• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Visiontrick Media (1) • Жанр / Genre: Я ищу, квесты, приключения (6375); Головоломки, пазлы (3034) • Язык: Русская версия (8311) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 765.71 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1)
Pavilion – необычная головоломка от четвертого лица, в центре которой лежит увлекательное приключение, исследование, влияние и подсознательный контроль. Манипулируйте окружающим миром, влияя на чувства протагониста и направляя его к истине.
События Pavilion развиваются в необычном сюрреалистичном мире, где реальность и фантазия сплелись воедино невидимыми нитями!
Игра ОБНОВЛЕНА с v1.31 до v1.32. Теперь игра ОФИЦИАЛЬНО на РУССКОМ ЯЗЫКЕ! Список изменений внутри новости.
v1.32: • French, Italian, German, Russian, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese - so now you can change access the language menu from the options in the main menu. Except for the localization, there's also a bunch of bug fixes and improvements as usually. v1.31: • Mouse support. • Options for controller input. • Updated Tobii EyeX firmware to 2.0(Beta). • Minor bug fixes. v1.3: • Extras • Added Tobii Eyex Eyetracker support.(Windows only) • Added Options Menu, more options to come. v1.14: • Все подробности обновлений здесь. v1.12: • Added WASD to keyboard controls. • Added start button binding for gamepads. • Default quality setting is now set as "fantastic"(fixing low-res menu and v-sync problems). • Fixed apartment #2 fade bug. • Fixed wrong z-depth on "upper" tiles in last puzzle of left mansion. • Fixed "push through fence" bug on underground push #2. • Puzzle timing tweaks on #1 puzzle on train station and #3 puzzle on garden. • Added Nordic Game Program and Unity3D logos in credits.
Системные требования ОС: Windows 7 Процессор: 1GHz Оперативная память: 512 MB ОЗУ DirectX: Версии 9.0c
Pavilion, the fourth-person puzzling adventure from Visiontrick Media, throws you directly into its mysterious world without any text tutorials or beginning explanations. It is a puzzle game portrayed through exploration and audio-visual imagery. By interacting and observing you gradually, bit by bit, learn things about both the puzzling gameplay and the world itself.
Pavilion takes place in a world unknown to both the player and the main character. A surreal dream-like place where reality clash with fantasy. Fully realised in beautiful hand-crafted 2D art and dreamy ambient music that makes for an unforgettable audio-visual experience.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Pavilion v1.32, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Увлекательная головоломка с прекрасным визуальным стилем, некой атмосферой тайны и безысходности, а также потрясающим саундтреком. Очень приятная рисовка и заигрывания с зрительными иллюзиями. Может, кто-то не согласится, но отчасти это напоминает Oxenfree. Только с другим посылом и без очевидного сюжета, игра его выдаёт порционно
Практически перед концом игры уйма багов вылезла. У прожектора не было видно рычага управления. Я миссию несколько раз перезапускал, потом глянул прохождение и повернул прожектор ухватив за... воздух, рычаг так и не было видно. И чуть позже несколько раз кубы из предыдущей сцены наползали на следующую, просто закрывая часть обзора, причем их можно было двигать в рамках прошлой комнаты. Впрочем это перезапуском миссии решалось. Ну и еще штук 5 чисто визуальных косяков которые лень расписывать, даже не баги, а автор просто недоглядел. Игра в целом середнячок. Подтянуть управление, анимацию, головоломки разнообразить и выйдет довольно здорово.
"Pavilion – необычная головоломка от четвертого лица" - а это как?)
В свое время это многие обсмеивали. Разрабы решили что "the third person" + не прямое управление = "a fourth person puzzling adventure". А может у них маркетологи тяжелыми веществами увлекались.
• Streil думал несколько часов и добавил:
Управление ужасно неудобное. Или порт кривой, не уверен под что игра писалась изначально. Но тут кроме движения и нажатия 1 кнопки же нет ничего... Так почему нельзя было мышь прикрутить?