• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Balancing Monkey Games (2) • Жанр / Genre: Стратегии (3771); Симуляторы (1175) • Язык: Русская версия (8391) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 813.25 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1) • Похожие игры: - The Universim v1.0.02.48222a
Before We Leave - увлекательный градостроительный симулятор без насилия, где вы сможете создать цивилизацию в своем собственном уютном уголке вселенной!
Игра обновлена с версии 1.0328 до 1.0340 (The Wasteland Update). Список изменений можно посмотреть здесь.
Откройте древние технологии и восстановите цивилизацию. Создайте межпланетную сеть ресурсов. Преодолевайте испытания древних и отгоняйте голодных космических китов.
Особенности игры: • Ваши люди поколениями жили под землей. Они забыли, что такое тепло солнечных лучей, мягкая почва под ногами и вездесущие назойливые мухи. Полные замешательства, они вышли на поверхность и умеют выращивать только одну культуру — картофель. • Восстановите цивилизацию, возводя хижины, выращивая... картофель и населяя другие континенты, а в конечном итоге и планеты. Распределяйте ресурсы, открывайте древние технологии и создавайте планетарную сеть колоний, чтобы достичь процветания в своей солнечной системе. • Но вселенная небезопасна. Древние хранители требуют внимания и бросают вызов вашим городам. Планеты, которые вы заселяете, изранены катастрофами, загнавшими ваших предков под землю, и эти катастрофы жестоко покарают неподготовленные миры. • В игре Before We Leave нет насилия (почти). Здесь нет оружия и сражений с соседями за контроль над ресурсами. Тем не менее, вы можете погибнуть от плавников исполинских космических китов, которые населяют ваши миры и поглощают целые планеты, угрожая вашей цивилизации. • Играйте, наслаждайтесь процессом и расширяйте свое возрожденное общество в удобном для вас темпе, чтобы создать собственную солнечную систему с восстановленными планетами. Только берегитесь этих надоедливых гигантских межгалактических поедателей планктона.
Before We Leave is a non-violent city building game set in your own cozy corner of the universe. Rediscover and rebuild civilization. Create a multi-planet resource network. Overcome ancient challenges and fend off hungry space whales.
Minimum OS: Windows 10 64 Bit Processor: Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975 RAM: 4GB Storage Space Available: 2GB DirectX: Version 11 Graphics: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Before We Leave v1.0340, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Я так то во все анно играл, обычно дроги строил, причём есть специальная схема для максимальной эффективности. Но тут с анно сравнивать смысла нет, всё что в игре есть кастрировано.
Perff, В Анно 1404 можно не строить дороги, товары телепортируются между рынками. А в Анно 2205 нужна уже сеть дорог, но нет области строительства, насчет 2070 не знаю не играл.
Какая скукота. Потратил кучу времени на неё, вышел в космос, думал будет интересно, а нет. Там всё то же самое. Из забавного, вам говорят что для каждого здания нужна дорога, но никто не заставляет делать ей соединённой с основной сетью дорог( как это в Анно сделано). И если вам нужен плотный жилой район, стройте дорогу, затем ей обрезаете и обстраивайте 1 клетку дороги домиками. Люди спокойно пройдут сквозь дома за ресурсами. Из минусов такой схемы то что по дорогам люди ходят быстрее, ну а плюс, это серьёзное экономия места и более плотная застройка, после которой людям далеко шастать не придётся.
К сожалению, никакой связи с Анно тут нет и близко. Нет противников, пиратов, нейтральных опасностей, нет поджогов и взрывов, нет восстаний и денежный баланс не может уйти в минус. Тебя никто не подгоняет и не напрягает, то бишь, это даже не стратегия, а просто песочек с пасочками. Крайне скучно и бессмысленно. Древо исследований малюсенькое, разнообразие зданий тоже. Ощущается мега сыро. Разработчик не продумал основной костяк, чтобы реально заинтересовать игрока. Я прямо сейчас сижу в Анно 1800, купленное ЗА ТУ ЖЕ СТОИМОСТЬ, но не пожертвую даже десятью минутами фана от Анно, ради десяти часов Before We Live.
Самый близкий геймплейный аналог - это Cliff Empire. Однако здесь контента несколько больше. Занятно что тут так же три уровня менеджмента : остров(скала) - планета(местностьорбита) - звездная система(планета плюс орбита). Я даже подумываю что разработчики этой игры вдохновлялись Cliff Impire, уж настолько они похоже играются. Если оно так и было - то оно к лучшему, потому что обе игры более чем хороши. Годно.