
Drova - Forsaken Kin - ролевая игра, которая фокусируется на сражениях и открытиях. Разработчики пытаются возродить старые аспекты ролевой игры, которых всем нам не хватает в современных RPG, а также они хотят, чтобы игровой мир был интуитивно понятным.
РУССКАЯ ВЕРСИЯ игры обновлена до v1.1.5a!
Игра обновлена с версии 1.2.3 до 1.2.4a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
"Drova - Forsaken Kin" — это пиксельное экшен-RPG, вдохновленное мрачными классиками жанра и мистическим очарованием кельтской мифологии. Погрузитесь в тщательно проработанный открытый мир, где ваши выборы и действия формируют окружение. Общество обнаружило силу мертвой империи: способность захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне будете вы?
Присоединяйтесь к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Ваш выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Все имеет свою цену. Встретьте наставников и изучите множество навыков, но также будьте готовы к врагам и предательствам.
Пробивайтесь через опасные ландшафты, выполняйте задания, торгуйте, собирайте и создавайте оборудование. Вы начинаете с нуля и как никто. Изучайте окружающую среду и используйте подсказки вокруг вас, чтобы раскрывать тайны и становиться сильнее. Только ваши боевые навыки стоят между вами и неминуемой смертью.
Исследуйте природу и запечатывайте силу духов, которые её управляют. Научитесь использовать их в своих интересах, но будьте готовы бороться с их яростью, проявляющейся в окружающем вас мире.
Drova is an Action-RPG that marries the dark grim tones of its genre with the mysticism of Celtic mythology. Encounter a society where ancient restless spirits and divided factions battle for dominance. Uncover forgotten abilities and unravel the secrets of a past shrouded in mystery.
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS *: Windows 7/Windows 8/Windows 10
Processor: Dual Core Processor 2 Ghz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Integrated Graphics Card
DirectX: Version 9.0c
Storage: 4.03 GB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Репутация
2
приятно обрадовала. чрезвычайно-качественная игра, имо.
прохожу, как в детстве, готику - основная квэстовая линейка мимо и сразу в дебри за пиздюлями и норм лутом)
даж в первом (ближайшем к дровосекам) "городе" не побывал, а уже спиздил у двух скелетов эпик эндгейм топорик)
л-лепота как она есть.

Репутация
7
jetkokos, последний русификатор у меня на канале.
.....//boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
• w0lv0vic думал несколько дней и добавил:
Обновил русификатор до v.1.2.4 + новый пиксельный шрифт
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator

Репутация
5
+ НЕ очередной ранний доступ - полностью играбельна, имеет много контента, 0 багов за всё прохождение
+ Интересный мир и история, игра поощряет любопытство
+ Неплохие диалоги и нелинейность
+ Много второстепенных квестов
+ Кого сильно душнит боёвка и суровая кривая прокачки - можно настроить получаемый/наносимый урон и играть хоть за бога
+ NPC не прибиты к полу - распорядок дня, реакция на действия игрока
+/- Боёвка сносная. Тайминги решают
+/- Серая мораль, суровый мир
- Редкие моменты в квестах (втч основных) когда игрок лишается выбора и превращется в идиота
- Графический стиль - дешёвая пиксель-арт-размазня
- 4 точки быстрого перемещения на весь мир. Открываются не сразу. Прибавьте к этому запутанные локации и куцые карты - получите кучу лишней беготни и бектрекинга
- Очень многие второстепенные квесты (и вам не скажут какие) тихо обрываются при переходе на новую главу (вас не предупреждают, что именно триггерит переход)
• doker45 подумал несколько секунд и добавил:
Коротко об игре: Gothic 2D

Репутация
4
w0lv0vic сказал:
Обновил русификатор + шрифт до v.1.2.3
т.е. 1.1.5а торрент по сути 1.2.3 с русским переводом? не охота качать с моим инетом 2 раза (

Репутация
7
Обновил русификатор + шрифт до v.1.2.3

Репутация
8
На удивление шикарная штука. Есть несколько моментов, когда главный герой принудительно ведет себя как идиот ( и я не про кабанятскую историю), но мне очень понравилось. Исследовать мир интересно, квесты интересные, боевка приятная... Прошел с огромным удовольствием.

Репутация
7
Обновил русификатор + шрифт до v.1.1.4
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
• w0lv0vic думал несколько дней и добавил:
Обновил русификатор + шрифт до v.1.1.5
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator
• w0lv0vic очень долго думал и добавил:
Обновил русификатор + шрифт до v.1.2.1
• w0lv0vic очень долго думал и добавил:
Обновил русификатор + шрифт до v.1.2.2

Репутация
8
karry299 сказал:
Желтая шкала
Не-не. Это шкала равновесия, устойчивости или как больше нравится. Под выносливостью я имею в виду, что они уклоняются и используют силовые атаки без отката, когда как по стандарту персонажа хватает на три уклонения подряд максимум. Вообще, моя главная претензия к боёвке - медленная регенерация выносливости. Она, как по мне, бьёт по динамичности боя, потому что приходится вжиматься в стены и бегать кругами, пока она восстановится. Касательно спрайтов атак - я бы сказал, что они справедливы в том, что и у игрока они такие же. Врага-мечника можно легко долбить копьём вне его атак (но если у него выучена третья атака-комбо - достанет). Но в принципе враги-люди - самые опасные, что даже логично. Даже туманники не доставляют таких проблем, как копейщики.
•
DemetrioN подумал несколько минут и добавил:Ещё момент со спрайтами атак - они "существуют" некоторое время после атаки, где-то полсекунды (выйдешь из уклонения в неудачный момент и зацепит), а ещё они двигаются вместе с тем, кто их "создаёт". Отсюда и ощущение, что они дальше, чем должны быть, потому что противник атакует и двигается вперёд одновременно. Это особенно заметно с медведями, поскольку их атаки лапами посылают их рывком вперёд, двигая и сам спрайт.

Репутация
7
Обновил русификатор + шрифт до v.1.1.3
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator

Репутация
35
>но на деле у противников нет шкалы выносливости
Желтая шкала. И да хрен с ней с выносливостью, но вот что никогда нельзя угадать заденет тебя атакой или нет...и враги, и ты, бьют дальше собственно спрайта атаки (а уж копье так и вовсе), что достаточно сильно раздражает. Приходится отпрыгивать просто потому что убегать недостаточно надежно, какая-то крыса достает тебя дальше длины собственного тела.

Репутация
8
В общем, прошёл игру полностью. Действительно хорошая (окружение, вариативность диалогов и заданий, графика). Даже купил. Есть конечно и моменты не самые приятные. Боёвка... намеренно нечестная (комната с "вихревой маской" передаёт привет), но будь она честной - играть было бы неинтересно. Только лишь поначалу кажется, что она как в Dark Souls, но на деле у противников нет шкалы выносливости и фокус (здешняя мана) бесконечный. В некоторых заданиях отсутствуют другие логические варианты их продолжения, что можно объяснить тем, что игра только вышла (большинство игроков бунтует из-за третьей главы, поскольку там приходится творить зло "на рельсах" - даже отказаться нельзя).
Но, несмотря ни на что, разработчики молодцы. Выпустили готовый продукт сразу, без ранних доступов, без нытья, и даже собираются его допиливать (обещают дополнение).

Репутация
7
Обновил русификатор до v.1.0.7
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator

Репутация
8
Внезапно - шедевр! Поиграв 18 часов (исследовав где-то 60% основной карты и добравшись до начала второй главы), решил, что начну заново из-за допустимых мной ошибок по пути. Важные моменты, которые игра не рассказывает: монстры не возрождаются; сбросить навыки нельзя; крафт оружия и брони не предусмотрен (к примеру, железная руда нужна для расходников); кража, в большинстве своём, не имеет последствий (кроме тех случаев, когда никто, кроме игрока, не мог этого сделать физически).
Порадовали отсылки на другие игры, как например шлем-луковица.

Репутация
7
Если кому-то интересно. Обновил русификатор до v.1.0.6
...boosty.to/wolf_unity_renpy_translator

Репутация
1
Поиграл где то час, игра показалась интересной. Посмотрю как там дальше. Перевод качественный, и не сказал бы что частично машинный.

Репутация
1
на геймпаде норм ?

Репутация
15
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351051311
руссификация

Репутация
9
Игруля шедевр. Атмосфера готики, пройдено на одном дыхании, давно такого не было.

Репутация
1
Вышел патч, обновите пожалуйста.

Репутация
45
+, обновите плз

Репутация
1
Вышла полная версия игры.

Репутация
1
Почему не указано что игра не полная?
• Singleton подумал несколько минут и добавил:
Или она полная, но рассчитана на час игры?

Репутация
10
Нерусифицированные Drova как то не по православному... Чур чур чур... как завезут "русское версие" то и рассмотрю. А на басурманском играть нет желания в сие поделие.
• Pupzemlei подумал несколько секунд и добавил:
:-)

Репутация
24
Не игра, а дрова какие-то

Репутация
5
Если игра не про забытый род дров от видях 20-летней давности, то я пас

Репутация
23
старые аспекты РПГ, учитывая понятие старые, это пошаговые бои, с прокачкой по десяткам разных аспектов, заучиванием механик, слабостей и прочего.. такого тут нет.
разнообразие противников не сильно влияет на интерес к игре, та же финалка 1-10 части, качаешь на одном и том же типе мобов в течении часовдней и это было интересно.
сама игра по сути рассчитана на кайтинг, если приноровится то почти все бои становятся по одной и той же механике, нет разнообразия и мозга у ИИ.
по итогу, ДС для калькулятора х)

Репутация
46
старые аспекты ролевой игры, которых всем нам не хватает в современных RPG
Что-то муть какая-то. Про какие аспекты старых ролевых идет речь? Плюс еще описание игры смехотворное, 5 типов врагов, вау. К тому же за этим(и) разрабочиками все еще висит старый незаконченый проект в ЕА.

Репутация
2
- Дорогой, отвези меня в магазин!
- Не могу, я в Drova.