Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру FTL: Multiverse v5.0 Rus v1.0.5 / + FTL: Multiverse v5.3 Eng - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (6) | Баллы: 62
Игру добавил Kusko [2381|32] | 2022-08-18 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3101) | Просмотров: 38638

FTL: Multiverse v5.0 Rus v1.0.5 / + FTL: Multiverse v5.3 Eng

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от The Multiverse Team (1)
• Жанр / Genre: Стратегии (3314); Ролевые игры (RPG) (3101)
• Язык: Русская версия (7525)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 787.10 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 6)

• Другие части игры:
- FTL: Faster Than Light - Advanced Edition v1.6.14
- FTL: Faster Than Light Arsenal + v1.30.2
• Похожие игры:
- Crying Suns v1.1.2
- Trigon: Space Story v1.0.9
- PULSAR: Lost Colony Beta v29.4 [Steam Early Access]
- Star Command Galaxies v.Beta 5 [Steam Early Access]
- Project Tarvotan v1.04
- Convoy v1.1.55 / +RUS v1.1.51
- Out There: Ω Edition PC v3.2 / Out There: Omega Edition PC v3.2
- Spacewrights v0.6
- Space Run v1.11e
- Sunless Sea v2.2.7 + 1DLC / +RUS v1.0.4.2130
- Space Station 13
- Starbound v1.4.4 / + RUS v1.4.4 / + GOG v1.3.4
- Shortest Trip to Earth v1.3.4 + 2 DLC
- Tachyons v0.8.35

FTL: Multiverse - обширный мод для игры FTL: Faster Than Light, достойный быть её сиквелом. Добавляет более 500 новых врагов, более 100 новых видов оружия и 100 новых дронов! Также значительно расширяется история с новыми фракциями, секторами и расами, включенными в захватывающую новую галактику и историю. Multiverse также добавляет некоторые механики, которые вы можете узнать из других модов, такие как социализация экипажа или боевые дополнения, но они сделаны лучше, чтобы исключить из них как можно больше рандома. Боевые улучшения гарантированно будут работать каждый раз, и их эффекты будут гораздо более практичными в бою. Теперь вы также можете назначать свою команду для работы на пустых маяках, для выполнения множества различных задач, таких как ремонт корпуса, картографирование сектора или проведение спасательной операции. Multiverse использует Hyperspace, новый моддинг-API для FTL, чтобы добавить функции ранее недоступные для других модов, такие как бесконечные корабли игроков, новые расы экипажей, пользовательские метки маяков и многое другое!

На русском языке.

Мод обновлен до v5.3. Список изменений внутри новости (добавлены новые ренегаты, события, корабли, оружие, звуки, музыка, кот в шляпе и многое другое).

Скачать Играть

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Оружие и дроны:
• В Multiverse представлено более 100 видов оружия, которым вы можете укомплектовать свой арсенал, но не все они продаются в магазинах! Например: картинка. Оружие, которое вы получите из событий/магазинов, тщательно сбалансировано, включая масштабную ребалансировку ванильного оборудования, чтобы всё оружие оказалось полезным инструментом, а не мертвым грузом, который можно продать при первой возможности. Есть также несколько новых типов оружия, таких как энергетические пушки, наносящие урон ионами и корпусу одновременно, но не повреждающие системы, ускорители частиц, уничтожающие системы, но не наносящие урон корпусу, ядра, действующие аналогично ракетам, но с репликативными свойствами, позволяющими им игнорировать расход боеприпасов, и многое другое!
• А вот дронов гораздо меньше, и это не случайно. В отличие от других модов, Multiverse удаляет большинство дронов из ванильного пула, заменяя их новыми разновидностями, такими как "переключаемые" и "усилительные" дроны. Переключаемые дроны выполняют выбрать между двумя разными функциями и могут быть заменены перед боем, например, дрон-охранник может работать как стандартный противоракетный дрон, так и антидроном! Дроны Amp тоже могут быть настроены перед боем, но их можно запитывать различным уровнями мощности, чтобы масштабировать их эффекты для ранней, средней и поздней игры, в зависимости от того, что лучше вписывается в ваш набор снаряжения.
• Благодаря вспомогательному моду Huperspace, в Multiverse были добавлены совершенно новые дроны экипажа! Наряду с улучшением Mk2 для стандартного противопехотного дрона (теперь есть возможность переключения между режимами абордажа и обороны), вы можете использовать дрона-менеджера, доктора и разведчика для усиления вашего органического экипажа.
• Подавляющее большинство дополнений, которые когда-то появлялись в магазинах, больше не будут загрязнять пул дополнений - вместо этого их можно будет удобно установить на борт вашего корабля при любой возможности. После этого они перестанут занимать ограниченное количество слотов для дополнений! Внутренние апгрейды позволяют вам использовать многие стратегии, которые в ванильной версии полностью зависели от слепой удачи. Больше не придется строить ракеты или дроны, не имея возможности найти манипулятор для дрона. Некоторые функции даже совершенно новые, например, экипаж передвигается быстрее за каждый уровень питания в медосеке или получает иммунитет к оглушению в комнате щитов.
• Лаборатория для экипажа работает аналогичным образом, но может выполнять ещё большее количество функций. Установив лабораторию на свой корабль, вы сможете выбрать одну основную модификацию для каждого вида, который есть на борту вашего судна. Модификации обеспечивают постоянное изменение характеристик экипажа, открывая новые синергии или полностью меняя сферу использования экипажа. Однако на один вид в игре может быть установлен только один первичный мод, и его нельзя удалить, поэтому выбирайте с умом! Вторичные модификации также доступны при модернизации лаборатории и применяют аналогичные модификации к определенным подтипам экипажа.
• Основанные на функции из мода Captains Edition, хотя и выполненные совершенно иначе, боевые дополнения можно найти в магазинах, а также на некоторых специальных событиях и активировать, чтобы временно заглушить определенные системы противника. Их действие очень мощное, но обычно требует затрат топлива и длится от 30 до 45 секунд.

Экипаж:
• Одно из самых больших новых богатств, представленных в Multiverse, которое вы вряд ли найдете где-либо ещё, - это новые типы экипажей, доступные только в этом моде. Например: Орхидеи, обеспечивающие кислородом и поддерживающие экипаж; взрывные, но быстро задыхающиеся Ракушки; высасывающие электричество Пиявки и многие другие, каждый тип экипажа также имеет множество подтипов с различными модифицированными характеристиками. Например, человеческие медики хуже в бою, но обладают уникальной способностью устанавливать лечебную бомбу, которая действует на всех союзников в комнате. Золтанские Монахи совершенно неспособны к бою, но могут временно оглушить всех членов экипажа в комнате. Изгои Валунов имеют меньше здоровья, чем обычные Валуны, но становятся всё сильнее за каждого союзника Изгоя или соратника Валуна в комнате.
• У каждого вида (а также у некоторых отдельных подфракций) есть как минимум один особый подтип, известный как элита. Элита очень сильна, но иногда имеет одну большую слабость. Рейнджеры-Слизни могут использовать оглушающие бомбы и маскировку, а также наносить огромный урон экипажу в бою. Однако они не способны нанести урон системам и двигаются медленнее из-за особой брони, созданной из шкур других существ. Энджи-Защитники ещё хуже в бою, но очень быстро ремонтируют и могут временно принять на себя удар, впитывая огромное количество урона. Элиту часто очень трудно добыть, но она всегда является достойным дополнением к вашей команде, если вам удается её найти.
• Наряду с подтипами для существующих экипажей, Multiverse вводит ряд новых видов, таких как Орхидеи, Ракушки, Фантомы, Пиявки и многие другие, некоторые из которых являются секретными! Каждый вид имеет свой уникальный набор черт, историю и корабли. Орхидеи действуют как вспомогательный экипаж, пополняя запасы кислорода на корабле, а также предоставляя баффы или дебаффы в зависимости от своего подтипа. Ракушки могут взрываться, нанося большой урон себе, после чего они регенерируют, получая различные эффекты. Некоторые Ракушки исцеляют союзников, другие мгновенно восстанавливают системы, а некоторые наносят тяжелые повреждения экипажу и системам. Фантомы могут проходить через двери, не разбивая их, и обладают невероятной способностью к саботажу, а также иммунитетом к опасностям, предоставляя совершенно иную тактику абордажа, чем в ваниле. Пиявки высасывают энергию из вражеских систем и восстанавливают здоровье вне боя, тем самым дают быстрые способы саботажа вражеских систем.

Корабли и фракции:
• Доступно более 200 новых кораблей и 800 вражеских. Например: картинка 1, 2, 3.
• Всего в игре 16 страниц кораблей. Большинство видов (или групп родственных видов) получают свою собственную страницу кораблей, у каждого из которых есть свои квесты для разблокировки. Все корабли со 2-й по 11-ю страницы имеют полный набор вариантов A, B и C с альтернативными возможностями и вариантами оснащения, как и в ванильной версии, специальные элитные корабли разблокируются на странице в последнюю очередь. Элитные корабли имеют только один вариант и разблокируются путем разблокировки всех других соответствующих кораблей, но они намного сильнее обычных кораблей. Большая часть геймплея Multiverse сосредоточена вокруг необязательных квестов и боссов, чтобы разблокировать все корабли! Квесты на разблокировку гораздо более глубокие, чем в ванильной версии, и, как правило, требуют значительно меньше рандома для их нахождения.
• В Multiverse более десятка новых фракций, поэтому врагов можно встретить огромное количество. Мощные элитные корабли несут на себе арсенал улучшений и элитный экипаж, но обычно появляются только в секторах своих родных миров. Мощные боссы представляют ещё большую угрозу, но часто дают специальное оборудование, уникальный экипаж или ведут к ещё более грандиозным квестам с большими наградами и рисками!

И многое другое:
• Чрезвычайно обширный мир и лор. Хотя Multiverse, безусловно, не является ванильной версией, он выступает в качестве продолжения базовой игры и имеет множество вернувшихся харизматических лиц, таких как Kazaaakplethkilik, Slocknog, Ariadne и многие другие! Исследуя полностью обновленный сеттинг Multiverse, вы найдете сотни новых глубоких событий.
• Совершенно новый выбор сложности, позволяющий выбирать между режимами Casual, Normal, Challenge и Extreme. Они влияют на целый ряд вещей и позволяют гибко настроить сложность своей игры, помимо обычных "Легко", "Нормально" и "Тяжело".
• Совершенно новый флагман. Хотя Повстанцы по-прежнему пилотируют корабль, и общая концепция осталась прежней, спрайт был полностью изменен, и теперь все этапы игры стали более интересными. Вам будет гораздо сложнее, чем с обычным ванильным флагманом, но не волнуйтесь. Multiverse также предоставляет гораздо больше возможностей стать сильнее по пути к нему, чем ванильная игра.
• Более 50 новых секторов и более 8 секретных!
• Более проработанные сектора родных миров. Уникальные сектора больше не напоминают ванильные, они неповторимы. Теперь в них происходят собственные события, увеличилось количество элитных врагов, а зачастую в них можно найти несколько больших квестовых линий.
• Большинство секторов теперь защищено мощными сторожевыми кораблями. Союзные и большинство нейтральных фракций не будут вступать в бой, если вы не нападете первым, в то время как враждебные фракции не будут столь дружелюбны, если вам нечем их убедить! Охранники будут вызывать дополнительную поддержку мощной планетарной артиллерии (ASB), но если вы сможете убить их экипаж, они всегда дадут вам особую награду.
• Значительная переработка магазинов, превращающая их из безвкусного наполнителя в настоящие события. В каждом магазине теперь отображается фракция, которой он принадлежит, и в нем можно встретить интересных персонажей. Некоторые магазины предлагают дополнительные бонусы, предлагают купить кота в мешке по скидке (лутбокс), дают квесты или альтернативы покупкам, или требуют пройти определенные испытания, прежде чем вы сможете совершить там покупки.
• Наряду с вышеперечисленными изменениями, изменились и предметы, которые предлагают магазины. Почти в каждом магазине теперь гарантированно продается оружие и экипаж, а в зависимости от того, какая фракция управляет магазином, меняется и то, какое оружие и экипаж будет на продаже. Системы теперь делятся на две категории: основные и вспомогательные. Основные системы - это щиты, двери, сенсоры и т.д., а вспомогательные - хакинг, контроль разума, маскировка и т.д. Таким образом, ваши основные системы больше не будут занимать место в том случае, если вы решили играть без них.
• Общая минимализация роли рандома в геймплее. Уклонение, в значительной степени, минимально на вражеских кораблях, а такие возможности, как гарантированно продающееся в магазине оружие и внутренние улучшения, такие как репликатор боеприпасов, защитный скремблер и манипулятор дронов, означают, что вы больше не будете так сильно зависеть от слепой удачи в Multiverse.
• Случайно появляющиеся в Multiverse ренегаты. Эти враги сложнее, чем обычные противники, и могут использовать огромное разнообразие снаряжения, которое не совпадает с типичными уловками фракций. В каждом секторе будет появляться по одному ренегату, а по мере продвижения вы даже начнете встречать корабли класса крейсер. Каждый крейсер ренегатов имеет уникальный для него предмет добычи, который всегда выпадает при убийстве экипажа, а иногда и при разрушении с 50% вероятностью.
• Уникальные члены экипажа также служат персонажами, каждый из которых имеет свою собственную историю, личные качества и квестовые линии. Вы даже можете поговорить со своим экипажем на пустых маяках, где вы узнаете больше о них, получите подсказки для различных других квестов, а может быть, даже посмеетесь пару раз.
• Сражайтесь с врагами на специальных транспортах и миноносцах в секторах родных миров, чтобы получить доступ к специальным предметам и технологиям миноносцев, которые можно использовать для задержки флота!
• Встретьте странствующего торговца Сильвана, который предложит вам до 6 видов оружия определенного типа за раз. Вы также можете продать ему излишки ресурсов, а если вам повезет, он иногда даже расскажет вам историю. Только не пытайтесь с ним сразиться - он один из самых трудных врагов в игре, и только достаточно подготовленное судно может мечтать о том, чтобы одолеть его.
• Альтернативные секретные концовки и маршруты. Ваша игра больше не обязана каждый раз заканчиваться на одном и том же флагмане!
• Совершенно новый оригинальный саундтрек, включающий только музыку, создано специальную для Multiverse! Вы можете послушать музыку здесь на youtube, она действительно качественная.

Наряду со всеми этими возможностями, вот некоторые другие новые возможности, открывшиеся благодаря вспомогательному моду Hyperspace!
• Настраиваемые лимиты экипажа для кораблей игроков. Теперь далеко не каждый корабль имеет потолок только в 8 членов экипажа!
• Новые атрибуты оружия, такие как точность и дополнительные бонусы для него.
• Настраиваемые триггеры и события с таймером. Больше не нужно привязывать длительность сражения к вражеским сверхсветовым двигателям.
• Настраиваемое меню магазинов!
• Множество дополнительных внутренних функций, таких как скрытые дополнения, которые открывают сотни возможностей, которые, хотя могут показаться незначительными, позволяют создавать гораздо более сложные и продвинутые моды.

Модификация активно развивается и если возникает какой-нибудь дисбаланс, это оперативно исправляется благодаря сообществу. У разработчиков большие планы по добавлению нового контента.

Если вы хотите глубже погрузиться в Мультивселенную, у неё есть своя Википедия. Почитать про запланированные будущие обновления мода, в том числе про его финальную версию и DLC, можно здесь.

Что переводит русификатор: весь текст благодаря пользователю TASCOLD, но только это было полностью переведено вручную: описание персонажей, меню характеристик и истории кораблей, модулей, оружия, дронов, артиллерии, ачивок, подсказки, глобальная карта, требования по разблокировке новых кораблей, меню взаимодействия с кораблем и экипажем, способности экипажа, а также частично события. Прежний контент, который не менялся модом также на русском языке. В целом, почти безошибочно переведено больше половины от общего количества текста в игре. Остальное (большая часть событий) - машинный перевод с минимальными правками. Если вас не страшит перевод типа "изображение магазина брызгов отмечено на радаре, поскольку брызги могут" (на самом деле, не всё так плохо), то играйте в русскую версию 5.0. А если англоязыйский язык для вас не проблема - просто в англоязычную версию.

Примечание: это автономная сборка мода, вам не нужно разбираться с его установкой, просто установите игру и играйте.

Примечание 2: Начиная с v5, цвета интерфейса мода отошли от оригинального FTL, поэтому разработчики выпустили модификацию, которая возвращает ванильные цвета в интерфейс Multiverse. Скачать можно тут. Видеоинструкция тут, но она рассчитана на полноценную установку мода Multiverse, поэтому упускаем необходимость скачивания мода MV и Hyperspace, и добавляем в ftl.dat только скачанный файл связанный с фиксом интерфейса.

Если у вас игра зависает на загрузочном экране:
1. Попробуйте запустить игру через FTLopengl.bat, игра запустится используя OpenGL рендеринг, а не DirectX.
2. Если игра перестала запускаться, хотя раньше запускалась, скорее всего, сломались сохранения, их удаление может решить проблему.

Важно! Моя работа над переводом закончена, если хотите увидеть перевод новых версий мода, можете помочь с переводом этим ребятам на Дискорд сервере.


FEATURES:
• You can now view all achievements in the stat menu. Also added many new achievements.
• Added 3 new secret Renegades.
• Added the cat in the hat.
• Added Ellie the Equinoid and her quest.
• Added Sentry Cannons and the Technician Cruisers.
• Added the Auto-Cruisers, which are now unlocked by A55's quest.
• Heavily reworked the Nexus questline and events, and added a new related cruiser.
• If you have good reputation and an elite for a non-hostile faction, you can now buy loot from their transports. Transports now spawn when arriving at a beacon rather than after attacking.
• Added plot armor for unique crew in events with losses.
• Added Shining, Chaos, and The Merchant's Remorse composed by Maddie Doktor, and Depths of the Multiverse (Title) and Floral composed by PDTM.
• Added a new icon for enemies with power surges.
• Added new MV Rebel pirates. Replaced many Syndicate ships with new hulls.
• Added a special interaction if you tell Boline to repeat her speech too many times.
• Added 12 new Duskbringer related events. Reworked several others.
• Added the Boon of Osmians, the Blessing of Beginnings, Blessing of Sentries and the Grant of Time.
• Added many new unique crew interactions.
• You can now toggle drones to AI mode in the toggle menu.
• Added the jukebox.
• Haynes's entomophobia is now a mechanic. (consider this a minor nerf in response to how much better he is with tile movement)
• You can now show Leah your big Beam.
• Sylvan now uses miniboss rules (victory sound + long death)
• Added new start game tips like in vanilla.
• Added some sound effects to the mysterious beacon and its related encounters.
• Added new sound effects to many different crew.
• Added an easter egg to Frost weapons.

CHANGES:
• Massively reworked the crew socialization mechanic. You can now only talk to unique crew, but interactions are non-linear and respond to other crew/equipment on the ship.
• Lowered notoriety tolerance overall.
• You can no longer jump away from the MFK Picket at the extreme sector 8 start event (this is to prevent an exploit).
• Rather than being triggered by completing all hard tasks, CURA now tracks a threshold of "merit" points which can be gained by any task to unlock the reroute.
• Reworked Tully's ability. Rather than buffing crew, he now can call an airstrike. Adjusted his crewser to play into the new ability.
• Redid large amounts of dialogue in events like Sylvan, Guntput, the Salt Man quest, etc.
• Added crew kill surrender on OOJ's quest.
• Completely reworked the way you obtain the Mysterious Beacon. You will now receive it from the Observers after killing a specific number of Renegade bosses.
• Greatly improved the Auto-Escort, Duskbringer Fighter, Duskbringer Scout, Duskbringer Guard, Duskbringer Trapper, and Duskbringer Bomber sprites.
• Improved Pleasure B's sprite.
• Improved various fleet sprites.
• Improved many weapon and drone sprites. Notable major changes are Tri-ion, Heavy ion, Particle missiles, and Leto.
• Emergency Generator is now a backup battery internal upgrade and does not spawn in stores.
• Changed certain loot items. Auto loot is now a Conservative Combat drone. Lanius loot is now a Chain Flak. Aug loot is now an Amp Flak drone.
• Restructured the slip tunnel events so they all show up with the anomaly detector.
• Changed the Sylvan's transport unlocks and reworked their ships.
• Changed Black Market from "friendly" (internally) to "hostile".
• Replaced the Slowed Metabolism (more suffocation resistance, -25% fire res) Rock Lab with Titan Fists (increased damage to doors and drones).
• Evolutionary Rebranching lab now grants most Slug blue options for Shells.
• Cloaked crew are no longer invulnerable, but rather cannot be attacked by enemy crew.
• Changed Knights ability to 1 charge instead of a comically long cooldown. Enemies can now use the ability after 35s into the fight.
• Spiders and Equinoids now require the on-board lab to evolve and tame.
• Removed biometric scans; to compensate, subtypes now list inherited stats, and ability text is more detailed.
• Added more Magnetic Payload target options.
• You can now rarely find Soldiers in Militia and Federation sectors.
• LaRoache will now always spawn on nebula exits (disregarding special sectors)
• OOJ's Crewser now spawns with its morphs in random forms.
• Updated the Duskbringer facility event to let you install a clone bay if you lack one.
• Tweaked some older Free Mantis events. (Mission explanation, afraid Engi). Briggs from the Free Mantis executioner event is now a soldier.
• Sylvan's story options will hide themselves after listening to them rather than allowing you to repeat them.
• Removed the ASB Pirate distress event.
• Reduced chance of the Zoltan gift to Orchids being booby trapped.
• The ship in the damaged Auto event will actually be damaged.
• The Spook Chasers will deal real damage to the enemy Engines in the Bounty quest.
• Reduced the damage dealt by the drifting Obelisk when dragging him aboard.
• Slightly raised the chances of generating a Haunt encounter with the Proton Pack.
• Modified some judge interactions.
• Ares no longer spawns in Sylvan's status weapons trade.
• Unavailable options under the storage check button are now greyed out but visible.
• Jerry uses his weapon in grief mode even in melee combat.
• You can no longer "play" the tutorial.
• Removed a lot of my old cringe (not all of it but I'm working on it)

BALANCE:
• Lowered the S1 ships weapons power to 1 for those that use combat drones.
• Removed Chain Heavy from S1 enemies.
• Removed Kamayari, Charge Laser III and Flak IV from Sector 1 loot table.

• Sylvan and his drop reward now scales with your challenge level.
• Sylvan's rare and aether trades should now only spawn after sector 3.

• Increased the repair speed from the Grant of Engines to 75%.
• The Grant of Hacking no longer allows crew to ignore lockdown, but actually unhacks your own doors when adjacent.
• Reworked the blessing of Kernels to grant free missiles at start.
• Osmian Holograms are now affected by the Boon of Hardlight.

• Tweaked Duskbringer abilities. Martyr enemies (now called New Order) now use invasion AI.
• Duskbringer crew no longer apply stun when exploding and cannot use their abilities while stunned.
• Duskbringer crew now have a new teleport movement mechanic. Reduced Devotee Max Health to 65.
• Ghosts and Lanius no longer take damage from Shell gas. Added a new gas type unique to Scientist B to counterbalance this.
• Malforms can now transform as long as you have a relevant subtype. They can also change their form.
• Sirens now captivate the crew they are attacking, limiting their functions.
• Sansylvan is now immune to hazards.

• Nerfs to ammunition obtainability - decreased amounts of missiles given in event rewards.
• Changed most ship defeat rewards to be more consistent. (MED/HIGH on destruction/crew kill)

• Adjusted shield prices to encourage buying buffer points more often.
• Emancipation Grills now also block crew with short-range teleportation, and cost slightly more.
• Nerfed the heal boost of Drone Booster from 50% to 20%.
• Increased the prices for the Piloting Jammer auction.
• Tweaked some of the Ghost trinkets.

• Buffed the Guild Cruiser boss and nerfed the Salt Cruiser "boss". Obyn no longer takes a crew slot when you initially recruit him.
• Buffed the Hektar Loyalty Assurance.
• The Arcadian Station now has a Drone Booster and spawns with Engi crew.
• Tweaked CURA's pre-fight choices. Also buffed the boss itself. Modified the gimmicks of the CURA cruisers accordingly.
• Nerfed the Engineer B boss to use a Battle drone instead of a 2nd boarding Surgeon on Challenge and Extreme.
• MFK C Renegade on Challenge now gets an Artemis instead of Leto.

• Increased playable Flagship reactor.
• Reduced the max reactor power of Zoltan C.
• Lowered Free Mantis A starting power by 2 points.
• Osmian C now has 11 crew slots.
• Lowered Elite Fed starting power and Artillery level by 1.
• Added a Slug on Hacker B.
• Tony's Crewser now starts with mind control.

• Amp Pinpoint is now more common. Sped up all power levels. Price 60 -> 55
• Removed bonus power on Divine Repair drone.
• RAD Module no longer removes system damage on the Mod Beam.
• Rebel A artillery (Laser) base cooldown 19 -> 15
• Rebel B artillery (Beam) base cooldown 21 -> 18
• The Jerry Crewser artillery now also does ion damage.
• Reduced power usage of Big Suck Bomb and 'Subtracter' by 1.
• Reduced Ranseur's breach chance to 80%.
• Burst Laser III price 105 -> 90
• Chain Laser price 65 -> 50
• Charge Laser II price 70 -> 75, cooldown 4s -> 4.5s
• Laser Chainger price 40 -> 45, cooldown 7.25s -> 7.5s
• Kernel Mk II cooldown 15s -> 16.5s, price 60 -> 70
• Lowered elite Kernels replication chance to 50% again.
• Pre-Flak price 100 -> 70, radius 100 -> 60 (same radius as Flak IV)
• Conservative Energy price 55 -> 45
• Flak I price 55 -> 45
• Energy I price 50 -> 40
• 'Adder' price 85 -> 60 (same as Default variant)
• Price of the three elemental Flak reduced to 80
• 'Pelta' Rad-Beam Bio damage 60 -> 45
• Lowered Nevermiss cooldown slightly.
• Heavily reworked the Blaster Beam.
• Buffed Aether Cybernetics.

BUG/ISSUE FIXES:
• Fixed some tpyos.
• Updated discord rich presence with newer ships.
• Fixed Sylvan not having enough room to use super shield bypass.
• Updated player Auto-ships to not be able to access crew loss events when having no crew.
• Adjusted the offset placement of many bosses, corrected some enemy artilleries firing off center, and removed "disconnected" rooms on Dynasty/Obelisk ships to prevent issues.
• Re-enabled the ability to right click to open doors.
• Raised the Cognitive skill reqs so you don't level them beyond intended levels. We suggest you don't try to cross the new threshold...
• Fixed power module duplication exploits.
• Fixed Nights' clone bay issue on his ship.
• Fixed nebula reinforcements not spawning with an ASB.
• Fixed Grid augments not slowing sabotage of mind-controlled Ghosts.
• Fixed the Gatling Barrel not obeying to the general MV quest generation rules.
• Fixed doctor drones being unable to break doors.
• Parasitic Dependencies should no longer affect drones spawned by events.
• Fixed LaRoache not working correctly.
• Fixed Vampweed spore augment affecting all ships in combat.
• Fixed the boon of merchants not always working.
• Moved the fleet delay of Challenge and Extreme further so it doesn't stack each time you select it.
• Fixed some old unique crew id still being looked for. (Obyn, Symbiote and Metyunt also were changed to use the unique_ prefix)
• Fixed some Coalition enemies loading a generic reward on crew kill.
• Added a clone bay room on all variants of the Duskbringer Bomber.
• Fixed the Slug broken O2 event only accepting default Mantis for the blue option.
• Fixed the technician drones not being recognized as drones in certain scenarios.
• Fixed Shell gas being impacted by crew with different heal speeds.
• Fixed holograms being damaged by Shell gas.
• Prevented Sale sectors from spawning with too few stores.
• Fixed a possible bug where only the MFK C Renegade could spawn from the mysterious beacon.
• Fixed missing weapons from Wakeson's Blessing of Speciality.
• Fixed Morph ships spawning with Osmian morphs.
• Enemy saboteurs can no longer cloak on their own ship.
• Prevented the exit from spawning in the Showdown.
• Fixed the Leech Renegade using the player stun lasers.
• Fixed Ampere and Badland guards not spawning ASB immediately.
• Fixed the door manning station on Tuco A.
• Fixed a minor sprite error on the Lanius B sprite.
• Updated the Energy Shield tooltip to no longer reference "Zoltan" Energy Shields.
• Fixed Toggle Flak RAD mode projectiles.
• Fixed depowered artillery always saying its a beam.
• Fixed misgendering my dev team.

An expansive mod for the game FTL: Faster Than Light. Adds over 500 new enemies, over 100 new weapons and 100 new drones! Also expands heavily on the lore, with new factions, sectors, and races included in an immersive new galaxy and story. Multiverse also adds some mechanics you may recognize from other mods, such as crew socialization or combat augments, but done better, to eliminate as much RNG from them as possible. Combat augments are guaranteed to work every time, and have effects that are much more practical in combat. You can also now assign your crew to jobs at empty beacons, to do many different tasks such as repairing the hull, mapping the sector, or running a salvage operation. Multiverse uses Hyperspace, the brand new hard coded modding API for FTL, to add features not previously possible for other mods, such as infinite player ships, new crew races, custom beacon labels, and more!

3 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Версия игры с переводом на русский язык всего, только большинство событий перевела машина c минимальными правками


Файл добавил: Kusko [2381|32] | 2021-05-11 02:12:50
Новая англоязычная версия игры

Скачать .torrent файл (прямая ссылка): ftl_multiverse_v53_eng_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры FTL: Multiverse v5.0 Rus v1.0.5 / + FTL: Multiverse v5.3 Eng, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (48 шт.)

От: Kusko [2381|32] | Дата 2022-10-23 13:09:37

Группа: Редактор
Репутация
2381

dahko007 сказал:

Есть актуальная сыллка на дискорд переводчиков новой версии? Та оказалась недействительной


Адрес обновлен
От: dahko007 [2|3] | Дата 2022-10-23 13:04:11

Репутация
2
Есть актуальная сыллка на дискорд переводчиков новой версии? Та оказалась недействительной
От: Bananenko337 [1|4] | Дата 2022-09-11 23:28:12

Репутация
1
Волшебная игра, шикарный мод. Настолько, что даже купил её. Перепроходить можно по нескольку раз
От: volx0696 [7|9] | Дата 2022-08-21 13:55:31

Репутация
7
Можно отдельно добавить ссылки на мод? Хотя-бы с сабсет форума, скину вечером.
От: Artemonic [76|24] | Дата 2022-08-15 14:51:40

Репутация
76
А сюда встроен Hyperspace? По идее если работает - то да.
Кстати спасибо за репак. Я уже 3й час пытался обновить свой старый 2х годовой мультивёрс на новый, но постоянно выкидывало ошибки. Как всегда лучший сайт
От: korobchan [2|3] | Дата 2021-10-29 19:22:32

Репутация
2
Ребят, подскажите, как установить 5ю версию, чтобы все открытые корабли и достижения сохранились? Откуда/как их перенести в 5ю версию из 4.11?

korobchan подумал несколько минут и добавил:

А всё, извиняюсь за тупой вопрос. Не ожидал, что в папке моих документов будут все файлы. Но игру с прошлой версии, конечно, продолжить не получится - зависает намертво.
От: DemetrioN [3|0] | Дата 2021-09-22 22:20:47

Репутация
3
Вышла версия 5.0, обновите пожалуйста.
От: Pumkin_freak [1|0] | Дата 2021-08-02 21:14:40

Репутация
1
А можно выложить мод в формате .ftl? Хочу добавить пару корабликов, но с моими 4гб не могу распаковать ftl.dat

Pumkin_freak думал несколько дней и добавил:

@Kusko можно мне исходники перевода? хочу их в .ftl запихнуть
От: Asssaaf [1|0] | Дата 2021-07-31 13:49:27

Репутация
1
Для тех у кого игра не работает, заранее спасибо calebelt за совет.
1) запускаем консоль (в поиске меню пуск напишите cmd или используйте сочетание клавиш win+R и в открывшемся окне напишите cmd)
2) переходим в папку с игрой через консоль (прописываем cd "путь к игре".Скорее всего игра находиться в C:GamesFTL Multiverse v4.11 Rus v1.0.1)
3) дальше пишем "FTLGame.exe -opengl" и наслаждаемся игрой.Если не сработало, то используйте "FTLGame.exe -directx"
Если же после перезахода в игру этим способом у вас перестает работать игра, переустановите и выберете английский, в нем так же есть русский
От: WRusk [36|0] | Дата 2021-06-12 15:33:09

Репутация
36
Пробежал один раз, буду проходить еще. Сбалансировано вроде неплохо для такого обьемного мода, хоть и, само собой, похуже оригинала. Если кто-то устал от ванилы но хочет продолжения банкета - смело качайте. Перевод вполне приемлемый, желания включить английский не возникло, спасибо автору.
От: calebelt [8|13] | Дата 2021-06-03 20:46:57

Репутация
8
Если у кого при запуске вылетает, то можно попробовать запускать так "FTLGame.exe -opengl"
Поиграл несколько партий. Впечатления двоякие. Первое это очень красивое оформление и интересные события. Второе это масса бесполезного оружия и модификаций. Это как на шахматную доску добавили ещё один ряд новых фигур вроде: "Козёл, ходит по кругу, отбрасывает фигуры на одну клетку назад". Реально интересные и полезные новинки просто тонут в этом "всё подряд".
От: gradar [9|1] | Дата 2021-06-01 17:07:24

Репутация
9
Спасибо за перевод!
От: vedrokotiat [2|0] | Дата 2021-05-29 23:09:37

Репутация
2

Kusko сказал:

Скорее всего у вас слишком слабый компьютер, судя по аналогичным отзывам. Этот мод требует гораздо больших ресурсов, чем оригинал.


Должно идти))) Core i5, SSD винт, 12 Гб ОЗУ ...

vedrokotiat подумал несколько минут и добавил:

Если игра не работает, то может пора бросить играть именно сейчас?! )
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-29 23:01:55

Группа: Редактор
Репутация
2381

vedrokotiat сказал:

У меня не работает игра.


Скорее всего у вас слишком слабый компьютер, судя по аналогичным отзывам. Этот мод требует гораздо больших ресурсов, чем оригинал.
От: vedrokotiat [2|0] | Дата 2021-05-29 22:51:36

Репутация
2
У меня не работает игра.
Экран загрузки доходит до самой последней буквы "Е", включается музыка и ... больше изображение не меняется. При движении мышкой можно услышать звуки меню.
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-29 22:50:41

Репутация
67

sololo777 сказал:

эта или Арсенал?


эта
От: sololo777 [10|4] | Дата 2021-05-29 22:29:00

Репутация
10
Вопрос к тем, кто пощупал обе: что лучше, эта или Арсенал?
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-29 21:46:02

Группа: Редактор
Репутация
2381

vedrokotiat сказал:

совместима ли эта сборка с этой


Не совместима. Это разные глобальные модификации, и они не могут быть полными или не полными, они просто разные. И там и там масса нового контента.
От: vedrokotiat [2|0] | Дата 2021-05-29 20:32:57

Репутация
2
совместима ли эта сборка с этой: https://small-games.info/?go=game&c=79&i=29112 ?
Какая более полная?
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-29 15:19:56

Репутация
67
поиграй в оригинал немного. если понравится и захочется большего (и сложного) то моды тогда. сразу мод может напугать.
От: Julian_4 [1|15] | Дата 2021-05-29 14:05:33

Репутация
1
Если хочу поиграть в FTL впервые, есть смысл начать с этого мода? Или тут полная переделка и лучше взять оригинал?
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-27 01:08:41

Группа: Редактор
Репутация
2381

ShonenNeko сказал:

Так я и не говорил про перевод всего файла.


Перевожу и так и так. Всё равно даже через переводчик получается очень долго, текста оказалось тонна.

В общем, на этом обновлении с переводом всё, перевел даже больше, чем планировал. Если кто хочет могу дать исходники, чтобы переводить дальше/исправлять ошибки или перенести перевод на более новую версию мода.
От: ShonenNeko [7|1] | Дата 2021-05-19 01:59:39

Репутация
7

Kusko сказал:

Невозможно так просто взять и сразу перевести файл, хотя бы потому, что все переводчики заодно переводят часть кода, чтобы полностью ломает файл.


Так я и не говорил про перевод всего файла. Просто, предполагаю, если пропускать куски текста через переводчик, это может более положительно сказаться на продуктивности перевода, нежели перевод с нуля. Но опять же, предполагаю. Когда я пользовался ним, меня качество перевода больших кусков текста устроило (по крайней мере, с моим уровнем английского, мне было норм). Вот и думаю, мб поможет сэкономить время.
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-18 23:17:14

Группа: Редактор
Репутация
2381

ShonenNeko сказал:

Я конечно ни к чему не призываю... Но есть инфа, что гугл транслейт, сейчас, весьма неплох... И, если вдруг, кто-то, со знанием английского, всё же решиться на подобный подвиг, то переводчик может сэкономить изрядное кол-во времени (ctrl-c, ctrl-v, все дела)... Ну это так, мысли в слух. И да, спасибо за перевод.


Невозможно так просто взять и сразу перевести файл, хотя бы потому, что все переводчики заодно переводят часть кода, чтобы полностью ломает файл.

Zaxxon сказал:

Интересно, совместим ли этот мод с модом FTL Arsenal.


Нет. Этот мод не совместим.
От: Zaxxon [6|14] | Дата 2021-05-18 07:01:14

Репутация
6
Интересно, совместим ли этот мод с модом FTL Arsenal.
От: ShonenNeko [7|1] | Дата 2021-05-15 17:42:27

Репутация
7

Kusko сказал:

Переводить события было бы сумасшествием.



Я конечно ни к чему не призываю... Но есть инфа, что гугл транслейт, сейчас, весьма неплох... И, если вдруг, кто-то, со знанием английского, всё же решиться на подобный подвиг, то переводчик может сэкономить изрядное кол-во времени (ctrl-c, ctrl-v, все дела)... Ну это так, мысли в слух. И да, спасибо за перевод.
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-14 23:33:34

Группа: Редактор
Репутация
2381

Sanders2100 сказал:

у этого элитника разное оружие. скрытность плюс гатлинг - смерть. к концу первого сектора крыть это комбо просто нечем. конечно может рандомом промахов врагу насыпать...


Может ещё проблема в том, что стандартные крейсеры не очень, слабые.

Закончил переводить файл в котором содержалось 35 тысяч строк кода и текста. Дальше планирую перевести диалоги перед боем и на маяках, если найду где они находятся. И, думаю, на этом всё. Переводить события было бы сумасшествием.
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-14 09:44:34

Репутация
67

Kusko сказал:

Кажется, этот корабль есть почти всегда в конце первого сектора


у этого элитника разное оружие. скрытность плюс гатлинг - смерть. к концу первого сектора крыть это комбо просто нечем. конечно может рандомом промахов врагу насыпать...

Kusko сказал:

Если сложно играйте на легкой сложности.


это уже не сложно это просто неинтересно. мультиверс крейсеры некоторые могут выжить, а так никакой интриги. в целом модпак супер, в частности недостатки есть...
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-13 23:02:26

Группа: Редактор
Репутация
2381

ExL сказал:

а с их командой договориться о включении перевода в мод можно? Это ж гемор каждый раз так переносить.


Там меня заигнорили. Похоже им это неинтересно.

Sanders2100 сказал:

время от времени наталкиваюсь на повстанца со скрытностью, гатлингом и ещё какой-то пукалкой в конце первого сектора... или с двумя бурст III. с балансом в этом модпаке что-то не то творится.


Кажется, этот корабль есть почти всегда в конце первого сектора, и после победы над ним дают ценную награду. Если сложно играйте на легкой сложности.
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-13 15:10:39

Репутация
67
время от времени наталкиваюсь на повстанца со скрытностью, гатлингом и ещё какой-то пукалкой в конце первого сектора... или с двумя бурст III. с балансом в этом модпаке что-то не то творится.
От: ExL [12|27] | Дата 2021-05-13 10:25:32

Репутация
12
@Kusko а с их командой договориться о включении перевода в мод можно? Это ж гемор каждый раз так переносить.
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-12 22:08:55

Группа: Редактор
Репутация
2381
Обновил с переносом перевода на новую версию, но, похоже, русификатор останется на одной из старых версий модификации, поскольку переносить перевод уже сейчас занимает около 6 часов времени, а количество переведенных строк ещё удвоится. Хотя перенести перевод может любой желающий, нужно всего лишь копировать текст и вставлять в блокноте, но, похоже, таких не найдется.
От: ExL [12|27] | Дата 2021-05-12 11:43:10

Репутация
12
Уже 4.10.4 вышло, довольно много изменений.
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-10 20:49:27

Группа: Редактор
Репутация
2381
Разобрался. Будет вам улучшение перевода. Всё не обещаю, но точно переведу описание рас и оружия. Событий там очень много, всё переводить будет долго.
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-09 14:13:07

Репутация
67
https://www.subsetgames.com/forum/viewtopic.php?t=2788
глянь
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-09 13:33:05

Группа: Редактор
Репутация
2381

Sanders2100 сказал:

он скорее всего упакован. в папке "лицензии" есть упоминание zlib...
зы не специалист впрочем.


Может и zlib, но всё равно не понял чем его открыть.
От: Sanders2100 [67|24] | Дата 2021-05-09 01:32:27

Репутация
67

Kusko сказал:

Если его открыть текстовым редактором


он скорее всего упакован. в папке "лицензии" есть упоминание zlib...
зы не специалист впрочем.
От: Kusko [2381|32] | Дата 2021-05-09 00:37:36

Группа: Редактор
Репутация
2381
Кстати, можно относительно быстро за пару дней сделать полный русификатор, в плане перевода и количества текста там ничего сложного, но непонятно какую кодировку использует файл ftl.dat. Если его открыть текстовым редактором, то большая половина текста (а там около 47 миллиардов строк) отображается крякозяброй и только внутриигровой текст и настройки на английском. Если сохранить такой файл после редактирования, то игра не запускается.
От: kionrisk [113|25] | Дата 2021-05-08 21:15:04

Репутация
113

Sanders2100 сказал:

я играю на русском - так видно какой именно контент модифицирован/добавлен. даже удобно получилось...



Ну те кто в неё играют давно и так смогут распознать новый контент, поскольку старый лично мной был уже затёртый до дыр. А тем кто с игрой не знаком, то пофиг им, что старый, что новый всё одна малина будет.
От: Hammer2009 [7|5] | Дата 2021-05-08 08:17:11

Репутация
7
Одна из моих любимых игр, очень нравиться стиль графики, жаль такого мало выходит.