• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от niceplay games (1) • Жанр / Genre: Ролевые игры (RPG) (2749); Симуляторы (420) • Язык: Русская версия (7098) • Тип игры / Game Type: Демо версия • Размер / Size: 247.82 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 2)
Potion Craft: Alchemist Simulator - RPG-симулятор алхимика, где вам предстоит создавать и продавать всевозможные зелья!
Potion Craft is an alchemist simulator where you physically interact with your tools and ingredients to brew potions. You're in full control of the whole shop: invent new recipes, attract customers and experiment to your heart's content. Just remember: the whole town is counting on you.
MINIMUM: OS: Windows 7 and up Processor: Dual-core Memory: 4 GB RAM Graphics: GTX 650 and up Storage: 2 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Potion Craft: Alchemist Simulator, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Очень увлекательная и красочная игра с механиками, как минимум претендующими на уникальность. Дизайн и атмосфера на высшем уровне, стиль средневековой живописи с соответствующей музыкой. Богатое разнообразие для зелий с самыми разными эффектами и много интересных механик. Даже не смотря на то, что это демка - контента хватит на два часа минимум. Игра поощряет эксперименты и поиск новых путей, благо, возможностей для этого даётся достаточно. Разработчики ещё обещают добавить множество новых ингредиентов и реактивов, а также таинственную алхимическую машину. Рекомендую как минимум взглянуть на этот проект и пройти опрос от разработчиков
Вообще то получилась классная штука. Механика котла замечательная, а замечательная она тем что очень гибкая, с ней можно нашаманить таких зелий что огого и причем размыми способами, как только фантазия и открытые ингредиенты позволят. В плане гибкости подхода мне она напоминает прекрасно любимый "Opus Magnum". В подвале есть еще алхим прям лаборатория УУУууу, напоминает Таумкрафт, в любом случае скрины этой машины интригуют, но это когда уже прикуплю игру.
• Tornament подумал несколько секунд и добавил:
Спойлеры! Могут испортить первый опыт в игре.
Кости постепенно гробят зелье, но если покинуть зону костей зелье моментально восстановится. Чем ближе к центру очертанию зелья тем сильней получится зелье. На карте разбросаны другие зелья, начальные зелья находятся в конце штриховых линий. Водовороты активируются после первого процесса варки, да процесс варки можно производить на разных иконках зелья при этом перемещаться по запланированной дорожке и доливать воду можно в любой момент процесса а вот ингридиенты надо планировать вначале.
• Tornament думал около часа и добавил:
Tornament сказал:
вот ингридиенты надо планировать вначале.
Вру, ингредиенты можно добавить когда угодно тоже. Водовороты можно успокоить подливая воду в котел. Размолотый ингредиент можно вернуть обратно на полочку, тем самым дать себе второй шанс его правильно перетереть.