Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Subterrain: Mines of Titan v0.58 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 1.0 (1)
Игру добавил John2s [11203|1666] | 2022-06-22 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3025) | Просмотров: 5694

Subterrain: Mines of Titan v0.58

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Pixellore Inc (1)
• Жанр / Genre: Ролевые игры (RPG) (3025)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 177.97 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 1.0 из 10 (всего голосов: 1)

• Другие части игры:
- Subterrain v1.1.7.14 / +GOG

Subterrain: Mines of Titan - бескомпромиссная пошаговая survival-RPG с roguelike элементами, действие которой происходит на Титане, крупнейшем спутнике Сатурна!

После обнаружения вашей стазис-капсулы обреченный шахтерский лагерь нуждается в вашей помощи, чтобы пережить вырывающийся из подземелий ужас. Исследуйте и создавайте оборудование, сражайтесь с трудностями и узнайте свою судьбу.

Игра обновлена с версии 0.57c до 0.58. Список изменений внутри новости.


Скачать Играть

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Язык игры: Английский

В недалеком будущем в результате сильного столкновения метеорита с Титаном на ледяную поверхность луны попадает большое количество редких материалов. Горнодобывающая компания TECC отправляет огромное количество персонала, чтобы основать колонию для сбора ресурсов. Миссия, несмотря на многообещающее развитие событий, внезапно прекращается, когда колония замолкает. Через несколько лет отправляется вторая команда, чтобы собрать осколки и расследовать случившееся.

Они обнаруживают, что от предыдущей команды шахтеров не осталось и следа, и новоприбывшие считают, что все погибли...

...пока они не найдут вас.

Вступите в контакт с лагерем Гюйгенс и помогите его обитателям решить проблемы, угрожающие их выживанию. Каждый момент имеет значение, и мир не ждет вас - у обитателей лагеря есть свои потребности, и они не смогут вечно выживать без вашего вмешательства. Игра не ждет ваших решений - будьте осторожны, иначе вы станете своим злейшим врагом!

ВЫЖИВАНИЕ:
* Выживайте каждый день, заботясь о повседневных потребностях, таких как голод и жажда.
* Получайте и лечите травмы, такие как переломы костей и потеря крови.
* Разбирайте снаряжение или собирайте материалы из окружающей среды.
* Управляйте кислородом и энергией, исследуя заброшенные шахты.
* Боритесь с течением времени.

БОИ:
* Интуитивно понятный и быстрый пошаговый бой!
* Сражайтесь с ужасами Титана с помощью оружия ближнего и дальнего боя!
* Враги эволюционируют, набирая силу со временем!
* Используйте силу наномашин для использования мощных способностей!
* Защитите свой реактор от захватчиков!

КРАФТИНГ:
* Разбирайте оборудование на материалы и создавайте компоненты!
* Производите броню, оружие, оружие ближнего боя, гранаты и улучшения!
* Производите улучшители характеристик и медицинское оборудование!
* Исследуйте предметы, чтобы создать их улучшенные версии или изготовить усовершенствованные конструкции!

ИССЛЕДОВАНИЕ:
Исследуйте шахтерский аванпост Лагерь Гюйгенс.
Поговорите с жителями и торгуйте с различными торговцами лагеря.
Узнайте о проблемах лагеря и помогите жителям справиться с ними.
Найдите доказательства произошедшего и выживите достаточно долго, чтобы спастись с Титана.

УПРАВЛЕНИЕ:
* Мир постоянно моделируется при каждом движении или действии.
* Помогите управлять истощающимися ресурсами лагеря и найдите способы производить больше.
* Поручайте задания жителям города или помогайте им выполнять их.
* Собирайте материалы и улучшайте инфраструктуру города.
* Стройте и модернизируйте ремесленные станции для создания продвинутого оборудования.

An uncompromising turn-based survival RPG set on Titan. After discovering your stasis pod, a doomed mining camp needs your help to survive the evolving horrors that lurk below. Research and craft equipment, fight against odds, and discover your destiny.

MINIMUM:
OS: Windows 7/10
Processor: 2.0 Ghz with dual core processor or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 512 Mb DirectX 9 compatible video card with shader model 3.0 support
DirectX: Version 10
Storage: 500 MB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card


Version 0.58 [2022-06-22]
[Fixed]
- Lamp having durability.
- World turns are still going after player's death.

[Update]
- Quickslot can now equip inventory items that can be used.
- Quickslot page swap buttons area now implemented.
- Traps are using item counts as its usage count instead of durability.
- Items with block and gauge count type can be stacked together if it is set to be stackable.
- Onehanded Proper Footing perk is changed to Upper hand perk. (Applies properly to the new game only)

Version 0.57c [2022-06-15]
[Fixed]
- UI Tooltip position issue with higher resolution then FHD display setting.
- Some minor quest issues.
- Few localization, dialogue issues.
- Night, Day lighting inconsistent with turns per day changed.

Version 0.57b [2022-06-14]
[Fixed]
- Mineral quest can trigger Beetle shell quest.

Version 0.57 [2022-06-13]
[Fixed]
- Updated localization.

Version 0.56f [2022-06-09]
[Fixed]
- Enabled Quick Save. Default key F5/F7

[New]
- Auto Save. This is implemented by number of turn intervals which you can adjust in the settings menu. Default to 400 turns.

Version 0.56e [2022-06-09]
[Fixed]
- Drop item not able to pickup using mouse when reloaded.
- Adjusted recycle result for monster parts so they are more suitble to create medical items.
- Unable to research blueprint issue.

Version 0.56d [2022-06-08]
[Fixed]
- NPC trading no longer closes when turn is spent. (Equip, Unequip, Drop item, etc)
- New area under Mine control for NPCs to sleep in. This will reduce Mine NPCs from traveling too far from the work place.
- Items with multiple stack may result in recycle nothing if their individual worth was below 1.
- Mushroom plant visual issue.
- Enabled NPC tracking feature in production UI.
- Shooting arrow or item dropping with no where to drop to can cause the items to be dropped at (0,0)
- Range attack can cause soft lock.
- An internal system bug where destroyed prop entities still existed in the world.

[Update]
- Durability affects price of item if it has materials to be recycled with.

Version 0.56c [2022-06-08]
[Fixed]
- Updated Eng localization from git.

Version 0.56b [2022-06-08]
[Fixed]
- Reworked NPC work task system to fix the issue of not performing tasks.
- Personal storage now will auto stack when shift + click add.
- Tiredness condition displayed incorrect information on its stats.
- Updated Eng localization from git.

[Update]
- Reworked production UI to show better information about the NPC taking the task.
- Adjusted slingshot pallet stack size to 15.

Version 0.56a [2022-06-06]
[Fixed]
- At resolution 4k, limited how much you can scale UI.
- Judith inventory issue.
- Implemented Take All for container inventory.

Version 0.56 [2022-06-06]
[Fixed]
- Some item icon sprite issue.
- Removed missing attribute displayinfo on standard suit.
- Unit spawning disabled for the player's current level.
- Enemy AI wonder logic issue.
- Boss fight disoriented condition tooltip issue. (This also may have resulted in massive bugged combat state)
- End demo screen continue button press was not working. Also made delay a bit shorter.
- Methane and Mushroom tooltip name issue.
- Access point issue for one rubbish bin in Mine Control.

Version 0.55h [2022-06-05]
[Fixed]
- Collecting deplected resources still gave xp to proficiency.
- Dead enemies blocking path issue.
- Item material requirement mismatch on items with multiple counts.

Thanks to: @FlashExe

Version 0.55g [2022-06-05]
[Fixed]
- Day reseting after 16.
- Possible fix for NPC task issue as well as other path finding issue.
- Initiating talking to NPC and then NPC falls unconscious still started a dialogue sequence.
- Limited standard items to be researched as they do not carry any meaningful stats yet.
- Status effects not handled properly when moving across different levels.

Thanks to: @FlashExe @Elias Auxilibus @Stargazer The "Dragon" Pony

Version 0.55f [2022-06-05]
[Fixed]
- Fixed more advanced items were able to research, they were not meant for demo.
- Two handed mastery was applied without condition.

Version 0.55e [2022-06-04]
[Fixed]
- Changed click sfx, ui tutorial next sfx.
- Added slug attacking sfx.
- Item cost issue.
- Incorrect durability shown for items displayed by tooltip in craftable items. (May need for a new game to apply)

[New]
- Added ability to scale UI. This feature is limited by the screen resolution.

Version 0.55d [2022-06-03]
[Fixed]
- Possible fix for boss fight lock up.
- Possible fix for turn lock up due to NPC can't find path to the work place.
- Swapping weapons with additional damages caused stacking its effects.
- Some items such as keycard with value 0 was able to be traded in the camp shop.




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!



Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Subterrain: Mines of Titan v0.58, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (8 шт.)

От: Hardsun [50|27] | Дата 2022-06-06 12:00:39

Репутация
50
И тут на выходных нашел таки время допройти демку, читая все диалоги и тп. Так вот, могу сказать, что атмосфера пиздеца есть, просто без атмосферы кошмара. Вспомните всякие н-ф фильмы, где брошенная/потерянная колония пытается понять, что произошло и как выжить... с легким налетом жути и непоняток.
И в конце все это сильно начинает напоминать Subterrain с базой и менеджментом ресурсов и вылазками за сырьем/информацией - по крайней мере показывают зачаток этой системы без подробностей. Вот эту часть пока не посмотреть, не понятно насколько она будет отличаться от первой игры - будет ли больше рандома и рогалика или подземелья будут спланированные заранее. Пошаговость, которую некоторые ругают, на самом деле привносит больше тактики в бои - на мой взгляд если и не плюс, то точно не минус. Жду релиза

Hardsun подумал несколько секунд и добавил:

ЗЫ: в инженерке на 3уровне под землей есть реакторная комната, которая ну ооочень напоминает реакторную в Subterrain. Но в демке никак не задействована.
От: Zaxxon [6|12] | Дата 2022-06-06 11:15:18

Репутация
6
Им надо просто убрать Subterrain из названия, раз это совсем отдельная новая игра. "Шахты Титана" как название будет звучать вполне самодостаточно и законченно.
От: UniqueLefou [1|0] | Дата 2022-06-04 16:30:33

Репутация
1
Атмосфера, ты где потерялась, ау...
От: ZomBee95 [19|4] | Дата 2022-06-03 22:35:38

Репутация
19

Dark_Of_You сказал:

Просто это странный подход, делать совершенно иную игру с прежним названием.


Разрабы давно увидели реакцию фанбазы и сказали, что эта игра будет всё же отдельно от первой части. Также добавили, что если будут силы и ресурсы в будущем то сделают полноценный сиквел, которому не стыдно будет добавить "2" в название.
От: Hardsun [50|27] | Дата 2022-06-03 21:23:42

Репутация
50

Dark_Of_You сказал:

Stoneshard в Sci-fi стиле похожа


Кстати да, тоже показалось похоже. По инвентарю особенно.
Но Стоуншард мне не нравится... много искуственных неудобств, мало интересных моментов, пресная прогрессия и билдостроение (если сравнить с Tales of Maj'Eyal, например). Мне в нее просто скучно и нудно играть.

Dark_Of_You сказал:

те кто играли в первую часть всё же ждали другого.


Я не спорю, сам поначалу думал, что это именно идейный наследник. Но если игра будет хорошей, я не в обиде.
От: Dark_Of_You [24|141] | Дата 2022-06-03 19:49:19

Репутация
24

Hardsun сказал:

Это просто другая новая игра, будем надеяться, что по своему тоже будет хорошая.



Просто это странный подход, делать совершенно иную игру с прежним названием. Ведь есть же определенные ожидания. Subterrain - бедолага доктор Вест, страшно, темно, одинокий поезд, полчища монстров. Это как пойти на кино с афишей "Терминатор" а попасть на "Операция Ы". Игра то неплохая, на Stoneshard в Sci-fi стиле похожа. Но я думаю, те кто играли в первую часть всё же ждали другого.
От: Hardsun [50|27] | Дата 2022-06-03 19:11:50

Репутация
50

Tylen007 сказал:

От первой части только название


Мне кажется это ошибка и путь к разочарованиям и непоравданным надеждам - воспринимать игру как продолжение Subterrain в каком-либо виде. С первой игрой связь лишь в том, что разработчик зарекомендовал себя как умеющий делать игры. Это просто другая новая игра, будем надеяться, что по своему тоже будет хорошая.
Я пока только по хабу побегал, ощущение, словно скрестили рогалик и рпг типа фолаута. Не могу сказать насколько все это будет масштабным (мир, квесты и тп). Атмосфера есть - но если в Субтеррейне это атмосфера "ужаса", то тут скорее ощущение "пропавшей экспедиции".
От: Tylen007 [5|7] | Дата 2022-06-03 17:54:23

Репутация
5
1.Атмосфера хоррора сменилась на мультик
2.Пошаговость тоже кардинально повлияла на атмосферу и исследование мира
3.От первой части только название