Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Stoneshard v0.6.1.8 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 9.7 (18) | Баллы: 1469
Игру добавил Kusko [2230|32] | 2021-02-12 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (2749) | Просмотров: 96734

Stoneshard v0.6.1.8

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Ink Stains Games (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1157); Ролевые игры (RPG) (2749)
• Язык: Русская версия (7098)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 467.30 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 9.7 из 10 (всего голосов: 18)

• Похожие игры:
- Colmen's Quest v6.7.16

Stoneshard - пошаговый RPG-рогалик с открытым миром, тактической свободой, элементами выживания и глубокой системой последователей в мрачном средневековом мире. Игра была вдохновлена такими культовыми рогаликами, как: ADOM, Nethack и Angband. Здесь сочетается классический для рогаликов геймплей со свежей механикой в духе The Banner Saga и Darkest Dungeon.

На русском языке.

Игра обновлена до v0.6.1.8. Список изменений не найден.

Download Play

You can hide ADS from site. How?

Разоренные земли
• Открытый мир
• Война не проходит бесследно: деревни лежат в руинах, подземелья кишат чудовищами, а старые тракты заброшены. Путешествуйте по Альдору и узнавайте больше о событиях прошлого.
• Экономика
• Экономика военного времени сурова, но полна возможностей - выполняйте контракты, охотьтесь за сокровищами, торгуйте различными товарами и путешествуйте по миру в поисках заработка.

Выбери свой путь
• Развитие персонажа
• Экспериментируйте, комбинируя 100+ способностей и 200+ предметов экипировки без каких-либо классовых и уровневых ограничений. Создайте свой неповторимый стиль игры!
• Разнообразие врагов
• Примите участие в напряжённых сражениях против множества фракций. Разбойники, омерзительные культы, восставшие мертвецы - все из них требуют особого подхода.
• Тактические бои
• Тут не держат за руку. Побеждает вдумчивый - планируйте на несколько ходов вперёд, подстраивайтесь под окружение и на полную используйте преимущества своего персонажа.

Выживи вопреки всему
• Система здоровья
• Освойте простую, но глубокую систему здоровья: прижигайте кровоточащие раны, облегчайте боль алкоголем и наркотиками, пускайте кровь и лечите хвори различными отварами.
• Психика
• Игровые ситуации по-разному влияют на ментальное состояние персонажа. Высокий боевой дух может переломить ход даже самого безнадёжного сражения, а низкий рассудок – привести к приступам паники и паранойи.
• Пермасмерть
• Любите риск? Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда.

В будущем:
• Новый контент
• Новые поселения, включая три величественных города. Новые фракции врагов: таинственные Обитатели Глубин и беспощадный Улей. Ещё больше активностей, экипировки, врагов и умений.
• Караван
• Соберите собственный караван: улучшайте его, находите новые маршруты и вербуйте последователей – их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся. Устали? Вернитесь в лагерь, чтобы послушать свежие истории или просто отдохнуть у костра.
• Поклонение
• Посвятите себя одному из ликов загадочного божества. Но помните: у каждого благословения есть своя цена. Готовы ли вы заключить сделку?
• Кампания
• Чтобы разгадать тайну Осколков, вам придётся побывать в десятках захватывающих локаций, принять множество решений с далеко идущими последствиями и сразить нескольких свирепых боссов.
• Алхимия и готовка
• Находите новые рецепты и экспериментируйте с зельями и блюдами, сочетая разные комбинации ингредиентов.


НОВОВВЕДЕНИЯ
• Новая категория оружия: Двуручные топоры - 29 видов.
• Новая ветка умений: Двуручные топоры - 10 новых умений.
• Новая категория оружия: Двуручные булавы - 23 вида.
• Новая ветка умений: Двуручные булавы - 10 новых умений.
• Новая механика: Метание. Метайте оружие и другие предметы, чтобы наносить врагам урон, привлекать их внимание и обезвреживать ловушки.
• Новая механика: Свежевание. Теперь вероятность получить шкуру зависит от типа урона, которым убивалось животное. Добавлены новые виды добычи: собачья шкура и змеиная кожа, а также медвежий жир.
• Новая механика: Слух. Прокачивайте восприятие, чтобы иметь возможность заранее услышать врагов неподалёку.
• Два новых NPC: Бран Охотник и Унар Писарь.
• Первый перемещается между Осбруком и Маннширом, торгуя всевозможными охотничьими товарами и кое-чем ещё.
• Второго можно найти в Маннширском замке после выполнения контрактов в Осбруке - он торгует трактатами.
• 20 новых видов врагов, включая 7 новых минибоссов.
• 25 новых видов брони: 7 шлемов, 9 нагрудников, 5 поясов, 2 перчаток, 1 ботинки и 1 щит.
• Боевые расходники: добавлены капкан, дымовая шашка, рогульки и сеть.
• 5 новых видов наркотиков и обновление их механики.
• Новый контракт для Маннширского склепа
• Расширение флоры: 6 ягодных кустов, 1 новый вид грибов и 1 новый вид травы.

ВНИМАНИЕ: Этот патч НЕ ПРИВОДИТ к несовместимости сохранений. Вы можете продолжить играть уже существующими персонажами.

Однако мы крайне рекомендуем начать новую игру: при игре на старом сохранении изменения патча не коснутся уже экипированных или лежащих в инвентаре и контейнерах предметов. Также на старом сохранении не будет генерироваться новый контракт.

ГЕЙМПЛЕЙ
• Враги теперь тоже испытывают боль.
• Метание зелий накладывает на врага соответствующий эффект на 25% исходной длительности.
• Тканевые, кожаные, бумажные и органические предметы теперь сгорают на клетках с огнём.
• Добавлена система взаимодействия врагов и ловушек. По умолчанию враги знают о ловушках своей фракции и ловушках, чья установка попала в их поле зрения. Все остальные ловушки по умолчанию скрыты - вероятность их обнаружить зависит от показателя восприятия. Некоторые враги научились обезвреживать обнаруженные ловушки.
• Схлопнувшие капканы можно подбирать, устанавливать и чинить у кузнеца.
• Ручное обезвреживание ловушек теперь приносит опыт.
• Новый атрибут: Шанс неустойчивости
• Новый эффект: Неустойчивость. Уменьшает шансы крита, контрудара, уклонения и блока до 0, и увеличивает шанс неудачи до 100%.

БАЛАНС

Изменение стартовых склонностей персонажей:
• Арна получила Двуручные молоты.
• Йоргрим получил Двуручные топоры.
• Дирвин получил Двуручные топоры.
• Вельмир получил Двуручные топоры и Двуручные молоты и лишился Булав.
• Йонна получила Парное владение.

Ребаланс основных атрибутов:

Сила:
• +[1 > 0.5]% к урону ближнего боя
• +[1 > 0.5] к силе блока
• +[2 > 1.5]% к эффективности критов
• +[1 > 1.5]% к урону по броне

Ловкость:
• +[0.5 > 0.75]% к шансу контрудара
• -[0.25 > 0.5]% к шансу неудачи
• Добавлено +0.5% к пробитию брони
• Удалено +0.5% к скрытности

Восприятие:
• +[0.5 > 0.75]% к точности
• +[0.5 > 0.75]% к шансу крита
• +[1 > 0.5]% к урону дальнего боя

Живучесть:
• +[1 > 2] ед. здоровья
• +[5 > 4] ед. єнергии
• Удалено повышение иммунитета
• Добавлено +1% к сопр. интоксикации

Воля:
• +[0.75 > 1]% к сопр. боли
• +[0.5 >0.75]% к сопр. Магии
• +[1 > 0.5%] к силе магии

• Ребаланс болевых коэффициентов всех видов урона.
• Ребаланс многих врагов.
• Увеличен базовый шанс проскочить ловушку.
• Уменьшен базовый шанс обезвреживания ловушек.
• Ребаланс ловушек:
• [Капкан] 20 рубящего урона > 35 разрывающего урона.
• Длительность обездвиженности: 3 > 4-10
• Базовый шанс обезвреживания: 60% > 75%
• [Шипы] 25 > 40 колющего урона
• Длительность кровотечения: 10-16 > 10-20
• Изменены формулы получаемого урона от горения и кровотечения - они теперь в меньшей степени скалируются от максимального запаса здоровья.
• Дефолтный урон от безоружного боя увеличен на 2 ед.
• Шанс блока теперь работает только при наличии экипированного оружия или щита.
• Эффективность критов: минимальный порог мультипликатора урона повышен со 110% до 120%.
• Ребаланс дропов разбойников
• [Разбойник-безумец]: убраны “Адреналин” и “Болезненные удары”.
• [Древний nролль]: Точность атак понижена со 100% до 90%.
• Броня nролля до 50.
• Опыт повышен на 20%.
• [Оглушение]: максимальная длительность снижена с 5 до 2 ходов
• [Ошеломление]: добавлена максимальная длительность – 5 ходов
• Убрано: +5% к шансу неудачи
• [Нечестивое благословение]: +20% > +15% к похищению жизни, энергии и отражению урона
• [Благословение]: Длительность от алтарей увеличена до 1440 ходов.
• Убрано пассивное восстановление морали и рассудка.
• Добавлено единоразовое восстановление морали и рассудка от использования алтаря. Добавлено +10% к эффективности лечения.
• [Сытость]: добавлено +10% к эффективности лечения.
• [Оглушающий рёв]: во избежание ситуаций с одновременным оглушением и выпадением оружия, теперь использует ряд последовательных проверок, запускающихся в случае несрабатывания предыдущей: сначала 25% шанс на обезоруживание, затем 75% на оглушение и наконец 100% шанс на ошеломление.
• [Белена]: длительность “Боевого ража” уменьшена до 12 ходов. Раж теперь активируется не гарантированно, а с 25% шансом – наличие интоксикации увеличивает этот шанс вплоть до 100%.
• [Вельмир]: Стартовая прочность шлема понижена с 60% до 40%
• [Бурдюк]: количество примнений уменьшено с 10 до 6.
• [Звёздная пыль]: эффект изменён.
• Уменьшено влияние уровня предмета на зачарования урона.
• Парное владение сокращено до 3 тиров, как и все остальные ветки с 10 способностями.
• Увеличен максимальный уровень продаваемой торговцами экипировки.

ИЗМЕНЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ

МЕЧИ
• [Тренировки выносливости] 25% шанс восполнить 5% энергии при ударе > +25% к регенерации энергии на 3 хода при применении способностей.
• [Отточенное лезвие] +5% к шансу кровотечения на 5 > 3 хода.

БУЛАВЫ
• [Проломить броню] Добавлен бонусный шанс пошатнуть.
• Даёт цели -30% > -15% к сопр. контролю.
• [Ошеломляющие удары] Изменено: +5% к шансу ошеломления для атак булавами > Атаки булавами дают врагами -3.5% к точности и -3.5% к урону на 4 хода.
• [Миг слабости] Оглушённые враги получают +33% > +20% больше урона.
• [Сотрясение] Изменено: Удары булав дают -5% к сопр. контролю на 4 хода > Критические удары булав дают -15% к сопр. контролю на 3 хода.

ДВУРУЧНЫЕ МЕЧИ
• [Ложный замах] Также даёт цели +10% к получаемому урону на 4 хода.
• Добавлено удвоение остальных бонусов, если цель неустойчива.
• [Пиршество стали] Добавлен +5% к шансу крита.
• Каждая третья атака получает +100% к шансу крита > +100% к шансу неустойчивости
• [Герооический рывок] Добавлен шанс неустойчивости
• [Парирование] Все полученные удары гарантированно контратакуются > Даёт +75% к шансу контрудара
• Каждый блок уменьшает время восстановления умения на 1 > 2 хода
• Добавлено: Каждый контрудар даёт +7.5% к шансу крита на 3 хода.
• [Удар по дуге] Получил бонус к шансу неустойчивости.
• Каждый задетый враг уменьшает время восстановления умений ветки на 1 > 3 хода.
• Добавлено: Восполняет 7.5% запаса энергии за каждого пошатнувшегося врага.
• [Отвага] Добавлено: если цель выживает, даёт +10% к урону за каждого врага на соседних клетках.
• [Бой насмерть] Убийство врага под действием Пиршества стали уменьшает активные кулдауны ветки на 3 хода > Каждый последовательный удар по врагу даёт +7.5% к шансу неустойчивости и +5% к шансу контрудара на 5 ходов. Эффект сбрасывается при атаке другой цели.
• [Вкус победы] Убийства двуручниками восполняет 7.5% > 15% запаса энергии.
• Добавлено: Атаки по пошатнувшимся врагам дают +5% к урону на 4 хода.
• [Реванш] Добавлено: удары, полученные во время Парирования, также восполняют 5% запаса энергии.

КИНЖАЛЫ
• [Двойной выпад] Время восстановления умения уменьшается также и при убийстве врага.
• [Убийственный трюк] Удар даёт +25% к шансу крита > +25% к шансу кровотечения и +25% к шансу контрудара.
• Добавлено: Удар также получает бонус к шансу неустойчивости.
• [Зияющая рана] Накладывает эффект на 8 > 10 ходов.
• Применение способностей вызывает кровотечение с 50 > 75% шансом.
• Длительность вызываемого кровотечения увеличена.
• Эффект даёт +20% > +33% к затратам на способности.
• Добавлено: эффект даёт -25% к сопр. кровотечению.
• [Удар милосердия] Убийство этим умением также даёт +50% к шансу крита на 4 хода.
• [Быстрые руки] Убийства > Удары кинжалами снижают время восстановления умений ветки на 1 ход.
• [Из тени] Добавлено: Метание кинжалов наносит на +30% урона.
• [Мастерство контрударов] Удары кинжалами дают +4% > +5% к шансу контрудара на 5 ходов.
• Добавлено: Кинжал во вспомогательной руке получает +15% к эффективности вспомогательной руки и +7.5% к шансу контрудара.
• [Ослабляющие удары] Удары кинжалами дают цели +4% к получаемому урону > -5% к урону и +5% > +7.5% к времени восст. способностей.
• [Пляска смерти] Изменено: Критические удары кинжалами получают +10% к похищению жизни > Критические удары кинжалами дают +4% к шансу уворота на 5 ходов и перманентно дают цели +7.5% к получаемому урону и -10% к сопр. кровотечению

ПОСОХИ
• [Стойка непоколебимости] Добавлено: Каждая третья атака получает +100% к шансу крита
• [Дестабилизирующие удары] Добавлено: также распространяется на неустойчивые цели
• [Сейчас или никогда] Бонус действует 1 > 2 хода.
• Добавлено: также распространяется на увороты и даёт +25% к шансу неустойчивости.
• [Боевой транс] Критические удары посохами уменьшают время восстановления всех способностей, а не только умений ветки.

ЩИТЫ
• [Отпор] Добавлено: Может срабатывать не чаще, чем раз в 5 ходов
• [Последний бастион]: Добавлено: Может срабатывать не чаще, чем раз в 8 ходов.

ПИРОМАНТИЯ
• [Кольцо огня] -20% > -10% сопр. огню по задетым целям на 4 > 3 хода

ГЕОМАНТИЯ
• [Руна поддержания] Добавлено: Даёт заклинателю -10% к получаемому урону на соседних с валунами клетках.
• [Рунический валун]: Воздвижение валуна теперь генерирует шум.

ВЕДЕНИЕ БОЯ
• [Перехват инициативы] Количество ступеней уменьшено с 6 до 5.
• Применение целью способностей теперь уменьшает ступень дебаффа на ней и ступень баффа на атакующем.
• Добавлено: бонус к шансу неустойчивости при применении умения и бонус/штраф к шансу контрудара самому эффекту.
• [Защитная тактика] и [Наступательная тактика]: Изменено:
• Вместо статического бонуса за каждого врага в зоне видимости, даёт постепенно нарастающие бонусы за выполнение определённых условий.
• Теперь работают ограниченное количество ходов.
• Переключение из тактики в тактику больше не тратит энергию и не занимает ход.
• [Финальный удар]: Добавлено: атака получает +25% к шансу крита.
• [Вопреки всему] Не даёт здоровью опускаться ниже 10 > 15%
• Добавлено: обнуляет урон следующей полученной атаке и гарантированно отвечает на неё контрударом
• [Отработка стоек]: “Защитная тактика” теперь повышает длительность стоек на 1 ход за каждый полученный удар

АТЛЕТИКА
• [Мощный пинок] Добавлено: Если отбрасывание не срабатывает, заставляет цель пошатнуться на 2 хода.
• [Внезапный выпад] Шанс наложить замешательство заменён шансом пошатнуть.
• [Бросок] Бонус к урону за каждого соседнего врага заменён на бонус к шансу контрудара.
• Каждый враг на соседней клетке увеличивает затраты на умение на 20% > 10%.

ПАРНОЕ ВЛАДЕНИЕ
• Ветка подверглась перестановкам. “Тренировки с парным оружием” стали доступны раньше, а “Предсметный пыл” переместился ниже.
• [Достанется каждому] Эффект больше не сбрасывается, если цель покидает соседнюю клетку.
• [Отразить удар] Изменено: Применение больше не штрафует эффективность рук.
• Каждый полностью заблокированный удар даёт +5% к эффективности обеих рук на 2 хода и уменьшает время восстановления умения ветки на 1 ход.
• [Смерч] Изменено: может задеть одну цель неограниченное число раз.
• Каждая смена клеток даёт -10% > -15% к эффективности обеих рук.
• Больше не уменьшает время восстановления умения за каждую задетую цель и не даёт бонусной эффективности рук за убийства этой способностью.
• Добавлено: +4% к шансу уклонения на 3 хода за каждую атаку
• [Сосредоточенность] Действует 6 > 12 ходов.
• Добавлено: получение наносящих урон ударов уменьшает длительность эффекта на 1 ход.
• [Тренировки с парным оружием]: Использование оружейных умений больше не даёт бонус к эффективности обеих рук.
• Использование оружия одинаковых категорий даёт +7.5% к шансу крита и -7.5% к шансу неудачи на 2 хода при применении оружейных умений.
• Использование оружия разных категорий даёт +25% к эффективности вспомогательной руки и +7.5% к шансу контрудара на 2 хода при применении оружейных умений.
• [Путь берсерка] +2.5% к эффективности обеих рук > +4% к шансу контрудара.
• Все бонусы теперь скалируются в зависимости от уровня персонажа и его основных атрибутов.
• [Предсмертный пыл] Даёт +10% > +20% к эффективности обеих рук при уровне здоровья ниже 50%.
• Добавлено: Дополнительно даёт +7.5% к шансу крита и +7.5% к шансу контрудара, если уровень здоровья ниже 33%

КОПЬЯ
• [Пригвоздить] Изменено: Обездвиживание этим умением больше не уменьшает время восстановления умений “Пригвоздить” и “Пронзающий выпад”.
• [Пронзающий выпад] Изменено: Больше не увеличивает бонусы в 2 раза при ударах по обездвиженным целям.
• Теперь применение умения по обездвиженным целям наносит -25% урона и уменьшает остальные бонусы в 2 раза, но мгновенно восстанавливает это умение.
• [Манёвр] Изменено: теперь получает ступени за каждую уменьшенную перезарядку, а не полностью снятую.
• [Непреклонность] Добавлено: каждый задетый враг получает -20% к сопр. перемещению на 3 хода и восполняет атакующему 10% энергии.
• [Точные попадания] Даёт +10% к точности > -5% к шансу неудачи и +20% > +15% к травмирующему урону при атаках
• [Не подходи!] Враги получают -25% > -15% к сопр. колющему урону на 1 > 2 хода
• 15% > 10% шанс применить по цели Пробивающий выпад вместо атаки.
• [Ранящее остриё] Криты копий наносит дополнительный урон в эквиваленте 4% текущего здоровья > 5% максимального здоровья. Добавлен предел максимального урона, зависящий от силы и ловкости.

Усиление уникальных предметов
Как вы знаете, из-за недостатков текущей системы качеств уникальные предметы невозможно зачаровать, из-за чего многие избегают ими пользоваться. Чтобы как-то компенсировать это до переработки системы качеств, большинство существующих уникальных предметов (кроме начальных) были усилены:

• Щегольский меч: -15% к затратам на умения
• Гравированный меч: -15% к времени восст. способностей
• Украшенный молот: +25% к пробитию брони
• Украшенная булава: +10% к шансу ошеломить, +5% к шансу оглушить
• Украшенный кинжал: +10% к шансу крита
• Резной лук: +10% к шансу обездвижить
• Кираса рыцаря-вагабонда: -7.5% к получаемому урону
• Парадная кираса: +5% к регенерации здоровья, +25% к эффективности лечения
• Оккультный плащ: +13% к сопр. кровотечению
• Турнирный плащ: -5% к получаемому урону, -5% к затратам на умения
• Щит Ворона: +15% к стойкости
• Свинорылый бацинет: +15% к стойкости
• Сервельер с наушами: +10% к сопр. Контролю
• Украшенный барбют: +5% к точности

АРТ
• Перерисованы спрайты зелий.
• Перерисованы иконки некоторых модификаторов .
• Перерисованы спрайты некоторых расходников.
• Обновлен визуал у некоторых врагов.
• Перерисованы вывески торговцев и ремесленников в поселениях.

UI & UX
• Изменение кнопки режимов: теперь режим атаки и отдыха оттуда можно перетащить на панель способностей. В меню режимов добавлены крик и перезарядка.
• При экипировке парного оружия все связанные атрибуты в меню персонажа отображаются разделёнными на две руки.
• Добавлено автоматическое перемещение иконок способностей на следующую вкладку панели после изучения при отсутствие места на текущей.
• Сон и слепота полностью погружают экран во тьму.
• В ховерах луков и арбалетов выводится дальность.
• ИСПРАВЛЕНИЯ
• Убран звук дождя в зимнем биоме.
• Исправление верхних порогов травм у врагов.
• Исправления тумана войны.
• Исправлено появление декалей крови в неподходящих ситуациях.
• Древний Тролль теперь валит дерево при перемещении.
• Враги на поверхности больше не спавнятся в деревьях и непроходимых оврагах.

Stoneshard is a turn-based RPG inspired by old school roguelikes such as ADOM, Nethack and Angband. The game blends classic roguelike gameplay with fresh mechanics established by modern titles like The Banner Saga and Darkest Dungeon. It includes procedurally-generated open world, survival elements and an elaborate follower system.

Stoneshard is a playable alpha which will get you familiar with some of game’s core mechanics in their current state. Story-wise it is set before Stoneshard events and it will introduce one of game’s main characters — Verren. You’ll be able to explore several levels, including tutorial, and fight a boss.

Upcoming Features:
• Embark on the adventure through a vast procedurally-generated medieval world
• Lead a Caravan of valiant allies and expand your following
• Struggle with physical or psychic traumas and aid them with medicine or drugs
• Upgrade and customize your character any way you want to
• Wage war to vampires, undead and mercenaries with 100+ weapons
• Follow the will of ancient Gods and gain some of their power in return
• Return to the journey with a new hero after your character dies in battle

Prologue contains 2-3 hours of gameplay and introduces Stoneshard’s world and combat system.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Скачать .torrent файл (прямая ссылка): stoneshard_v0618_1.torrent

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Stoneshard v0.6.1.8, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (133 шт.)

От: CxuMa [15|18] | Дата 2021-01-23 15:53:17

Репутация
15
Как поменять разрешение? актуально. когда ходишь не видать сколько снизу там просмотрено...
как переназначить нажатие колесика мыши двигает экран. Мало того что не описано в клавишах, так еще и неудобное пипец.
Все вроде симпотично неплохо, но адовое проклятие игры что сохраниться нельзя. это пипец как напрягает. Жду когда алхимия будет тогда и куплю

CxuMa подумал несколько минут и добавил:

Почему мешка для жратвы нету? колчан для стрел есть, для денег мешок тоже есть .. где моя "тележка из супермаркета"?
От: DarkStak [1|0] | Дата 2021-01-04 15:57:36

Репутация
1
Шибко длинное сообщение (более 1000 символов). Сократи:
Играл в версию 6.0.6.0 было жестко, но более менее сбалансировано.
Теперь в версии 0.6.1.4: класс маг неиграбелен
качаешь огонь - квестовый предмет с босса сгорает в огне(начинай игру заново) как и в прочем половина лута
качаешь землю - встретил более одного противника, даже бугая с дубиной=труп(начинай игру заново)
луки и арбалеты теперь бесполезны, повезет если с 8 раза в низкоуровнево врага попадешь
класс лучник неиграбелен
если у мага заклинания 100% попадают, то тут пока прицелишься 3 раза, пока 3 раза промахнешься=6 ходов(начинай игру заново)
на другие классы у меня пока рука не поднялась и так нервов патч попортил.

DarkStak подумал несколько секунд и добавил:

Общие изменения:
если вы прошли подземелье и решили оставить раходники в нем, унести лут, сдать квест в деревне, чтобы потом вернутся-сюрприз подземелье завалено, вместе с вашими пожитками.
еда-теперь о мясе с кроликов оленей и т.д. можете забыть если и увидите живность, то только ту которая убегает от вас на последней клетке в поле зрения.
Итог:
увидел много патчей, хотел купить игру в стиме, решил потестить, на всякий случай и не зря, сделали игру еще более несбалансированной.
P.S. шмотки из "комплекта поддержки" порой хуже начальных, эх, благо остался установщик играбельной версии.
От: vlad400 [6|10] | Дата 2020-12-28 20:20:21

Репутация
6
Игра хоть и в раннем доступе, но хороша и её развивают, аш купил
От: mentos559rus [1|0] | Дата 2020-12-27 12:47:06

Репутация
1
Ждем играбельную версию 0.6.1.2
От: Zazuza [4|11] | Дата 2020-12-26 21:33:12

Репутация
4
Этот билд(v0.6.1.1) поломан: враги с двуручным оружием бесконечно используют бафф и никогда не атакуют
От: Degaru [7|30] | Дата 2020-12-07 14:11:57

Репутация
7
Если босс вампир - это обучение, это обучение ооочень странное... Только когда в обучении мне выпали более-менее неплохие шмотки, я смог победить этого вампира, игру я начинал заново раза 3-4...
Ещё очень, очень сильно напрягает размер инвентаря. Он как в диабло 2, возможно даже меньше. Но ТУТ ещё надо таскать всякие штуки для выживания, включая еду. Что в итоге имеем? Ещё меньше места! Здорово! Даже в даркест данжеон такого маленького инвентаря не было, хотя он там тоже специально уменьшен для большего растягивания гемплея.
Ах да, прокачивали начального деда? Находили ему норм шмотки? А вот всё. После вам дают нового персонажа с своим шмотом и прокачкой, деда можно сказать тупо конфисковали...

Это было то что мне не понравилось больше всего.

Атмосфера в игре великолепная, как и озвучка. Модельки шмоток, локации, звуки, всё отлично.
Яб с радостью вернулся поиграть, если они хотя бы увеличили размер инвентаря.

Но для мазохистов думаю игра норм зайдёт.
От: Kamazok [15|5] | Дата 2020-11-23 22:06:22

Репутация
15

Ahilles сказал:

Добрый день друзья! Более свежей версии нет для заливки?


Обновил.
От: Ahilles [5|5] | Дата 2020-11-22 11:35:49

Репутация
5
Добрый день друзья! Более свежей версии нет для заливки?
От: Xpromt [8|14] | Дата 2020-11-14 18:57:51

Репутация
8

yanselot сказал:

Демка заканчивается после победы над вампиром, выходом на поверхность и покиданием команды. Это весь контент?


Это всего лишь конец обучения. После него должна была начаться основная игра. Не знаю, что за сбой у тебя был. Можешь попробовать запустить новую игру, выбрав пропуск обучения (насколько помню, была там такая опция).
От: yanselot [4|14] | Дата 2020-11-14 09:29:47

Репутация
4
Народ, подскажите... Обычно качаю тут, но сейчас не уверен... Демка заканчивается после победы над вампиром, выходом на поверхность и покиданием команды. Это весь контент? или я скачал что-то урезанное не отсюда?
А так очень даже годно: графика, управление, интерфейс и механика на высоте.
От: fantomask [33|36] | Дата 2020-10-31 11:06:23

Репутация
33

eudj сказал:

Навык полезен для мага и лучника, позволяет отпихнуть противника и в этот же ход использовать какой-то из навыков.


Использование пинка завершает ход : Возможно был бы смысл отпихивать врага на ловушку, но пока это практически бесполезно..

eudj сказал:

Но в целом, билд запороть очень просто и усложнить себе игру очень легко.


В этом и вся суть. Нет гибкости в прокачке вообще. Если для каждого класса есть только один-два варианта прокачки скиллов, то в выборе нет смысла - можно было бы просто добавить автоизучение скилов с поднятием уровня. Пошаговость без очков действия или аналога скорости и так сводит всю боёвку к тупому обмену ударов, а с такой прокачкой весь геймплей сводится к задрачиванию одной и той же тактике.
Я не говорю ,что игра плохая! Она просто сырая и скучная на данный момент.
От: Koort [4|17] | Дата 2020-10-17 12:13:07

Репутация
4
Странная дичь. На пк но с виндой 7, при установке выдает ошибку при установке, один из файлов не распаковывает(установщик поврежден). Если пропустить, игра ставится но увы не запускается.. . Удалил скачал заново. Да же дичь..
Выключил антивир, всё поставилось.. Первый раз у меня чтобы антивир парил мозг в таком манере.
От: Hoppo [5|10] | Дата 2020-10-01 01:33:39

Репутация
5
Тоже купил.
Есть недостатки, но возможностей сделать из этой игры хороший рогалик масса.
Судя по количеству параметров, баланс будут долго оттачивать.
Сейчас, благодаря новому ИИ врагов, пиромансер имба. Лужи и огонь держат врагов на расстоянии и на открытых пространствах 6-7 волков за раз не проблема.
Инвентарь угнетает. Трава по размеру с топор и бутылку. Бумажная карта и свитки тоже. Бумага не гнется? Наемник родился сенокосом, и не скосив пол поля конского щавеля не успокаивается? В общем, с инвентарем беда.
Само наличие карты сомнительно. Если наемник, родился в этих краях, то должен знать где, что. Если он приехал издалека, то без компаса ему эта карта только до ближайших кустов по большой нужде.
Напрягает смотреть голод в окне характеристик. Полоски были бы лучше. Очень легко переесть, освобождая инвентарь, и получить дебаф к уклонению.
Хотя все это субъективно и не мешает наслаждаться игрой. Очень понравилась.
От: eudj [11|6] | Дата 2020-09-29 10:32:33

Репутация
11
Не выдержал. Если в игру можно с лёгкостью ввалить 10 и более часов времени, и это далеко не предел, то тут не может быть вопросов. Купил в стиме. Надо поддерживать талантливых людей, а не всяких подельщиков, коих плодится больше грибов.
От: fix124666 [1|0] | Дата 2020-09-29 08:55:37

Репутация
1
Игра шикарная! В век казуальщины, это просто глоток свежего воздуха. Хардкор как в старые добрые девяностые -)

fix124666 думал несколько дней и добавил:

Где сейчас заканчивается игра? Примерно на сколько часов геймплея? Как и раньше, только до 2 города играешь и всё?
От: AlphaDD [3|15] | Дата 2020-09-24 20:12:23

Репутация
3
Обновление 6.0 вышло!
От: eudj [11|6] | Дата 2020-09-14 08:38:50

Репутация
11

fantomask сказал:

И помимо всего маленький инвентарь бесит поскольку изначально перед вылазкой он на половину забит лекарствами и прочим.


Это решается рюкзаком, который можно кинуть за спину и большинство лекарств скинуть в него.

fantomask сказал:

екоторые скилы не имеют смысла, типа пинка наносящего минимум урона и откидывающего на 1 клетку врага, ведь следующим ходом он снова подойдёт,


Навык полезен для мага и лучника, позволяет отпихнуть противника и в этот же ход использовать какой-то из навыков.
Но в целом, билд запороть очень просто и усложнить себе игру очень легко. Жаль нельзя сбрасывать навыки чтобы пробовать разные билды. Тут уж будь добр, если с первого раза начал качать не то, или начинай сначала, или страдай из-за своей кривизны, поскольку на уровень надо опыта...
От: fantomask [33|36] | Дата 2020-09-04 11:38:17

Репутация
33
Ну вот вроде всё отлично: система повреждений конечностей есть, потребности и болезни, куча скилов под разные билды, пошаговая система боя, разные классы, квесты и прочее. Но в какой-то момент игра становится жутко скучной. Оказывается что большинство предметов сущий хлам, при обилии навыков и пасивок комфортно играть только используя несколько веток из всех предложенных, ходить по карте крайне не удобно из-за той же пошаговости. Главное, что при отсутствии очков действий ,как во многих подобных играх, обмениваться ударами...похоже на пережиток прошлого. Не получится сделать скоростного кинжальщика , который ударит и отойдёт от врага. Некоторые скилы не имеют смысла, типа пинка наносящего минимум урона и откидывающего на 1 клетку врага, ведь следующим ходом он снова подойдёт, или включить уворот на 1 ход и этим же закончить свой ход. И помимо всего маленький инвентарь бесит поскольку изначально перед вылазкой он на половину забит лекарствами и прочим.

fantomask подумал несколько секунд и добавил:

Система сохранений тоже не радует ,ведь тратишь больше времени чтобы добраться до места задания и возвращение.
Потенциал есть и большой, но пока...просто скучно.
От: Bpuko [5|0] | Дата 2020-06-16 17:08:38

Репутация
5
у меня пишет что тут какой-то вирус. Кто нибудь сталкивался с таким?

Trojan:Win32/CredentialAccess!rfn
От: Ahilles [5|5] | Дата 2020-06-12 00:43:49

Репутация
5
В последнем обновлении добавили копья и посохи, но доступны они на репутации дружилюбие у вендора и то рандомно..
От: B13VIRUS [4|87] | Дата 2020-06-08 09:38:26

Репутация
4
Давольно таки не плохой проэкт.
Посмотрим что добавят в обновлениях и будут ли обновления, поживем увидим...
От: Kireal [2|4] | Дата 2020-06-04 12:49:11

Репутация
2
Интересно, когда будет обнова?
От: Andrew_SV_GAD [22|26] | Дата 2020-05-02 10:32:56

Репутация
22
После такого "шедевра" особо сильно начинаешь мечтать по ремастерингу M&M 1-5 на русском с нормальной графой. M&M Gold конечно рулез, но на вражеском языке.
От: ArtMkiss [2|0] | Дата 2020-04-23 16:18:00

Репутация
2
Тоже самое...
просто не запускается и всё
От: Ahilles [5|5] | Дата 2020-04-22 14:04:33

Репутация
5
но в предыдущую версию я игра не было ни жалоб от антивируса ни проблем с запуском, странная конечно ситуация

Ahilles подумал несколько секунд и добавил:

Спасибо за помощь в любом случае!
От: ElZero [151|0] | Дата 2020-04-22 13:29:19

Репутация
151
Вариантов не так уж и много.
Либо железки не тянут, либо при установке были потеряны стим файлы с кряками.
От: Ahilles [5|5] | Дата 2020-04-22 13:00:07

Репутация
5
да не просто на предыдущую версию так не ругался антивирусник

Ahilles подумал несколько минут и добавил:

игра устанавливается но не запускается(((
От: ElZero [151|0] | Дата 2020-04-22 12:50:12

Репутация
151
Благородные ахейские мужи, даже не замечают, что у них под пяткой.

Прогнал drweb`ом, ничего не обнаружено. Убери антивирусники и играй спокойно.
От: Ahilles [5|5] | Дата 2020-04-22 12:31:15

Репутация
5
Друзья возникла проблема игра не запускается.....Stoneshard v0.5.8.5

Ahilles подумал несколько секунд и добавил:

помогите найти решение этой проблемы, винда 10про

Ahilles думал около часа и добавил:

да и вот на что жалуется антивирус Trojan:Win32/CredentialAccess!rfn

Ahilles полчасика подумал и добавил:

Или это нормально, админы подскажите, уже горит поиграть)......
От: Siteex [129|29] | Дата 2020-04-21 15:54:55

Репутация
129
Внимание - спойлеры по обновлению с ТРОЛЛЕМ 0.5.8.0 "Trollslayer":

Гайд: как убить Тролля без перекачки и овергира за РЕЙНДЖЕРА:
https://www.youtube.com/watch?v=bE7XFmQNRZE

Гайд: как убить Тролля без перекачки и овергира за МИЛИШНИКА:
https://www.youtube.com/watch?v=HWLcV2MCSok

ГОЛЫЙ мужчина против ТРОЛЛЯ + Броня в награду за убийство:
https://www.youtube.com/watch?v=B1aROw1JEXU
От: Filin_Oze [32|42] | Дата 2020-04-21 09:11:56

Репутация
32
Весьма и весьма достойный проект. Приятная глазу графика, обширный лор, который интересно изучать, интересные механики и интригующая завязка сюжета. Сказать о чем-то конкретном пока сложно - игра только в бете и многие функции... Ну, просто не включены. Могу точно отметить одно - она ОЧЕНЬ сложная. Зубодробительно. И дело не в головоломных пошаговых боях, дело... Вообще во всем. Сложно выжить, сложно заработать, сложно пройти подземелья. И это прекрасно. Игра довольно жестоко расправляется с теми, кто слишком слаб, подпуская к своим лучшим частям лишь самых выносливых. И даже их она заставляет просчитывать каждый свой шаг, раздумывать над последствиями, бояться ткнуть в следующую комнату. Однозначно стоит попробовать всем любителям хардкора, а уж справитесь вы или нет - на то воля Сомна.
От: Xalyav [2|3] | Дата 2020-04-20 22:51:36

Репутация
2
Карта всегда будет отсутствовать, так сказал разраб. Если для тебя слишком сложно самому следить за собой... ну, игра не для тебя, тут уж сори. Про рюкзак - его на спину вешать можно, вместо плаща. Про книги - их надо тупо фармить по данжам, они не только в одном месте падает или лежат. Про срань с камерой согласен.
От: Andrew_SV_GAD [22|26] | Дата 2020-04-20 17:54:47

Репутация
22
Пока на карте будет отсутствовать моё месторасположение ну её в баню, дичь тупая хоть-бы заклинание было себя подсветить. Рюкзак? Зачем ты рюкзак -почувствуй себя Дашей путешественницей? Что снаружи что внутри один размер WTF? Боёвка вроде так ничего, а вот передвижение с фиксированной камерой это вообще за гранью. Книги о-да-это-оно, это достижение, просрал книгу хз где и всё фиг тебе а не развитие ветки умений.
Хотя от игры впечатления скорее положительные чем однозначно отрицательные. Надо ждать допиливания.
От: fix124666 [1|0] | Дата 2020-04-16 22:04:44

Репутация
1
Обожаю рогалики за их реалистичность в плане рандома и за их реиграбельность. И это моя новая любимая игра. Однозначно в коллекцию и буду с нетерпением ждать версии 1.0
Понравилась система прокачки. Очень понравилась! Так же очень порадовали различные состояния персонажа (героизм, опьянение и т.д.)
Да вообще всё понравилось. Игра супер!
От: RyOzAkII [1|5] | Дата 2020-04-16 16:07:20

Репутация
1
У меня не работает. Появляется в диспетчере задач на 2 секунды и исчезает. Знает кто как починить?
От: Hardsun [41|26] | Дата 2020-04-15 20:26:06

Репутация
41
Причем тут это - просто сравниваю одну игру с другими играми похожего класса. Что мне теперь писать, что "лада-калина лучше бмв", даже если по моим впечатлениям от езды это не так? )
Не надо их жалеть "потому что наши" - пускай учатся делать игры достойные, за которые не будет ни стыдно, ни жалко денег отдать - такие примеры у отечественного игропрома есть, хоть и мало. Пока что больше похоже на попытку срубить денег на хайпе и сыром и недоделанном продукте, имхо.
От: Jollybread [3|0] | Дата 2020-04-15 19:27:39

Репутация
3
Такой смотришь описание, скриншоты разглядываешь, тратишь кароч свое время, дабы понять, что да как. Проникаешься игрой, даже еще не включая ее, а потом заходишь в комментарии и всегда находится тип, который: "Ой, да после Zalupa orden 4 или Chlen deda 7 вообще играть невозможно, фу кал, шляпа". Хватит разбивать мое любящее сердце, изверги.
От: Hardsun [41|26] | Дата 2020-04-15 17:48:38

Репутация
41
Поиграл в сие... творение. И после Tales of Maj'eyal или Caves of Qud - вообще ни о чем.
В общем не ведитесь на хайп, игра непродуманное говно и веры в то, что ее доведут до ума мало.
От: solemboom [10|5] | Дата 2020-04-15 12:35:52

Репутация
10
Обновите пожалуйста
От: ssw51429 [3|1] | Дата 2020-04-15 10:25:04

Репутация
3
Вышло обновление 0.5.8.0 "Trollslayer", кто сможет обновить?

Youtube

++++++<СКОРО НА САЙТЕ>++++++ Dyson Sphere Program

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Return to Castle Wolfenstein
  • StarCraft - Brood War v1.04
  • Half-Life v1.1.2.1 [No Steam] RUS
  • Factorio v1.1.26 / + OST
  • Dyson v1.20 RUS

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • The Eternal Cylinder
  • Adaptation
  • Epidemic,Sethtek Driving Simulator,Trashed,NERVE,H arvest Island,Untangled

Мы в социалках