• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Prime Games (4) • Жанр / Genre: Я ищу, квесты, приключения (6254); Ролевые игры (RPG) (3403) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 840.32 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 2)
Fabled Lands - сложное RPG-приключение с открытым миром, где вы будете выполнять задания, торговать, сражаться и развивать своего персонажа!
Исследуйте огромную страну приключений: путешествуйте по истерзанному войной королевству, выживайте на равнинах воющей тьмы и спасайтесь от Суда Скрытых Лиц.
Игра обновлена с версии 2.1.0b до 2.1.1g + All DLCs. Список изменений можно посмотреть здесь.
Fabled Lands - это новая RPG выполненная в лучших традициях старой школы. Перед вами крайне насыщенный открытый мир в котором вас ждут увлекательные квесты. Прокачивайте своего персонажа не только через опасные сражения, но также через торговлю различными товарами. Соберите денег на собственный корабль, чтобы расширить свои возможности. Fabled Lands дает вам уникальную возможность стать тем, кто больше всего подходит под ваш стиль игры.
Fabled Lands is a challenging old-school narrative RPG set in an open world. Complete quests, fight, trade goods and develop your character. Explore a vast land of adventure: travel across the war-torn kingdom, survive the plains of howling darkness, and escape the Court of Hidden Faces.
MINIMUM: OS: Windows XP SP2+ Processor: 1.5 GHz Memory: 4 GB RAM Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory DirectX: Version 9.0 Storage: 2 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Fabled Lands v2.1.1g + All DLCs (840.32 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Fabled Lands v2.1.1g + All DLCs, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Вот уже второй раз попытался насладиться этой игрой. И второй раз не получилось. Победы не ощущаются заслуженными, потому как всё решают броски костей и мета-гейминг. Яркий пример - голем на острове, который требует пароль и даёт тебе три варианта ответа. Это не загадка, а просто три случайных слова. Выберешь неправильное - смерть. Ещё есть непостоянство логики. В одном событии убежать оказывается хорошей идеей, в другом тебя убивают или затаскивают в сложный бой, если ты пытаешься это сделать. Как играть в неё без сохранений - разве что всё знать заранее, но смысл от такой игры?
• DemetrioN полчасика подумал и добавил:
Да, есть пакты на воскрешение, всякие зелья и молитвы на дополнительные броски, и деньги фармить очень даже возможно, но - это время. Каждый раз обмазываться всем этим после каждой проверки, каждый раз после смерти восполнять своё снаряжение с нуля (а за деньги редко где купишь что-то эпическое)... это отупляющая трата времени. Игра была бы гораздо интереснее, если бы проверки зависели от процентов только когда навыки слишком малы (чтобы дать шанс игроку превозмочь, выйти за лимиты сил персонажа), а в остальное время они были в системе "да/нет", хватит ли твоих цифр или нет (вспоминается Fallout 3, где проверки были в процентах, и New Vegas, где от этой системы отказались).
Так если кто то живет всю жизнь в пещере с IQ под 200 и то назвать его умным вряд ли можно, он даже не знает что такое электричество.
Какая нафиг пещера, человек в интернете сидит, а не в пещере. Незнание английского максимум можно назвать пробелом в образовании, никак не "недочеловек". Относительно игры, тут проблема не в английском даже, а просто в стенах текста, которых явно перебор, динамикибоевки не хватает.
Ничоси ты обобщил. Если человек в 10 раз умнее тебя, просто родился в деревне, где школы нет нормальной, с какого это он недочеловек?
А как человек без образования, ты же указал что нет нормальной школы, может быть умнее. IQ конечно может зашкаливать но это уровень интеллекта а не ум. Так если кто то живет всю жизнь в пещере с IQ под 200 и то назвать его умным вряд ли можно, он даже не знает что такое электричество.
Игровая книга со всеми вытекающими из этого закидонами. С quicksave-ами быстро превращается в фарс, на айронмэне быстро превращается в кактус (включая такие радости как необратимая потеря квестовых предметов или уникальной экипировки). Ибо слишком много в ней зависит от рандома. Но контент при этом весь hand-made, никакой процедурной генерации рядом не стояло. Так что переигрывать ее удовольствие сомнительное...
• Red-XIII подумал несколько секунд и добавил:
Ramsay_Bolton сказал:
Также я не заметил сильной разницы между геймплейом за разный героев.
Некоторые из них в разных ситуациях имеют ощутимое преимущество. Заметнее всего — воин в стычках с пиратами кидает лишний кубик. Сумма характеристик на старте у них тоже отличается. (20 воин 19 маг 21 прист 22 остальные). Ну и стартовый набор скилов и статов достаточно сильно влияет на игру. А вот ближе к середине игры все выравнивается, да. З.Ы. ИМХО в ранней игре wayfarer по сравнению с почти всеми остальными жуткая имба.
Игра прежде всегда понравится тем кто любит читать. Бои не сложные, но мир довольно жестокий. Один промах, забыл купить воскрешение или блессинг и ты труп. Есть разного рода ветви в истории но всё ограничено и нет рандома в квестах. Последнее делает игру менее реиграбельной. Из-за этого после 3-4 попыток уже надоедает проходить одно и то же. Также я не заметил сильной разницы между геймплейом за разный героев. Да у них разные абилки, но геймплей от этого не меняется. Нужно лишь быть чуть более осторожным играя за некоторыми героями и всё. Стоить поиграть пару тройку раз если любите читать истории, иначе не стоит внимания.