Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Half-Life: Field Intensity v1.5 Rus - торрент, полная русская версия

Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 9
Игру добавил Kusko [2430|32] | 2023-02-22 (обновлено) | Хорроры (1671) | Просмотров: 4094

Half-Life: Field Intensity v1.5 Rus

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Hazard Team (2)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3690); Я ищу, квесты, приключения (5840); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (600); Хорроры (1671)
• Язык: Русская версия (7658)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 334.20 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)

• Похожие игры:
- Half-Life Resonance Cascade (Remake) v7.1.1
- Paranoid / + Paranoiac
- Half-Life 2D: The Orange Box
- Half-Life v1.1.2.1 [No Steam] RUS
- Half-Life 2D: Block Mesa v1.2
- Half-Life: Enriched v0.85
- Half-Life: Echoes v1.4
- Half-Life 2D: Codename Gordon v1.0.0.4 RUS
- Half-Life Source Enhanced
- Brutal Half-Life Beta 2
- Half-Life: Delta
- Half-Life: Z-Virus
- Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
- Half-Life: Signal Lost Dimensional Malfunction
- Half-Life: Another Story v24.03.2023
- Half-Life Base Defense Anniversary

Half-Life: Field Intensity - мод Half-Life с новой сюжетной компанией на 5-10 часов геймплея и 34 картами. Сюжет охватывает время от прибытия солдат до ядерного взрыва в исследовательском центре Black Mesa. Мод покажет вам насколько большим являлся комплекс Black Mesa, вы часто будете оказываться на больших открытых пространствах, а не только в классических кишкообразных коридорах. При этом детализация уровней не страдает, даже наоборот, уровни заполнены всякой всячиной, в сочетании с грамотным дизайном уровней, это придает комплексу Black Mesa ещё больше "жизни", чем в оригинальном Half-Life.

На русском языке.

Игра обновлена до v1.5. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

В моде присутствует весь арсенал оружия из оригинала и его дополнений, плюс новые виды монстров, также в моде есть полноценная озвучка новых персонажей. Мод грамотно чередует напряженные экшен-моменты с относительно спокойными моментами исследования, в которых ваше стремление исследовать будет поощряться либо дополнительным лутом, либо интересными заскриптованными сценками. Благодаря большому вниманию к каждому аспекту игры этот мод ощущается не как очередная поделка фанатов, а как полноценное дополнение к Half-Life.


NPC changes
• Male assassins (blackops) now can throw flashbang grenades. We've planned this feature before the initial release, but never added it to the mod due to the time constraints. With the new update we've finally incorporated this idea into the game. Dreams come true!
• Male assassin's model was fixed to have a head hitbox. Now blackops should be less bullet-spongy if you shoot them in the head. Thanks to XF-Alien for finding the bug and fixing the model.
• Bullsquid's toxic spit projectile got some extra visual effects.

Weapon effects changes
• Desert Eagle's laser spot gets hidden when the player uses a stationary machine gun or tank.
• Shooting the sky doesn't produce bullet impact effects anymore.
• Firing a shotgun now produces wallpuffs too (if they're enabled).
• The wallpuff effect itself is more prominent.
• Shooting at wooden breakables now produces brownish wallpuffs.
• Shooting at some alien surfaces now produces greenish wallpuffs.

Flashlight changes
Flashlight spot radius and flashlight falloff distance are now configurable (in certain boundaries) via Advanced settings or via cl_flashlight_radius and cl_flashlight_fade_distance cvars (works only with custom flashlight enabled).

HUD changes
• Received damage type indicators are scalable now.
• Inventory items and flashlight HUD sprites quality has been improved (previously they looked bad due to the wrong image quantization).

Common map changes
• In this update we continued our crusade on boxes and crates, replacing some of them with other more interesting objects which should improve the variety and immersion.
• Improved detailing of some areas.
• Fixed some minor issues related to lighting, npc navigation node graph and game balance.
• Placed some additional visual effects (e.g. smoke) on a number of maps to make levels less static and breathe more life into some areas.

Specific map changes
• The flags in the intro got unsynchronized animations.
• The transition from the chapter "Hostile Takeover" to "Hazardous Environment" has been redesigned. The player now gets to the monorail station before entering the security room and the lobby.
• The security card on the first level of the chapter "Deathmatch" has been removed. Instead, after the fight in the storage room the player takes an alternative route. This way we kill two birds with one stone: firstly, avoiding backtracking, secondly, getting rid of another security card. We consider card readers a cheap and non-elegant way to block the player's path. Adding them to the mod was a mistake on our part and the consequence of the bad level-design decision in the first place. There're still security cards in the mod, but at least we've managed to delete one of them.

Text changes
• Merged some text corrections proposed by /TheWolf. Semantics didn't change, so translations don't need to be updated.

Technical details
• The mod is now distributed with its own config.cfg file in order to provide keybindings for new commands by default. If you want to keep your settings from Half-Life, then delete field_intensity/config.cfg before starting the mod, but in this case you'll need to configure some keybindings yourself (e.g. accessing weapons in the slot 6).
• The Counter Strike styled night-vision, custom flashlight and additional bullet impact effects are enabled by default now. These options still can be reverted in Advanced settings.
• We're explicitly dropping WON support. We didn't test the mod on the WON version of Half-Life for quite a long time and we don't have resources to support it.
• Updated FGD

The story covers the time from the arrival of soldiers to the nuclear explosion in Black Mesa Research Facility. 5-10 hours of gameplay, 34 maps totally. The working title was "Soldier's Adventures".

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!



Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Half-Life: Field Intensity v1.5 Rus, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (8 шт.)

От: Suslikus [1|4] | Дата 2023-02-24 23:12:24

Репутация
1
Хороший мод. Играть интересно. Большие пространства, много контента.
От: neiasit [1|2] | Дата 2022-12-14 15:15:29

Репутация
1
Подскажите, как включить субтитры?
От: Valentin3333 [20|8] | Дата 2022-12-06 20:58:16

Репутация
20
Смотрю на игру и вспоминаю безымянный мод на HL 2. Где мы играем за Шепарда и помогаем Фриману в нова проспект. Точно так же явно перегружено боевыми сценами. Врагов слишком много. И не сказать чтобы они были худыми.
От: Monk76 [2|15] | Дата 2022-09-13 06:47:30

Репутация
2

Kusko сказал:

Субтитры на русском языке, а меню и озвучка на английском.


Cпасибо.
От: Kusko [2430|32] | Дата 2022-09-12 20:08:09

Группа: Редактор
Репутация
2430

Monk76 сказал:

Здравствуйте, и что тут на русском и как его "включить", не подскажите?


Субтитры на русском языке, а меню и озвучка на английском.
От: Monk76 [2|15] | Дата 2022-09-12 19:46:42

Репутация
2
Здравствуйте, и что тут на русском и как его "включить", не подскажите?
От: Shephard [11|17] | Дата 2022-09-10 15:36:36

Репутация
11
а почему "в разработке"? Вроде мод давно закончен, дальше только патчи.
От: gay_developer [3|9] | Дата 2021-08-14 00:13:55

Репутация
3
Хм.