Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Показать/Скрыть сайдбар | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, скриншоты, видео

Скачать игру A Valley Without Wind 2 v1.508 - полная версия

Рейтинг: 8.8 (4) | Баллы: 7
Игру добавил Elektra [7720|138] | 2015-07-18 (обновлено) | Платформеры (вид сбоку) (3959) | Просмотров: 62081

A Valley Without Wind 2 v1.508

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Arcen Games (11)
• Жанр / Genre: Платформеры (вид сбоку) (3959); Текстовые, Roguelike (1568); Сетевые / ХотСит (2296); Песочницы (Sandbox-игры) (1330); Ролевые игры (RPG) (3370)
• Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй)
• Размер / Size: 562.74 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 8.8 из 10 (всего голосов: 4)

• Другие части игры:
- A Valley Without Wind v1.510
• Похожие игры:
- Vessel v1.15
- Terraria v1.4.4.9 v4 / + GOG v1.4.4.9 v4 / + Terraria Undeluxe Edition v1.0.6.1
- Darkout v1.3.1.2
- Crea v1.6.2

Вторая часть довольно необычной игры A Valley Without Wind, сочетающей в себе сразу несколько жанров - начиная с платформера и заканчивая элементами RPG.

Игра ОБНОВЛЕНА до с v1.504 до v1.508. Список изменений смотреть здесь.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

A Valley Without Wind 2 совмещает в себе приключенческий платформер и пошаговую стратегию, а действие игры происходит в «живом, дышащем мире полном опасностей и сюрпризов». Игрок управляет магом, противостоящим лорду Demonaica и поддерживающим бунт против него и его соратников.

Язык интерфейса: Английский.
Язык озвучки: Английский.

Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8;
Процессор: Intel / AMD 1.6 GHz+;
Оперативная память: 1 GB;
Видеокарта: с поддержкой разрешения 1024x768 и выше;
Звуковое устройство: совместимое с DirectX® 9.0c;
Место на жестком диске: 700 MB.


67-34-92-70
21-69-83-73
59-79-12-54
71-87-30-76
22-24-86-86
80-91-47-31
63-19-52-82

v1.007:
• Thorn Burst Penta has been reverted to Thorn Burst, because that was OP. Thorn Mass Penta remains as it was in the prior release.
• The ranges on the blast spells are now only 35% higher than the values two releases ago, rather than 50% higher.
• Added some automatic resyncing for the strategic game data in Multiplayer.
• Fixed a typo in the description of all the crescent spells.
v1.006:
• Feathery rebound has had its attack power increased 3x.
• The charge shots now show the power of a fully-charged shot rather than the completely-uncharged shot. The tooltip also now mentions this.
• The attack power of all the charge shots has gone up by 1.4x the previous values, making them more attractive to use even at lower charge power levels (and way more attractive at the highest level).
• Thorn Mass has become Thorn Mass Penta.
• This fires five shots instead of one.
• Ditto with Thorn Burst.
• Heave Glacier has been heavily nerfed, bringing it down to the levels of Heave Boulder and Heave Magma. Not sure why it was so individually overpowered.
• The attack of all the drone spells have been increased 1.3x, as those were less popular with many players because of the difficulty learning to hit with them.
• All of the "blast" spells now have 50% more range, making them way more useful.
v1.005:
• Giant Shadow Bats no longer show up outside of The Deep.
v1.004:
• Fixed a bug where the "what would be purified if you purified this tile?" overlay was incorrectly reporting some craggy highlands tiles as being indirectly-purifiable.
• Fixed a bug where the overlord's forces would not attack Warehouses or Salvage Yards.
• The overlord's Lightning Storm spell is no longer eligible for "free casting" on a stratospheric citadel tile because it can make it impossible to really take down the citadel as long as the storm lasts (due to making the wound chance really high).
v1.003:
• The overlord's "free casting" of world-map area-spells on the purified stratospheric citadels now cannot pick firestorm because that prevents your NPCs from actually knocking it down for a really long time, etc.
• Now the Cancel keybind can close the escape menu if the latter was open during a text interjection.
• Fixed a text error that still referred to the old "wounded" state for NPCs.
• Fixed a bug that was preventing swamp castles from providing their movement-speed bonus, and also preventing the overlord/world-map-monsters from targeting/destroying them.
• Fixed a slice that could be hard to traverse in certain situations.
• Fixed a bug with the timing of cutscene playback if you're running at anything other than 60fps.
• Fixed an issue where XBox wireless controllers were not being detected as xbox controllers and thus used generic button names.
• Altered the last boss room so that there is no longer lava where Demonaica is likely to fall into it after he dies.
• Demonaica is now able to pursue you throughout the final boss room (except in existing worlds where you have already visited the final boss room).
• When a cutscene is playing (aka the ending cutscene), your character now goes invincible as with any other text interjection.
• Fixed an issue with the final cutscene where if you were on a monitor larger than about 1280px wide, then the images would be cut off to the left and the text would not be properly centered, etc.
• When you are in the final boss room and have defeated the overlord, the credits now scroll across the bottom portion of the screen like they do in the main game. The idea here is to provide a really clear signal that the game is over, although you can still get to the final cutscene by examining a certain object that falls in this screen.

A Valley Without Wind 2 brings a vast platforming adventure together with a compelling turn-based strategy game -- all within a living, breathing world full of danger and surprises.

A complete re-imagining that takes the best ideas from the first game and takes them to the next level. This time around, you play as a mage who has infiltrated the inner circle of the evil overlord Demonaica in order to gain the power of immortality that he uses to terrorize the land. Now that you too have this power, it's time to lead an uprising, and ultimately try to bring Demonaica and his henchmen back to mortality so that you can be rid of them forever.

Explore to steal power from the overlord and from other evil third parties scattered around the world. Dispatch resistance members to handle various tasks including laying siege, scavenging, recruiting, and constructing. Avoid Demonaica, who directly terrorizes your troops, until you are ready to take him down in single combat. Your immortality came at great personal cost, but it makes you the one last hope of saving the world from the ultimate evil.



Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Ссылки временно недоступны, скоро появятся...

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры A Valley Without Wind 2 v1.508, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (21 шт.)

От: archelunch [-2|1] | Дата 2015-01-04 18:12:56

Репутация
-2
Просто божественная игра!!!
От: BetaXenon [27|11] | Дата 2014-12-04 19:52:21

Репутация
27
По мне - полнейший шлак, даже хуже первой части.
От: tomas4096 [2|9] | Дата 2014-10-24 19:16:14

Репутация
2
К сожалению, все также уныло, как и раньше. Хотя игра может найти своих фанатов
От: neil2perry [4|8] | Дата 2014-07-27 19:22:07

Репутация
4
Прошел обе части и могу сказать, что эта игра становится интересна только когда понимаешь "что", "зачем" и "почему". Вторая часть исправила ошибки первой. Был улучшен стратегический элемент, стала просто неотъемлимой частью геймплея (отстраиваем заводы для добычи ресурсов, бараки, клиники для поддержания жизни юнитов) , а вот платформенный элемент ушел на второй план. Стало меньше годных спеллов, нельзя носить одновременно несколько понравившихся. Комплекты брони для выживания в морозных/лавывых локациях убрали (теперь необходимо захватывать башни рассеивания мороза и башни рассеивания тепла соответственно), причем достаточно долго не мог прорваться к каким-либо из этих башен, уж больно враждебные там мобы и лвл высокий требуется. Руны убрали полностью, теперь вместо них можно украсть импланты с роботизированных исследовательских станций.

neil2perry подумал несколько секунд и добавил:

Она очень не дружелюбна и не удобоварима на первый взгляд. Сумбурная, но не плохая.
От: djmisha [12|2] | Дата 2013-07-22 08:06:06

Репутация
12
Я тоже получил бесплатно ключи в кейгене!
От: PIFFKO [39|10] | Дата 2013-07-21 16:38:33

Репутация
39

combo-porych сказал:

Первая часть была не сахар, вторая стала еще хуже. Такое ощущение что просто спрайты да текстурки сменили, на этом отличия закончились.


да.Но из-за этого теперь я получил ключи в стим 1 и 2 часть хотите я вам сылку на ключи дам у кого стим конечно
От: MPS [21|4] | Дата 2013-07-07 20:38:48

Репутация
21

Doctor-Who сказал:

Игра не для школьников


Думаю что и не для взрослых и серьёзных, ведь всегда найдутся кто проглотят самый паршивый проект.
От: combo-porych [-2|0] | Дата 2013-07-07 17:34:20

Репутация
-2
Первая часть была не сахар, вторая стала еще хуже. Такое ощущение что просто спрайты да текстурки сменили, на этом отличия закончились.
От: Doctor-Who [213|2] | Дата 2013-07-07 16:03:44

Репутация
213

MPS сказал:

Игра не для школьников


От: MPS [21|4] | Дата 2013-07-07 16:00:59

Репутация
21
Игра для, очень узкого спектра играков. Мне не понравилось, словно пытались сделать то, что уже было сделано в 2000 годы.. . (зачем изобретать велосипед когда он уже есть?)
От: infermiko [36|63] | Дата 2013-07-07 09:43:41

Репутация
36
До ужаса упоротая игра. Смысла вообще нету что в первой, что во второй части.
От: volchararus [23|11] | Дата 2013-03-11 04:14:30

Репутация
23
Ммм...Весьма спорная игра,если сравнивать с первой частью. Если честно не особо понравилась,а особенно добил саундтрек,так как в первой части он еще не давил на мозг,а погружал в атмосферу,тут он как будто извеняюсь -насилует вашу черепную коробку и ваши уши(не сразу конечно,но пойграв 30-40 минут вы это заметите) Вообщем после этих 30-40 минут,я играл еще где-то час-полтора,и заметил одну интересную вещь - игра полная ерунда :D(извените конечно) по сравнению с первой частью(которая тоже была для меня не айс...опять извеняюсь),есть конечно несколько изменений в лучшую сторону,но они почти не заметны.Вообщем игре от меня 3 из 10, возможно она найдет своего фаната,я к сожалению или к счастью к ней даже близко больше не подойду.Спасибо за внимание <3
От: Ra-Said [256|98] | Дата 2013-03-10 21:28:08

Репутация
256
лол, если игры дублируются на смалл-гамес и биг-гамес, то смысл держать два сайта? Не проще ли назвать это "гамес" и свести воедино? Вопрос отделу менеджмента.
От: Lexsz [5|7] | Дата 2013-02-19 18:59:45

Репутация
5
Вышла полная версия. Залейте пожалуйста.
От: K0DAK47 [10|18] | Дата 2012-12-29 22:16:31

Репутация
10
Даже хуже и унылее первой. Да и в первой был отличный OST, а мелодия в меню так вообще поражала.
Весь геймплей и интерфейс обшерстить не удалось, но стало удобнее. Нет ингридиентов, которых я безнадёжно и долго искал, причём всё это время думал, что просто не там ищу, и как уже выяснилось благодаря LotusBlade (спасибо огромное), нет и самого КРАФТА. Игра просто уехала в безнадёжный казуал. Первая до сих пор обновляется, поэтому разработку второй пока лучше заморозить.
От: LotusBlade [378|195] | Дата 2012-12-29 17:01:11

Репутация
378
Ну судя по видео, интерфейс наконец таки довели до ума, убрали кучу слотов навыков и дали четыре, поставили смотрибельный шрифт, покрасили, значительно переделали в лучшую сторону карту мира... вот чисто косметически игра преобразилась, но это вовсе не смахивает на полноценную вторую часть, скорее дополнение, аля Кингс Баунти Воины Севера. Но вот будет ли этого достаточно чтоб перекрыть нудный геймплей...

LotusBlade думал несколько часов и добавил:

Поиграл. Урыли игру окончательно. Убран элемент сбора ингридиентов для крафта и сам крафт, заклинания теперь тоже нельзя подбирать самому - а тупо выбрать готовый клас героя с четырьмя навыками. Может это конечно из-за бета версии, но стимула играть теперь вообще нет, да и на видео ничего подобного не показано. Колекционировать нечего - собирать тоже, сюжета собственно нет, так как все крутится в рандоме, а вот писанины, не нужной, очень много,- которая выскакивает посреди боя. Я не вникал в стратегическую составляющую, но как рпг-платформер игра полностью угроблена.
От: Zezuo [134|29] | Дата 2012-12-29 02:40:16

Репутация
134
Я так играл в первую... в эту тоже... Она скучна, но вот идея меня порадовала. Если бы добавили побольше "Экшона" и вполне нормальный стратегический элемент, то было бы даже играбельней
От: Alvetor [9|6] | Дата 2012-12-29 00:25:21

Репутация
9
Я играл. У меня в стиме имеется первая часть. Недавно в библиотеке игр обнаружил и вторую. Игра действительно абсолютно уныла и скучна. Хотя первая мне показалась настолько же унылой.
От: Elektra [7720|138] | Дата 2012-12-29 00:00:48

Группа: Редактор
Репутация
7720
Вы уже играли в эту игру? Сомневаюсь... Это эксклюзив, специально для нашего сайта, скачать Вы ее нигде не могли, только если делали предзаказ.
Скорее уныл Ваш комментарий
От: omgVAMPIR [142|49] | Дата 2012-12-29 00:00:03

Репутация
142
Kommuna, не совсем согласен, первая часть еще была играбельна, но вот вторая, да, уныла...
От: Kommuna_ [3|1] | Дата 2012-12-28 23:55:05

Репутация
3
Как и первая часть, игра уныла.