Левый сайдбар Правый сайдбар FAQ / Общение
Скрыть правый сайдбар » | Тема: Сменить шкрку

Описание игры, торрент, скриншоты, видео

Скачать игру Shroom and Gloom v0.4.45 - торрент, демо версия игры

Рейтинга пока нет
Игру добавил Kusko [2517|32] | 2025-01-28 (обновлено) | Ролевые игры (RPG) (3403) | Просмотров: 7066

Shroom and Gloom v0.4.45

• SGi навигация / Navigation:
• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от TeamLazerBeam (3)
• Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1606); Я ищу, квесты, приключения (6259); Спорт, настольные, карты (954); Ролевые игры (RPG) (3403)
• Тип игры / Game Type: Демо версия
• Размер / Size: 568.90 Мб.
• Похожие игры:
- Inscryption v1.10 [Kaycee's Mod]

Shroom and Gloom - стильная и захватывающая карточная ролевая игра, в которой вы сможете собирать поистине чудовищные мега-комбо, чтобы сражаться с полчищами грибковых мерзостей.

Игра обновлена до v0.4.45. Список изменений внутри новости.

Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Как?

У вас есть два набора карт - один используется во время исследования туннелей, а другой - во время боя. Пробираясь по туннелям, вы будете сражаться с монстрами и собирать новые карты. Ключ к успеху заключается в том, чтобы улучшать карты и находить мощные комбинации, которые могут нанести серьезный урон.

Есть небольшие проблемы со звуком, когда вы доберетесь до поздних боссов, но в остальном это очень отполированный прототип. Художественное оформление фантастическое, дизайн карт и монстров великолепный, а поиск наилучших способов синергии карт доставляет массу удовольствия. Настоятельно рекомендуется.


Yo Shroomers!

After a most excellent holiday break, we’re really happy to be back to work on our first-person roguelike deck builder, Shroom and Gloom.

Today, we’re most stoked to share the news that we just dropped a new update to the prototype! 0.4.45 is the latest in a trio of updates that we’ve dropped over the last 2 weeks. These updates have brought some massive improvements and additions into the game. To celebrate 0.4.44 hitting itch.io, we thought it’d be fun to dig into 4 of the biggest changes that are now in SnG!

Mole shops!
Our moleman shopkeepers were previously some of the roughest aspects of the Shroom and Gloom prototype. We’ve been excited about getting them closer to the salesmoles we’ve been imagining, and with past updates resolving the we were really happy to finally book a ticket to mole town.

The Hungry Mole and Sneaky Mole have been totally overhauled, both in how they look and play. The shopping experience has been improved, the molemen and their shops both have fresh new looks and expanded inventories of cards. We’re also happy to say they’ll no longer steal your food or lockpicks!

New Cards:
On the subject of new cards, these latest updates brought a flurry of new cards into the mix!

Some highlights include:
* Shurikens: a zero cost, handy way to throw out an extra attack every turn.
* Burning Wine, a limited use beverage that gives you card draw and generates Burning Rage.
* Spikey Personality: a passive that damages all enemies when you take damage.
* Inventors Blade: an attack that, if fatal, adds a unique lockpick to your explore deck.

New Card Art:
When we put together the new Shroom and Gloom prototype, the enemies and environmental elements were all completely drawn from scratch. While the the world and wildlife of the new SnG were all fresh, many of the artworks for foundational card were carried over from the original jam version. These images previously did a fine job of giving each card a distinctive appearance, but we’ve been dying to bring the cards in line with the massively improved visuals of the rest of the prototype.

Once again, with the prototype now running smoothly, we were freed up to focus on visuals. We’ve reworked more than 70 artworks for cards in Shroom and Gloom!

Gloom Worm!
Spoiler warning on this one!

At launch, one of the roughest elements of the prototype was our final boss, The Gloom Worm. We made the call to leave the end of the prototype very janky in favour of polishing the first 2 acts. It was the right call (ensuring we’d make a good first impression) but we were left aching to create a final boss battle that would finish the game in a truly epic way.

Today, we’re stoked to announce that we have an all new version of the Gloom Worm in the game, complete with 4 evolving states, a dozen nightmarish limbs, and a colossal body to blast to bits!

While the Gloom Worm battle is still very much a work in progress, the prototype now ends in epic fashion, giving players a first glimpse of the ambitions we have for making SnG a truly epic experience, unlike anything else in the deckbuilder genre.

Along with the above changes and additions, there's a whole bunch more magic that's rolled out in these recent updates. Bugs have been squished, audio and animations on cards and enemies have been refined, environments have been polished and card offerings across the board have been drastically improved. We're so happy with all these additions, and we can’t wait to hear what everyone thinks!

Shroom and Gloom is a fungus-filled hand-drawn first-person dungeon-crawling roguelike where you use cards to battle hordes of fungal abominations.

Currently in development by TeamLaserBeam (creators of Wrestling With Emotions and Snow Cones), Shroom and Gloom is a stylish and addictive deck-building roguelike where you can rack up some truly monstrous mega-combos. In the game you travel forwards through a network of tunnels in search of the heart of The Gloom.

You have two sets of cards – one which is used while exploring the tunnels and one that’s used during battle. As you make your way through the tunnels you’ll battle monsters and collect new cards. The key to success revolves around upgrading cards and finding powerful combos that can do some serious damage.

There are some minor sound issues once you reach the later bosses, but aside from that it’s a very polished prototype. The artwork is fantastic, the card and monster designs are great, and figuring out the best ways to synergize your cards is a lot of fun. Highly recommended.

2 видео, для переключения плейлиста - используйте кнопку меню слева:

0:00/ 0:00
В ЭФИРЕКачествоАвто 1АудиоСубтитры
Video #1Video #2


Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!




Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.

Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.

Дополнительные файлы для игры

Если ты нашел новую версию игры Shroom and Gloom v0.4.45, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.

Комментарии игроков (1 шт.)

От: feomatar89 [7|5] | Дата 2021-12-30 18:35:44

Репутация
7
Для игры сделанной на коленке за 2 недели на удивление не плохая игра. Она не большая и пусть не с первого раза, но я прошел ее за один вечер. Есть даже некоторая реиграбельность, потому что посмотреть все возможные комбинации и механики за раз у вас не получится. В целом не плохая такая поделка в стиле шпиля, мне понравилось.