Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Stoneshard v0.5.9.1 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (15) | Баллы: 1456
Игру добавил Kusko [2154|32] | 2020-06-04 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (2580) | Просмотров: 71563

Stoneshard v0.5.9.1

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Ink Stains Games (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1075); Ролевые игры (RPG) (2580)
• Язык: Русская версия (6916)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 378.30 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 15)

• Похожие игры:
- Colmen's Quest

Stoneshard - пошаговый RPG-рогалик с открытым миром, тактической свободой, элементами выживания и глубокой системой последователей в мрачном средневековом мире. Игра была вдохновлена такими культовыми рогаликами, как: ADOM, Nethack и Angband. Здесь сочетается классический для рогаликов геймплей со свежей механикой в духе The Banner Saga и Darkest Dungeon.

На русском языке.

Игра обновлена до v0.5.9.1. Список изменений внутри новости.

Download Play

You can hide ADS from site. How?

Разоренные земли
• Открытый мир
• Война не проходит бесследно: деревни лежат в руинах, подземелья кишат чудовищами, а старые тракты заброшены. Путешествуйте по Альдору и узнавайте больше о событиях прошлого.
• Экономика
• Экономика военного времени сурова, но полна возможностей - выполняйте контракты, охотьтесь за сокровищами, торгуйте различными товарами и путешествуйте по миру в поисках заработка.

Выбери свой путь
• Развитие персонажа
• Экспериментируйте, комбинируя 100+ способностей и 200+ предметов экипировки без каких-либо классовых и уровневых ограничений. Создайте свой неповторимый стиль игры!
• Разнообразие врагов
• Примите участие в напряжённых сражениях против множества фракций. Разбойники, омерзительные культы, восставшие мертвецы - все из них требуют особого подхода.
• Тактические бои
• Тут не держат за руку. Побеждает вдумчивый - планируйте на несколько ходов вперёд, подстраивайтесь под окружение и на полную используйте преимущества своего персонажа.

Выживи вопреки всему
• Система здоровья
• Освойте простую, но глубокую систему здоровья: прижигайте кровоточащие раны, облегчайте боль алкоголем и наркотиками, пускайте кровь и лечите хвори различными отварами.
• Психика
• Игровые ситуации по-разному влияют на ментальное состояние персонажа. Высокий боевой дух может переломить ход даже самого безнадёжного сражения, а низкий рассудок – привести к приступам паники и паранойи.
• Пермасмерть
• Любите риск? Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда.

В будущем:
• Новый контент
• Новые поселения, включая три величественных города. Новые фракции врагов: таинственные Обитатели Глубин и беспощадный Улей. Ещё больше активностей, экипировки, врагов и умений.
• Караван
• Соберите собственный караван: улучшайте его, находите новые маршруты и вербуйте последователей – их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся. Устали? Вернитесь в лагерь, чтобы послушать свежие истории или просто отдохнуть у костра.
• Поклонение
• Посвятите себя одному из ликов загадочного божества. Но помните: у каждого благословения есть своя цена. Готовы ли вы заключить сделку?
• Кампания
• Чтобы разгадать тайну Осколков, вам придётся побывать в десятках захватывающих локаций, принять множество решений с далеко идущими последствиями и сразить нескольких свирепых боссов.
• Алхимия и готовка
• Находите новые рецепты и экспериментируйте с зельями и блюдами, сочетая разные комбинации ингредиентов.


- Новый играбельный персонаж: Вельмир. Этот суровый мститель из далёкой Скадии начинает с предрасположенностью к Копьям, Стрельбе, Булавам, Атлетике и Ведению боя.
- Новая категория оружия: Копья – 24 разновидности.

Копья наносят средний урон, но обладают повышенной точностью и пробитием брони, а их способности действуют на 2 клетки.
- Новая категория оружия: Арбалеты – 17 разновидностей.

Арбалеты наносят высокий урон с повышенным пробитием брони, а также куда точней луков, но требуют перезарядки после каждого выстрела.
- Разновидности наконечников: боеприпасы обладают разными свойствами и разделены на 3 вида – листовидные, широкоголовые и шиловидные.
- Новый тип сумок: Колчаны – 8 разновидностей: 4 для луков и 4 для арбалетов. Экипируются в слот оружия и позволяют хранить от 2 до 4 стаков стрел или болтов.
- Новая ветвь способностей: Копья – 10 умений.

Обездвиживайте врагов атаками издалека, пробивайте их насквозь, получайте защитные бонусы при отступлении и наносите противнику удары ещё на подходе.
- Новая ветвь способностей: Парное оружие – 10 умений.
Наносите огромный урон сериями атак, сражайтесь с целыми отрядами одновременно, отражайте атаки противника и прорубайтесь сквозь строй врагов вихрем стали.
- Новая фауна: Ежи и белки. Охотьтесь на них ради новой разновидности мяса или ценного беличьего меха.
- Новая флора: Ревень и крапива. Не забудьте про перчатки.
- Доработка алгоритма стрельбы. Размеры врагов и препятствий теперь правильно влияют на точность ваших выстрелов. Хотите чаще попадать? Следите за тем, чтобы вашему выстрелу никто и ничто не мешало.

Луки и арбалеты теперь являются двуручным оружием с возможностью экипировать во второй слот соответствующие боеприпасы или колчан.

БАЛАНС
- Критические эффекты оружия: Мало кто знает, что у разных категорий оружия критически удары обладают разными свойствами. Это механика была введена очень давно, и к нынешнему моменту многое в ней устарело или не работала. Теперь она была обновлена:

• Мечи: 100% шанс кровотечения на 5-8 ходов
• Топоры: +50% к травмирующему урону
• Булавы: 100% шанс ошеломления на 2-4 хода
• Кинжалы: +220% к критическому урону по незаметившим целям. Выжигание 10% максимального запаса энергии цели.
• Двуручные мечи: задевают три клетки. Получают 125% шанс кровотечения на 6-10 ходов.
• Посохи: задевают три клетки. Восстанавливают 10% запаса энергии.
• Копья: +100% к шансу обездвиживания
• Луки: +100% к шансу обездвиживания
• Арбалеты: +100% к шансу отбрасывания

- ПЕРЕРАБОТАНО - Умения-стойки. В старом виде стойки работали довольно странно: их длительность и степень было очень легко увеличить и поддерживать весь бой, а уменьшение степеней целиком зависело от воли случая.

Изменения:
• Количество степеней уменьшено с 6 до 4.
• Степень эффекта растёт на 1 от применения остальных умений ветки.
• Обычные атаки соответствующим оружием уменьшают степень эффекта на 1, но продлевают его длительность на 1 ход.

Эти изменения делают использование стоек более тактическим: теперь стойки не получится применить в начале боя и сразу же забыть об их существовании – нынешняя механика заставляет балансировать между поддержанием длительности и увеличением силы эффекта, расходующейся на более мощные атаки.
- У врагов с копьями убраны способности-заглушки из других оружейных веток. Взамен выданы умения копий.
- После смерти с Древнего тролля теперь выпадают шкура и бивни.
- Добавлена новая характеристика: Шанс обездвиживания.
- Сопротивляемость оглушению переименована в Сопротивляемость контролю, и теперь также действует на Замешательство.
- Сопротивляемость отбрасыванию переименована в Сопротивляемость перемещению, и теперь также действует на Обездвиживание.
- [Дирвин] Стартовый Дирк заменён на Короткий кинжал.
- [Дирвин] Предрасположенность к булавам заменена на посохи.
- [Йоргрим] Предрасположенность к булавам заменена на парное оружие.
- [Двуручные мечи] Ложный замах: Убран штраф к наносимому урону. Бонус к точности был убран (так как в нём было мало смысла, учитывая уменьшение шанса уклонения цели до 0) и заменён на бонус к урону и уменьшение шанса неудачи.
- ПЕРЕРАБОТАНО - [Двуручные мечи] Парирование: даёт бонус к шансу и силе блока на 1 ход. Контратакует в ответ на все полученные атаки. Каждая заблокированная атака уменьшает время восстановления этого умения на 1 ход.
- ПЕРЕРАБОТАНО - [Двуручные мечи] Пиршество стали: стало умением-стойкой с несколькими степенями. Уменьшает шанс неудачи, увеличивает точность и эффективность критов, а также гарантированно делает каждую третью атаку критической.
- [Стрельба] Прицеливание: даёт +[50 > 75]% к точности на следующий ход. Бонус к урону теперь растёт в зависимости от Восприятия.
- ПЕРЕРАБОТАНО: [Стрельба] Меткость: попадание после «Прицеливания» даёт «Поразительную точность» на следующий ход.
- [Ведение боя] Перехват инициативы – количество степеней увеличено с 4 до 6. Убрана длительность, эффект действует до тех пор, пока цель с Утратой инициативы жива и находится в пределах видимости. Получение Утраты инициативы сбрасывает Перехват инициативы, и наоборот.
- [Ведение боя] Подготовка – бонус к точности и урону при пропуске хода действует [1 > 2] хода и суммируется.
- [Ведение боя] Отработка стоек: Если активна «Оборонительная тактика», применяет умения-стойки сразу на 3-й ступени. Если активна «Наступательная тактика», применение подходящих умений даёт эффектам стойку +1 степень дополнительно.
- [Атлетика] Мощный пинок: уменьшает сопротивляемость контролю и перемещению на следующий ход при попадании.

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Состояние тумана войны на посещённых локациях теперь сохраняется. Посещённые локации не будут покрываться им вновь.
- Исправлена возможность стрелять сквозь стены подземелий и структур на поверхности.
- Перемещение на телеге теперь тратит игровое время.
- Исправлена Живительная эссенция, не выжигающая энергию при использовании.
- Исправлено использование подорожника.
- Исправлен софтлок, возникающий при снятии экипировки с забитым инвентарём и забитым контейнером.
- Жена пьяницы в Манншире больше не летает.
- Исправление открытия меню во время взлома контейнеров.
- Множество исправлений текста во всех локализациях.
- Исправлен баг с неправильным отображением влияния состояния торса на порог здоровья.
- Множество исправлений формул способностей, из-за которых не все они работали как задумано.
- Проведена оптимизация рендеринга.
- После разрушения Нечестивого алтаря больше не остаётся свет.
- Из призраков больше не брызжет кровь при получении ударов.
- Опция применения подорожника в контекстном меню изменена со «Съесть» на «Использовать».
- Эффекты больше не мерцают на средних настройках.
- Древний тролль не атакует во время регенерации.
- Многим действия теперь правильно логируются.

ВИЗУАЛ
- Улучшение освещения. Введено объёмное освещение, учитывающие положение объектов относительно друг друга.
- Доработаны шейдера.
- Изменён портрет Йоргрима.

Stoneshard is a turn-based RPG inspired by old school roguelikes such as ADOM, Nethack and Angband. The game blends classic roguelike gameplay with fresh mechanics established by modern titles like The Banner Saga and Darkest Dungeon. It includes procedurally-generated open world, survival elements and an elaborate follower system.

Stoneshard is a playable alpha which will get you familiar with some of game’s core mechanics in their current state. Story-wise it is set before Stoneshard events and it will introduce one of game’s main characters — Verren. You’ll be able to explore several levels, including tutorial, and fight a boss.

Upcoming Features:
• Embark on the adventure through a vast procedurally-generated medieval world
• Lead a Caravan of valiant allies and expand your following
• Struggle with physical or psychic traumas and aid them with medicine or drugs
• Upgrade and customize your character any way you want to
• Wage war to vampires, undead and mercenaries with 100+ weapons
• Follow the will of ancient Gods and gain some of their power in return
• Return to the journey with a new hero after your character dies in battle

Prologue contains 2-3 hours of gameplay and introduces Stoneshard’s world and combat system.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Скачать .torrent файл (прямая ссылка): stoneshard_v0591_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Stoneshard v0.5.9.1, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (115 шт.)

От: Bpuko [5|0] | Дата 2020-06-16 17:08:38

Репутация
5
у меня пишет что тут какой-то вирус. Кто нибудь сталкивался с таким?

Trojan:Win32/CredentialAccess!rfn
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-06-12 00:43:49

Репутация
5
В последнем обновлении добавили копья и посохи, но доступны они на репутации дружилюбие у вендора и то рандомно..
От: B13VIRUS [4|76] | Дата 2020-06-08 09:38:26

Репутация
4
Давольно таки не плохой проэкт.
Посмотрим что добавят в обновлениях и будут ли обновления, поживем увидим...
От: Kireal [2|4] | Дата 2020-06-04 12:49:11

Репутация
2
Интересно, когда будет обнова?
От: Andrew_SV_GAD [19|20] | Дата 2020-05-02 10:32:56

Репутация
19
После такого "шедевра" особо сильно начинаешь мечтать по ремастерингу M&M 1-5 на русском с нормальной графой. M&M Gold конечно рулез, но на вражеском языке.
От: ArtMkiss [2|0] | Дата 2020-04-23 16:18:00

Репутация
2
Тоже самое...
просто не запускается и всё
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-04-22 14:04:33

Репутация
5
но в предыдущую версию я игра не было ни жалоб от антивируса ни проблем с запуском, странная конечно ситуация

Ahilles подумал несколько секунд и добавил:

Спасибо за помощь в любом случае!
От: ElZero [142|0] | Дата 2020-04-22 13:29:19

Репутация
142
Вариантов не так уж и много.
Либо железки не тянут, либо при установке были потеряны стим файлы с кряками.
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-04-22 13:00:07

Репутация
5
да не просто на предыдущую версию так не ругался антивирусник

Ahilles подумал несколько минут и добавил:

игра устанавливается но не запускается(((
От: ElZero [142|0] | Дата 2020-04-22 12:50:12

Репутация
142
Благородные ахейские мужи, даже не замечают, что у них под пяткой.

Прогнал drweb`ом, ничего не обнаружено. Убери антивирусники и играй спокойно.
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-04-22 12:31:15

Репутация
5
Друзья возникла проблема игра не запускается.....Stoneshard v0.5.8.5

Ahilles подумал несколько секунд и добавил:

помогите найти решение этой проблемы, винда 10про

Ahilles думал около часа и добавил:

да и вот на что жалуется антивирус Trojan:Win32/CredentialAccess!rfn

Ahilles полчасика подумал и добавил:

Или это нормально, админы подскажите, уже горит поиграть)......
От: Siteex [128|29] | Дата 2020-04-21 15:54:55

Репутация
128
Внимание - спойлеры по обновлению с ТРОЛЛЕМ 0.5.8.0 "Trollslayer":

Гайд: как убить Тролля без перекачки и овергира за РЕЙНДЖЕРА:
https://www.youtube.com/watch?v=bE7XFmQNRZE

Гайд: как убить Тролля без перекачки и овергира за МИЛИШНИКА:
https://www.youtube.com/watch?v=HWLcV2MCSok

ГОЛЫЙ мужчина против ТРОЛЛЯ + Броня в награду за убийство:
https://www.youtube.com/watch?v=B1aROw1JEXU
От: Filin_Oze [31|40] | Дата 2020-04-21 09:11:56

Репутация
31
Весьма и весьма достойный проект. Приятная глазу графика, обширный лор, который интересно изучать, интересные механики и интригующая завязка сюжета. Сказать о чем-то конкретном пока сложно - игра только в бете и многие функции... Ну, просто не включены. Могу точно отметить одно - она ОЧЕНЬ сложная. Зубодробительно. И дело не в головоломных пошаговых боях, дело... Вообще во всем. Сложно выжить, сложно заработать, сложно пройти подземелья. И это прекрасно. Игра довольно жестоко расправляется с теми, кто слишком слаб, подпуская к своим лучшим частям лишь самых выносливых. И даже их она заставляет просчитывать каждый свой шаг, раздумывать над последствиями, бояться ткнуть в следующую комнату. Однозначно стоит попробовать всем любителям хардкора, а уж справитесь вы или нет - на то воля Сомна.
От: Xalyav [1|3] | Дата 2020-04-20 22:51:36

Репутация
1
Карта всегда будет отсутствовать, так сказал разраб. Если для тебя слишком сложно самому следить за собой... ну, игра не для тебя, тут уж сори. Про рюкзак - его на спину вешать можно, вместо плаща. Про книги - их надо тупо фармить по данжам, они не только в одном месте падает или лежат. Про срань с камерой согласен.
От: Andrew_SV_GAD [19|20] | Дата 2020-04-20 17:54:47

Репутация
19
Пока на карте будет отсутствовать моё месторасположение ну её в баню, дичь тупая хоть-бы заклинание было себя подсветить. Рюкзак? Зачем ты рюкзак -почувствуй себя Дашей путешественницей? Что снаружи что внутри один размер WTF? Боёвка вроде так ничего, а вот передвижение с фиксированной камерой это вообще за гранью. Книги о-да-это-оно, это достижение, просрал книгу хз где и всё фиг тебе а не развитие ветки умений.
Хотя от игры впечатления скорее положительные чем однозначно отрицательные. Надо ждать допиливания.
От: fix124666 [2|0] | Дата 2020-04-16 22:04:44

Репутация
2
Обожаю рогалики за их реалистичность в плане рандома и за их реиграбельность. И это моя новая любимая игра. Однозначно в коллекцию и буду с нетерпением ждать версии 1.0
Понравилась система прокачки. Очень понравилась! Так же очень порадовали различные состояния персонажа (героизм, опьянение и т.д.)
Да вообще всё понравилось. Игра супер!
От: RyOzAkII [1|5] | Дата 2020-04-16 16:07:20

Репутация
1
У меня не работает. Появляется в диспетчере задач на 2 секунды и исчезает. Знает кто как починить?
От: Hardsun [37|26] | Дата 2020-04-15 20:26:06

Репутация
37
Причем тут это - просто сравниваю одну игру с другими играми похожего класса. Что мне теперь писать, что "лада-калина лучше бмв", даже если по моим впечатлениям от езды это не так? )
Не надо их жалеть "потому что наши" - пускай учатся делать игры достойные, за которые не будет ни стыдно, ни жалко денег отдать - такие примеры у отечественного игропрома есть, хоть и мало. Пока что больше похоже на попытку срубить денег на хайпе и сыром и недоделанном продукте, имхо.
От: Jollybread [3|0] | Дата 2020-04-15 19:27:39

Репутация
3
Такой смотришь описание, скриншоты разглядываешь, тратишь кароч свое время, дабы понять, что да как. Проникаешься игрой, даже еще не включая ее, а потом заходишь в комментарии и всегда находится тип, который: "Ой, да после Zalupa orden 4 или Chlen deda 7 вообще играть невозможно, фу кал, шляпа". Хватит разбивать мое любящее сердце, изверги.
От: Hardsun [37|26] | Дата 2020-04-15 17:48:38

Репутация
37
Поиграл в сие... творение. И после Tales of Maj'eyal или Caves of Qud - вообще ни о чем.
В общем не ведитесь на хайп, игра непродуманное говно и веры в то, что ее доведут до ума мало.
От: solemboom [8|5] | Дата 2020-04-15 12:35:52

Репутация
8
Обновите пожалуйста
От: ssw51429 [1|0] | Дата 2020-04-15 10:25:04

Репутация
1
Вышло обновление 0.5.8.0 "Trollslayer", кто сможет обновить?
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-04-03 19:33:31

Репутация
5
Друзья всем привет! Вроде обещали обновление в марте, уже и апрель настал....
От: Lilim [128|40] | Дата 2020-03-24 17:02:28

Репутация
128
Похоже разработчики хапнули больше чем способны переварить (и не потому что много, а из-за слабого желудка). Игру должны были выпустить еще осенью, и предполагалось что всю и сразу. Но отложили. Весной же то что выпустили объявили вовсе бетой. Особенно меня насмешило когда написали что у них возникли проблемы с созданием точек сохранения из-за того что на каждой карте слишком много объектов. Как человеку который играет в DF, Rise to Ruins, Project Hospital, Stardew Valley и прочие игры с тьмой предметов на картах гораздо большего размера чем в этой, да еще некоторые и не пошаговые а в реальном времени... мне это кажется смешной отмазкой на уровне "мою дз съела собака".

Lilim подумал несколько минут и добавил:

Побегав немного в бете я лично огорчилась - игра не столько пустовата, она скорее непродуманна. Это было терпимо пока все ограничивалось подземельем пролога, но теперь уже совсем не к месту. Особо меня позабавили советы - новость о том что игра не сохраняется сама по себе при выходе очень "вовремя" звучит когда вы уже в трактире. Я имею ввиду что такой совет неплох ДО битвы с первым боссом что бы новички жанра обрадовавшись победе не решили сейвнуться выйдя в меню.
С такой скоростью разработки боюсь сложно сказать что будет с игрой в дальнейшем.
От: oomph13 [1|0] | Дата 2020-03-07 20:52:36

Репутация
1
Ahilles, на ум приходит Eschalon: Book I , II , III
От: Bomj_Hugo [1|0] | Дата 2020-03-07 16:01:07

Репутация
1
Классная игра, жаль только пустовата
интересные места однообразны,и никаких плюшек там нет
и очень не нравится,что в локациях очень быстро переспавниются звери и разбойники после их зачистки
нет бы,чтобы через несколько дней это происходило
потому что, на охоте можно качаться просто ходя по локациям вокруг деревни,шкуры и рога лося уходят дорого,а так же мяса много

ещё не нравится,что иногда после зачистки пары этажей подземелья и возвращения в город на продажу и сейф,их приходится заново проходить,но не всегда
играл на v0.5.7.7
От: oomph13 [1|0] | Дата 2020-03-06 18:00:28

Репутация
1
speiblrabota1, это игра явно не для тебя. Это roguelike, они могли вообще сделать permadeath без софткора, тебе ещё повезло. Я с первого раза прошёл пролог. И смотрел ты видимо какого-то рака, раз он по гайду проходил. Достаточно не тыкать всё от балды, тогда и пройдешь. Сложность начинается после пролога. Повторюсь, игра явно не для тебя. Для расслабления поиграй лучше три-в-ряд, полопай шарики.
От: Ahilles [5|4] | Дата 2020-03-01 22:50:02

Репутация
5
супер, есть что нить похожее?
От: speiblrabota1 [6|5] | Дата 2020-02-28 15:26:44

Репутация
6
Пипец сложная и даже не выбрать уровень сложности. Раз 100 умер прежде чем дойти до этого гребанного монастыря со статуями. Раз 20 умер в этом монастыре, плюнул закрыл игру. Через день запустил умер еще раз 5 закрыл пошел смотреть на ютюбе прохождения. При этом тот кто проходил сам говорит о том что проходит по гайду с интернета так как сам не смог осилить)) Посмотрел понял пошел мочить босса. Умер еще раз 15 закрыл игру решил написать тут и выразить свое недовольство)). Пока не буду удалять. Наверное игра требует больше сосредоточенности, а я просто хочу расслабится не напрягая мозг. Может позже сделают уровни сложности что бы в нее могли поиграть и такие как я))
От: lyoshaspb [2|10] | Дата 2020-02-25 10:51:57

Репутация
2
Особенность игры заключается лишь в том что ты понимаешь что хочешь возврат средств буквально через пол часа после того как пройдёт 2 часа. Как хорошо что до сих пор есть торренты и не нужно тратить "кровные" на багованную, непродуманную и гриндовую раздражающую дичь. Но должен отметить что картинка весьма приятная.
От: Den852 [45|7] | Дата 2020-02-23 22:13:46

Репутация
45

vobar сказал:

По сути урок юнити =)



Классика же. Подавляющее число индюшатины - поделки на юнити.
От: vobar [2|6] | Дата 2020-02-23 08:46:48

Репутация
2
Чисто так, поржать =)
https://learn.unity.com/project/2d-roguelike-tutorial

Over the course of the project you will

create procedural tile-based levels,
implement turn-based movement,
add a hunger system,

and finally add audio and mobile touch controls. This video series was filmed in Unity 5, but is compatible with Unity 4.6 as well.

По сути урок юнити =)
От: Jako-Hun [5|27] | Дата 2020-02-19 23:02:20

Репутация
5

BGH1 сказал:

В маншуре староста не дает больше контрактов. это все конец игры на данный момент.



На самом деле, через день/два игровых квесты возобновляются. Кстати, если в том или ином данже нет квеста, то проход в него будет закрыт, если квест в этом данже запланирован, его можно зачистить и после забрать награду.
От: Diman4es [4|7] | Дата 2020-02-19 17:39:22

Репутация
4

Siteex сказал:

Голод


Siteex сказал:

Баланс


В первое прохождение Беты играл за дворфа, ходил с 2-мя топорами и в средней броне. Не испытал вообще никаких проблем, противников зажимал в узких проходах. Начал второе прохождение, за Ведьму - охренел, насколько тяжело разбираться даже с 1 противником до достижения 4-5 уровня. После 7 уровня - да, гораздо проще, чем за топориста. Стиль игры безусловно различается, но не могу сказать, что есть перекос. По поводу голода - взять на путь до данжа - несколько "одноразовых" продуктов, занимающих 1 клетку инвентаря, на данж и обратный путь - окорок. Мне всегда или почти всегда хватало.
От: Bredsho [86|20] | Дата 2020-02-18 18:14:59

Репутация
86

Siteex сказал:

Голод.

А автора статьи указать?
https://i.paste.pics/6173746bc84e53d21fa90161b34c5d3b.png
От: Siteex [128|29] | Дата 2020-02-18 08:36:04

Репутация
128
Голод. В прологе это ощущалось довольно слабо, и было скорее таймером, то в открытом мире голод стал проблемой. Ходить приходится много, дойти до места, потом вернутся в гостиницу. У противников людей редко можно найти что-то съедобное. В итоге еда постоянно занимает место в рюкзаке и напоминает о себе.
Да и вообще данная механика чистя фантастика, человек без еды может находится несколько дней без особых проблем для здоровья. От голода еще никто не умирал через 3 дня, серьезно.
Надо отметить, что к жажде и воде нет претензий, на ней завязана интоксикация, алкоголь, да и вообще, человек без воды долго не живет.


Siteex подумал несколько секунд и добавил:

Баланс. Сильный перекос в сторону стрельбы, без лука и навыков даже охотится не получится, бегать и загонять животных в угол карты долго. А из битвы с 2 и больше противниками выходите переломанным с испорченным снаряжением, при этом лучник или маг может убивать большинство противников вообще без урона. В прологе такой проблемы не было, так как хорошее снаряжение было легко найти, не особо заботился о его сохранности. Это решается хорошим оружием и броней, но до нее еще надо дожить, что не меняет того, лучник может бегать в тяжелой броне, со щитом и дубиной в запасе.
От: BGH1 [2|6] | Дата 2020-02-17 17:42:15

Репутация
2

BlackRabbitFoot сказал:

Суть бага была в том, что если ты не видишь атакующих медведя - то медведь не может им отвечать



Как раз наоборот. Если видишь атакующих, но не видишь медведя.
От: BlackRabbitFoot [6|7] | Дата 2020-02-17 14:14:45

Репутация
6
Суть бага была в том, что если ты не видишь атакующих медведя - то медведь не может им отвечать
От: BGH1 [2|6] | Дата 2020-02-17 00:36:59

Репутация
2
В маншуре староста не дает больше контрактов. это все конец игры на данный момент.

Нашел интересный баг: пока медведь в зоне видимости он атакует разбойников. Если спрятаться за деревьями от него, он перестает их бить. Так и выглядывал из-за деревьев пока у косолапаго не осталось 14% хп и сам добил. Куча опыта и шкура за 300~ монет.
От: Commander_CxeMa [6|0] | Дата 2020-02-16 20:41:39

Репутация
6
Ahilles,попробуй Rogue's Tale.

Commander_CxeMa полчасика подумал и добавил:

Большой потенциал вижу я.Пролог(по сути,пока что,единственная играбельная часть) очень хорош.Порадовала озвучка гг пролога(Декард,ты ли это?).В игре будет большое количество скиллов(пока что жалкие огрызки),позволяющие выбрать любой стиль боя.На данный момент уже достаточно много оружия с бронёй,неплохой бестиарий.Из минусов-отсутствие разнообразных точек интереса(одни бандюги,но на то и бета),довольно хлипкие враги уже на 5 уровне,сюжет и проработка мира,1-злое зло залезло в хату,иди убей 10 личей и получи кошель медяков,2-просто шаблон на шаблоне.Хотя очень понравилась история первой локации.Так же из минусов могу указать на полное отсутствие диалогов с нипами,но на то и бета(х2).Ждём релиза.

Youtube

++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Rogue Legacy 2

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • The Binding of Isaac v1.0r10 / +The Binding of Isaac: Community Remix
  • 7 Days to Die v.Alpha 19.0 / + RUS v.Alpha 15.2
  • Stardew Valley v1.4.5 / + GOG v1.4.3
  • Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy / Psi-Ops: Врата разума
  • 1NSANE / Insane / Безумие!

Последние игры с BGi

Мы в социалках