит (2308)
• Язык: Русская версия (8179)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 652.40 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)

• Похожие игры:
- Heroes of Might and Magic
- Heroes of Might and Magic 3: ERA 2 v3.9.26 / Heroes of Might and Magic 3: (WoG/Era)
- Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars v0.8.2
- Fheroes2 Resurrection v1.1.9
- Heroes of Might and Magic 3: Armageddon's Blade / Герои меча и магии 3: Клинок Армагеддона
- Heroes of Might and Magic III Complete v4.0 / + Heroes of Might and Magic 3: In The Wake of Gods (WoG) v3.58f
- HoMM3 ERA STALKER v01.06.25 / Heroes of Might and Magic 3 ERA STALKER
- Warlords Of Arcania v0.1.8
- Heroes of Might and Magic 2
- Heroes of Might and Magic: Olden Era v0.32.13cb [Playtest]

Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) - популярное неофициальное дополнение к Heroes of Might and Magic 3, в отличии от In the Wake of Gods, которое кардинально меняет игровой процесс Horn of the Abyss продолжает концепцию её официальных дополнений Armageddon’s Blade и The Shadow of Death и создано для того, чтобы улучшить геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры. Вас ждут множество нововведений: новые фракции, "пиратская" под названием Причал и Фабрика, новые существа, ряд новых артефактов и других объектов игрового мира, а также новые кампании и карты.

На русском языке.

Игра обновлена до v1.7.3. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Что нового принесла HotA?
• Доступен новый тип города - Причал.
• Два новых типа ландшафта со своими уникальными объектами.
• Новые существа, герои, объекты и артефакты.
• 3 новые кампании.
• Множество изменений игрового процесса.
• Обновленный внешний вид старых объектов.
• Более удобный интерфейс.

Игровой процесс, графика и интерфейс
Изменения, вносимые дополнением Horn of the Abyss в Heroes of Might and Magic III, включают в себя как новые элементы игрового процесса, так и улучшения существующей механики игры, исправляющие ошибки и игровой баланс её последней версии The Shadow of Death.

Одним из нововведений геймплея стала отрицательная удача. Положительная удача в Heroes III повышает шанс отряда нанести двойной урон противнику в бою; при определённой же отрицательной удаче отряды наносят лишь часть урона. Сам по себе параметр удачи в Horn of the Abyss стал распространяться даже на армии, оставленные без героя. Для двух воинов дальнего боя — личей и магогов, способных выстрелом атаковать расположенные рядом отряды, — была введена возможность прицельного выстрела для определения области атаки. На карте приключений всё население в жилищах существ, принадлежащих какому-либо игроку, больше не сбрасывается в начале каждой недели, а продолжает расти, аналогично городским жилищам. Многие числовые характеристики в игре также подверглись изменениям: были пересмотрены параметры существ, изменены расценки в жертвенниках, на рынках и у торговцев артефактами, переформирована охрана хранилищ существ, уменьшена эффективность навыка некромантии. В некоторых городах изменения Horn of the Abyss коснулись цен и необходимых условий для строительства определённых зданий. Город Сопряжение получил новую постройку — Погребальную Урну, увеличивающую прирост существ 7-го уровня (огненных птиц и фениксов).

Разработчики дополнения уделили много внимания графике и интерфейсу в игре — вплоть до исправления мелких ошибок в изображении экранов городов и различных игровых меню. Улучшения интерфейса также коснулись огрехов локализованной версии Heroes III: The Shadow of Death от компании Бука, например, шрифт в игре был заменён на более читаемый. Экран битвы в Horn of the Abyss имеет более детальные настройки и, в отличие от оригинальной Heroes III, полностью анимирован; обновлённую анимацию получили несколько существ и действия некоторых заклинаний. Вид экрана битвы теперь чаще зависит от места сражения: к примеру, при сражении на вулканической местности под землёй на заднем плане отображаются подземные пещеры, заполненные лавой. К цветам маршрута передвижения героя по карте приключений добавился бордовый цвет, показывающий, куда герой не дошёл бы даже с полным запасом единиц хода. Внешний вид городов на карте приключений в Horn of the Abyss стал различаться в зависимости от уровня его фортификации. Вид города Крепость на карте был полностью перерисован, новую внешность также получили некоторые существа в игре.

Игровой мир
Horn of the Abyss добавляет в Heroes III множество новых игровых и декоративных объектов на карте приключений. Один из игровых объектов, Пушечный Двор, позволяет приобретать пушку — боевую машину из кузницы нового города Причала. Был введён ряд из семи объектов под названием склады, при посещении которых игрок каждую неделю получает определённый вид ресурса (в отличие от уже существующих еженедельных генераторов, количество и вид ресурса у которых всегда разные). В дополнении расширено количество хранилищ существ, в которых герой сражается с охраной ради получения ресурсов, артефактов или воинов. Помимо новых декоративных и игровых элементов, создатели Horn of the Abyss добавили разнообразные дубликаты старых объектов на карте приключений, в основном такие, которые лучше вписываются в определённое окружение (например, ледяные врата подземного мира на снежном ландшафте). Множество объектов, новых и старых, получили свои аналоги на водном ландшафте, в том числе: гарнизон, хижина провидца, таверна, телепорт, магические святыни, школа магов. К существующим в игре специфическим ландшафтам, оказывающим особенное влияние на игровой процесс, было добавлено три новых.

В текущей версии Horn of the Abyss добавлен 21 новый артефакт (из них 4 сборных, а 1 фигурирует только в кампаниях). Введены предметы с новыми свойствами, не имеющими аналогов в официальных версиях Heroes III: ряд артефактов уменьшает боевой дух и удачу противника в бою, артефакт Сапоги Странника позволяет герою передвигаться по пересечённой местности без штрафов, Кольцо Забвения делает все потери в бою безвозвратными. Каждый из четырёх сборных артефактов состоит из присутствовавших в оригинальной Heroes III предметов, объединённых определёнными свойствами. К примеру, Мантия Дипломата собирается из артефактов, снижающих цену откупа при капитуляции героя на поле битвы, и в дополнении к их свойствам даёт возможность сбегать и сдаваться при обороне города или сражении с нейтральными армиями. Приносящий золото сборный артефакт Золотой Гусь взят из Heroes of Might and Magic II — как и некоторые другие новые артефакты в Horn of the Abyss. Артефакт под названием Рог Бездны играет основную роль в сюжете дополнения.

Причал
Причал — новый, десятый тип города, добавляемый дополнением Horn of the Abyss в Heroes III. Причал сюжетно ассоциируется с пиратским королевством Регна мира Энрот. Город выглядит как морская бухта с грубыми деревянными постройками и каменным фортом, напоминающим крепостную башню. В игровом процессе Причал относится к городам с «нейтральным» мировоззрением, а его родной землёй является болото. Кузница Причала даёт в распоряжение герою новую боевую машину — пушку, которая может заменять собой баллисту и также усиливается навыком «Артиллерия»; при этом во время осады вражеского города пушка способна атаковать крепостные стены. С артефактом Грааль в Причале появляется Путеводная Звезда, которая делает любой игровой ландшафт в игре родным для существ этого типа города, позволяя им передвигаться без штрафов и избегать некоторых препятствий в бою.

По стандарту Heroes III, для нового города было введено шестнадцать новых героев (дополнительный семнадцатый герой с навыком «Навигация» используется в качестве замены на сценариях с водным ландшафтом). Герои-воины Причала называются капитанами, герои-маги — навигаторами. Говоря о специальностях героев из нового города, можно выделить Джереми, чья специальность «Пушка» усиливает параметры одноимённой боевой машины. В кампаниях Horn of the Abyss также появляются ещё два героя, Бидли и Тарк. Существа нового города обладают сравнительно низкой защитой и высокой скоростью, их стратегия ориентирована на быструю атаку. К существам Причала относятся люди, преданные морскому делу (матросы, пираты), а также волшебницы-гидромантки; остальную часть населения города представляют мифические морские создания — нимфы, птицы ассиды, ящероподобные никсы и гигантские морские змеи. Среди других городов Причал обладает уникальной чертой: игрок может дважды модифицировать жилище существ 3-го уровня, последовательно улучшая простых пиратов в корсаров, а затем — в морских волков

Герои и существа
У героев в Horn of the Abyss был усилен навык «Разведка», открывающий больше неизведанной территории. Двум героям со специальностью «Навигация», рыцарю Сильвии и ведьме Вой, были придуманы замены, Беатрис и Кинкерия, — для карт без водного ландшафта, где этот навык становился бессмысленным. По умолчанию в игровых сценариях Horn of the Abyss отключён рыцарь смерти Галтран со специальностью «Скелеты»; вместо него был введён новый герой Ранлу. Разработчики дополнения также сделали по умолчанию запрещённым героя-рыцаря Сэра Мюллиха, добавленного в официальном дополнении Armageddon’s Blade как замену убитого по сюжету Лорда Хаарта, но получившего отрицательную критику за дисбалансную специализацию «Скорость». В Horn of the Abyss его вновь заменяет Лорд Хаарт.

Помимо юнитов фракции Причал и их апгрейдов, в текущей версии Horn of the Abyss присутствует четыре новых нейтральных существа — сатир, лепрекон, стальной голем и ктулхуподобный фангарм, призываемый на поле боя при помощи артефакта Рог Бездны

Кампании и сценарии
На данный момент Horn of the Abyss добавляет в Heroes III 3 новых кампании и 41 одиночный сценарий. Карты дополнения имеют свой формат и отдельный редактор карт, который поддерживает все нововведения дополнения и усовершенствован в интерфейсе по сравнению с официальным редактором Heroes III: Shadow of Death. Значительной переработке подвергся генератор случайных карт в игре. В Horn of the Abyss при создании случайных карт без водного ландшафта генератор исключает все связанные с ним элементы — артефакты, героев с определёнными специальностями. Условная ценность объектов, которую генератор использует в картах для сохранения игрового баланса на нейтральных территориях, тоже подверглась изменениям.

Помимо оригинальных размеров карт — S, M, L и XL, — дополнение Horn of the Abyss поддерживает три новых: H (Huge), XH (Extra Huge), G (Giant).

Сюжет
Сюжет Horn of the Abyss охватывает сеттинг оригинальной игры Heroes of Might and Magic III и разворачивается параллельно событиям дополнения Armageddon’s Blade. Разработчики запланировали выпуск трилогии кампаний, основой сюжета которых является артефакт Рог Бездны. В текущей версии Horn of the Abyss доступны три кампании, связанные общим сюжетом.


Баги HotA
[-] Устранено действие на неуязвимого Коатля Яда, которое могло прерывать анимацию медитации
[-] Исправлены баги с неверной подсказкой о цене сдачи
[-] Исправлены перепутанные подсказки о посещённости Палаток Ключника в английской версии
[-] Исправлена некорректная подсказка о восстанавливаемом Жертвой здоровье
[-] Исправлен некорректный цвет текста при просмотре орлиным глазом книги заклинаний противника
[-] Исправлен баг с возможным отображением некорректной почвы в окне Верфи Дирижаблей
[-] Исправлено возможное появление некорректной озвучки в пользовательских кампаниях
[-] Папка «..» для выхода на уровень вверх теперь остаётся первой и после сортировки папок
[-] Исправлен баг с не включающейся сразу музыкой при её включении в настройках
[-] Исправлен возможный вылет при телепортации в Водоворотах
[-] Добавлен пропущенный ранее учёт ИИ изменения Ящиками Пандоры единиц передвижения
[-] Исправлено возможное отсутствие опыта за стартовый навык обучаемости у героев на картах RoE и AB
[-] Исправлено сбросившееся ограничение на 100 раундов боя на многих мультиплеерных шаблонах

Игровой процесс
[-] Бонус к опыту обучаемости: 25/50/75% -> 20/40/60%. На следующем уровне после получения/продвижения обучаемости её не могут предложить продвинуть снова, если есть другие доступные для продвижения навыки
[-] Шанс изучения заклинаний перед боем орлиным глазом: 40/50/60% -> 10/20/30%. Изучение во время колдовства противником в бою 100% гарантировано, если заклинание подходит по уровню
[+] Ослаблено желание ИИ включать режим взрыва Автоматонов. ИИ включает его, только если считает, что отряд Автоматонов в ближайшее время может погибнуть
[+] Число Гогов в стартовых армиях: 4-7 -> 5-7
[+] Число Адских Гончих в стартовых армиях: 3-4 -> 4-5
[+] Число Гоблинов в стартовых армиях: 15-25 -> 20-30
[+] Число Орков в стартовых армиях: 4-6 -> 5-6
[+] Число Грифонов в стартовых армиях: 2-3 -> 4-5
[+] Число Гномов в стартовых армиях: 3-5 -> 5-7
[+] Число Ходячих Мертвецов в стартовых армиях: 4-6 -> 6-8
[+] Число Водных Элементалей в стартовых армиях: 2-3 / 3-5 + 1-2 -> 3-5 / 3-5 + 2-3
[-] На шаблоне Jebus Cross запрещён Галтран и разрешён Ранлу
[-] На шаблонах h3dm1, mt_Andromeda, mt_Antares, mt_Diamond, mt_Firewalk, mt_Jebus, mt_TeamJebus разрешены Рион, Джем, Вердиш и Флорибер
[-] На шаблонах 2sm2c(2), Nine-day Wonder, Skirmish(M) запрещена Калид

Баги SoD
[+] Исправлен баг цены последнего шага героя: теперь все модификаторы цены шага корректно учитываются при определении возможности сделать диагональный шаг по цене горизонтального
[+] Исправлен баг с некорректным возобновлением музыки после боя. В HotA баг приводил к продолжению проигрывания музыки победы в бою на карте
[+] Исправлен баг с возможным зацикливанием звука движения героя при попытке сделать шаг с недостаточным количеством единиц передвижения при наложенном Полёте или Хождении по Воде
[+] Исправлен баг с задержкой при включении и отключении музыки в настройках
[+] Исправлен баг с не включающейся сразу музыкой на ходу первого игрока в режиме Hot Seat
[+] Исправлен баг: после проигрывания катсцены кампании в информации о сценарии не возобновлялась музыка кампании
[+] Исправлен баг с запуском музыки, если свернуть и развернуть игру в момент, когда музыка приостановлена
[+] Исправлен баг колдовства Палача Верховными Джиннами: теперь корректно учитывается наличие у врага живых отрядов, подверженных продвинутому Палачу
[+] Исправлено некорректное отображение (в HotA приводящее к вылетам) ряда бонусов кампаний — зданий
[+] Игра больше не вылетает, если начать заново сценарий при отсутствующем файле кампании
[+] Во избежание переполнения числа объектов при наличии на карте 65000 объектов перестают появляться монстры новой недели, а при наличии 65534 — не появляются Ямы при раскопках

Графика
[+] Исправлены проблемы с палитрой и голубые/бирюзовые пиксели у изображений Ожерелья Небесной Благодати, Шлема Божественного Просвещения, Неподвижного Глаза Дракона, Доспехов из Чешуи Дракона, Наголенников из Драконьей Кости, Плаща из Драконьих Крыльев и Застывшего Глаза Дракона на карте
[+] Многочисленные исправления изображений зданий Сопряжения в окне строительства
[-] Исправлено и возвращено оригинальное изображение Хранилища Ресурсов Сопряжения
[-] Исправлена сдвинутая обводка Рынка Сопряжения
[-] Исправлена перспектива и освещение Замка на задниках существ Замка

Редактор карт
[+] Добавлена вкладка «Разное» в спецификациях карты, куда перемещены некоторые настройки из вкладки «Общее»
[+] Добавлена возможность запретить запуск карты на более новых версиях HotA (для карт, которые делаются под конкретную версию HotA и могут оказаться неработоспособны в более новых версиях в из-за обновлений игрового процесса)
[+] Во избежание переполнения числа объектов редактор карт не даёт поставить на карту более 64500 объектов

Редактор кампаний
[+] Добавлена возможность запретить запуск кампании на более новых версиях HotA (для кампаний, которые делаются под конкретную версию HotA и могут оказаться неработоспособны в более новых версиях в из-за обновлений игрового процесса)
[-] Исправлена возможность некорректного чтения файла кампании
[-] Исправлена позиция Порохового Склада в списке бонусов кампании
[-] Поле ввода имени кампании сделано однострочным

Редактор шаблонов
[-] Исправлен баг: сборные артефакты HotA отсутствовали в списке сборных артефактов, которые можно запретить к сборке
[-] Исправлен баг: настройка максимального количества раундов боя не сохранялась корректно
[-] Исправлен баг: сообщения об ошибках генерации типов городов/почв/фракций не содержали текста

Интерфейс
[+] В окно просмотра монстров на карте добавлена информация об их уровне и типе атаки
[+] Теперь в Кузнице можно открыть окно свойств боевой машины правой кнопкой мыши

Прочее
[+] Добавлено 4 новые карты: Осталось только победить, Ключ к победе: Второй ключ, Парус и винт, Сокровища пирамиды
[-] Шаблон Original template pack переименован в Default Random Map
[+] Добавлен шаблон Default Random Map (Legacy), содержащий ряд исключённых из стандартного геймплея HotA элементов игры: Плащ Короля Нежити, бесплатное присоединение монстров, сопротивление вместо помех, Галтран и Сэр Мюллих и пр.
[+] Если у пользователя отключен компонент DirectPlay, окно с предложением его установки теперь показывается до запуска основного окна игры
[+] Исправлен вылет на не-Windows платформах из-за файлов сохранений с неподдерживаемыми в Windows символами
[-] Исправления карт, кампаний, шаблонов и текстов

Horn of the Abyss is an unofficial – yet a true – Heroes of Might and Magic 3 expansion. It is made by a mostly Russian composed crew with various talented people. The expansion features – to name a few things – a completely new town Cove and Factory. HotA fixes bugs, adds a host of new expansion content, features an updated editor – and MUCH more.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!



Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (HotA) v1.7.3 / Герои Меча и Магии 3: Рог Бездны, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (6 шт.)

От: CnupT [20|3] | Дата 2025-04-30 16:15:22

Репутация
20
Долго же вы про Хоту вспоминали.
От: HellRai5eR [2|2] | Дата 2023-01-01 19:58:22

Репутация
2
hota нужно устанавливать поверх оригинальных героев, тогда все кампании будут
От: Ramington [1|2] | Дата 2022-12-30 21:44:06

Репутация
1
The expansion just sits on top of the original game like Armageddon's Blade so original campaigns are accessible.
От: Kibacatus [1|0] | Дата 2022-12-29 19:20:52

Репутация
1
Насчёт оригинальных компаний, там есть способ их скачивать как кастомные карты по моему. Там через костыли, каждая миссия компании запускается как отдельная карта друг за другом-_-
От: Fen1kz [26|25] | Дата 2022-12-29 14:49:40

Репутация
26
Ух ты, круто.

А кто-нибудь знает, есть ли тут оригинальные кампании (желательно аж с Эрафии) или можно ли их как-то включить/поставить?
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:13:55

Репутация
11
Хм.