• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от johnbell (1) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1609); Спорт, настольные, карты (954); Стратегии (3639); Ролевые игры (RPG) (3404); Tower Defense (387); Симуляторы (1042) • Язык: Русская версия (8114) • Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке) • Размер / Size: 923.42 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
ORX - новый взгляд на известный жанр Tower Defense, сочетающий в себе механику популярных нынче карточных колод и настольных игр для создания действительно уникального сочетания геймплея. Действия игры развиваются в прекрасном мрачном фантазии, где вы будете с каждым розыгрышем карты развивать свой замок, расширять свои владения и сражаться с полчищами зеленокожих нападающих!
Уже на РУССКОМ языке!
Игра обновлена с версии 0.9.8.9 до 0.12.0.14. Список изменений можно посмотреть здесь.
По мере прохождения обширной Кампании в игре вы будете открывать новые карты, которых в целом более 300 - все они могут быть использованы для усиления защиты вашего королевства. А с помощью мощных предметов, известных как Артефакты, которые можно найти по всему миру, вы можете улучшить свою колоду, изменив игру! Каждый уровень, ваше королевство будут атаковать всё более жесткие и беспощадные враги - и вы сами должны выбрать правильную стратегию и раз и навсегда избавить своё королевство от угрозы с зеленой кожей!
Особенности: • 300+ карт - экспериментируйте с доступными картами и открывайте новые, чтобы создать идеальную колоду! • 4 фракции, каждая со своим набором карт и тактики • Кампания в стиле roguelike, включающая в себя 3 акта, каждый из которых отличается своим биомом, дневным / ночным и сезонным циклами! • Более 30 видов врагов, каждый из которых желает сжечь ваш замок до основания! От простых, но неприятных до героев ORX, оснащенных уникальными способностями - на вашем пути множество опасностей! • Усовершенствованный режим сложности, доступный для тех, кто освоил Кампанию, - испытайте свои тактические навыки!
ORX is a new take on the well-known tower defense genre, blending mechanics of popular deck building and tabletop games to create a truly unique experience. Grow your castle, expand your domain, and take a stand against hordes of green-skinned attackers!
MINIMUM: OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 or later Processor: 2 GHz or faster processor Memory: 2 GB RAM Graphics: Shader Model 4.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 400 MB available space
0:00/ 0:00В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать ORX v0.12.0.14 [Steam Early Access] (923.42 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры ORX v0.12.0.14 [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
В целом игра интересная и залипательная, но лично мне не понравились 2 вещи: 1. Дисбаланс рас, по крайней мере сейчас. Играть кочевниками, супер легко. Наспамил домиков, спамишь им монстров и золото, деньги на максимуме всегда, игра превращается в быстрый кликер. При этом за хранителя рун играть тяжело, на уровне скверны 1, могут уже в 2 акте вынести, а ну уровне скверны 0, легко откиснуть в 3 акте. И даже чтобы до 3 акта дойти надо много думать, планировать, и иметь некоторое везение. 2. Все еше есть баги. На карте события между актами написано: поднимает скверну, в итоге никто конечно скверну не поднял. Или например, мы заберем у вас этот топор-артефакт, ты согласен его отдать, а вместо этого тебе его прокачивают.
Ну что сказать, оптимизировали идеально, стабилные 60 fps, улучшен интерфейс... Но сама игра всё так же без стержня, нет чтобы взять и направить силы в одну ветку, так они начали клепать дополнительные кланы, каждый со своими уникальными механиками. Обычно это даже плюс, но в нашем случае продают воду, разбавленную водой. Баланс сломать очень легко, просто насовав рандомно торговых зданий, потом абы-как напихать пушек или юнитов и всё. Обычно, первые 2 минуты решают победил ты или слил матч, а дальше унылые 15 минут затягивания матча. Не удивительно, что по игре даже видео не снимают.
Довольно занимательная игра. В основе видимо настолка каркассон, как уже было упомянуто, но заметно измененный. Минус соревновательная часть против другого игрока(игроков) и плюс дополнения в виде карт, нападений врага, системы набора очков-монет. Между миссиями выбираются карты, дающие как позитивный, так и негативный эффект. Кому как, а меня затянуло на некоторое время). Вот тут есть неплохое видео: https://www.youtube.com/watch?v=Irqgt2R-mwg
Пока всё ещё сыро, разработчик не знает куда двигать проект. Недо-ККИ, недо-рогалик, недо-настолка, недо-башенки. Механики намешаны из всех указанных жанров и получается редкостная жижа без особого смысла. Настольные элементы Carcassone тут лишь базовые, а учитывая казуальность оригинала резать было большой ошибкой. Играть смысла нет и ждать полную версию тоже, ладно некоторые пробуют сесть на два стула и кое-как получается (Ratropolis), а тут сразу на четыре, ну не бывает так.
Очень даже хороша игрушка. Пока правда выбор маловат и разблокировать там... не то чтобы очень много чего можно, а так в целом залипнуть там нетрудно, ошибок игрушка не прощает а изобретательность награждает достаточно, выйдет годный рогалик если разрабы закончат игру в том же стиле.
К сожалению демка настолько коротка, что даже непонято, ты прошёл первую карту или нет из-за сообщения. Игра: -весьма залипательная -неплохая стилистика, музыка, атмосфера в целом -замки можно наращивать (отсюда и минус ниже) минусы: -пока замок не "замкнётся" толку от него 0 -весьма неочевидное расположение клеток. Иногда ты рассчитываешь свободное место для последней ячейки, а туда ничего не лезет и всё твоё строительство идёт по известному месту -все твои бока неисправимы. Если ты поставил карту не в то место, пиши пропало -недоработки интерфейса -рандом выпадения карт работает станно (мне в начале выпало пару бафов и всё)
• eudj подумал несколько минут и добавил:
AnotherBoris сказал:
Игра-то реалтаймовая, паузы не обнаружено
Паузы есть 2 типа: 1й - нажить на пробел 2й - когда наводишь на карту, или хочешь её перетащить, вира останавливается, пока ты не уберёшь мышь/завершишь действие (в конце 1й карты игра начинает подтормаживать и карты приходится по несколько раз перетаскивать, чтобы сработали)
Классная игруля. Видно что авторы вдохновлялись настольным Каркассоном. Замыкаешь замок он воюет, чем больше замок, тем сильнее. фермы и замкнутые дороги - золото. В общем здорово. Если ценик будет адекватный, то куплю однозначно.
• ZyV подумал несколько секунд и добавил:
ах да, пауза там есть активная. в верхнем правом углу кнопка или же пробел, как ни банально)
Мутноватая вещь. Невнятная механика постройки замков, странноватая система апгрейдов. Но хуже всего - экономика. Карты кастуются за деньги, которые приносит инфраструктура. И если поначалу нужно долго ждать, чтобы колдануть следующую карту, то уже через пять минут игры наступает момент, когда ты тупо не успеваешь тратить деньги. Игра-то реалтаймовая, паузы не обнаружено (или я не искал?), карты нужно размещать с умом, и... не успеваешь. К тому же их размещение тут неудобное. Чисто механически, карты таскать неудобно.