Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Seed Of Andromeda [Pre-Alpha v0.1.6] / +v0.2.0 Demo - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинг: 10.0 (5) | Баллы: 17
Игру добавил Defuser222 [3589|10] | 2015-05-29 (обновлено) | Тир, FPS, 3D-бродилки (3120) | Просмотров: 45142

Seed Of Andromeda [Pre-Alpha v0.1.6] / +v0.2.0 Demo

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от DubstepCoder (1)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3120); Сетевые / ХотСит (2076); Песочницы (Sandbox-игры) (969)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 66.08 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 5)

• Похожие игры:
- Imagine Nations (Demo v1.1)

Seed Of Andromeda - футуристическая воксельная песочница. Игрок терпит крушение на неизвестной планете и вынужден выживать среди здешних особенностей окружающей среды. По мере прохождения игрок будет развиваться и в конце концов сможет построить новый космический корабль, например чтобы исследовать другие планеты.

Добавлена новая версия игры 0.2.0 Star System Demo. В этом билде Вы не сможете исследовать поверхности планет и поиграться с вокселями, но Вы сможете полюбоваться красотой необъятной звездной системы Тринити, где разворачиваются действия игры.

Download Play

You can hide ADS from site. Как?

Язык интерфейса: Английский

Changelog 0.2.0
Bug Fixes:
* Made camera follow planet perfectly when time warping.
* Fixed zooming bug where you cant zoom back out.
* Volume slider works now.
* Slowed down water animation.
* Fixed phantom star bug.
* Fixed precision issue causing orbit path and star flickering.
* Tidal locked planets behave right now.
* Clouds now rotate according to axis rotation.
* Fixed terrain seams.
* Fixed trojans.
* ESC no longer quits the game.
* Better directory layout
* Small planets are no longer lighted weird.
* Slowed down star surface animation.
* Clouds now react to gamma correctly

* Triplanar textured for seamless terrain.
* More information on the planet overlay.
* Moved main menu buttons higher to prevent accidental clicks.
* Clouds use different noise functions now

Changelog 0.1.6
-New multithreading that splits physics thread and opengl/input thread
-Improved UI functionality, such as the scroll wheel scrolling lists
-Made some blocks alter movement, for instance ice is slippery, pitch is sticky
-Added a primitive block scanner, hold q when looking at a block
-Added a native resolution option so that it works on all monitors
-Added mouse sensitivty slider to game options
-Added invert mouse option to game options
-Added Max FPS slider to video options
-Added lots of new blocks such as plating, new flora, and new bombs.
-Added new textures, but some textures are missing
-Changed the directory layout of texture packs
-Added Jesse Leskinen to the team!
-Made mushrooms in the mushroom biome give off some light so they glow at night.
-Optimized explosion performance slightly. Big explosives like anfo will still take a while

-Fixed some lighting bugs
-Fixed several crash bugs
-Fixed issue with GLEW_MX that would instantly crash some games
-ACTUALY Fixed ghost pixels FINALLY.
-Made 1 and 2 keys move the sun
-Fixed some UI bugs
-Fixed issue with number keys using invisible quickbar
-fixed a planet swapping crash
-Removed unrealisticly small resolution values in video options
-fixed fullscreen mode to work MUCH better
-Fixed superfluous digits showing up when moving sliders such as RGB values in marker menu
-Fixed bug where you could load an aldrin save on another planet and break everything
-Made vsync save

Changelog 0.1.5
-Animated Explosions
-physics blocks that are explosives go boom
-Fixed inventory block lighting bug
-Rewrote particle engine for max performance
-Added 32x Alternate texture pack by Andreas
-Added many new textures and blocks thanks to Georg and Andreas
-Changed the UI layout
-Reduced the HUD a bit
-Rewrote chunk IO to be much safer, fixing many bugs in the process.
-improved chunk IO recovery
-increased density of aldrin to 12000
-Added new planets courtesy of ColdFuseon
-Doubled player agility
-Made flora match biome color much better
-Reworked entire texture system to be so awesome
-Added texture pack selection menu
-Added downsampling and upsampling for textures so resolutions can be mixed
-Added .zip texture pack support
-Reduced number of opengl calls with VAOs
-Removed the need to install vcredist_x86.exe

-Added back water particle
-Squashed memory leaks
-Fixed various sound engine bugs
-Fixed some UI bugs
-Reduced meshing RAM consumption
-Switched to GLEW_MX instead of regular glew
-Fixed some crash bugs
-Kinda fixed crazy pixels bug

Changelog 0.1.4
-Added some KSP inspired planets *by sir_moodz
-Added new rotating inventory block
-Added delete save button
-Added icon to the application *by _zombiehunter
-Added new texxtures and changed some blocks *by _zombiehunter
-Made it so that markers are only drawn when the HUD is being drawn (t key)
-Slightly optimized memory usage for LOD terrain
-Added some water shader effects
-Changed blockdata.ini to reflect new variable names

-Made inventory list scroll faster
-Fixed unititialized collision variable bug
-Fixed setup list crash
-Fixed waiting list crash
-fixed LOD crash bug
-Made chunkIO errors a bit more recoverable
-Made falling blocks tear through leaves
-Made trees always fall to the right of the camera
-Slowed down the sun
-Fixed annoying stutter due to IO contention
-Made it so that ESC key quits menus
-Made the game save player and menu state more often
-Made fullscreen option save
-Changed date format to YYYY.DD.MM
-Fixed zoom crash bug
-Fixed marker memory leak
-Fixed water shader stutter
-Fixed underwater fullscreen
-fixed blue pixels bug again.

Changelog 0.1.3
-Reduced volume of explosion sound to 65% (sorry for all the hurt eardrums >.<)
-Added Location Marker system so you dont lose your homes! (c key)
-Improved the realism of the atmosphere
-Added FOV slider
-Added brand new custom UI system that reads JSON
-Added main menu and new title song
-Added support for different planets (not quite ready)
-Added ability to change resolution and other options in game
-Reduced air friction by half
-New simplistic inventory
-Cool camera stuff for the main menu
-Added better INI parsing ability
-Added axial tilt to planets
-Made the far terrain match its color to the grass blocks better.
-Added ability to reload shaders in game (f11)
-Added ability to reload UI when UI is open (f10)

Bug Fixes
-Fixed a boatload of crashes ヾ(。⌒∇⌒)ノ
-Fixed opengl error 1285 bug
-Fixed race conditions with chunk dealocation
-Fixed lighting bugs
-Fixed small memory leaks
-Refactored includes
-Refactored 2d texture code
-Made directories always regenerate when loading a game
-Fixed initial dt bug
** Fixed the weird blue ghost pixels bug (not actually fixed in this build, I forgot to include it) Changes:
* Added polar ice caps and floating ice on freezing water
* Made sand swap places with water when falling into it
* Made fullscreen prompt ask for 0/1 instead of n/y
* Reduced OpenGL version requirement from 3.3 to 3.0. (not well tested)
* Fixed many opengl bugs
* Fixed a bit of stalling and framerate drops
* Fixed AMD cpu major crash bugs
* Fixed some thread concurrency issues
* Fixed black bar appearing on some computers

0.1.2 Changes
* Improved opengl version error checking
* fixed physics water bug where chunks go invisible
* Fixed sunlight propagation bug
* fixed sunlight bugs with snow and sand physics
* fixed a crash when using TONS of water.
* slightly improved cache performance for water. (changed vector of ints to bytes)
* greatly improved threadpool performance
* better chunk management to save ram
* multithreaded mesh creation
* updated to sdl 2.0
* better mouse motion input
* removed quickbar (will replace with favorites menu in future)
* added 3d sound with FMOD
* various tiny bugfixes
* improved particle performance
* added source and sink blocks for physics fun
* changed the way render distance works. Now you only change one thing in options menu
* Added new explosives - Sir_Moodz
* New skybox in 4x resolution - _zombiehunter
* Corrected tiling errors of some textures - _zombiehunter
* Improved colors and blocks names - _zombiehunter
* Some new textures (bricks, cobble, planks, ores and metals) - _zombiehunter
* Changed gravel block data to make it behave like sand - _zombiehunter
* Fixed black grass bug
* Fixed nvidia crash bug

Seed Of Andromeda is a Voxel based Sandbox RPG in a futuristic setting. The player will crash land on a fully round voxel planet and will be forced to survive hostile creatures. As the player progresses through the game, he will be able to form settlements with NPC survivors. Once the player has progressed enough along the technology path, he will be able to create spaceships so that he may explore the other planets of the solar system, and salvage the wreckage of his fleet in orbit. The game will emphasize customization and moddability, so there will be many tools released with the game including a world editor, tree editor, biome editor, and block editor. The world editor allows players to create full procedural worlds that they may play with and share with others, and the content for these worlds can be created using the other editor tools. SoA is heavily inspired by Minecraft, Starforge, Starmade, Vox, and most other voxel games.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Скачать .torrent файл (прямая ссылка): seed_of_andromeda_pre_alpha_v_1.torrent
Скачать с Unibytes

Ссылок на самом деле больше (всего 3), видно их будет только после регистрации на сайте.

Файл добавил: Defuser222 [3589|10] | 2015-05-29 22:50:09
Новая версия игры, демонстрирующая планетарную систему.

Скачать .torrent файл (прямая ссылка): seed_of_andromeda_v020_demo_1.torrent
Скачать с Unibytes

Ссылок на самом деле больше (всего 3), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Seed Of Andromeda [Pre-Alpha v0.1.6] / +v0.2.0 Demo, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (52 шт.)

От: mrwaterphage [4|8] | Дата 2016-01-03 21:25:21

Если он объединит свои усилия с космоинженером, то получится невероятная игра.

mrwaterphage думал около часа и добавил:

И как начать играть?
От: Soldierbest [12|20] | Дата 2015-06-03 22:09:19

У меня чёрный экран и всё.Кто сталкивался?

Soldierbest думал несколько часов и добавил:

Игра загружается,появляется HUD чёрный экран и всё.Передвигаться могу,но ничего не вижу.

Soldierbest думал около часа и добавил:

Всё дело было в яркости.
От: stallfish [7|4] | Дата 2015-06-01 03:41:25

И впрямь чувак даёт...один такое написал...видать офигенный программист. Ну а насчет оптимизации, тут на самом деле удивляться не стоит...не по наслышке знаю, как работает воксельная структура и процедурная генерация. С такими технологиями сейчас можно хоть целые галактики мутить.
От: Kakaska [36|13] | Дата 2015-05-31 16:17:17


aleks1996 сказал:

Божественно да?)

Угу это прям охренеть!

Kakaska подумал несколько минут и добавил:

Реализовали в 3д то что все делали в 2д, я просто очень рад, они хотят сделать что - то типо Povder Toys только в 3д, и с целью))
От: aleks1996 [20|22] | Дата 2015-05-30 20:51:52


Kakaska сказал:

А вы лавины видели? а воду, а песок? ОХРЕНЕТЬ, И Всё оптимизированно!
Разбаб ведь Бен Арнольд? На его канале так мало подписок, можно было бы помочь если их стало побольше))

Божественно да?)
От: Kakaska [36|13] | Дата 2015-05-30 10:32:52

ОО обожаю её, ОНА вернулааасььь уурааа!!!!

Kakaska подумал несколько минут и добавил:

Фпс за сотню! вы только представьте что будет с шейдерами! 30 фпс хотя бы точно будет гарантированно при графике Crysis второго)

Kakaska думал несколько часов и добавил:

А вы лавины видели? а воду, а песок? ОХРЕНЕТЬ, И Всё оптимизированно!
Разбаб ведь Бен Арнольд? На его канале так мало подписок, можно было бы помочь если их стало побольше))
От: Jincko [4|2] | Дата 2014-04-28 15:55:46


SiriusPM сказал:

Сил уже нет никаких терпеть эти ваши кубики...

Полностью согласен. Но они хотя бы попытались сделать ровную графику, судя по фону.
От: Niks43rus [0|0] | Дата 2014-04-13 11:22:24

Мультиплеер есть? можно с друзьями поиграть?
От: ---OLEG--- [293|124] | Дата 2014-04-13 02:30:39

Я всё поражаюсь разработчиком... Он офигенен!
От: Kakaska [36|13] | Дата 2014-04-12 14:10:42


SiriusPM сказал:

Сил уже нет никаких терпеть эти ваши кубики...

это не фишка, это не особенность, это вынужденная мера любой песочницы, начиная с майна, заканчивая SpaceEnginers, где даже на астероидах есть сетка из кубов
От: SiriusPM [18|7] | Дата 2014-04-12 09:33:44

Сил уже нет никаких терпеть эти ваши кубики...

SiriusPM подумал несколько секунд и добавил:

Но будь я проклят, через силу попробую поиграть.
От: PinkieThePie [0|0] | Дата 2014-04-12 08:17:13

выглядит здорово, ща попробуем
От: leonutiy [3|5] | Дата 2014-03-25 19:27:19


Ponytamin сказал:

Забавно звучит, что я вынужден выживать, когда я появляюсь на планете с неким GodMod'ом.

Это еще только Pre-Alpha.
От: Ponytamin [20|9] | Дата 2014-03-23 11:58:38

Забавно звучит, что я вынужден выживать, когда я появляюсь на планете с неким GodMod'ом.
От: Amand [1|5] | Дата 2014-02-25 17:33:24

Охх.Ща заигрась...
От: ScrewAttack [74|213] | Дата 2014-02-22 08:24:51


---OLEG--- сказал:

Разраб молодец

Полностью согласен, нет слов.
От: ---OLEG--- [293|124] | Дата 2014-02-21 23:04:39

Разраб молодец
От: ScrewAttack [74|213] | Дата 2014-02-21 14:59:48


ZloY_KoT3 сказал:

chori сказал:

Уважаемые специалисты, а вы бы не могли достать для сайта вот эту игру kck.st/LdnTBu ???

А название какое, собсна?

• ZloY_KoT3 подумал несколько секунд и добавил:

Почему-то нет желания переходить по ссылке.

Кикстартер жи
От: sAtanByAGn [1|4] | Дата 2014-02-21 13:41:39


-bad-deniZINODa сказал:

Да школота ток и может со старбаундам майном и растам всё сравнивать по вашему калда клон батлы хотя батла лучше мультиплеером а калл лучше сюжетом

От: ScrewAttack [74|213] | Дата 2014-02-21 05:39:34

"-Fixed opengl error 1285 bug"
Ну наконец то
От: -bad-deniZINODa [1|0] | Дата 2014-02-06 15:35:27

Да школота ток и может со старбаундам майном и растам всё сравнивать по вашему калда клон батлы хотя батла лучше мультиплеером а калл лучше сюжетом
От: ScrewAttack [74|213] | Дата 2014-01-23 16:08:48

Кто РЕАЛЬНО заинтересовался игрой пишите в личку или скайп.
Скайп: Sub-zero.cold
От: gendalfff [5|0] | Дата 2014-01-19 01:27:16

ScrewAttack, потому что на C++ сделана а не на сраной Java
От: aleks1996 [20|22] | Дата 2014-01-18 16:15:19

Эх, жаль заценить не смог, вылетает на взлёте когда вода уже в менее детальные воксели переходит.

aleks1996 подумал несколько минут и добавил:

А не, вот теперь не вылетает, всё ***** во )
От: ScrewAttack [74|213] | Дата 2014-01-18 13:44:58

Нет слов... Шикарно...
Производительность 10/10 - на моем бабушкином компе с тоннами симулируемой воды тянет
Графика 8/10 - Текстуры достаточно прорисованы, сглаживание вокселей не требуется. Эффекты покрывают все остальные недостатки "графона"
Геймплей 9.5/10 - Даже просто побалыватся с физикой интересно, думаю, в релизе игра будет намного круче СтарБаунда
Моя цена: около 79$
Пару слов: У старбаунда есть конкурент, который стремительно идет вверх. Террария утонула совсем, у МайнКрафта осталась маленькая группа преданных школьников (чур не обижаться), и те переходят на другие игры.
P.S. Майн, Терра и Баунд (не совсем) не годуЭ

ScrewAttack думал несколько часов и добавил:

Ребяяят, ошибка OpenGL 1285
6 ядер
Я так понимаю, памяти не хватат на видюху, надо новую покупать. Лечится ТОЛЬКО ПЕРЕЗАГРУЗКОЙ.
От: Kairigato [14|7] | Дата 2014-01-17 16:09:26

Насчёт "паркура" им бы хоть руки персонажа добавить, хотя б 2 палки, было бы куда нагляднее)
От: Jerboy33 [114|149] | Дата 2014-01-16 20:58:32


Dragon19971 сказал:

Пишет ошибку что не является приложением win32

Каспреский вруби-_- у меня такое бывант когда касперский вырублен
От: aleks1996 [20|22] | Дата 2014-01-16 20:03:15


Rik1 сказал:

очередной клон

Клон чего? Покажи мне хотя бы 1 игру в который так реализован мир. Хотя бы примерно так и в таком масштабе. Кубы не в счёт ибо тут воксельная графика
От: chori [11|13] | Дата 2014-01-16 00:22:45


ZloY_KoT3 сказал:

Почему-то нет желания переходить по ссылке.

Тебя никто и не просит...
От: Guljaca [5|0] | Дата 2014-01-15 20:24:35

Хочу DF в этом мире! Самая удачная реализация планеты, что я видел до сих пор.
От: ZloY_KoT3 [137|117] | Дата 2014-01-15 19:49:09


chori сказал:

Уважаемые специалисты, а вы бы не могли достать для сайта вот эту игру kck.st/LdnTBu ???

А название какое, собсна?

ZloY_KoT3 подумал несколько секунд и добавил:

Почему-то нет желания переходить по ссылке.

От: chori [11|13] | Дата 2014-01-15 19:33:29

Уважаемые специалисты, а вы бы не могли достать для сайта вот эту игру kck.st/LdnTBu ???
От: SollWar [0|0] | Дата 2014-01-15 15:57:47

Starbound + Minecraft = Seed Of Andromeda
От: Jincko [4|2] | Дата 2014-01-15 15:35:26

Как starbound только в 3D!
От: Rik1 [0|81] | Дата 2014-01-15 15:04:45

очередной клон
От: Mishebrod [8|5] | Дата 2014-01-15 12:03:47

Это выглядит таки хорошо.
От: Kakaska [36|13] | Дата 2013-12-29 11:25:55

там писать надо 1 2 3 что то такое.
От: dumbbas [-14|5] | Дата 2013-12-29 10:18:36

хм просто окно откритие игры и всё вопщем не пошла
От: Reddybig [0|0] | Дата 2013-12-29 00:41:05

черная земля, красный горизонт и больше ничего не видно((( А так попробовать хотелось
От: nativan [8|1] | Дата 2013-12-28 18:52:28


Kakaska сказал:

если разломать огромную зону чем нибудь, то отлетя на 3D модели видно будет что разломано? В смысле гигантские карьеры ямы и т.д.

Да, будет. Я прокопал рядом с морем глубокую яму, и пустил туда воду. Яма довольно долго наполнялась, потом я проделал тоннель со дна ямы в море- довольно эпично это всё выглядело.
Я вот думаю если попытаться об бежать пешком планету- сколько времени на это уйдёт? :D

Filincool сказал:

Солнце можно двигать на "/" и "\".

Нет, кнопками "-" и "=".


⤋⤋⤋⤋⤋ СКОРО НА САЙТЕ ⤋⤋⤋⤋⤋ Shieldwall

Топ лучших игр

10 новых игр

SGi рекомендует

  • Crayon Physics Deluxe v1.0 release 55 / Crayon Physics Deluxe r55 - Playground Edition (RUS)
  • Windosill v1.0.8
  • SCP: Containment Breach v1.3.11 / + RUS v1.3.11
  • Ragdoll Masters v3.1
  • 3079 v2.20

Последние игры с BGi

Скоро на сайте!

  • Class.Kingdom-SiMPLEX
  • MO.Astray.v1.2.6-SiMPLEX
  • Mýrdalssandur, Iceland,A Hand With Many Fingers, Recrew,SSTR,Mother Is That You?,Untitled Cube Game,
  • UNLIT,MissionIt’s Complicated,First Winter,Effigy,FiveNations ,HyperbolicArcadeTrading, SharpShooter3D
  • GoldSpace,Greed,KrustyZom bie,Star Fetchers,Gorilla Town,Rovonaut Comrade,Infernal Night,The Fallen K
  • The Indifferent Wonder of an Edible Place,AwarenessDenied,Bio mass,Lethal Honor,LEATHERFACE,TheSupp er
  • Verdant Village,Immanence,Bot Net:Ramshackle,The Last Humans,EDEN,Robo Rapture,ThePossessionExpe rim

Мы в социалках