• Разработчик / Developer: Инди-игра (14535) от zorbus (1) • Жанр / Genre: Текстовые, Roguelike (1676); Ролевые игры (RPG) (3477) • Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй) • Размер / Size: 217.31 Мб. • Оценка игроков / Game Score:10.0 из 10 (всего голосов: 1) • Похожие игры: - Dungeon Crawl Stone Soup v0.24.0
Zorbus - фэнтезийный, графический пошаговый RPG рогалик. Ваша цель - углубиться в темницу, найти портал в мифическое место под названием Зорбус, где простой смертный может подняться до полубога. Вы не должны путешествовать в одиночку, вы можете набирать других существ по пути в свою команду. Игра пытается создать подземелье, которое кажутся живым, насыщенным событиями и богатым содержанием. Нечто большее, чем просто пустые комнаты и коридоры. Уровни разнообразной формы с тематическим содержанием (тронные комнаты, тюрьмы, скрытые тайники с сокровищами и т. д.) С хорошей связью между областями. Жители подземелья действуют разумно, сражаются друг с другом, бегут, когда им угрожает опасность, и пытаются собрать своих друзей, чтобы преодолеть угрозу. Большинство существ могут использовать предметы, а также подбирать их с пола подземелья. Существа тоже не молчат, а комментируют вещи речевыми пузырями. В подземелье есть динамическое освещение. Источники света, такие как обстановка в подземелье, находятся в руках существ, и они могут включать или отключать освещение. У некоторых существ есть способности видеть в темноте, существа также реагируют на свет и звук. В игре более 2000 звуковых эффектов, чтобы по-настоящему оживить подземелье. Zorbus черпает вдохновение из легендарной настольной игры Dungeons & Dragons конца 70-х начала 80-х годов.
Игра обновлена с версии 61.0 до 61.13a. Список изменений можно посмотреть здесь.
Традиционный рогалик Будучи игрой в жанре roguelike, Zorbus случайным образом создает подземелье, так что каждая игра немного отличается от других. В игре используется пермасмерть, которая означает, что когда персонаж умирает, он действительно умирает, и игрок должен начать новую игру. Вы можете сохранить игру, но сохраненный файл будет удален при загрузке. Но в игре нету опознания предметов или механики голода.
RPG система Система правил игры находится под небольшим влиянием системы d20, используемой в 3-м издании Dungeons & Dragons. У Zorbus есть уровни опыта, но нет классов персонажей (но есть расы). На каждом повышении уровня вы прокачиваете навыки и таланты (в основном, это боевые навыки и заклинания).
Системные требования Zorbus запускается на Windows 7 или новее, но он также работает на Linux с Wine и на Mac OS X с Wine / Wineskin / WineBottler. Может быть запущен на Windows XP, но без звуковых эффектов.
Разрешение экрана можно настроить. Вы можете играть в оконном режиме или в полноэкранном режиме, используя 32x32 или 64x64-пиксельную графику или ASCII графику. Шрифт можно изменить и размер текста также можно настроить.
Управление Назначения клавиш настраиваются. Управление мышью поддерживается, но оно не идеально для игры. В игре есть система таргетинга, благодаря которой очень легко использовать дальние атаки или таланты. Используемые предметы и таланты могут быть назначены на быстрые слоты.
Zorbus is a fantasy-themed, tile-based, turn-based, traditional roguelike game.
MINIMUM: OS *: Windows 7 Processor: Any Memory: 512 MB RAM Storage: 300 MB available space
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Zorbus v61.13a, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Добротный, но очень сложный рогалик. Я бы сказал с перегибом. Помню вроде пару лет назад его пробовал. Осилил с наскока до 3 этажа дойти. Сложность прям резко скачет в нём. По большей части очень многое зависит от рандома. Бывает так что лютый враг может уже на первых этажах попасться, когда ты вообще не готов даже. Понравилось то что в игре не просто ходишь и мобов гасишь, а иногда возможны какие то рандомные события на этаже. Как то раз напала шайка бандитов взяв перса на диалог, пришлось бегать от них по лабиринту заманивая в комнаты с другими монстрами. Где они уже начинали месить друг друга (не все монстры могут открывать или ломать двери, так что имеет смысл иногда оставлять в живых врагов, что бы использовать их как щит от других противников), а мне оставалось только добить выживших =) Прикольный на самом деле... но простенький в плане исполнения.
Игра не так плоха, как о ней говорят. Убить время можно. После того как найдёшь напарника, будет полегче. Мне лучника дали в самом начале.
• Kamazok очень долго думал и добавил:
Пишу из 2024 года. Первый этаж, обучение. Второй этаж можно пройти только вдвоём. Самый полезное зелье, это телепортация. Часто меня (со спины / из инвиза) убивал ассасин. Может убить даже капкан (если “зрение” не вкачано). Игра не прощает ошибок. На первом уровне мага всего три атаки (и нет маны). Для каждого класса своя стратегия игры. Команду тоже выбирайте с умом.
Вах, какое яркое описание, да только подходит под любую игру про подземелья, ту же самую Din's Curse и даже её древнюю предшественницу Depths of Peril (2007) с куда лучшей графикой. Разраб очень горд озвучкой и да, о ней пишет, о ней снимает трейлеры и она действительно на высоком уровне. Иии всё... Сам геймплей отстал лет на 30 и это не шутка, в такое мы ещё на спектруме гоняли. Невозможно отслеживать всё происходящее на экране в пошаговом режиме, без анимации, когда все месят всех, кричат, визжат, смеются и двигаются. Я понимаю, бесплатный проект, но уж лучше купить Drox 2 и не морочиться.
графон хорош, также радует разнообразие существ/монстров, на данном этапе разработки - очень короткая (прошел за день) и довольно простая как по сложности так и по механике сражений. отлично подходит для того чтобы впервые ознакомиться с жанром.
Я очень хотел бы когда нибудь сыграть в Stone Soup или ему подобную игру, глубоко погрузившись в геймплей .. Но пока ни одна ему подобная игра не русифицирована - этого не получится