Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать игру Diablo The Hell 4 v0.357 - торрент, игра на стадии разработки | Рейтинг: 10.0 (1) | Баллы: 94 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от Mordor_XP (3)
• Жанр / Genre: Ретро-игры (DOS, Win 9x) (683); Сетевые / ХотСит (2320); Ролевые игры (RPG) (3496)
• Тип игры / Game Type: Beta-версия (игра еще в разработке)
• Размер / Size: 5390.00 Мб.
• Оценка игроков / Game Score: 10.0 из 10 (всего голосов: 1)
• Другие части игры:
- Diablo The Hell 2 v1.2525
- Diablo The Hell 3 v1.265
Diablo The Hell 4 - четвертая глава в серии хардкорных модификаций The Hell для Diablo 1. Это полностью переработанная HD-модификация для Diablo 1. Серия модов отличается продуманным дизайном, стабильностью, богатым контентом, увлекательным геймплеем, верностью духу Diablo 1, высокой сложностью и почти идеальным балансом. Мод создан для ветеранов Diablo, которые хотят больше разнообразия и вызовов.
Игра обновлена до v0.357. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
В данный момент The Hell 4 находится в разработке. В 2028 году запланирован релиз.
Особенности:
Стабильность, баланс, качество и реиграбельность — фундаментальные основы мода. Каждая крайне важна. Потрачено много времени и сил, чтобы сделать правильно.
Стабильность: играли когда-нибудь в мод, который вылетает или багует? Здесь такого нет. Это основа всего.
Баланс: некоторые моды имеют резкие скачки сложности или слишком лёгких/сложных монстров. Здесь такого нет.
Качество: весь контент органично вписан, как будто всегда был частью игры.
Реиграбельность: проходить игру (мод) и чувствовать, что делать больше нечего? Здесь такого нет. Максимизация камней займёт более года на одном персонаже.
На основе Hellfire добавлено минимум на 50% больше контента: 24 базовых уровня подземелий и 35 новых уровней квестов (+49 новых подземелий в Alternative Route). Убийство Диабло на 16 уровне не завершает игру - есть лестницы вниз на новые уровни с большим вызовом и наградами.
• Собор (1-4) > Катакомбы (5-8) > Пещеры (9-12) > Ад (13-16, здесь заканчивалась оригинальная игра) > Бездна (17-20) > Склепы (21-24)
• Улучшенный движок: поддержка разрешений до 4K, широких экранов, оконного и полноэкранного режимов, смена на лету (Alt+Enter), настраиваемый FPS (от 20 до 10 000).
• Рабочий мультиплеер через RadminVPN: раздельный лут, автоподбор золота, динамическая сложность, подстраивающаяся под количество игроков.
• Исправлены все важные баги Diablo 1, новые баги исправляются сразу.
• Много нового контента и современных игровых функций: предметы, монстры, заклинания, святилища, цвета монстров и уровней, улучшенный ИИ монстров.
• Мрачная, более дьявольская атмосфера игры.
• 6 классов и 29 подклассов с уникальными особенностями геймплея: двуручники, лучники с мультистрелой, заклинатели, ловцы, бросатели зелий, регенераторы, блокеры, абсорберы урона, аурные билды, безпредметные билды и др.
• Множество опций настройки под себя.
• 8 игровых режимов: Лёгкий, Нормальный, Сложный, Хардкор, Железный, Мягкий Железный, Спидран и Кошмар. + 1 PvP-режим.
• 3 новых слота для предметов: перчатки, ботинки, пояс. 3 слота оружия для чередования.
• Расширенный инвентарь: 10x7 вместо 10x4.
• Новые механики и улучшения качества жизни.
• Восстановленные квесты, не вошедшие в оригинал, с уникальными условиями (ледяные уровни, токсичные уровни, кровавые уровни и др.).
• Ремастер музыки в Hi-Fi стерео, более 4 часов (оригинал 32 минуты).
• Перки и синергии: развитие персонажа даёт не только характеристики, но и очки перков для создания уникальных билдов.
• Черты и "Game Changers": уникальные особенности персонажей для индивидуализации геймплея.
• Расширенные горячие клавиши: A-Z, F5-F8, быстрый каст заклинаний.
• Крафт и зачарование: Адрия и Грисвольд могут улучшать предметы.
• Квесты с дополнительными уровнями доступны в мультиплеере.
• Некоторые боссы дропают культовые уникальные предметы.
• Улучшено окно информации о персонаже.
• Повышены максимумы уровня персонажа, заклинаний и характеристик.
• 9 уровней сложности (раньше было 3).
• Новые базовые предметы 2-го уровня.
• Улучшена логика сортировки предметов.
• Повышены максимумы прочности предметов, улучшенные масла.
• Новые квесты, не вошедшие в оригинал.
• Новые типы ИИ монстров.
• Больше монстров.
• Тысячи новых уникальных предметов.
• Грисвольд может закалять предметы.
• Грисвольд может добавлять гнёзда в зачарованные предметы.
• Альтернативный маршрут - 50 уникальных подземелий для одиночной игры (Ironman, Survival).
• Каин может трансмутировать предметы (как куб Хорадрик).
• Режим "Классический Diablo": 1:1 имитация оригинальной игры внутри TH4.
Предупреждение: мод может вызывать сильную зависимость, не переусердствуйте с ним. Слишком много времени, проведенного в дополнительных режимах испытаний, может вызвать эмоциональный стресс и выгорание. Если вы заметили, что раздражение нарастает, займитесь чем-нибудь другим, дайте себе передохнуть.
+ Better sigil flip animation;
+ Some undocumented changes;
+ Added new trait : "Capitalist", incompatible with trait "Sisyphean Task";
+ Added new trait : "Frenzied";
+ Frenzied penalty increased to 40% (it's integrated and net positive is at -42,5%, so do your math before you complain);
+ Fixed 0.200 bug where gamechanger takeover from previously created character plagued new character creation (thanks LoFidelity);
+ Fixed Night Kin seeing sigils in red;
+ Fixed starter shield becoming unusable the moment you unequip it (on non-Scissor Secutor);
+ Other minor fixes;
+ Capitalist bonus : +5% -> +(1-4)% ;
+ More undocumented changes;
+ Added new Rogue subclass : Gladiatrix (she is not ready yet, but she is playable, report issues you notice, I'll do my fixes);
+ Fixed Gladiatrix starting weapon;
+ Fixed Gladiatrix axe mirroring;
+ Fixed Gladiatrix axe attack speed;
+ Gladiatrix now can use Rogue 1H weapons, and Thraex shields (parmulas);
+ Gladiatrix : reworked trait/perk/synergy availability;
+ Fixed trait Rudiarius not unlocking Bravado perk for Gladiatrix;
+ Gladiatrix skill changed to Item Repair;
+ Gladiatrix MDR caps set to 70-75;
+ Some more tweaks to Gladiatrix stats;
+ Crupellarius gets more base stun threshold: +(1-2) ;
+ Early parmula shields made cheaper;
+ Gladiatrix is shown species damage in damage cell of character panel;
+ Fixed Power-Up button colors not reacting to discounts;
+ Other undocumented changes;
+ Perk "Vandalism" made unavailable to character with "Pistoleer" trait;
+ Power-Up base prices in NM/SR/IM modes set to:
4'000, // level 1
10'000, // level 2
18'000, // level 3
28'000, // level 4
40'000, // level 5
55'000, // level 6
73'000, // level 7
95'000, // level 8
121'000, // level 9
152'000, // level 10
188'000, // level 11
230'000, // level 12
278'000, // level 13
333'000, // level 14
396'000, // level 15
468'000, // level 16
550'000, // level 17
644'000, // level 18
752'000, // level 19
1'000'000 // level 20
and a reminder about standard prices:
5'000, // level 1
15'000, // level 2
35'000, // level 3
65'000, // level 4
105'000, // level 5
165'000, // level 6
245'000, // level 7
350'000, // level 8
500'000, // level 9
700'000, // level 10
1'000'000, // level 11
2'000'000, // level 12
3'000'000, // level 13
4'000'000, // level 14
5'000'000, // level 15
6'000'000, // level 16
7'000'000, // level 17
8'000'000, // level 18
9'000'000, // level 19
10'000'000 // level 20;
+ Perk "Cleave" made unavailable to Gladiatrix;
+ Assassin now uses claw attack animation when attacking with claws (or nothing + buckler);
+ Assassin now hits with one hand instead of kicking when having nothing in hands;
+ Fixed sigil RMB clickthroughs (sigil bag) ;
+ Some upgrades to hero portraits ;
+ Assassin gets upgraded animations for hit recovery and block animations (claw + shield) ;
+ In Multiplayer mode (including Coliseum) Griswold stands 1 tile closer (so that 4 players can talk to him at the same time);
+ Added new trait: "Late Bloomer";
+ Added unique line based on Razor Arm XI;
Fourth chapter in "The Hell" mod series. Started June 29, 2025. It is a total overhaul HD mod for Diablo 1.
Main features of The Hell 4 mod:
1. Stability, poise, quality and replay (value). This is basics. Four foundations. Each - of paramount importance. Took a lot of time and effort to get it right.
S.P.Q.R. Let me break it down for you.
Stability: ever play a mod and run into bugs and crashes? This is what this mod is free from. Thankless job, but it's the foundation for everything else.
Poise: it's about balance. Ever play a mod where there are sudden difficulty spikes? Some monsters are too easy or too difficult? That's what this mod fixes.
Quality: have you ever seen mods that add something that looks weird or just out of place? I always hated such stuff. And made sure all the content here blends in well. As if it's been there in the first place.
Replay value: did you ever complete game (mod) and feel like there is nothing else to do? Well, this is clearly not the case here. If you think you found everything, you're wrong. Maxing gems alone will take you more than one year, just with one character.
2. Based on Hellfire, it adds at least 50% more content: 24 basic dungeon levels and 35 new quest levels (+49 new dungeons in Alternative Route). Killing Diablo on level 16 will not end the game, there will be stairs down that will take you deeper - to levels you ain't seen before, with greater challenge and greater rewards. The progression in levels goes like this now: Cathedral (levels 1-4), Catacombs (5-8), Caverns (9-12), Hell (13-16), (this is where the original Diablo ended!) Abyss (17-20), Crypts (21-24)
3. Upgraded engine: support for adjustable resolutions up to 4K, wide screen, window modes, borderless, fullscreen, switching them on the fly (Alt + Enter), adjustable framerate limit (from 20 to 10'000 fps). Yes, it's ten thousand fps.
4. Functioning multiplayer (through RadminVPN).: instanced and segregated loot, auto-gold pickups, running in dungeons, dynamic difficulty (adjusts to number of players in-game). Just remember that you need to be on the same mod version to connect.
5. All important Diablo1 bugs fixed. Fixing bugs is #1 priority of this mod. Newly found bugs are dealt with ASAP. No mercy, no prisoners.
6. A lot of new content and modernized gameplay features: items (base, class-specific, rare, enchanted, socketed, unique and sets), monsters (base, champions, special, unique, quest-specific), spells, shrines, colors for monsters and levels, expanded monster AI.
7. Darkened atmosphere of the game. More diabolic than original.
8. 6 classes to play, and 29 subclasses, with unique gameplay features: Dual wielders, multishot/sniper Archers, Critters, Summoners, Trappers, Flask throwers, life/mana Regenerators, Blockers, Damage absorbers, aura builds, itemless builds, etc.
9. Rich options to configure: adjust the gameplay to your individual needs.
10. 8 game modes to choose from: Easy, Normal, Hard, Hardcore, Ironman, Soft Iron, Speedrun and Nightmare. Plus 1 extra PvP-only game mode where all progress is made dueling other player(s). Ever imagine playing Diablo game without monsters? :)
11. 3 new item slots: gloves, boots, belts. 3 weapon slots to alternate between.
12. Expanded inventory. 10 x 7 slots now, instead of just 10 x 4.
13. Tons of new quality of life features . Unique gameplay mechanics added. Everything to make player experience more enjoyable.
14. Restored quests that didn't make it into Diablo. With unique settings (ice levels, toxic levels, blood levels) and unique quest location features (slowdowns for attacks and casts, penalties, regeneration modifiers, spell restrictions and other challenges).
15. Remastered music in Hi-Fi stereo. Original Diablo music was mono, did you know? TH3 has better quality, stereo and more variations of music for dungeons. Over 4 hours long in total (original was about 32 minutes).
16. Perks and Synergies. Leveling up gives you not only stats but perk points too, which allows you to modify and develop your character and create truly unique builds. And built on top of Perks, Synergies allow you to unite effects from multiple perks to get even more power.
17. Traits and Game Changers. Starting characters can select up to 2 unique features (traits) that will alter the gameplay. Game changers work in conjunction with traits and are not limited in number, they let you individualize your gameplay further. These mechanics together improve build variety to the extreme levels.
18. Expanded adjustable hotkeys. Finally, we can use majority of keys to set them for preferred spells. Not just F5-F8, but A-Z as well! It's even possible now to set up quick use spells (spell is cast as soon as hotkey is pressed).
19. Crafting and Enchanting. Adria and Griswold can now improve player's items by socketing gems and adding new magic effects on them.
20. Quests with additional dungeon levels ported to multiplayer (with map adjustments),
21. Certain bosses dropping some iconic unique items,
22. Improvements to character info window,
23. Increased caps to character level, spell level and character stats,
24. 9 difficulties (used to be 3),
25. New (tier 2) base items,
26. Improved item sorting logic (looting),
27. Increased item durability caps and upgraded durability oils,
28. More quests that didn't make it into original game (9 new quests added, you won't find them anywhere else),
29. More monster AI types,
30. More monsters,
31. Thousands of new unique items
32. Griswold can quench items making them better
33. Griswold can add sockets to enchanted items.
34. There is a set of unique 50 dungeons called Alternate Route, available in Singleplayer modes Ironman and Survival.
35. Cain can transmute items (a service akin to Horadric cube)
36. "Classic Diablo" mode. Which is 1:1 imitation of original Diablo game (SP experience) right within the mod, built on TH4 engine. It's original Diablo perfected, enhanced, includes quality of life solutions of the mod (stash, running, visuals, interface, tooltips, etc.)
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (2 шт.)










