Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Library Of Ruina v1.0.1.2c [Steam Early Access] - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 7
Игру добавил John2s [10574|1660] | 2020-07-22 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (2587) | Просмотров: 17704

Library Of Ruina v1.0.1.2c [Steam Early Access]

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от ProjectMoon (1)
• Жанр / Genre: Аркады (2860); Спорт, настольные, карты (747); Стратегии (2867); Ролевые игры (RPG) (2587); Симуляторы (280)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 1331.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)

Library Of Ruina - оригинальный RPG-симулятор от создателей Lobotomy Corporation, где вы окажетесь в загадочной Библиотеке, в которой гости и библиотекари устраивают бои с помощью карт и костей!

Побежденные гости превращаются в книги. Хорошие книги могут привлечь новых уникальных гостей, а библиотека будет расти. И однажды, в ваши руки может попасть та самая, идеальная книга!

Игра обновлена с версии 1.0.1.1b2 до 1.0.1.2c. Список изменений можно посмотреть здесь.

Download Play

You can hide ADS from site. How?

Язык игры: Английский

“Может вы найдёте свою книгу в этом месте.”

Станьте владельцем Библиотеки и принимайте своих гостей.

Ваши библиотекари будут сражаться за Библиотеку.
Сражения между гостями и библиотекарями происходят, словно они на сцене.
Поверженные гости становятся книгами, а Библиотека развивается.
Хорошая книга, даст шанс призвать гостей полных секретов.
Собирайте книги и раскрывайте секреты Города.
И однажды, в ваши руки попадёт…
Та самая, идеальная книга.

[Симулятор сражений в библиотеке]
Библиотека Руины — игра, которую можно описать как «Симулятор сражений в библиотеке».
Вы приглашаете гостей в Библиотеку и начинаете сражение за «Книги» и их историями.
Сражения между «Библиотекарями» и «Гостями» проводятся при помощи карт и костей.
Планируйте свои действия, выбирайте наиболее эффективные карты и следите за действиями своих гостей.
В начале сражения, бросок костей и брошенная карта решат, проиграете вы или одержите победу.
Однако, исход броска зависит не только от слепой удачи.
Определенные эффекты и факторы изменят исход вашего броска в ту или иную сторону.
Будьте осторожны, неверный выбор и ваши гости одержат над вами победу.
Узрите результат ваших выборов и удачи, по мере развития сражения между библиотекарями и гостями.
Познайте захватывающий опыт, поставив на кон всё.

[Распри рождают эмоции]
Столкновения в Библиотеке происходят не ради убийства ваших противников, но ради усиления эмоций.
Эмоции библиотекарей и гостей усиливаются по мере сражения, становясь всё яростней и доходя до своего пика.
В зависимости от эмоций ваших библиотекарей, они получат либо положительные эффекты, либо столкнутся с сильными отрицательными эффектами.
Кроме этого, чем выше эмоциональное напряжение гостей, тем сложнее битва, но и ценнее получаемые книги.
При этом, ситуативно происходящие во время сражения диалоги сделают наблюдение за происходящим ещё.

[Книги могут быть всем]
Гость, умерший в Библиотеке, становится книгой.
Книги же могут быть либо телом библиотекаря, либо материалом для развития Библиотеки, либо новыми картами для битвы.
Также, вы можете использовать книги, чтобы пригласить своего следующего гостя.
Приглашайте разных гостей ради разных книг и пользуйтесь ими с умом.
От того, как вы ими распорядитесь, зависит развитие Библиотеки.

[История Города и Библиотеки]
В Библиотеке Руины вы станете свидетелем истории Анжелы, сефир и Роланда, происходящей после концовки Корпорации Лоботомия.
Кроме того, вы сможете пронаблюдать за событиями, происходящими в огромном городе, где располагается Библиотека.
Собирайте книги, развивайте Библиотеку и библиотекарей, а после приглашайте ещё более сильных гостей, ради более ценных книг.
С самых низов, до городских легенд и не только…
По мере игры, вы постепенно узнаете историю Города.
Может вы найдёте свою книгу в этом месте…

"May you find your book in this place." Combat between the guests and the librarians breaks out as if it were on a stage. Defeated guests turn into books, and the Library grows onward. And eventually, get your hands on… The one singular, perfect book.




Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

64-битная версия игры.

Скачать .torrent файл (прямая ссылка): library_of_ruina_v1012c_st_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Library Of Ruina v1.0.1.2c [Steam Early Access], либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (105 шт.)

От: razme4alovo [3|16] | Дата 2020-07-04 23:53:20

Репутация
3
блииин, по описанию игра классная, но графика... будто кто-то наступил в аниме и вытирал ногу об эту игру..

razme4alovo подумал несколько минут и добавил:

LotusBlade сказал:

Может перенесёте срачи в приватную переписку? Никому не интересно читать 3 страницы этой дичи, не связанной с игрой.


нет, ты будешь читать всё от начала до конца! и не вздумай уходить, пока не прочитаешь. ты же обязан!
и не вздумай нажать кнопку [x] в правом верхнем углу, для тебя её не существует.

razme4alovo думал несколько часов и добавил:

yan141 сказал:

Такие дебаты создали раздаче шикарную рекламу


так всегда и бывает! и сейчас тот случай, когда каменты к игре на световые годы круче, чем сама игра
От: Dka1 [3|0] | Дата 2020-07-03 14:06:05

Репутация
3
Залетел сказать что описание звучит как аниме, а потом увидел скрины
От: yan141 [250|195] | Дата 2020-07-01 08:50:45

Репутация
250
Такие дебаты создали раздаче шикарную рекламу. Даже стало интересно, ради чего здесь такие страсти, потому качаю .
От: LotusBlade [287|169] | Дата 2020-06-20 19:05:28

Репутация
287
Может перенесёте срачи в приватную переписку? Никому не интересно читать 3 страницы этой дичи, не связанной с игрой.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 13:33:35

Репутация
1
и теперь ты оправдываешься, как банально

marvollo подумал несколько минут и добавил:

не говоря уже о том что когда я сказал ядро я не говорил о его отсутствии, я говорил что то что ядром может быть сюжет, но ты начал вводить свою дубовую логику что если геймплей и жанр не ядро то попросту нет, по моему это у тебя проблемы с логикой.

marvollo полчасика подумал и добавил:

к слову агрессия в разговоре нередко является неуверенностью в собственных суждениях и условной самозащитой, иногда просто следствием малого ума. Человек попросту уходит в свой маленький мирок отключая здравый смысл, если будешь себя так вести то только опозоришь себя, как мелкая собака лает на здоровых просто из страха или самозащиты чтоб не выглядеть слабой. Ах, да к слову у меня высокая стрессоустойчивость, так что навредил ты только себе) На сим вопросов больше не имею)


marvollo думал несколько часов и добавил:

кстати вспомнил, есть такой ps 4 эксклюзив как Dreams, по сути это программа для созданния игр, по сути что ни приписывай четкого жанра не имеет поскольку в ней можно найти много разных игр сделанной разными людьми, с геймплем так же, программирование сложно назвать геймплеем так как геймплей это способ взаимодействия с миром, а мира то просто нет. Но если играть в игры который кто то в ней сделать то геймплей появится и разный. И эта игра-программа довольно популярна, так что исключением назвать ее было бы тупостью

marvollo полчасика подумал и добавил:

или еще была игра на ps 1 алладин где вместо игры тебя просто учили англ языку, мира нет, взаимодействовать не с чем что являются определяющим геймплея, обучение назвать геймплеем не получается, подобных игр для обучения хватает, чтоб подобные игры были призваны жанром нигде не слышал. тег игры для развития, но никак не жанр. Happy Wheels такой же по сути конструктор для создания игр в котором уже появились свои внутренние поджанры для разных карт созданных фанатами. Она тоже популярна.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 03:17:19

Репутация
389

marvollo сказал:

ты не сказал привести несколько примеров


Это я тебя просто пожалел, как любого убогого. Ясно же, что ты и с одним не справишься. Зачем тебя заранее напрягать? Но потом решил подстраховаться. Мало ли, вдруг ты и впрямь чего удумаешь. Увы. не удумал. Чуда не случилось. Ты просто мир-дверь-мячик. Обычный. Рядовой. Vulgaris, так сказать.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 03:15:03

Репутация
1
то есть у тебя за работу мозго отвечают яички? я начинаю понимать твой диагноз))
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 03:15:02

Репутация
389
Опять же, чтобы у тебя там чего в башке не переклинило, вот тебе список игр, в которых жанр и геймплей есть. Просто чтобы самому не быть голословным.

https://small-games.info/

Вполне достаточно примеров, как по мне
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 03:14:10

Репутация
1
плюс говоря приведи конкретный пример утверждать что одного примера недостаточно так же ошибка, ты не сказал привести несколько примеров
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 03:13:30

Репутация
389

marvollo сказал:

пример не обязует быть конкретным, примером можно привести заранее выдуманную ситуацию


То есть примеров, как и яичек у тебя нет. И за свои слова ты отвечать не приучен. Ну что же, вновь не имею больше никаких вопросов. Только диагноз.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 03:11:49

Репутация
1
пример не обязует быть конкретным, примером можно привести заранее выдуманную ситуацию
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 03:10:33

Репутация
389
Ты знаешь смысл термина "пример"? Не абстрактно, не очередного таракана из твоей башки. Конкретный пример. Реально существующей игры. Чтобы ты случайно опять "не понял не так", игра должна быть достаточно известной и иметь хоть какое-то игровое сообщество. Это чтобы тебе не пришла в голову идея привести какое-то убожество, в которое "играл" только сам автор и два его друга, пожалевших его самолюбие.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И при этом, заметь, одного примера будет категорически недостаточно, чтобы опровергнуть статистику из тысяч нормальных игр. Один пример, сразу предупреждаю, я обзову феноменом, и попрошу привести статистически значимое множество (поищи в интернете, лень пояснить термин). Так что ищи сразу его.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 03:04:44

Репутация
1
окей, новелла без выбора ответов)) геймплей пропал так как выбора не стало, жанр теперь как игровой пропал так как игра стала видео книжкой
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 03:04:00

Репутация
389

marvollo сказал:

а если я допустим назову игру планета 7


marvollo сказал:

нередко упускают факты намеренно пытаясь возвысить свою точку зрения даже зная что она ошибочна, цепляются за любую несостыковку или недостаточно выраженную формулировку.


AnotherBoris сказал:

Приводи пример. Здесь. Сейчас. Приводи мне пример игры, в которой нет ни жанра ни геймплея, или замолчи уже. Не в будущем. ни где-то там. Достань яички, если они у тебя есть, и ответь наконец за свои слова действием.





AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

marvollo сказал:

я уже приводил пример, раньше принято было считать что землю плоская, сейчас все знаю что это ошибка


Это пример игры без жанра и геймплея? Окей... ты не просто идиот, ты идиот клинический... Это я тебя, заметь, не оскорбляю и не поливаю грязью. Это констатация факта.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 03:01:47

Репутация
1
хм, а если я допустим назову игру планета 7 в угоду того что игра повествует об планете чей порядковый номер лишь расположение касательно солнца, или у главного героя кличка красный 13 разумным ли будет спрашивать а где прошлые части планеты?

marvollo подумал несколько минут и добавил:

я уже приводил пример, раньше принято было считать что землю плоская, сейчас все знаю что это ошибка
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 02:59:45

Репутация
389

marvollo сказал:

мои личные тараканы


Так держи их при себе и не выпускай гулять среди людей. Они есть у каждого. Не нужно устраивать блателларий из до того уютного сайта. Мне в том числе
AnotherBoris br>

marvollo сказал:

Как бы то что принято не всегда нерушимо, как например официальное утверждение что геймплей и жанр в играх это ядро


Окей. Приводи пример. Здесь. Сейчас. Приводи мне пример игры, в которой нет ни жанра ни геймплея, или замолчи уже. Не в будущем. ни где-то там. Достань яички, если они у тебя есть, и ответь наконец за свои слова действием.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 02:54:12

Репутация
1
ну я попросту не люблю возводить все к одному знаменателю, к примеру в медицине нельзя лечить людей одними и теми же препаратами, человеческий организм сложен и индивидуален, у кого то аллергия, у кого то слабое сердце, на кого то не действует толком анестезия, в психологии тоже самое, нет единой методички, разные книги разных авторов разъясняют решение проблем разными методами, разные врачи лечат по разному в угоду личного опыта и принятых решений. В решении физических задач легкий путь иногда намеренно сделан ошибочным. По сути это мои личные тараканы из за того что я не правильно понял выражение не подумав.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 02:52:49

Репутация
389
А ты всё равно не понял Это не правило, не закон, и близко даже не руководство к чьёму-либо действию. Это - статистика.

Смотри: если авторы называют игру так же, как предыдущую, приписывая к ней циферку 2 или увеличивая аналогичную циферку на единицу, то *по статистике* эта игра - продолжение предыдущей. То есть в общем случае авторы, увеличивая циферку, считают игру продолжением предыдущей. Это статистика, с ней можно спорить только другой статистикой, а ты не привёл НИ ОДНОГО контрпримера.

Так что всё, что я утверждал, что если есть циферка - авторы считают игру продолжением. Скорее всего, но это очевидно. В быту всё "скорее всего", стопроцентных вероятностей не существует.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

И да, как автор, ты можешь назвать свою игру, скажем, "Мизербогль 6". Если не нарушишь ничьих авторских прав, то почему бы и нет? Но у игроков возникнет справедливый вопрос: а где первые пять Мизербоглей? Не знаю как в играх, а вот в литературе, когда я вижу, скажем, цикл, в колтором есть только шестой том (а так, ты удивишься. бывает ), знаешь что я делаю? Я прохожу мимо! Нафига мне 6-й том без первых пяти?

Так что никто тебя, бедного автора, не ограничивает. Создавай, называй, мочись против ветра. Никто тебя ни в чём не ограничивает
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 02:39:27

Репутация
1
Так принято поступать, это так, но то что принято это мнения большинства, но как ты сам говорил когда я завел разговор об общественном мнении: Я - не большинство. Я привык отвечать всего за одного человека - за себя. Так же по сути я отношусь к высказыванию касательно нумерации. С моей точки зрения я как допустим автор имею право самовыражения. Как бы то что принято не всегда нерушимо, как например официальное утверждение что геймплей и жанр в играх это ядро. ведь со временем все это меняется, игры становятся сложнее местами, если раньше был супер марио, то теперь есть третий ведьмак, совершенно разные уровни. Видимо поэтому в сети утверждения касательно игр расплывчаты, я пытался это донести, но в итоге запутал сам себя))

marvollo подумал несколько минут и добавил:

ну да ладно, зато я узнал для себя много нового, ведь если бы не искал то и никогда не задумался о многих терминах
AnotherBoris

marvollo сказал:

цепляются за любую несостыковку


Кстати, напомнить тебе кто здесь раз за разом извращал сказанное собеседником и ни разу не привёл доказательств, когда у него этого требовали?

marvollo сказал:

поливал меня грязью


И горжусь этим! Как-никак это была просто грязь, а не какое-нибудь говно

От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 02:30:38

Репутация
389

Ignotencio сказал:

Я лишь хотел сказать, что обе эти игры формируют собой серию.


А сказал совсем другое. Не проще с самого начала говорить то, что хочешь сказать?

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

marvollo сказал:

Если искать доводы исключительно в свою сторону


Так принято поступать, если хочешь обосновать свою точку зрения. Глупо приводить доводы, опровергающие сказанное тобою же. Это задача оппонента в общем случае

marvollo сказал:

нередко упускают факты намеренно...


Бывает. Причём часто
Именно поэтому я стараюсь постулировать одну чёткую мысль и отстаивать исключительно её. И если чувствую, что разговор уходит не туда, не гнушаюсь вернуть его в русло, раз за разом постулируя то, что я, собственно, пытаюсь сказать/доказать/обосновать.

От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 02:10:38

Репутация
1
плюс как я и сказал, я изначально не пытался что то доказать, я рассуждал, для меня идея доводов и прочего бред из за другого типа мышления, я больше люблю трепаться и даже совершая ошибки узнавать для себя что то новое, мне это интересно. Если искать доводы исключительно в свою сторону это может стать софистикой, стороны пытающиеся что то доказать нередко упускают факты намеренно пытаясь возвысить свою точку зрения даже зная что она ошибочна, цепляются за любую несостыковку или недостаточно выраженную формулировку.

marvollo подумал несколько минут и добавил:

все норм, это просто я в угоду своих тараканов имею талант превращать все в кашу запутывая ситуацию)
От: Ignotencio [2|3] | Дата 2020-06-12 02:06:51

Репутация
2
[quote=AnotherBoris] Вы меня запутали. Я лишь хотел сказать, что обе эти игры формируют собой серию. И вторая игра, либра сюжетно продолжает лоботоми. Следовательно, она одновременно и сиквел и продолжение.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 01:59:13

Репутация
1
я тоже извиняюсь что докапывался по инерции к каждому слову

marvollo подумал несколько минут и добавил:

но в опровдание лотуса могу сказать только то что каждый что то утверждает со своей точки зрения, а она как и вкусы разная. Как например для меня геймплей прошлой игры был утомляющий как и для моих знакомых которым я советовал, получается довольно немалый процент публики может быть согласен с точкой зрения лотуса. Игровые журналы тоже врут даже высказывая свою точку зрения, все относительно, Если бы я сказал что библиотека это не продолжение, это тоже было бы враньем по сути.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 01:54:47

Репутация
389

marvollo сказал:

ну так я изначально говорил что эта игра сиквел, а сиквел подразумевает сюжетное продолжение и ты на меня сразу накинулся, я не лотус как бы я о другом начинал вести речь


И ты был прав Но ты влез прямо в центр чужой разборки и хочешь, чтобы тебя воспринимали как отдельного её участника? Тебе досталось по инерции, банальная психология. Я тебя воспринял как защитника прав угнетённых Лотусов. Тем более вас тут таких, утверждающих непонятно что и зачастую не умеющих сформулировать толком свои мысли - десяток на пучок. Откуда мне было знать, что ты не из этих? Что ты имеешь в виду то, что говоришь? Вон, товарищ ниже думает одно, пишет другое, подразумевает третье... Так что да, каюсь, сперва ты был прав, но я тебя не так понял. Но чем дальше ты пояснял, тем всё хуже становилось И в этом не только моя вина. В конфликте всегда виноваты обе стороны.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 01:48:45

Репутация
1
плюс как человек прошедший игру целиком могу сказать что лоботоми корп в своем геймплее пипец как отнимает ментальные силы своей попыткой заставить игрока контролировать вообще все, в начале это интересно, но потом игра тупо вытягивает из тебя все силы. И я в какой то мере был рад что игра поменяла свой геймплей, второй такой я бы не выдержал)) Попробуй пройти лоботомку и поймешь о чем я, чисто ради самонасилия))

marvollo подумал несколько минут и добавил:

ну да ладно, хоть ты и поливал меня грязью мне была интересна эта беседа, за это низкий поклон и респект, но я выдохся.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 01:46:09

Репутация
389
Это мы тут с тобой выясняем правомочность применения термина, сыплем доводы, разводим философию... А люди вообще-то приходят сюда игрушки скачивать и играть в них. Ты не поверишь, ага... И вот их-то, получается. Лотус и обманул. То есть сказал чистую правду, но обманул. Такой вот парадокс. И именно на него я и обратил внимание. Потому что лор лором, сюжет сюжетом, но множество людей ходит играть в игры чтобы играть. И вот ты доказал мне, что эта игра достойна называться продолжением Лоботомии. Я тебе верю. Дальше что? Как это изменит то, что игра-то другая, и частичная смена фанатской базы ей обеспечена?

А ведь что-то подобное я говорил: авторы подстраховались и назвали игру не так. Чтобы никто не путал её с Лоботомией 2. Потому что это другая игра. Да, возможно, они руководствовались другими мотивами, но тем не менее они, взяв лор и сюжет из старой части, не используют главного: её имени. Они создают новую игру. Совсем.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 01:42:24

Репутация
1
Да в стиме лоботоми корп не указанна как новелла, на лоботомка указанна как симулятор когда на деле эта игра смесь стратегии и рпг, но зато библиотека руин как раз таки указана как смесь стратегии и рпг. То есть получается игра в некой степени сохраняет свой жанр меняя геймплей. По сути геймплей не отброшен а изменен. Единственная ошибка это то что первая часть была названа симулятором либо вторая часть была названа рпг стратегией.Уж не знаю кто в стиме дает тег играм. И опять же ты кричишь отбросить когда тебе в который раз говорят о том что он просто может быть не на первом месте и его можно изменить в угоду сюжету и наоборот как например серия уфо в отношении сюжета. Как и по твоей логике почему одно должно исключать другое? Игры так же известны большей свободой в выражении. ведь это гибрид фильма, книг, музыки,изобразительного искусства.

marvollo подумал несколько минут и добавил:

ну так я изначально говорил что эта игра сиквел, а сиквел подразумевает сюжетное продолжение и ты на меня сразу накинулся, я не лотус как бы я о другом начинал вести речь
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 01:39:56

Репутация
389
Окей. В отношении этих двух игр я верю. Смена жанра быоа вызвана развитием сюжета. Это с одной стороны. С толчки зрения людей, знающих историю развития игры и тех, кому она вообще интересна.

А поставь себя на место других. Скажем, человеку просто нравилось монстров взрывать (или чем там они в лоботомии занимались?). И вот приходит Лотус с его первым утверждением, что это "прямое продолжение Лоботомии". Человек радостно скачивает (или того хуже: покупает игру в стиме), запускает... А тут вообще всё не так! Карты какие-то (я не знаю, я не играл, помнишь?), артефакты... И человек расстроен. Ему пообещали продолжение, а продолжить не дали. И человек чувствует себя обманутым.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 01:21:30

Репутация
1
допустим мы выбрали жанр- квест: геймплей в этом жанре основан на поиске предметов, мы не можем сразу начать вводить поиск этих самых предметов, пока не создадим мир, придумаем его законы, правила, общество и прочее, поскольку геймплей строить просто негде, нет почвы. Но в процессе создания можно прийти к выводу что к созданному миру можно сменить жанр на более популярный и это можно сделать, поскольку работа сценариста была первой, а над геймплеем еще не работали. Или касательно лоботоми корп, сценарист подвел сюжет к тому что корпорации больше не стало, по сути геймплейные элементы уже не могут использованы как раньше поскольку это банально нарушит повествование прошлой части, если расказывать от лица других корпораций, то это уже будет ответвлением. Получается приходится менять жанр и геймплей.

marvollo подумал несколько минут и добавил:

плюс я опять же говорил, игра изначально была на половину визуальной новеллой, то есть визуальным романом, по сути литература, пускай и японская, но это так же и жанр игр, при этом геймплей это по своей сути способ взаимодействия игрока с игровым миром. Игра сохранила элемент новеллы, но просто стала взаимодействовать по другому продолжая историю, по сути ядро этой игры это именно новелла по мнению автора. Получается это самое ядро на месте. Есть игры где в будущих частях были добавлены другие жанры в незначительной степени к примеру депония,хоть это и квест но в последующих частях появлялись и гонки, и пародия на рпг и прочее.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 01:04:57

Репутация
389
Надоело. Одни и те же доводы по третьему кругу.
Дополнительный не значит, что его можно отбросить совсем, чем вы, собственно, и занимаетесь.
И я вовсе не требую ставить геймплей во главу угла. Я прошу учитывать его помимо всего прочего. Потому что это тот ключевой момент, делающий игры - отдельным жанром искусства. Отбрасывая геймплей при их обсуждении вы тем самым лишаете игры их ключевого признака, делающего их, собственно, играми. И вас это почему-то ни грамма не смущает. Удивительно.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 00:58:35

Репутация
1
ключевое слово: дополнительные критерии оценки, а не ведущие, как я уже говорил, пока нету каких либо четко выраженных правил касательно построения игры это может использоваться свободно по желанию автора
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 00:51:54

Репутация
389

marvollo сказал:

я хоть раз сказал что геймплей надо отбрасывать?


Да! В том-то и дело

AnotherBoris сказал:

если вы так категорически отбрасываете геймплей даже из определения термина "продолжение" ... то тогда приведите мне слово, которое бы геймплейное сходство игр всё таки в себя включало?


marvollo сказал:

или касательно того что ты говоришь приведите мне слово описывающее этот термин...



Я просил привести мне термин, в случае "если вы так категорически отбрасываете геймплей". Ты - взялся отвечать. Значит априори подписался под условием.

AnotherBoris подумал несколько минут и добавил:

marvollo сказал:

отдельным видом искусства


Именно. Отдельным. Потому что в его случае есть другие, дополнительные критерии оценки, не только те, что у художественных произведений. Например, геймплей.
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 00:49:21

Репутация
1
я хоть раз сказал что геймплей надо отбрасывать? я лишь говорил о том какое место в игре может занимать сюжет или геймплей и что из них является ведущим и может быть нарушено в зависимости от решения автора или уклона самой игры. Но ты видишь только то что тебе выгодно, или то что хочется...

marvollo подумал несколько минут и добавил:

если хочешь удостоверится что это так по по тегу приизведения искуства можно найти в википедии: Также есть попытки отнести сюда и некоторые иные виды творчества, например компьютерные игры (среди культурологов это спорный вопрос, но с 2011 года компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом искусства) и другие.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 00:40:49

Репутация
389

marvollo сказал:

это таки опровергает твое высказывание что отсутствие цифры в названии означает то что автор не считает игру продолжением


Парень, да ты или тролль, или идиот

Цитату, в студию! Где это я подобное утверждал?
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 00:38:59

Репутация
1
как и прием использующий элемент названия игры, это просто удобство, причем не всегда удобство как в тех же звездных войнах. другое название может быть, как в тех же книгах. И книги можно приводить в пример, ведь как книги, так и игры уже лет как 9 могут считаться отдельным видом искусства и даже могут получать награды вроде оскара как те же фильмы. (здравствуй кодзима....)
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 00:38:50

Репутация
389
Википедия это был сильный ход. Я аж задумался...
Тебя ничуть не смутило название статьи? "Продолжение (художественные произведения)". Именно про это я и говорил

AnotherBoris сказал:

литературу. Фильмы, возможно живопись


Художественные произведения.

А игры, вдобавок, ещё имеют геймплей. Именно это делает игры - играми и отличает их от прочих художественных произведений. И обсуждая игры, не обращая внимания на геймплей вы низводите их до художественных произведений. В какой-то мере это справедливо, но отбрасывать геймплей совершенно? Делать вид, что он - нечто несущественное и маловажное? Тогда почему бы вам, господа, не убраться с сайта игр и пойти, наконец, обсуждать художественные произведения, если, собственно, играть в игры вы не хотите?
От: marvollo [1|4] | Дата 2020-06-12 00:23:48

Репутация
1
это таки опровергает твое высказывание что отсутствие цифры в названии означает то что автор не считает игру продолжением. У тебя проблемы с памятью?

marvollo подумал несколько минут и добавил:

цифры это просто числовое упорядочение, которое просто облегчает поиск, это не закон которому обязаны все следовать. Это просто прием для удобства.
От: AnotherBoris [389|23] | Дата 2020-06-12 00:19:24

Репутация
389

marvollo сказал:

что X-COM: Terror from the Deep есть прямое продолжениеX-COM: UFO Defense? Но о боже! у них нет цифр.


И таки что это доказывает или опровергает?

Это не доказывает моего утверждения "о циферках", да. Но и не опровергает же. Я тебе в который? Пятый? Шестой? раз повторяю: у тебя с логикой вообще швах. Это не тождество, не утверждение не справедливо в обе стороны. В быту вообще почти никогда не используются тождественные утверждения. Если авторы добавили циферку - они считают. Если не добавили - это не значит, что они не считают. И не значит, что считают. Исходное утверждение вообще никак не затрагивает другие случаи, пойми ты наконец. Оно затрагивает только то, о чём говорит.

Youtube

++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Rogue Legacy 2

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Prison Architect v1.04 + All DLCs
  • Facewound Alpha v0.1.1.4
  • Tekken 3 / + Online
  • Eufloria v2.07 (бывший Dyson)
  • Terraria v1.4.0.5 + Texture Packs / + GOG v1.4.0.5 / + Retribution of The Darkness Full v1.8.0.1

Последние игры с BGi

Мы в социалках