Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Insignia Alpha v1.5.4 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет | Баллы: 352
Игру добавил Kusko [2452|32] | 2020-03-20 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3915) | Просмотров: 10635

Insignia Alpha v1.5.4

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Uppon Hill (1)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3915); Я ищу, квесты, приключения (5940); Ролевые игры (RPG) (3244)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 44.60 Мб.

Insignia - очаровательная и сложная олдскульная 2D RPG-адвенчура, в которой молодой человек нехотя пытается стать кузнецом после того, как предыдущий кузнец деревни (его отец) пропал год назад. Вы начинаете Insignia в идиллической фентезийной средневековой деревне, где торговля каждого человека предопределена торговлей их родителей, и только людям полезных профессий, как кузнец, разрешено путешествовать по земле и торговать своими товарами. Ваш отец был кузнецом, который пропал без вести во время прогулки год назад, и теперь вам нужно подхватить его знамя и заняться торговлей путешествуя по миру. Вы не слишком хотите становиться кузнецом и мало что знаете об этом ремесле, но скоро это может стать наименьшей из ваших проблем...

Игра обновлена до v1.5.4. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Insignia приятно сочетает исследование, общение с NPC, нахождения секретов и hack n’ slash платформенный геймплей. На данный момент, похоже, в боевке не хватает отполированности, и всё происходит с небольшими задержками, прежде чем происходит уклонение или прыжок, что затрудняет уклонение от атак, но всё равно, это очень многообещающий старт. Пиксельная графика превосходна, сюжет интригует, персонажи интересны, а тексты написаны очень остроумно. Начало эпического приключения.

• 37cf4e4 - Updated all sound references to use GameSystem.PlayClip (thus, AudioClipMixer) instead of PlayOneShot
• 44412ee - Enemy Helathbars now reset counter when showing health gained.
• 9c59d57 - Updated enemy health bar numbers to jiggle on hit
• 2cc169c - Updated Armin's Ledge getup speed slightly
• 8b13cff - Small changes to goat and mountainside terrain.
• fffeeb4 - Small changes to Mountainside terrain, updated armin's ledge getup to be slightly slower
• bdf3b41 - Allow armin to ledgestumble if air attacked, even if we haven't jumped
• 44a2c17 - Fixed tolerances for armin to snap up small bumps while rolling to be tighter.
• 6d64fb9 - Actually fixed rolling backwards off ledges instead of forwards
• d4eb35d - Updated Questflags to have "noSave" toggle, for tutorial flags. this prevents the player from saving mid-tutorial.
• 467340b - updated bridge rail to align with terrain
• 3b287ae - Updated armin's slope handling to check angle between positional change and slope normal to kick in when armin is moving with the slope.
• 4b27603 - Switched ledge drop button to down instead of down+jump.
• 910ae11 - Added jumpLock delay for getup on ledges behind armin
• c783ee1 - Updated Armin behaviour to attack after long falls
• d7e2dd5 - Reset to default pitch when wolverine dying
• c0e67fb - Gave guard an extra invincibility frame
• d4b3d5c - Adjusted auto getup variations to better reflect armin's position
• 15b1ec9 - Added auto ledge getup if stumble box hits ledge
• 875be59 - Added box Colliders for ledge and wall checks
• b54cbd8 - Added RaycastBoxes to armin's prefab, not plugged in yet
• e69da26 - ledge getup now finishes fully unless interrupted by horizontal input
• d7272c9 - Added air resistance variable to Armin
• a49c274 - Updated Ledge Grab / Drop mechanics to be tighter and independent from IsOnWall
• 3298fa7 - Small bug fixes, added inspector variables for ledge grab
• 1713c35 - Fixed glitch when attacking spiders caused by issue with UpdateGaze refactor, added glaive tests
• 0fabb6a - Added check for "enabled" within InventoryFlagCheck to be compatable with QuestToggle
• 5ffd952 - Added SFX to Lumberjack Cutscene
• d0fa0cb - Added public coinYield variable for Enemy script
• 88ef7e8 - Updated Guard tutorial to move prompts out of the way of Armin's Rations menu
• ac4f576 - Updates to Chest OnTriggerStay functionality to be more robust at detecting armin's presence
• a7683c8 - Changed System scenes to comply with widescreen camera solution
• d769e2e - Update eat logic to turn node null after eating, rather than moving the index
• dc8e15a - Updated Rations Menu to revisit same object left from. Still need to resolve eat action. Also Updated appearance
• 15565f2 - Rations Menu now cycles through null nodes when insufficient items to fill list (still incomplete solution)
• ee0ee74 - loading into watchtower tutorial no longer softlocks game
• 095595d - Added sfx to old man sequence
• 064f968 - Added sprites to forge menu items
• 905c793 - Adjusted parallax in ohrenstead
• c8a0a88 - Slight changes to audio levels
• 5bc1597 - Added Force Stops between each dialogue Blip
• 7c1fd29 - Slight changes to erik and rupert's positioning
• e2f8714 - Changed default audio settings to 10 7 7 7
• 174679a - Flipped erik's position in Ohrenstead
• 359a1fa - Added voice blips for dialogue
• 03ed63f - volume 0 in audiosettings now actually means -80 dbs (silent).
• 70968f6 - Updates to backpath doors
• 2a5cdd3 - Updated Keyboard Wizard to actually save changes to keys (d'oh)
• 107e24c - Broken up Wilhelm's dialogue, allow armin to inspect Harriette's painting.
• 7aa454f - Added version number to Title screen
• 5639474 - Materials and consumables no longer have dialogue sequences on first pickup. Added item names to itemLogUI
• 639ad78 - Small changes to some sequences to break up dialogue
• 80d8119 - Small Fix to spider boss spawn position, slight changes to neighbourhood
• be5bb48 - Updated Item Log to show new items through forging.
• b20f640 - adjusted audio settings to be somewhat louder
• ef3c04c - Fixed issues with item counter not displaying / animating through proper values
• 7b4864c - Updated layer for Quest UI to keep it at 640*360 resolution regardless of zoom scale
• 8186f9a - Small changes to fix mountainside geometry errors
• 93f55b4 - Adjustments to giant spider followup scene

Insignia is a charming and challenging old school 2D action RPG adventure that sees a young man grudgingly attempting to become a blacksmith after the villages’ previous blacksmith (his father) went missing a year ago.

You start Insignia in an idyllic medieval fantasy village where everyone’s trade is predetermined by the trade of their parents, and men of practical trades are sanctioned to travel the land plying their trade. Your father was a blacksmith who went missing on an excursion a year ago, and now it has befallen to you to take up his trade and set out into the world. You’re not too keen on becoming a blacksmith and know very little about it, but soon that may be the least of your troubles…

Insignia features a nice mixture of exploring, chatting to NPC’s, discovering secrets and hack n’ slash action platforming gameplay. The combat does seem to lack a little finesse at the moment, with slight delays before dodging and jumping making it hard to evade attacks, but it’s a very promising start. The pixel artwork is fantastic, the narrative is intriguing, the characters are interesting and the writing is very witty. The beginnings of an epic adventure.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Insignia Alpha v1.5.4, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (6 шт.)

От: grawatm [23|14] | Дата 2020-03-02 04:21:07

многие разработчики в альфабета версиях уберают обозначение нулевое "0." по сути можно считать игру, 0- альфабета, 1- глава, или же стадия, 5 - текущее место работы т.е. примерно пол главы след, 3- типа количество фиксов (грубо, по сути это лишь от общего, и каждый разработчик отмечает по-своему)

но к текущему моменту, доступно лишь начало до босса в библиотеке и дальше "благодашки"
От: Sacred_Desert [10|28] | Дата 2018-11-04 10:05:11

Выглядит очень симпатично, но думается мне, полную версию мы будем ждать годами.
От: 111vdv111 [10|3] | Дата 2018-08-09 12:41:30

Босс классный. в остальном не очень. Пасхалка с Соулс забавна.
От: Kusko [2452|32] | Дата 2018-07-18 00:43:19

Группа: Редактор

SoulEater сказал:

Странно. Написано 1.0 версия, но это альфа. Так и надо?

Разработчик посчитал это нормальным. Наверно, так он обозначил полностью завершенную альфа-версию. Теперь работает над бетой.
От: SoulEater [0|0] | Дата 2018-07-18 00:33:50

Странно. Написано 1.0 версия, но это альфа. Так и надо?
От: supervost [1|4] | Дата 2018-07-17 03:45:40

Неплохая демка. Ябкупил баксов за 5, стандартная рпг в пиксельном стиле, можно даже сказать таймкиллер