Профиль пользователя Milex
Комментарии пользователя (16 шт.)

Репутация
1
sanek112 сказал:
Milex сказал:
Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру.
Ага но не сейчас а после пары длс и кучи обнов
Тем не менее жду с нетерпением вторника, 26 марта. Посмотрел ролики от разработчиков. Концепция с эпохами очень зацепила

Репутация
1
Прошел демку. Учитывая, что это именитая студия, ожидаю классную игру.

Репутация
1
первый час интересно. посмотрим, что дальше

Репутация
1
Оперативно. Ждал релиза, и кто бы мог подумать что на моем любимом small-games игра появится раньше, чем где-либо

Репутация
1
Мне как поклоннику Factorio зашло. понравилась идея с автоматизацией производства через связку заводы+транспорт.
Жду полной версии игры, добавил в Steam в желаемое.

Репутация
1
Русского языка к сожалению нету, но и на украинском все понятно, даже с учетом того, что я его совсем не знаю.

Репутация
1
This is the end of the world.
Прошел игру.
Суммарно по статистике потратил 38 часов. Прожил 22 игровых дня (спал только 1 раз)

Репутация
1
intermig сказал:
Сохранение и выход-заход заново в игру и мне помогало разобраться с ключами, пока не дошёл до ключа POLARIS_GATE_KEY (ключ от ворот, открывающихся с вышки) .
Вот-вот. У меня то же самое. с POLARIS_GATE_KEY не срабатывает сохраниться-загрузиться. С более ранними срабатывало.
Зато помогло 1. Взял ключ (выдает выдало ошибку) 2. разрушил полностью стол, в котором был ключ. 3. Сохраняемся и выходим 4. снова заходим в игре.
Этап с получением Полярного ключа засчитался (проверено на версии 1.1.0.47)

Репутация
1
intermig сказал:
На всех последних версиях которые есть на данный момент 1.1.0.35-1.1.0.48 есть проблема с ключевыми предметами (ключами) для основной части игры, да и dlc игра не видит. Судя по всему это особенность здешнего релиза либо разработчики таким образом защитились от пираток... поскольку на версиях 1.0.хх такой проблемы не было.
Аналогичная проблема. До определенного места помогало сохранение, выход и заход в игру (после перезахода в игру квест засчитывал имеющийся у меня ключ)
•
Milex думал около часа и добавил:Мне сейчас помогло с ошибкой с ключом следующее: 1. Берем ключ (выдает вверху ошибку) 2. разрушаем!!! стол, шкаф в котором был ключ. 3. Сохраняемся и выходим 4. снова заходим в игре.

Репутация
1
MPS сказал:
склады и хранилища размером в 2-4 вагона по вместительности, сами вагоны, шахты и фермы ограничены в клетках полей культуры (112) и клетках временного хранения (8). По этому не просто так было написано что "ограничения буквально во всём" и в нормальных "тикунах" эти ограничения не должны сразу вколачивать игрока в "спичечный коробок".
Ты почему-то вносишь особенности самой механики игры в минусы игры, недоработки игры. Не зря ранее написали, что игра механику развития городов, производств, ферм позаимствовала из серии Anno. В серии Anno как раз и присутствуют такие ограничения по механике, как определенное количество полей на одну ферму, прозводство, ограничение на объем хранимого на складе и т.д. В Sweet Transit так же, как и в Anno механика открытия новых "фишек" игры только после достижения определенного количества жителей.

Репутация
1
Класс, спасибо кто выложил. Игра вышла 2 дня назад, на многих сайтах искал. Нашел на любимом small-games

Репутация
1
Спасибо. Ждал эту игры. Ролик притягивает.

Репутация
1
Ура. Прошел весь Human Resource Machine.
И тут игра в том же сеттинге.
Запустил игру, аж ностальгия нахлынула.

Репутация
1
Игра просто выше всех похвал. За последние лет 5 ни в одну игру я еще так долго не играл.
P.S. К игре есть целые коллекции модов, расширяющие возможность игры в несколько раз. Самые популярные моды - Bob's и Angel's моды.

Репутация
1
После запуска требуется активационный ключ. Без него не работает ни один режим игры

Репутация
1
Тоже понравилась игра. В компании играть супер. Обычно игры только для одного, а тут в восторге все. Правда с мануалом пока могут сидеть только те, кто понимает английский хотя бы на уровне 11 классов.
Сам занялся переводом мануала, но если есть уже готовый - было бы круто.