The Fertile Crescent - стратегия в реальном времени в стиле Age of Empires, действия которой разворачиваются в Бронзовом Веке на территории Древнего Ближнего Востока.
Игра обновлена до v0.6.5.10. Список изменений внутри новости.
Особенности • Классическая RTS механика, где присутствуют механики производства жителей деревни и воинов, строительство зданий, сбор ресурсов, исследование технологий, разведка и т. д. • Убедитесь, что у вас достаточно еды для поддержания своего населения. • Сражения с вражеским племенем на случайно сгенерированной карте. • Три уровня сложности. • Режим песочницы. • Мультиплеер с региональными серверами в Австралии, Европе, Южной Кореи и США.
v0.6.5.10 Bug fixes - Villager no longer idles upon delivering resources to a delivery point
v0.6.5.9 General improvements - All units now have a separate stat for additional armor from ranged attacks, that shows in selected controller panel - Villager delivers resources on repair if repairing delivery point - Updated equipment descriptions
Unit balance changes - Heavy Axeman has 150 hit points (from 170) - Heavy Axeman deals 15 damage (from 16) - Heavy Spearman has 2 base ranged armor (from 2 base standard armor) - Heavy Spearman deals 11 base damage (from 12) - Heavy Spearman Shield Wall improvement adds +3 armor against ranged attacks (from +2) - Heavy Spearman costs 35 food and 15 wood to train (from 35 food and 20 wood) - Swordsman costs 35 food and 15 metal to train (from 45 food and 15 metal) - Swordsman has 210 hit points (from 250) - Swordsman has 1 base default armor (from 2) - Bowman has 16/24 attack range (from 14/22) - Bronze Shield provides all units who wield a shield an additional +1 standard armor and +1 armor against ranged units (from +2 standard armor) - Sapper has 1 base armor against ranged attacks (from 1 standard armor) - Battering ram has 6 base armor against ranged attacks - Battering ram consumes 2 food
Other balance changes - Copper and bronze weapons no longer increase siege damage for any units in the game - Watchtower, wall, gate, village center has 1 base siege armor (from 0) - Village Center has 3000 base hits points (from 2500) - Palace has 1000 base hit points (from 200; which was a bug) - Tribe unit adds 900 health to Village Center when reaching it (from 200)
Bug fixes - Scribes increases priest knowledge generation by 200% like description states (not 100% by a mistake) - Improved Engineering description no longer overflows text box
The Fertile Crescent is a Real Time Strategy game set during the Bronze Age in the Ancient Near East.
Features • Core Real Time Strategy mechanics like training villagers and warriors, constructing buildings, harvesting resources, researching technologies, basic pathfinding, ranged units etc. • Make sure you have enough food to sustain your population • Defeat an enemy tribe on an auto-generated map • Three difficulty levels • Simple How to Play pages to get you started
2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать The Fertile Crescent 0.6.5.10 (63.70 Мб.):
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры The Fertile Crescent 0.6.5.10, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Пока всего одна миссия с маленькой, но укреплённой вражеской базой и волнами врагов. Приятно играть, но игра подвисает спустя какое-то время. Запускал миссию трижды и в какой-то момент все юниты начинают бегать на месте.
• Timekiller думал несколько часов и добавил:
скачал с indiedb версию 0.5.9B. На ней удалось пройти без зависания.
• Timekiller думал несколько часов и добавил:
По-приколу прошёл без солдат и стрелков. Так как пришлось беречь каждого юнита, понравилось, что раненых легко увести из первых рядов. В толпе они не застревают. Графика хоть и минималистичная, но глазу приятная. Юнитов легко разглядеть на поле и определить тип юнита. Хоть игра и простенькая, чувствуется — сделана с душой.
Типа мы запилим Age of Empires, но без графония? Офигенная идея, конечно... Хотя, я в молодости на спор на спектрумском басике мортал комбат текстовый написал, заработал ящик пива. А спустя 10 лет какие-то черти то же самое запустили в инетике, назвали бойцовский клуб и заработали миллионы. Обидно, однако
Да конечно об одной! Я сначала отсюда качал, потом с оф.сайта, не знал, что она халявнвя) Думал под мультиплеер как всегда ключ запросит (даже не пробовал по этому) Благодарю за инфу!
Мы точно об одной и той же игре говорим? "0 A.D." называется. У нас она здесь: http://small-games.info/?go=game&c=13&i=10832 Оф. сайт нагуглить - тоже нет проблем. Просто она официально совершенно бесплатна, кроссплатформенна и open source. О какой пиратке речь? Так что, если ты реально ее в мультиплеере не гонял - то очень много упустил! Серьезно. Рекомендую срочно наверстать ;)
А давай представим (так, чисто теоретически), что ему таки удастся в итоге вылепить из этого конфетку. С такой графикой - не для ПК, конечно, но на мобильных платформах она вдруг возьмет да и начнет продаваться. И, пока мы будет тут над ним хохотать, он будет денежку в карман класть!
• forosmir подумал несколько секунд и добавил:
Zyklon сказал:
0AD ... долго что-то пилят
Уже не пилят, а шлифуют. Версия хоть и именуется "альфой", но я бы сказал, что на сегодня это уже почти полноценный продукт. И, хоть и сделанный по классическим канонам, но со своей механикой. Среди главных особенностей: возможность захвата зданий, при чем если гор.центра или замка, то со всей территорией влияния; работать могут не только крестьяне, пехота умеет строить и добывать, кавалерия может охотиться; осадные отряды очень полезны и разнообразны по своей роли. Так что клоном его назвать никак нельзя. А мультиплеер - вообще великолепен.
Ну 30 согласен) Для какого нибудь "Вектор 06Ц" (как раз у меня в то время был) было бы супер. Ну не в 2018 году же такое гуано клепать, ладно сам для себя муйнё страдаешь, а этот ещё на всеобщее обозрение выкатил, вводя народ в когнитивный диссонанс, ладно нас, олдфагов, ни чем не испугать, а молодёжь?! И вообще, мне кажется, автора этой белеберды, нужно расстрелять
• Zyklon подумал несколько минут и добавил:
Да кстати, 0AD хоть и клон империи, но она шикарна! Только долго её что то пилят
Ну ладно, пусть 30 А вообще - вам бы только поплеваться. Я вот, может, тоже после 0ad на это уже без слез смотреть не могу. Но, тем не менее, пожелаю разрабам настойчивости и удачи. Т.к. бухтеть каждый может, а взять и сделать - единицы. Пусть даже и чего-то такого мелкого и потешного. Так что пусть развиваются - растут над собой! ;)