Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Half-Life: Enriched v0.95 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинга пока нет | Баллы: 41 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Hezus (1)
• Жанр / Genre: Тир, FPS, 3D-бродилки (3965); Я ищу, квесты, приключения (6374); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (664); Хорроры (1862)
• Язык: Русская версия (8311)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 933.00 Мб.
• Похожие игры:
- Half-Life: Field Intensity v1.6.9 Rus
- Half-Life Source Enhanced
- Half-Life 2D: Block Mesa v1.5.1
- Half-Life: Echoes v1.4
- Half-Life Resonance Cascade (Remake) v7.1.1
- Half-Life 2D: The Orange Box
- Half-Life 2D
- Brutal Half-Life 25th Anniversary v3 Patch 1
- Half-Life 2D: Codename Gordon v1.0.0.4 RUS
- Half-Life Base Defense Anniversary
- Half-Life: Z-Virus
- Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
- Half-Life: Signal Lost Dimensional Malfunction
- Half-Life: Another Story v24.03.2023
- Half-Life Decay Solo Mission v2.1.2
- Half-Life: Delta
Half-Life: Enriched - мод Half-Life, разработчик которого взялся бережно улучшать и увеличивать карты оригинальной кампании Half-Life, попутно улучшив освещение, качество текстур в два раза и убрав подзагрузки перед уровнями. Разработчик не собирается изменять игровой процесс или добавлять много нового контента, которого не должно было быть в оригинальной игре. Это будет Half-Life, которую вы знаете и любите, но более чёткая, совершенная и отполированная.
На русском языке.
Мод обновлен до версии v0.95. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Особенности:
• Полная переработка однопользовательской кампании Half-Life
• Большие карты с большим количеством деталей
• Увеличенное на 200% разрешение текстур (256x256)
• Полностью перетекстурированные карты с улучшенными эффектами освещения
• Более 350 новых вариантов текстур
• Наложение деталей на каждую текстуру
• Обновленные модели в стиле низкополигонального разрешения
• На 50% меньше чекпоинтов загрузки благодаря объединенным картам
Для сравнения, вы можете увидеть на одном из примеров каких размеров была карта в оригинальной игре и какой большой она стала в Half-Life: Enriched.
Подборка скриншотов было / стало: 1, 2, 3, 4, 5.
*Maps:
*New Co-op chapters:
- 14: Xen
- 15: Gonarch's Lair
- 16: Interloper
- 17: Nihilanth
- 18: Endgame
C00B / coop_c00b:
- elevator now has texture lighting
C0A:
- increased view distance to 50.000
C2C / c2c_coop:
- fixed issue with bad effects flag
C3B / c3b_coop:
- fixed barnacle eating skeletons
coop_c6a:
- fixed level change to coop_c7a
C8C / coop_c8c:
- max visible distance set to 40.000
c13a / coop_c13a:
- updated retinal scanner
c13c / coop_c13c:
- updated retinal scanner
coop_c13c:
- levelchange now leads to coop_c14a
- locker now contains 4 longjump modules
- fixed teleporter fx playing for all players
c14a:
- fixed lighting issue on dead hev model
- changed fx on healing pool
- xen trees and spores now cast shadows
- minor texture and geometry fixes
- added hurt trigger to bottom of skybox
c14b:
- changed fx on healing pool
- xen trees and spores now cast shadows
- added hurt trigger to bottom of skybox
- removed old teleporter for spawn
c15a:
- changed fx on healing pool
- xen trees and spores now cast shadows
- added hurt trigger to bottom of skybox
- moved hidden levelchange trigger out of reach
- removed old loadsave entity
c16a:
- made stealth approach a bit easier
- garg can now repeatably be diverted when stuck in the snark hole
- fixed geometry hole
- fixed clipping issues
c16b:
- moved vort off the last lift to prevent clipping issues
c17a:
- fixed visible water through skybox
- added extra unused Nih voice lines
- added more light to Nih chamber
- xen trees and spores now cast shadows
c18a:
- xen trees and spores now cast shadows
- added special thanks to credits
- credits roll slower now
- credits music is no longer cut short
coop_half-life:
- added new chapters
*Models:
- new scientist player models
- new roach model
- new boid (flyer flock) model
- new ichthyosaur model
- fixed visible hole in bottom of nihilianth model
- reworked uv and skin on gmans face and hands
*Sound:
- upsampled and fixed up train ride announcements
*Code:
- gauss now deals DMG_ENERGYBEAM instead of DMG_BULLET
- apache/osprey now take 150% DMG_BLAST
- boids (flyer_flock) no longer require an active client in PVS to start
- boids now get a randomly picked skin at spawn
- chumtoad now has alien gibs
- ichthyosaur now closes eye on TASK_DIE
- added dynamic light to muzzle flashes on pistol, mp5, shotgun, magnum and rpg
- gauss has new dlight and elight effects
- egon has new dlight, sprite and particle effects
- new flashlight
*Misc:
- updated FGD
- updated WAD
- fixed hud issue with stray pixel next to HEV icon
- added 'model unavailable' image to unused player models
- updated coop loadouts in map cfg files
Half-Life has seen many improvement and overhaul MODs but so far none have taken up the challenge to improve the maps of the original HL campaign straight from the source. This is what HL: Enriched is all about. I do not intend to change the way the game plays, or add a whole lot of content that wasn't meant to be there. It will be the Half-Life you know and love, but sharper, better and polished.
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (7 шт.)












![Darkest Dungeon Ancestral Edition v19.08.2020 [Build 25622] + All DLCs / + Black Reliquary MOD v25688 Darkest Dungeon Ancestral Edition v19.08.2020 [Build 25622] + All DLCs / + Black Reliquary MOD v25688](/s/s/d/darkest_dungeon_2.jpg)



