Описание игры, торрент, скриншоты, видео
Скачать бесплатную игру Deathlord: Relorded v2.0.1b - торрент | Рейтинга пока нет | Баллы: 10 |
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от New Beings (1)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1703); Ретро-игры (DOS, Win 9x) (694); Ролевые игры (RPG) (3508)
• Тип игры / Game Type: Бесплатная игра
• Размер / Size: 18.30 Мб.
• Похожие игры:
- Wizardry 1-7
Deathlord: Relorded - современная сборка ролевой игры 1987 года Deathlord, которая является смесью Ultima и Wizardry. Игра печально известна как самая сложная ролевая игра из когда-либо созданных, в садизме над игроками превосходящая даже Wizardry 4. В этой переработке игры большинство неприятных моментов было сглажено, игра теперь работает в разрешении 1920x1080, значительно увеличилась видимость карты, визуальное оформление стало намного приятнее и т.д... За исключением удаления перманетной смерти, сложность всё так же абсурдно высока. Головоломки подземелий остались прежними, и если вы сможете пройти 16-й уровень подземелья Телегронд, то можете считать себя настоящим мастером ролевых игр.
Игра обновлена до v2.0.1b. Список изменений внутри новости.
Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?
Оригинальный код остался совершенно нетронутым, поэтому вы гарантированно получите точно такое же поведение монстров и других NPC, как и в оригинальной игре. В любой момент нажатием клавиши "F11" можно переключиться на оригинальный интерфейс 1987 года.
Глупые авантюристы! Даже мой самый безмозглый дрон сможет остановить ваш слабый отряд. Я бы посоветовал вам оставаться в безопасности в ваших маленьких домиках, но я питаюсь страданиями и ужасом. Ваши тщетные попытки остановить меня принесут мне только удовольствие. Даже если вы победите мою ничтожную пешку, вам все равно придется отвечать передо мной, лицом к лицу. Если вы настаиваете на этом роковом пути, в любом случае семь слов, шесть предметов и ваша неумелость не позволят нам встретиться. Отправляйтесь прямо сейчас. И приготовьтесь встретиться со своим Императором в моем аду.
Особенности:
• Игра работает в фиксированном разрешении 1920x1080, в оконном или полноэкранном режиме.
• Карта увеличивается с 9x9 до 32x32
• Есть мини-карты мира, чтобы не заблудиться
• Гораздо, гораздо больше цветов
• Наборы тайлов переделаны с помощью @BillG.
• Журнал теперь состоит из 30 строк, а не из 3
• Исправлены известные ошибки Deathlord, такие как сброс AC ниндзя/монаха на 32 уровне и потолок увеличения статов
• Эффект магической воды всегда дает случайное увеличение статов
• Поиск всегда работает (это было зло!)
• Нет потери HP у персонажа от голода, но нет и автоматического исцеления при голодании
• Нет потери уровня
• Определенные расы и классы имеют бонусы
• Задние ряды могут использовать оружие дальнего боя
• Нет автосохранения при смерти персонажа в бою
• Улучшено использование снаряжения. Крестьяне могут использовать легкие луки и длинные луки, ниндзя - катаны
• Боевой опыт правильно распределяются между всеми персонажами
• Каждый персонаж получает боевой опыт. Больше не нужно "отменять заклинание", чтобы получить опыт для магов, которые не хотят произносить заклинания
• Дополнительный опыт не сбрасываются при повышении уровня
• Можно узнать о недостающем опыте при попытке повышения уровня
"Автодуэли - это то, почему я кричу на свою семью, Deathlord - это то, почему я плачу в душе" - Matt -- The Lost Sectors -- 2022
Запуск: Запустить игру, вверху через меню зайти в папку Images и выбрать файл Deathlord PRODOS.hdv. Затем в главном меню игры нажать "P"
Hello all,
Al Escudero, one of the 2 creators of Deathlord back in '87, pointed out that the copy protection had more layers than we might have considered. It turns out that indeed we missed one layer. Sorry about that. I uploaded the fixed ProDOS image in version 2.0.1b.
For developers and Assembly language enthusiasts, this is what qkumba had to say about it:
I missed two obfuscated memory reads, one checking low three bits individually (lsr/bcc... x3). Obfuscation constructed addresses by reading existing bytes (the C0 in lda $c000,x) instead of using constants.
This would create subtle bugs and bad behavior from the game. It should now hopefully be free of all copy protection.
Greetings from the Deathlord
Stupid adventurers! Your weak party is not enough to stop even my most slack-spined drone. I would encourage you to stay in the security of your little homes. but I thrive on misery and dread. Your futile quest to stop me is sure to yield just that. Even if you defeat my lowly pawn, you still must answer to me, face to face. Should you insist on pursuing this fatal course, I offer these clues: seven words, six items, and your ineptitude prevent us from meeting. Go now. And prepare to embrace your Emperor in my hell.
Deathlord Relorded
A combination of Ultima and Wizardry, Deathlord was first released for the Apple 2 and C64 platforms in 1987. It is notorious for being the most difficult and sadistic RPG ever created, dwarfing even Wizardry 4. In this reworking of the game, most of the frustrating aspects have been smoothed out, the game now plays in 1920x1080 resolution with a massive increase in map visibility, much nicer visuals, etc..
Except for the removal of permadeath, the difficulty remains. The dungeon puzzles are still the same, and if you're able to get through the 16th level of dungeon Telegrond you can consider yourself a true master of RPGs.
The original code still runs completely untouched, so you are guaranteed to get the exact same behavior by monsters and other NPCs as the original game. You can in fact toggle the original interface from 1987 by pressing `F11` at any time.
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Комментарии игроков (5 шт.)











![Zuma's Revenge! v1.0.4 [Eng/Rus] Zuma's Revenge! v1.0.4 [Eng/Rus]](/s/s/z/Zumas_Revenge!_3.jpg)
![Cortex Command [Build 33] Cortex Command [Build 33]](/s/s/c/cortex_command_build_32_9.jpg)
