
Репутация
6
"Комплит" обновление уже было выпущено, с нынешним, очередным, обновлением правят баги, ошибки. Понемногу добавляют контента. Пока что все здорово. Хотелось бы чтоб добавили полноценный русификатор от команды разработчиков.

Репутация
6
В кои-то веки додумались! Наконец-то!
Игра про - более-менее - "физический" крафт окружения. Игр об этом и только - нет.
Анонсировано полное терраформирование с нуля; пока что до деревьев.
Ожидаются насекомые и рыбы.
Лично я буду следить за разработкой.

Репутация
6
Тоже показалась похожей на Forager. Подумал даже что разработчик один и тот-же - но нет. Пока-что ничего интересного. Обычная гриндилка со стандартной для жанра системой крафта. Контента мало, мультиплеер не работает. Надоело через полтора часа. Хотите что-то похожее - The Survivalist в помощь. Она тоже в плане крафта плоская и после четырех часов скучная, но покрасивее и с "рабовладельчеством" (рабы обезьяны).

Репутация
6
Хей-хей, это, мать вашу, сыро. очень. Очень-очень сыро и больше нечего добавить. Сосед тоже сырой был. Механика типа такая.

Репутация
6
Поиграл с пол часика. Особых отличий от Stardew Valley не заметил. Далее продолжать в нее играть не буду. "Зачем жрать капусту если есть картошка?"

Репутация
6
Новая игра от Image & Form Games, только теперь это Квест. Разработчик продолжает делать игры про роботов, но в этот раз в фентезийном (!!!) сеттинге. В отличии от первых трех игр, здесь у нас карточная игра, со своей, новой (для серии) механикой.
ИМХО: игра не понравилась. Не являясь любителем карточных игр стал играть, только из-за приставки в начале "Steamworld", но, именно в этом смешении игра и проигрывает. Это все равно, что штурмовиков загнать в Средиземье. А если на место роботов мысленно подставить людей, то и итог будет простым - это средняя карточная стратегия, местами проработанная, местами, до обидного, нет.
Короче, игра и берет, только "роботами в Средиземье". Я это переварить не могу. 6/10

Репутация
6
Копай или помрешь.
Довольно емкое название для игры. Это клон террарии с фишкой в виде физики воды и разрушаемости блоков и построек - Health Bar есть у всего. Есть смена дня и ночи - днем копаешь, а ночью, как и в террарии, нашествие тварюг. Только нашествие более хардкорное - чем больше видов тварей ты убил, тем больше видов ночью прибегает. Фактически ночью игра становится тауэрдефом.
В отличии от террарии (опять она) здесь есть концовка. И это хорошо, так-как геймплей однообразен: налутил дропа со стартовых монстров, накопал ресов - скравтил более сильный шмот, чтобы навалять монстрам посильнее, получить с них лут посильнее и выкопать то, что не мог ранее, чтобы скравтить шмот посильнее, чтобы навалять монстрам посильнее, получить с н....... и больше заняться нечем. Однообразие на третьем круге надоело, но концовка есть! - через надоело доиграл.
Не рекомендую, так-как есть неплохие альтернативы.

Репутация
6
Сразу хочу сказать - играл в первые две части и даже их купил - понравились, так что есть с чем сравнивать 3-ю. В игре опять спокойная не цветастая картинка, опять ты добрый и все вокруг добрые, опять история о "из грязи в князи" - это плюсы.
Прикрутили новые механики - лагерь и прокачка навыков. Это минусы, так-как количество хождения по локациям и крафта ради крафта в несколько раз возросло (как по мне в первой и второй гринда было достаточно много, а тут...). Получился симулятор кликера какой-то. Вместо отдыха, как было в первых двух, 3-я игра стала убивать нудностью и затянутостью.
Может я и эту куплю. Просто чтоб была. Но посоветую сыграть в первую и вторую части вместо этой.

Репутация
6
Симулятор "пикантного" фермера. Красивая картинка, бесшовный мир, куча крафта и полностью безотходное производство. Мрачный "могильный" средневековый антураж создают атмосферу времен охоты на ведьм и мистики. Игра об этом.
Игра для любителей покопаться и крафтить, крафтить, крафтить. Крафтить и добывать ресурсы придется очень много.
После прохождения игры могу сказать что бесконечный крафт - это все-таки минус игры. Про историю игры лучше не говорить - итог не стоит затраченного времени.

Репутация
6
Похоже основная идея игры взята из самого известного произведения Антуана де Сент-Экзюпери - маленький принц на маленькой планете. Игра красивая, для отдыха самое то.

Репутация
6
Хорошая игра. Тем кто задавал вопросы:
Seed (Сиды) - коды комнат, при их наборе отключается возможность получить достижение, что не мешает открыть "Потерянного".
Комната ангела - альтернатива комнаты Дьявола - шанс появления, вместо комнаты Дьявола, увеличивает, также, брелок "четка". Появляются стихийно, вне зависимости от уровня "греха" (Этот вывод по наигранному времени, ключ собираю в каждой второй игре (Кто не знает, ключ собрать можно дважды убив ангела - попадаешь в эту комнату, взрываешь статую ангела, он оживает, ты его убиваешь, после смерти ангела дают половину ключа - статуя ангела оживает только после получения 155 достижения)).

Репутация
6
Одна из лучших игр в серии Анрила. Для меня вообще лучшая в серии. Ничего лишнего для драйва и веселья не накручено. И даже сейчас, спустя 13 лет после ее выхода не могу пройти последний уровень на максималке.... (

Репутация
6
Знаю только смысл карты The Joker - она может перенести тебя в дьявольскую комнату, ангельскую комнату, в комнату с багом или на битву с Крампусом. Один раз перенесла на битву с мамой (минуя два уровня).

Репутация
6
Особенно порадовал последний босс на 12 концовке. Сатана уже приелся. Вот бы еще и босс менялся. Как по мне он попроще Сатаны будет.
• Stephen подумал несколько минут и добавил:
Самое охрененное сочетание которое встретил в дополнении: Технология, бутылка яду, фишки по прокачке урона до максимума, голубь, выстрел мухами, сумка; в качестве брелоков - механическое сердце и глаз. А под спейс - икона.