Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Coop Catacombs: Async Multiplayer Roguelike v1.6 - торрент, игра на стадии разработки

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2528|32] | 2025-06-10 (обновлено) | Текстовые, Roguelike (1630) | Просмотров: 3218

Coop Catacombs: Async Multiplayer Roguelike v1.6

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от AikonCWD (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1630); Сетевые / ХотСит (2311)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 27.10 Мб.
• Похожие игры:
- Caves of Qud v1.04 [2.0.210.20a]

Coop Catacombs: Async Multiplayer Roguelike - традиционный рогалик с асинхронным мультиплеером и кооперативным режимом. Исследуя подземелья, вы будете постоянно чувствовать себя сопровождаемым и сможете наблюдать за действиями других искателей приключений.

Игра обновлена до v1.6. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

Как работает этот онлайновый рогалик?

Все игроки сталкиваются с одним и тем же подземельем, одними и теми же врагами и сокровищами. Благодаря статичному подземелью игроки могут писать на стенах полезные сообщения (или ложь), а также оставлять свои предметы после смерти, чтобы помочь остальным игрокам.

Будьте осторожны, ведь некоторые игроки могут захотеть оставить свою душу блуждать по подземелью в виде призрака.

Когда игрок завершит подземелье, для всех игроков будет сгенерировано новое, которое будет сложнее и глубже предыдущего. Кроме того, их имя будет записано для потомков.

На севере карты вы найдете кладбище с надгробиями игроков, на которых указаны их имя и результат. Те, кто прошел подземелье, получат розу, а их имя будет выгравировано на Камне чемпионов.

Еще дальше к северу находится вход в случайное автономное подземелье, если вы предпочитаете проходить испытания в одиночку.

Самоучитель и первые шаги

Прочитайте раздел помощи, чтобы узнать, как играть. Серьёзно, вам просто нужно нажать кнопку [?].

Все предметы имеют описание, которое вы можете прочитать в инвентаре [i]. Оружие обладает уникальными характеристиками. Начальный кинжал наносит критические удары, если вы атакуете по диагонали.

Чтобы использовать предметы, вы можете сделать это из инвентаря [i] или напрямую, нажав букву действия, например, [a] - применить, [e] - экипировать и т.д.

Враги обладают уникальными способностями. Используйте [x], чтобы войти в режим "Изучение", и нажмите [x] на монстре, чтобы прочитать его описание.

Другие игроки дают подсказки. Груда костей указывает на то, что здесь кто-то умер, так что будьте осторожны. Вы также найдете послания на стенах. Вы тоже можете внести свой вклад, написав сообщения.

Удачи!

Особенности:
• Процедурная генерация, пермасмерть и пошаговость
• Сетчатые плитки и перспектива сверху вниз
• Управление ресурсами и распознавание предметов
• Тематические подземелья и Hack-slash элементы
• Ориентированность на персонажа, отсутствие мета-прогрессии
• 20 различных доспехов
• 10 видов оружия
• 6 различных щитов
• 6 различных магических колец
• 9 различных магических свитков
• 11 различных магических посохов
• 12 различных магических зелий
• 31 различных монстров
• 8 различных ловушек
• Аватар игрока, который показывает экипированные предметы
• Динамическое кладбище, которое увеличивается с каждой смертью игрока
• Онлайн сообщения в стиле Dark Souls
• Следы смерти игроков (кости)
• Симуляция жидкостей: Огонь и газ
• Рекурсивный теневой FOV
• Описания для каждого предмета и монстра
• Изучение объектов и местности
• Боевые эффекты, музыка и звуковые эффекты


New Features and Additions

Gameplay Enhancements
• New Trap: Magic Drain – drains charges from magical items (staffs and pendants).
• New Trap: Disarmament – unequips all your items and drops them to the floor.
• Fortune Cookies – heals 8 HP, shows a humorous message, and has a 1% chance to grant +1 Luck.
• Apples now drop when chopping trees and heal 12 HP.
• New system for displaying defense stats of armor on the ground.
• Magic Find Scroll – reveals all item positions on the current floor.
• Wish Fountain – throw an item and get a random item of the same category.
• Night Cycle Messages – new messages appear when entering the dungeon at night or midnight.
• Own Items after Death – you may find your previous character’s items marked with your name.
• Poison Staff now also deals 2d8+2 instant damage upon hit.
• Water Potions now extinguish fire in a 3x3 area and make monsters more susceptible to electric damage.
• Dungeon Ice Blocks can be melted to reveal hidden loot or monsters.
• New Decorative Elements – spider webs, dirt and wall holes add visual variety.
• Enhanced Dungeon Loot System – item generation now depends on dungeon level and depth.
• Autowalk Improvements – now moves over player bones and messages.
• Examining Enemies now shows improved threat level assessment.
• Max charges for staffs and pendants increased to 50.
• Teleport Trap now has a 50% chance to confuse the player.
• Monster detection an event is now shown when they detects you.
• Scroll of Fire now burns enemies around the player on use.
• Scroll and Potion of Wisdom now grant slightly more XP.
• Staffs now deal slightly less base melee damage.
• Ranged enemy attacks now deal slightly more damage.
• Thrown objects may miss with a 12% base chance; accuracy scales with Luck and Strength.
• Perception Ring effect slightly reduced.
• New Status Effects:
• [Flanked]: Surrounded by 2+ monsters increases your chance to be hit by 35%.
• [Open Stance]: Axes gain +15% hit chance when not near walls.
• [Closed Stance]: Polearms gain +15% hit chance when near 3+ walls.

Items and Equipment
• New Tools added:
• Shovel: Allows digging in grass and unearthing graves.
• Pickaxe: Breaks graves, ice blocks, and walls.
• Flute: Puts snakes (and other monsters) to sleep, reveals exit location.
• Bell: Slows visible monsters, may teleport them.
• Feather: Restores health, grants strength and defense, and teleports the player.
• New Crowns:
• Mindveil Crown – prevents confusion.
• Blinkstep Crown – teleports player when HP is low.
• New Cloaks:
• Blightward Cloak – resists poison and corrosion.
• Emberguard Cloak – protects from fire and slows its spread.
• Spellvoid Cloak – resists magic and boosts staff damage.
• Shadow Cloak – grants invisibility.
• New Gloves:
• Lich Gloves – may prevent charge use on staffs/pendants.
• New Shoes:
• Evasion Shoes – may avoid trap activation.
• New Weapon:
• Silver Lance – low melee damage, strong ranged throw.
• Item Descriptions Overhaul – armor, shields, and many other items now have updated descriptions.
• Wisdom Potion/Scroll – now also identifies one random item.
• Awareness Potion renamed to Telepathy – only reveals monsters.
• Pendant of Awareness renamed to Twin Veil – randomly grants Awareness or Telepathy.
• New Scroll – Scroll of Awareness: reveals traps.
• New Inventory Slot – inventory increased from 20 to 21 slots.
• Visual Equipment – helmets and cloaks now display on the character.

Monsters and AI
• Floating Eye – now uses ranged attacks and causes confusion 75% (was 100%).
• Beholder – now detects invisible players and causes confusion 75% (was 100%).
• Myconids – drain magical equipment more often and more severely.
• Centaurs – shoot more frequently.
• Skeletons – increased defense (6 → 7) and drop bones instead of blood.
• Gelatinous Cube – now red, increased HP and defense, steals an item on hit.
• Hellhounds and Dragons – explode with fire on death (explosive trait).
• Ghosts – reduced base damage and spawn rate in early levels.
• Fire Orb – slightly nerfed.
• Monsters now speak/shout more often and patrol less.
• Ranged Monster Attacks – increased base damage and shoot every 16 turns (was 18).
• Minimum Monster Hit Chance increased from 15% to 18%.
• Minimum Player Hit Chance reduced from 16% to 15%.
• Stealers always steal on first attack, even on a miss.
• Heavy Monsters only trigger revealed traps.
• Spike Traps may now poison.
• Increased chance to miss ranged attacks while confused from 75% → 80%.
• All mid and late game monsters have slightly increased base damage and/or defense.
• Burning or poisoned monsters have their condition durations reduced by 2 turns.
• Monsters now patrol slightly less.

Player Abilities and Mechanics
• Miss Chance when Throwing: 12%, reduced by Luck and Strength.
• Grave Exploit Mitigation: Player only drops loot on death if carrying 3+ items.
• Lunge Attack Fix – breaks invisibility, deals x2 damage, applies leeching.
• Counter Attack – daggers, swords, sabres may retaliate 25% of base damage when hit.
• Shield Bash – Iron and Knight Shields may knock enemies back when dodging (50%).
• New Mechanic – haste twice causes instant death (player and monsters).
• Improved Leech/Regeneration Feedback – messages now appear on healing tick.
• Regeneration Ring – now ticks 20x per level (was 30); cursed version now properly drains life.
• Luck System – used to recover faster from confusion: chance = (Luck * 10) / 2.
• Confusion Duration reduced by 5 turns.
• Attacking while confused now has -20% hit penalty (was 18%).
• Invisibility Duration reduced to 5 turns. Actions break stealth.
• Attacking while invisible guarantees at least 75% hit chance.
• Sound and Strip Traps now cancel invisibility.
• Timeout for server requests increased from 5s to 10s.
• Sanctuary glyphs improved – better protect the player and correctly prevent monster attacks.
• Invisibility now prevents detection even by Alarm Traps.
• Item Use Disabled while Slimed.

Environment and Balance
• Grass Reduced slightly in the dungeon.
• Fire Spread slightly slower.
• Corrosion Chance on hit increased from 10% → 15%.
• Reduced Graveyard only 1000 grave entries shown. Your grave will be the first one.
• HP Gain on Level Up slightly reduced.
• Vampire Healing reduced.
• Pendant/Life Potions heal slightly less.
• Weapon Enchant Scaling nerfed: +1 damage per 4 enchants (was 3).
• Reflect Damage from Spiked Shield slightly increased.
• Only monsters with blood leave blood pools.
• Water Potions appear 5% more often.
• Crystal Shield breaks 5% less often.
• Initial Javelins reduced from 6 to 4.
• Spider Webs reduced density and radius; spiders leave fewer trails.
• Dungeon walls may now contain visual cracks and holes for added variety.
• Particle effects added when using magical items, teleporting, and more.
• Updated loot pool under God Statues – new items can now spawn.

NPCs and Dialogue
• Vesper has new lines regarding mechanics and lore.
• New Coop Messages added.

UI and Audio
• New Title Art.
• New Sound System – better variety and handling.
• Enhanced Tooltips and Item Examination.
• Sound Feedback for Shield Bash and hammer push.
• New itch.io Button – vote and rate the game.

Bugs Fixed
• Wall message bug after demolish.
• Bone tile projectiles blocking.
• AC miscalculation after corrosion.
• Leeching not applied correctly.
• Ring of Masochist with negative enchantment.
• Regeneration Ring cursed logic fixed.
• Trap damage under certain ring effects.
• Gas poison timer exceeding expected duration.
• Decimal number damage bug.
• Awareness not revealing traps on new floor.
• Translocation Staff bugs resolved.
• Items no longer spawn over walls or NPCs.
• Writing now prioritizes floor over walls.
• Potion throw crash after canceling staff use.
• Phase moon calculations for timed events.
• Navigation left/right in message selection did not respond.
• Incorrectly calculation weapon damage with negative enchantments.
• New Year's event granted too many life potions.
• New RNG seed system that reduces chance of trap desync issues.

Explore, survive, and experiment – Coop Catacombs 1.6 is packed with danger, secrets, and fresh dungeon depth!

Welcome to Coop Catacombs

A traditional roguelike with asynchronous multiplayer and cooperative mode. Exploring these dungeons, you will feel accompanied at all times and will be able to witness the traces of other adventurers.

How does this online roguelike work?
All players face the same dungeon, same enemies, and same treasures. Thanks to having a static dungeon, players can write helpful messages (or lies) on the walls, as well as leave their items when they die, to help the rest of the players.

Be careful, because some players may prefer to leave their soul wandering as a ghost in the dungeon.

When a player completes the dungeon, a new one will be generated for all players, which will be more difficult and deeper than the previous one. Moreover, their name will be recorded for posterity.

In the north of the map, you will find a cemetery with gravestones of players, with their name and score. Those who have completed a dungeon will receive a rose, and their name will be engraved on The Champions' Stone.

Further north, there is an entrance to a random offline dungeon, in case you prefer to play the challenge alone and on your own.

Tutorial and First Steps
Read the help section to learn how to play. Seriously, you just need to press [?].

All items have a description, which you can read from the inventory [i]. Weapons have unique characteristics. The initial dagger deals critical hits if you attack diagonally.

To use items, you can do so from the inventory [i] or directly by pressing the letter of the action, for example, [a] for apply, [e] to equip, etc.

Enemies have unique abilities. Use [x] to enter "examine" mode and press [x] on a monster to read its description.

Other players offer clues. A pile of bones indicates someone died there, so proceed with caution. You will also find messages on the walls. You can contribute by writing messages as well.

Good luck!


0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!

Если хочешь увидеть прямую ссылку на торрент - зарегистрируйся.



Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Coop Catacombs: Async Multiplayer Roguelike v1.6, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (4 шт.)

От: Enginee [1|0] | Дата 2024-11-01 22:56:39

Репутация
1
Визульно очень сильно похоже на Caves of Qud почему то
От: Krokosaur [6|8] | Дата 2024-06-07 00:25:33

Репутация
6
Да... Чет жестко. Идея отличная, но чет играть в это прям не хочется.
От: HardX [9|0] | Дата 2024-06-04 12:54:49

Репутация
9
интересно кто в ЭТО будет играть...сам автор если только
От: gay_developer [11|9] | Дата 2021-08-14 00:14:06

Репутация
11
Хм.