Project Warlock - крутой олдскульный шутер в стиле Doom, Hexen и Wolfenstein, где вы окажетесь в роли мистического и могущественного мага, который путешествует по измерениям и вселенным, с миссией по уничтожению всего зла!
Добавлен саундтрек игры.
Игра обновлена с версии 1.0.5.9 до 1.0.5.20. Список изменений можно посмотреть здесь.
Project Warlock — это шутер от первого лица, который попросту нельзя пропускать, если Doom, Hexen и Wolfenstein для вас — не просто слова. Взрывной коктейль из смертоносных пуль, опасных заклинаний и злобных монстров.
В Project Warlock вас ждут 60 уровней непрекращающегося безумия, полных кровожадных врагов и жестоких боссов. Вы не просто будете истреблять врагов, паля из всех стволов, но и сможете развивать своего персонажа при помощи системы перков, улучшать оружие и открывать новые заклинания. Кроме того, стоимость этой игры порадует как поклонников хорошо проработанных инди-проектов, так и ветеранов классических шутеров от первого лица.
А, и кстати. Джон Ромеро сказал, что она «круто выглядит».
Особенности игры: * 60 уровней * 5 миров * 72 вида врагов * 38 видов оружия * 8 заклинаний * 12 способностей
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Project Warlock v1.0.5.20 (665.11 Мб.):
Ссылок на самом деле больше (всего 1), видно их будет только после регистрации на сайте.
Если ты нашёл "мёртвую" ссылку - дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Project Warlock v1.0.5.20, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод - сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл. Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Прошел всю игру на предпоследней сложности (игра с 1 жизнью - не моё) с топором. Пройдя понял - пушки то и не заценил. Пробовал тыркнуться в "Бесконечный режим", он, зараза, с ограниченным вооружением + мобы не меняются до 500 волны, скукота. В итоге начал заново. Уяснил, что оружие топору всирает, кроме жезла с прокачкой в луч (он вообще инба, но маны жрёт много). Скучно, однообразно, музыка быстро надоедает. Перепроходить не тянет.
Стандартный классический шутер. Из хороших качеств музыка, атмосфера, наличие какой-никакой прокачки и большое количество уровней, ну ещё секреты хороши. В остальном это уровень ниже среднего. Быстро надоедает, возвращаться не хочется. Боссы проходные, элитных противников нет, большую часть времени бегаешь с топором, так как он убивает быстрее огнестрела и наверняка. Дизайн и разнообразие монстров средние, вроде бы они есть, да не шибко интересные. Из крупных минусов — претупой ИИ, кислотные цвета и лаги. Это тот случай, когда после показа игры аудитории из 100 человек, 99 из них подумают "круто, но наверное не для меня", выставив положительную оценку.
Не понимаю тех кто пишет, что Project Warlock хорошая игра. Игра отвратительная. В игре отвратительно реализована стрельба, а для шутера это провал. Просто сравните какое удовольствие стрелять в Doom, Heretic/Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, в тех 2,5D на которые якобы ссылается Project Warlock и как собственно в Project Warlock. Возможно дело в движке не подходящем для шутеров (если не ошибаюсь, то тут Unity), ведь в недавно вышедших Ion Fury и Hedon со стрельбой всё в порядке, но они и сделаны на движках build и Doom engine соответственно. Графика в игре тоже отвратительная, просто блевотная и не потому что пиксельная, я могу назвать множество игр с потрясающей пиксельной графикой, как старых, так и современных. В тех же Ion Fury и Hedon с графикой всё хорошо. Единственное с чем в Project Warlock хорошо, так это с музыкой, 9/10, тут молодцы.
Прошел, понравилось, только вот не стоит поглощать игру одним куском. По одному акту в день и норм. Становится скучновато, хоть игра и радует новыми монстрами каждый новый уровень, но везде одно и тоже, собери ключи, дойди до двери, готово. А вот улучшение оружия крутая вещь, можно настроить под свой метод зачистки .
Не включайте курсор. Уберите графоний на минимум. Включите режимы CRT. Наденьте наушники. Подключите геймпад PSOne. Добро пожаловать в 90е! Классный хардкор. Уровень вхождения, да, высоковат. Так и не для всех оно...
• OldGarry думал несколько дней и добавил:
Реально кайф от хардкора! Даже рядом нечего поставить- в этом именно сеттинге. Рад буду если кто то сможет опровергнуть мою уверенность.
Мне понравилась, но магия как бонус, чистого мага не получается сделать все равно ибо без огнестрела никуда не уйдешь. По поводу жрет много видяхи - это факт, жрет как 20 запущеных класик думов.
Уныло, скучно, неинтересно, убого нарисовано. Выглядит хуже чем Doom Brutal Edition, а системные требования как у Far сry 5. В том же Heretic, нужно было пошевелить мозгами и побегать по карте, попадая в ловушки и заварушки с врагами. А тут только антураж от Heretic, а в остальном симулятор трамвая.
Начало нулевых: долго и упорно пилишь код, чтобы твое детище смогло полететь даже на дровах. 2018: полтора пикселя и 2.5 полигона поджигают твою сисему, и попутно твой пукан от недоумения. А игрушка очень даже: драйвовая, мясная, даже некое подобие рпг составляющей имеется. Но, вот, техническое исполнение привносит порядком дискомфорта.
Отличная игрушка пострелять вечерком) отлично подобранные темы для локаций, сменяющиеся в отдельных эпизодах!) неплохой выбор оружия, правда с грустным выбором прокачки, то очевидным, то слишком сложным годные отсылки на популярные вселенные/произведения а также: сочные багнутые кнопки с бесконечной экспой отличный баг который вроде пофиксили в 1,0,0,1,1 с крашем на адском египте и невозможностью пройти дальше без этого патча топор аннигилятор с 25 ближнего боя
Начало нулевых: долго и упорно пилишь код, чтобы твое детище смогло полететь даже на дровах. 2018: полтора пикселя и 2.5 полигона поджигают твою сисему, и попутно твой пукан от недоумения. А игрушка очень даже: драйвовая, мясная, даже некое подобие рпг составляющей имеется. Но, вот, техническое исполнение привносит порядком дискомфорта.
*Перечитав описание, вспомнил о прокачке, хоть и небольшой, но существенной, как оружия, так и персонажа и его способностей. Сюжет посредственный, непроработанный - слабая сторона игры.*
У разрабов есть целых две обновы до релизной версии 1, что бы завезти сюжет, куда спешить.
Поигравши, отписываюсь. С первых уровней затягивает, несмотря на то, что я не любитель олдскульных поделок (Хотя DUSK меня переубедил в этом). Разнообразие оружия, секреты, противники всех сортов и мастей, локализация на Великом и Могучем, возможность выкручивать графику(!) как душа пожелает, хороший задаток для интересной игры. К ознакомлению рекомендуется!
• Patronus подумал несколько минут и добавил:
Перечитав описание, вспомнил о прокачке, хоть и небольшой, но существенной, как оружия, так и персонажа и его способностей. Сюжет посредственный, непроработанный - слабая сторона игры.